彪子那邊掛了電話,也不再繼續生活任務,直接迴到了唐門的門派駐點修煉內功。山炮那邊本來也差不多結束了第一階段的修煉,打算開始做生活任務。收到彪子的消息之後,也不再浪費時間,繼續留在刀塚的門派駐點修煉內功。
而老頭子在收到李默的消息之後沒有迴複,想必也是在打坐修煉內功。這讓李默突然覺得有些無聊,甚至有一種想要逃離的衝動。
“我這是怎麽了?”李默對這種突如其來的感覺莫名的有點心慌。
原本生性跳脫的李默從進入這個遊戲之後並沒有感受到這個遊戲所帶來的快樂。兩點一線的遊戲生活,不斷的任務和打坐修煉讓原本想在遊戲中找尋全新生活方式的李默有點無所適從。
“但願今後不會這麽無聊吧!”李默強壓住心中的負麵情緒,長舒了一口氣。但腦海中依舊盤旋著任務、打坐、任務、打坐的各種雜音,讓李默根本沒有辦法靜下心來打坐修煉。
“哎,算了。去論壇逛逛吧!”這所謂的論壇還是彪子告訴李默的。畢竟像李默這種遊戲小白,很難體會到論壇的功用的。
打開遊戲中的論壇界麵,已經有很多人在論壇上發了帖子,但基本上都是以疑問的居多。遊戲已經開始了三天了,但很多玩家還是處在迷茫期,這個遊戲從目前看來,根本就是圍繞著任務和修煉內功在進行。在這種嚴格的框架限定下,讓很多抱著自由武俠情節的玩家已經有了很強烈的不滿。
李默點開了其中一個叫秦雨涵玩家的帖子,帖子的名稱明顯看出有很大的怨氣:花了三十萬,就是讓我玩這個?帖子的內容所表達的情緒和迷茫基本上和李默如出一轍。
“看來很多玩家都有這種情緒了。”李默心中有了一種同病相憐的感覺。
帖子的留言板塊,也已經有了不少的迴複,李默大致的瀏覽了一下,發現也基本上是以吐槽和表達鬱悶和憤怒為主。
在李默不斷的翻看的過程中,突然對其中的一條留言感到了興趣。留言的玩家叫做朱允武:看到你們這麽多吐槽的,我咋就感覺這麽舒服呢?沒想到吧,小爺我奇遇了。但小爺我就是不告訴你們,哈哈哈哈哈。。。。。。。。。後麵是將近一百字的哈。在他的留言板上,很多同仇敵愾的玩家已經把他的留言板攻陷了。
“奇遇?好像以前在做生活職業任務的時候有提到過。”李默對這個詞產生了濃厚的興趣。想到這裏,李默退出了秦雨涵的帖子,並在論壇索引中搜索了有關奇遇的帖子。這一下不得了,整整跳出100多頁有關奇遇的帖子。
“這麽多?”李默習慣性的撓了撓頭,隨意的點開了其中一個帖子。
“很多人如今都在討論奇遇,而我在今天也遇到了一個。”帖子中有三張遊戲截圖,一張是接到奇遇任務的時候,這個玩家遇到的是一個叫顧秋葵的女性npc,從截圖中可以看到這個npc頭頂上有一個巨大的紅色燈籠,但看不出來是在什麽地方。第二張圖是玩家接取奇遇任務之後獲得的一個任務道具,道具名稱叫顧秋葵的手絹,道具指引被玩家給塗掉了,想必是不想讓其他玩家知道。第三張圖是玩家獲得最終的奇遇物品,顯示是一個包裹,道具指引上寫著打開此包裹可獲得特殊獎勵。在三張圖的後麵還有一段文字:接取任務之後,我一共做了三個小任務。最終一個npc贈送了我這一個包裹,我還沒有打開,也不知道這個包裹打開來會獲得什麽。你們有誰接到過類似的奇遇嗎?打開包裹獲得了什麽?”
“我去,浪費感情哦!”李默狠狠的吐槽了一番,褲子都脫了,你給我看這個?
李默退出帖子,又再次向後麵翻看奇遇帖子。
在翻到第三頁的時候,李默就看到一個帖子名稱叫“今天你奇遇了嗎?”的帖子。李默乍一看這個帖子時打算跳過去,但一看發帖人就是在秦雨涵帖子中留言的朱允武,就點了進去。
帖子的開頭寫著:今天我奇遇了,對!我今天奇遇了!你們是不是羨慕嫉妒恨啊?哈哈,小爺我好開心。哈哈哈哈。。。。。。。
“靠!狗改不了吃屎!”李默氣結的退出帖子,然後又習慣性的撓了撓頭:“我也是賤哦!”
收拾了一下心情,李默繼續往下翻看。
“遊戲機製,奇遇到底是怎麽來的。”李默總算看到了一個自己完全感興趣的帖子。
“在《功夫》這個遊戲中,官方在宣傳期並沒有給出奇遇的資料。當有玩家接到奇遇任務,並有人發現之後。奇遇問題才真正的浮出水麵。
現在,有很多人都在討論奇遇。那麽奇遇到底是怎麽來的,整個遊戲中的機製又是什麽樣的呢?
筆者在結合自身的奇遇經曆以及各方查探尋訪之後,得出以下結論。
一、奇遇具有隨機屬性,地點、人物、時間等條件並不固定。
二、奇遇npc的出現往往是非常突兀的,uu看書ww.uuanshu就如同瞬移一般。
三、奇遇任務相對比較簡單,或許會很繁瑣,但絕對不會很困難。
四、當看到奇遇任務後,需在三分鍾內和奇遇npc對話,否則npc消失。
五、奇遇的機製和來源很大一部分來自於那些自由移動的npc,奇遇到的npc也往往不是玩家所在地附近的npc,而是來自比較遙遠的地方。比如我接到奇遇任務時是在西川府,但npc是來自宜賓州,這點已經通過在宜賓州的朋友得到了確認。
六、奇遇和自身聲望點有關,很多能夠奇遇的玩家的聲望點都在10萬以上,甚至有的玩家聲望點達到了20萬以上。因此筆者有理由相信,聲望越高,獲得奇遇任務的幾率也就越高。
以上幾點,是筆者總結出來的遊戲奇遇機製,如有不同意見或者建議,請在帖子下方留言,我們一同探討奇遇。”
李默又往下翻看帖子當中的留言,發現很多玩家表示基本屬實,也有些玩家在留言中也說出了自己的看法。
十八樓秦風留言:接到奇遇任務時,玩家基本都在做一些事情,比如修煉打坐、打造物品,獵殺野獸等,還有的人是在騎馬趕路的途中獲得奇遇任務。我想這和奇遇的觸發機製也有一定的關係。
一百八十二樓木易留言:奇遇任務的隨機性決定了根本無法去探索和研究,已經有人以同樣的方式、類似的聲望點甚至是同等級的內功,在特定的地點花了兩天遊戲時間,任然一無所獲。我覺得奇遇任務是可遇不可求的。
。。。。。。
而老頭子在收到李默的消息之後沒有迴複,想必也是在打坐修煉內功。這讓李默突然覺得有些無聊,甚至有一種想要逃離的衝動。
“我這是怎麽了?”李默對這種突如其來的感覺莫名的有點心慌。
原本生性跳脫的李默從進入這個遊戲之後並沒有感受到這個遊戲所帶來的快樂。兩點一線的遊戲生活,不斷的任務和打坐修煉讓原本想在遊戲中找尋全新生活方式的李默有點無所適從。
“但願今後不會這麽無聊吧!”李默強壓住心中的負麵情緒,長舒了一口氣。但腦海中依舊盤旋著任務、打坐、任務、打坐的各種雜音,讓李默根本沒有辦法靜下心來打坐修煉。
“哎,算了。去論壇逛逛吧!”這所謂的論壇還是彪子告訴李默的。畢竟像李默這種遊戲小白,很難體會到論壇的功用的。
打開遊戲中的論壇界麵,已經有很多人在論壇上發了帖子,但基本上都是以疑問的居多。遊戲已經開始了三天了,但很多玩家還是處在迷茫期,這個遊戲從目前看來,根本就是圍繞著任務和修煉內功在進行。在這種嚴格的框架限定下,讓很多抱著自由武俠情節的玩家已經有了很強烈的不滿。
李默點開了其中一個叫秦雨涵玩家的帖子,帖子的名稱明顯看出有很大的怨氣:花了三十萬,就是讓我玩這個?帖子的內容所表達的情緒和迷茫基本上和李默如出一轍。
“看來很多玩家都有這種情緒了。”李默心中有了一種同病相憐的感覺。
帖子的留言板塊,也已經有了不少的迴複,李默大致的瀏覽了一下,發現也基本上是以吐槽和表達鬱悶和憤怒為主。
在李默不斷的翻看的過程中,突然對其中的一條留言感到了興趣。留言的玩家叫做朱允武:看到你們這麽多吐槽的,我咋就感覺這麽舒服呢?沒想到吧,小爺我奇遇了。但小爺我就是不告訴你們,哈哈哈哈哈。。。。。。。。。後麵是將近一百字的哈。在他的留言板上,很多同仇敵愾的玩家已經把他的留言板攻陷了。
“奇遇?好像以前在做生活職業任務的時候有提到過。”李默對這個詞產生了濃厚的興趣。想到這裏,李默退出了秦雨涵的帖子,並在論壇索引中搜索了有關奇遇的帖子。這一下不得了,整整跳出100多頁有關奇遇的帖子。
“這麽多?”李默習慣性的撓了撓頭,隨意的點開了其中一個帖子。
“很多人如今都在討論奇遇,而我在今天也遇到了一個。”帖子中有三張遊戲截圖,一張是接到奇遇任務的時候,這個玩家遇到的是一個叫顧秋葵的女性npc,從截圖中可以看到這個npc頭頂上有一個巨大的紅色燈籠,但看不出來是在什麽地方。第二張圖是玩家接取奇遇任務之後獲得的一個任務道具,道具名稱叫顧秋葵的手絹,道具指引被玩家給塗掉了,想必是不想讓其他玩家知道。第三張圖是玩家獲得最終的奇遇物品,顯示是一個包裹,道具指引上寫著打開此包裹可獲得特殊獎勵。在三張圖的後麵還有一段文字:接取任務之後,我一共做了三個小任務。最終一個npc贈送了我這一個包裹,我還沒有打開,也不知道這個包裹打開來會獲得什麽。你們有誰接到過類似的奇遇嗎?打開包裹獲得了什麽?”
“我去,浪費感情哦!”李默狠狠的吐槽了一番,褲子都脫了,你給我看這個?
李默退出帖子,又再次向後麵翻看奇遇帖子。
在翻到第三頁的時候,李默就看到一個帖子名稱叫“今天你奇遇了嗎?”的帖子。李默乍一看這個帖子時打算跳過去,但一看發帖人就是在秦雨涵帖子中留言的朱允武,就點了進去。
帖子的開頭寫著:今天我奇遇了,對!我今天奇遇了!你們是不是羨慕嫉妒恨啊?哈哈,小爺我好開心。哈哈哈哈。。。。。。。
“靠!狗改不了吃屎!”李默氣結的退出帖子,然後又習慣性的撓了撓頭:“我也是賤哦!”
收拾了一下心情,李默繼續往下翻看。
“遊戲機製,奇遇到底是怎麽來的。”李默總算看到了一個自己完全感興趣的帖子。
“在《功夫》這個遊戲中,官方在宣傳期並沒有給出奇遇的資料。當有玩家接到奇遇任務,並有人發現之後。奇遇問題才真正的浮出水麵。
現在,有很多人都在討論奇遇。那麽奇遇到底是怎麽來的,整個遊戲中的機製又是什麽樣的呢?
筆者在結合自身的奇遇經曆以及各方查探尋訪之後,得出以下結論。
一、奇遇具有隨機屬性,地點、人物、時間等條件並不固定。
二、奇遇npc的出現往往是非常突兀的,uu看書ww.uuanshu就如同瞬移一般。
三、奇遇任務相對比較簡單,或許會很繁瑣,但絕對不會很困難。
四、當看到奇遇任務後,需在三分鍾內和奇遇npc對話,否則npc消失。
五、奇遇的機製和來源很大一部分來自於那些自由移動的npc,奇遇到的npc也往往不是玩家所在地附近的npc,而是來自比較遙遠的地方。比如我接到奇遇任務時是在西川府,但npc是來自宜賓州,這點已經通過在宜賓州的朋友得到了確認。
六、奇遇和自身聲望點有關,很多能夠奇遇的玩家的聲望點都在10萬以上,甚至有的玩家聲望點達到了20萬以上。因此筆者有理由相信,聲望越高,獲得奇遇任務的幾率也就越高。
以上幾點,是筆者總結出來的遊戲奇遇機製,如有不同意見或者建議,請在帖子下方留言,我們一同探討奇遇。”
李默又往下翻看帖子當中的留言,發現很多玩家表示基本屬實,也有些玩家在留言中也說出了自己的看法。
十八樓秦風留言:接到奇遇任務時,玩家基本都在做一些事情,比如修煉打坐、打造物品,獵殺野獸等,還有的人是在騎馬趕路的途中獲得奇遇任務。我想這和奇遇的觸發機製也有一定的關係。
一百八十二樓木易留言:奇遇任務的隨機性決定了根本無法去探索和研究,已經有人以同樣的方式、類似的聲望點甚至是同等級的內功,在特定的地點花了兩天遊戲時間,任然一無所獲。我覺得奇遇任務是可遇不可求的。
。。。。。。