隨後,武林大會第二輪海選的時間也公布了,就定在8月20日早上9點。


    這一次,個人賽海選和團體賽海選是分開進行的。


    先進行個人賽海選,等個人賽海選結束後再進行團體賽海選。


    個人賽海選時間持續3天。


    到了20日那天早上,路悠悠和路北齊按照平時的作息吃了早餐,這才慢悠悠地上了線,隨後兩人就在店鋪裏練習生活技能,等到時間差不多了,他們才停下手,等著係統傳送。


    “你已經進入第二輪海選地圖,通關任務:殺死除你以外的其他對手!”


    進入海選地圖後,有30秒的無敵時間,這30秒就是留給玩家閱讀海選規則的。


    這第二輪海選的規則就是混戰!


    在這3天時間裏,每個人都有3次機會。一個玩家如果被殺死了3次,那他就是被真正淘汰了!另外,每殺死一個人,獲勝者可以獲得對方的一次生命,這樣殺掉的玩家越多,自己的命就越多,存活下來的幾率就越大。


    哪怕每個玩家初始生命有3次,大家也不會嫌自己命長的,因為誰都不能保證自己會不會陰溝裏翻船。


    畢竟第一輪海選的前車之鑒還擺著呢!


    當然,也有玩家想,他躲起來不就好了,不被人找到,就窩在一個隱蔽的地方躲上3天,那他不也能通過?


    這種想法沒有錯,但是既然是比賽,設計者自然會把方方麵麵都考慮進去。


    地圖裏會隨時隨地刷新各種怪物,玩家被怪物殺死了,這次數也是算在裏麵的,所以玩家不僅要防著對手,也要防著地圖裏隨時可能出現的怪物。


    除此以外,每個人包裹裏的東西都是被禁用的。


    他們在進入地圖之後,這包裹就會被係統自動屏蔽,每個人都隻會被分配一個臨時的背包。


    背包裏麵不會提供任何道具,海選地圖裏有零散分布的道具可以撿取,玩家也可以利用自己的生活職業特性自己製作補給品。


    看到這裏,不少玩家非常吃驚。


    沒想到這武林大會竟然會設計生活技能元素在裏麵,這樣一來,那純戰鬥職業的玩家就有點吃虧了。


    不過,規則是死的,人是活的,為了通過比賽,大家自然會使出自己的渾身解數,所以到底結果是怎麽樣的,誰都說不準。


    路悠悠快速看完了規則之後就馬上開始觀察自己所在的地形環境以及周邊的玩家情況。


    這個時候,大家彼此打量的眼神都是充滿敵意的。


    甚至路悠悠身上還有無敵防護罩在,就有無數的攻擊從各個方麵對著她打來。


    這種情況並不隻有她遇到了,基本上所有玩家都遇到了。


    雖然殺死一次不算真正的淘汰,但是死一次就少一次機會,誰都不願意比賽剛開始就莫名其妙死掉。


    見此,路悠悠靈活地躲了過去,然後對著一個方向埋頭猛跑。


    她剛才看到那邊有一座小山坳,找到一處好的躲避戰鬥的地方,這也是在這張地圖裏存活下來的關鍵。


    否則你不知道從哪裏會飛來一個技能。

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