第一百章 沒有打野照顧的烏茲
從拯救小虎開始的聯盟之旅 作者:講故事的烏鴉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
長手打短手。
當前lpl最著名的長手上單是theshy,zoom在訓練賽裏和theshy的ad上單對上的時候,要不是自己爆炸,要不是對麵爆炸。
zoom很清楚地意識到ad上單是非常激進的選擇,至少選ad上單的一邊需要投入大量資源在上路。
這種資源不僅僅是指打野的gank和反gank,還包括視野資源,賽前的bp資源,都要花在上路。
zoom心想,可惜今年春季賽常規賽和ig的比賽,沒能對上theshy的ad上單。
京東在常規賽裏很輕鬆地二比零戰勝了ig,兩把上路zoom都是選的奧恩,而theshy選的都是腕豪。
被連砍四刀的腕豪想進攻也進攻不到哪裏去。
ig的打野寧王更是直接在野區被kanavi爆了,打野等級差四級,怎麽玩?
ig的風格最怕京東這種四平八穩的隊伍。
vn清完近戰兵之後,抓住吸血鬼補刀的間隙,q翻滾普攻吸血鬼,然後後撤拉開距離。
吸血鬼想反手打一個aq,超過攻擊範圍。
“對麵vn有點穩健。”
相比theshy的激進,夏冕更多的是抓住對麵補刀的間隙來消耗。
夏冕認為,風格的激進與否要看對麵英雄的選擇,打吸血鬼前期太激進,並不能起到很好的換血效果。
自己前期能做的就是補好每一刀,然後小壓一點吸血鬼的血量即可。
炮車兵絲血,vn翻滾後一發惡魔審判把吸血鬼推開,吸血鬼正好漏掉炮車兵。
“艸!”
跑車兵沒吃到是最氣的,特別在炮車兵的錢大幅增加之後。
四個炮車兵相當於一個人頭了。
我能打斷你,但你不能打斷我,一來一迴經濟就會拉開。
當然不可能每一次的打斷都能讓吸血鬼吃不到炮車兵,因為吸血鬼會用技能補刀。
隻有在吸血鬼用普攻去補的時候才能起到作用,這種打斷是存在概率的。
兩邊打野往上刷,上路vn有線權,kanavi知道,可他不想把河道蟹放給豬女。
牙膏這把在中路和奧恩對線,雙方知道自己的任務就是開團手,對線對的很平穩。
補兵、放技能、躲技能,無聊到導播不給鏡頭給中路。
但下路不同,三分鍾loken和綠毛已經被壓到塔下了。
中路平線,下路被壓這麽慘的情況下,kanavi是不可能能控下下半野區河道蟹的。
kanavi是皇子,不可能前期兩個河道蟹都放給豬女,不然豬女先到6,他怎麽玩?
“牙膏你要來幫我,我要爭這隻河道蟹。”
牙膏看了眼自己的藍量,藍量很健康,“好,能打。”
他突然主動出擊,e技能正義撞擊把奧恩撞起打一套。
傻乎乎補兵的狼行沒反應過來之前對發育的加裏奧幹嘛突然上來打一套,沒來得及用w技能抵擋加裏奧的控製。
奧恩血量有點殘。
小龍堡一邊打蛤蟆,一邊切換視角看每個隊友的對線情況。
切換視角看隊友情況是高端打野的基本功,其他路選手則隻有faker會頻繁切換視角。
看到奧恩被加裏奧打了一套後,小龍堡迅速作出判斷:“對麵皇子想和我爭河蟹。”
“加裏奧肯定想來河道幫皇子吃河道蟹。”
夏冕不想打,4級的加裏奧和3級的皇子,打起來奧恩殘血的情況下,自己這邊未必能贏。
而且ad上單,閃現被打掉,沒有閃現的這段時間都會很被動。
“不能打,小龍堡你把上半野區刷完,去控下半野區的河蟹。”
狼行以為是因為他被打殘所以不接河道的中上野團戰,“能打,我血很快迴上來,還能打一件裝備來接團。”
夏冕解釋道:“能打是能打,但沒必要。”
可以打,沒必要。
“我們就算團贏了,一旦我閃現被對麵逼出來了,也是虧,我會失去之後五分鍾對線的主動權,這比一個人頭更重要。”
很多時候閃現比人頭重要,theshy在玩ad上單的時候,很容易被抓死。
在theshy還值三百塊的時候,明明交閃現能跑掉的gank,theshy也會省閃現,觀眾們覺得他送,其實theshy的理解是我有閃現就還能壓對麵,要是把閃現交了,這波不死下一波還是要死。
寧願死也不願意不壓製對麵,瘋狂的打法。
夏冕沒有這麽極端,但他也不願意去接一波輸贏未知、大概率要交閃的團戰。
夏冕飛速地解釋道,一邊在瘋狂敲擊鍵盤和鼠標,來控製距離——即不被小兵和吸血鬼打到,又能利用對麵走位的失誤消耗對方。
玩ad是很費手的一件事,每一個ad位的老選手,手或多或少有問題。
小龍堡理解了後,“我來上路幫你做眼,對麵皇子打完河蟹,可能會和加裏奧一起來抓你,你小心一點。”
“好。”
加裏奧來河道幫皇子吃河道蟹,狼行的奧恩乘機推了一波兵線。
vn在上路也適當地後退,不給對麵gank的機會,豬女在上路靠河道的位置做眼,京東除非從線上過來,不然必被發現。
皇子來上路把豬女剛剛做的眼拆了之後,去刷石頭人去了。
京東對於視野的把握可以說是lpl第一,你的野輔路線被京東獲知,他們就能知道你在哪裏插了眼。
和京東相比,ig在視野方麵單純的像個寶寶。
上路視野被排,線權迴到zoom手中。
不過吸血鬼也不可能不讓vn補刀,夏冕在上路還是要小壓個幾刀。
兩邊把精力集中在上路的時候,烏茲舒服了啊。
之前打rng,動不動二級抓下,四包二,各種ad套餐給烏茲上上。
這把下路是四個人的對決,重迴賽場的烏茲一點不見生疏,小兵和loken、綠毛一起打。
綠毛的曙光有想上的意思,卡爾瑪就給ez一個加速,曙光的技能別想中。
更何況ez還有e技能做位移,曙光連靠近ez都難。
躲過曙光的e,ez乘著還有加速,上去a韋魯斯一下。
w技能精華悅動套在韋魯斯身上,秘術射擊穿過兵堆命中韋魯斯。
卡爾瑪適時跟上一個加強q技能,韋魯斯血量隻剩下一百多點。
ez直接e臉普攻韋魯斯,韋魯斯交治療,曙光q暈眩ez,韋魯斯逃迴塔下。
卡爾瑪w技能鏈住曙光,曙光靠著餘震的天賦,和對麵技能都交給了韋魯斯傷害不夠,沒交閃現活了下來。
曙光和韋魯斯雙雙三級被打殘,被迫迴城。
如果卡爾瑪帶的是點燃的話,韋魯斯和曙光至少死一個。
因為要限製吸血鬼,卡爾瑪必須帶虛弱。
當前lpl最著名的長手上單是theshy,zoom在訓練賽裏和theshy的ad上單對上的時候,要不是自己爆炸,要不是對麵爆炸。
zoom很清楚地意識到ad上單是非常激進的選擇,至少選ad上單的一邊需要投入大量資源在上路。
這種資源不僅僅是指打野的gank和反gank,還包括視野資源,賽前的bp資源,都要花在上路。
zoom心想,可惜今年春季賽常規賽和ig的比賽,沒能對上theshy的ad上單。
京東在常規賽裏很輕鬆地二比零戰勝了ig,兩把上路zoom都是選的奧恩,而theshy選的都是腕豪。
被連砍四刀的腕豪想進攻也進攻不到哪裏去。
ig的打野寧王更是直接在野區被kanavi爆了,打野等級差四級,怎麽玩?
ig的風格最怕京東這種四平八穩的隊伍。
vn清完近戰兵之後,抓住吸血鬼補刀的間隙,q翻滾普攻吸血鬼,然後後撤拉開距離。
吸血鬼想反手打一個aq,超過攻擊範圍。
“對麵vn有點穩健。”
相比theshy的激進,夏冕更多的是抓住對麵補刀的間隙來消耗。
夏冕認為,風格的激進與否要看對麵英雄的選擇,打吸血鬼前期太激進,並不能起到很好的換血效果。
自己前期能做的就是補好每一刀,然後小壓一點吸血鬼的血量即可。
炮車兵絲血,vn翻滾後一發惡魔審判把吸血鬼推開,吸血鬼正好漏掉炮車兵。
“艸!”
跑車兵沒吃到是最氣的,特別在炮車兵的錢大幅增加之後。
四個炮車兵相當於一個人頭了。
我能打斷你,但你不能打斷我,一來一迴經濟就會拉開。
當然不可能每一次的打斷都能讓吸血鬼吃不到炮車兵,因為吸血鬼會用技能補刀。
隻有在吸血鬼用普攻去補的時候才能起到作用,這種打斷是存在概率的。
兩邊打野往上刷,上路vn有線權,kanavi知道,可他不想把河道蟹放給豬女。
牙膏這把在中路和奧恩對線,雙方知道自己的任務就是開團手,對線對的很平穩。
補兵、放技能、躲技能,無聊到導播不給鏡頭給中路。
但下路不同,三分鍾loken和綠毛已經被壓到塔下了。
中路平線,下路被壓這麽慘的情況下,kanavi是不可能能控下下半野區河道蟹的。
kanavi是皇子,不可能前期兩個河道蟹都放給豬女,不然豬女先到6,他怎麽玩?
“牙膏你要來幫我,我要爭這隻河道蟹。”
牙膏看了眼自己的藍量,藍量很健康,“好,能打。”
他突然主動出擊,e技能正義撞擊把奧恩撞起打一套。
傻乎乎補兵的狼行沒反應過來之前對發育的加裏奧幹嘛突然上來打一套,沒來得及用w技能抵擋加裏奧的控製。
奧恩血量有點殘。
小龍堡一邊打蛤蟆,一邊切換視角看每個隊友的對線情況。
切換視角看隊友情況是高端打野的基本功,其他路選手則隻有faker會頻繁切換視角。
看到奧恩被加裏奧打了一套後,小龍堡迅速作出判斷:“對麵皇子想和我爭河蟹。”
“加裏奧肯定想來河道幫皇子吃河道蟹。”
夏冕不想打,4級的加裏奧和3級的皇子,打起來奧恩殘血的情況下,自己這邊未必能贏。
而且ad上單,閃現被打掉,沒有閃現的這段時間都會很被動。
“不能打,小龍堡你把上半野區刷完,去控下半野區的河蟹。”
狼行以為是因為他被打殘所以不接河道的中上野團戰,“能打,我血很快迴上來,還能打一件裝備來接團。”
夏冕解釋道:“能打是能打,但沒必要。”
可以打,沒必要。
“我們就算團贏了,一旦我閃現被對麵逼出來了,也是虧,我會失去之後五分鍾對線的主動權,這比一個人頭更重要。”
很多時候閃現比人頭重要,theshy在玩ad上單的時候,很容易被抓死。
在theshy還值三百塊的時候,明明交閃現能跑掉的gank,theshy也會省閃現,觀眾們覺得他送,其實theshy的理解是我有閃現就還能壓對麵,要是把閃現交了,這波不死下一波還是要死。
寧願死也不願意不壓製對麵,瘋狂的打法。
夏冕沒有這麽極端,但他也不願意去接一波輸贏未知、大概率要交閃的團戰。
夏冕飛速地解釋道,一邊在瘋狂敲擊鍵盤和鼠標,來控製距離——即不被小兵和吸血鬼打到,又能利用對麵走位的失誤消耗對方。
玩ad是很費手的一件事,每一個ad位的老選手,手或多或少有問題。
小龍堡理解了後,“我來上路幫你做眼,對麵皇子打完河蟹,可能會和加裏奧一起來抓你,你小心一點。”
“好。”
加裏奧來河道幫皇子吃河道蟹,狼行的奧恩乘機推了一波兵線。
vn在上路也適當地後退,不給對麵gank的機會,豬女在上路靠河道的位置做眼,京東除非從線上過來,不然必被發現。
皇子來上路把豬女剛剛做的眼拆了之後,去刷石頭人去了。
京東對於視野的把握可以說是lpl第一,你的野輔路線被京東獲知,他們就能知道你在哪裏插了眼。
和京東相比,ig在視野方麵單純的像個寶寶。
上路視野被排,線權迴到zoom手中。
不過吸血鬼也不可能不讓vn補刀,夏冕在上路還是要小壓個幾刀。
兩邊把精力集中在上路的時候,烏茲舒服了啊。
之前打rng,動不動二級抓下,四包二,各種ad套餐給烏茲上上。
這把下路是四個人的對決,重迴賽場的烏茲一點不見生疏,小兵和loken、綠毛一起打。
綠毛的曙光有想上的意思,卡爾瑪就給ez一個加速,曙光的技能別想中。
更何況ez還有e技能做位移,曙光連靠近ez都難。
躲過曙光的e,ez乘著還有加速,上去a韋魯斯一下。
w技能精華悅動套在韋魯斯身上,秘術射擊穿過兵堆命中韋魯斯。
卡爾瑪適時跟上一個加強q技能,韋魯斯血量隻剩下一百多點。
ez直接e臉普攻韋魯斯,韋魯斯交治療,曙光q暈眩ez,韋魯斯逃迴塔下。
卡爾瑪w技能鏈住曙光,曙光靠著餘震的天賦,和對麵技能都交給了韋魯斯傷害不夠,沒交閃現活了下來。
曙光和韋魯斯雙雙三級被打殘,被迫迴城。
如果卡爾瑪帶的是點燃的話,韋魯斯和曙光至少死一個。
因為要限製吸血鬼,卡爾瑪必須帶虛弱。