原本整潔的洞穴已經滿目瘡痍,燭龍睜著兩隻燈籠大的眼睛一點也沒有閉上的痕跡。


    再一次被抽到了洞壁上,月華挑起了眉頭,拽下了頭上的兜帽,白霧瞬間彌漫,一柄柄虛幻的白傘從地麵緩緩升起,埋伏在地麵的黑霧晃動了一下,最終歸於安靜,還不是暗靈出手的好時機,七星機關造物,暗靈要遠比同等級的七星武器好用的多,但是七星的機關造物還是一個坎,無法像等級低的時候那麽無往不利。


    飛傘擴大了月華的走位範圍,燭龍不斷扭曲著身子像是即將爆發的火山,紅色的鱗片像是即將噴發的岩漿,緩緩的流動,如同蟄伏著的巨獸。


    疲憊值再次過了紅線,月華落到地上,燭龍的眼睛慢慢的暗淡了下去,燭龍閉目的時間到了。


    月華把早已準備好的補給吃了下去,白霧越來越稀疏,一柄柄晃晃悠悠的白傘旋轉陡然加速,殘餘的白霧凝成纖細的長劍,腳底的黑霧迅速蔓延到整個燭龍身上。


    全息遊戲是遊戲界的一次變革,但不管怎麽變革,遊戲的本質都沒有變,遊戲跟現實是不同的,現實的強者到了遊戲裏未必就會很強,遊戲所能帶給人類的是一種充滿幻想的可能,包含著人類對自己能力的無限想象。


    沒有推不倒的boss,沒有打不通的副本,遊戲跟現實最大的不同就是,他不是橫在眼前的攔路虎,他所創造出的東西就是給玩家通過的。


    玩家在遊戲裏可以總結出無數的可能,無數的攻略,無數的套路,這些都是玩家們探索遊戲對的樂趣所在。


    在現實中因為自身的天賦不足而過得失意的人,在遊戲裏卻可以飛天遁地無所不能,這真是全息遊戲的魅力所在,更是全息遊戲能夠取代鍵盤遊戲最重要對的一點。


    不過燭龍而已,月華精準的踩在白傘上,脖子上的項鏈亮了起來,弱點擊破!


    重擊-1035!


    重擊-1698!


    重擊-2103!


    ……


    一次比一次更加命中要害,漫天的飛傘為月華提供了最佳的輸出位置,最高的重擊超過了兩千,燭龍的hp肉眼可見的不斷下降,洞穴裏升起了火光,從邊緣開始一點一點的向裏蔓延。


    燭龍還剩30%hp的時候會觸發的狂化狀態,如果到了20%,火海會蔓延至整個洞穴,到那個時候玩家會受到持續的火傷,像月華這種脆皮機關師,不到一分鍾就會被活活燒死。


    燭龍的雙目又開始發光了,這是睜目的開始,月華手上的速度更快了,一腳踩在燭龍的眉心,也不管機關扣爆炸的餘威,握在手裏,不要命的砸了下去。


    “轟!”


    “轟!”


    “轟!”


    連續三聲的爆炸把月華炸到了半空,燭龍的hp還剩20.5%,巨弓滿月爆破箭五發連射,有兩劍釘在了燭龍還沒有睜開的雙目,重擊-1630!重擊-2530!


    剩下的三箭有一箭暴擊-1236,還差0.12%到20%,月華已經下墜到了地麵,火海已經馬上就要蔓延過來了。

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