退出遊戲畫麵,林飛迴想自己剛才看到的畫麵,感覺就像做夢一樣。


    即使對這個遊戲有了很高的預期,但在看完畫質和流暢程度之後,林飛覺得自己還是低估了它。


    “叮,係統提示,您已完成新手指導,現在您可以為您的角色命名。”


    “近墨者黑。”


    “對不起,此昵稱已被占用。”


    林飛很詫異,竟然被人搶先注冊了?算了,換一個吧。


    “近朱者赤。”


    “對不起,此昵稱已被占用。”


    “又有人用了?‘朽木不可雕’。”


    又一次提示昵稱被占用,這款遊戲已經預售有一個星期了,但他注冊的很晚,導致自己之前用的id被搶注了。


    注冊晚主要還是因為之前沒有錢,但好在現在富裕了些,他身上還有三萬多,這是林飛這幾年存款最多的一次。


    “曉風殘月”


    “係統提示,此昵稱尚未使用,請確認。”


    “確認。”


    “請選擇您的職業。”


    係統又傳來一陣聲音,林飛的麵前就出現一麵光屏,上麵顯示著七大職業。


    “戰士,法師,召喚師,騎士,射手,牧師,刺客。”


    林飛伸出雙手,停留在戰士上麵,猶豫了一會,卻選擇了一旁的刺客。


    作為單人玩家,沒有自己的隊伍,他覺得還是選一些單混比較強的職業。


    雖然戰士單刷也不錯,但野外pk還是刺客比較厲害。


    刺客最大的好處就是打不過你我還可以跑,一個隱身直接溜了,很符合他一貫的作風。


    當然,前提是對方沒有視野探尋這一類的技能或者裝備。


    “請確認,您選擇的職業為刺客,一旦確定無法更改。”


    “確認”


    “您已選擇職業,請耐心等候。”


    畫麵右上角出現一個倒計時,“3:23:34”


    遊戲還有三個多小時才開始,林飛脫下頭盔,零點開服,現在才20點,起來洗個澡,第一天開服通宵的人肯定會很多,林飛肯定也不例外。


    時間一分一秒的過去,深夜11點59分,離開服還有一分鍾不到的時間。


    林飛早就已經在登錄界麵等候多時了,手心的汗暴露了他緊張的情緒,雖然之前他已經經曆了新手指導,但還是有些發怵,像一個萌新一般。


    當時間跳動到12點,神聖聯盟正式開服了。


    “係統提示,尊敬的玩家曉風殘月,您被分配到第號新手村。”


    林飛環顧四周,十幾個房屋零星的散落在森林中,周圍到處是剛上線的玩家,耳邊傳來的聲音讓他仿佛置身另一個世界。


    村口還有十幾個人圍著村長排隊接著任務,邊上還有一些其他的npc,他們將這裏的氣氛襯托的十分熱鬧。


    林飛沒有去接什麽任務,雖然做任務收益大,但現在人太多了,將時間浪費在等待上很不值得。


    拿著係統給的初級匕首,朝著新手村外走去。


    “我的,這是我先看到的”


    “你先看到就是你的,怪物明明是我殺死的,你別逼我動手啊。”


    一路上看見很多玩家在搶一個野怪,在沒有組隊的情況下,誰打出最後一下傷害經驗才歸誰,所以這些人升級都很慢。


    村子附近都是1級的野兔之類的低級怪,這些林飛都看不上眼,他的目標,是深林深處的怪物。


    看了一眼自己的屬性,他心裏有了初步的打算。


    【曉風殘月】


    職業:刺客


    等級:1


    生命:80


    攻擊:12-15


    防禦:4-7


    幸運值:0


    每個職業在一級的時候都有自帶的技能,十級一轉,二十級二轉,三十級三轉,五十級四轉,七十級五轉,一百級六轉,後麵的官方暫時還未給出,林飛自然也不知道。


    1級的刺客的技能很少,包括一個被動技能【背刺】,背後攻擊敵人增加額外15%的傷害和10%的暴擊率,加上刺客自身所帶的10%暴擊,一共20%的暴擊率。


    還有一個主動技能【疾行】一分鍾之內增加10%的移速,冷卻兩分鍾。


    技能也是有等級的,所有職業剛開始技能都是1級,十級之後不僅能學習新的技能,還能提升技能等級上限,提升傷害和縮短冷卻。


    .....................


    刺客的初始移速是很快,加上一個疾行就更是如虎添翼。


    沒多久,林飛就來到刷3級野怪的地方,地圖的名字已經從新手村變為了白骨集會地。


    正如地名所示,這裏到處都是陰森森的白骨,有人的,也有動物的,還有一些不知名的生物的。


    雖然早就做好了心理準備,但林飛還是被這裏的環境嚇了一跳。


    月亮高高的掛在空中,給林飛帶來了僅有的的光線,他小心的觀察著四周。


    百米外,三五個骷髏聚在一起,漫無目的的遊走在,像這樣的集群森林裏還有很多。


    林飛慢慢的適應了昏暗的環境,小心翼翼的在附近徘徊著,他目前的實力還不足以一次擊殺三五個骷髏,隻能尋找一些落單的骷髏。


    在一棵攔腰折斷的大樹下麵,林飛發現了落單的目標。


    【骷髏守衛者】


    等級:3


    生命:150


    攻擊:14-18


    防禦:8-10


    技能:未知


    但此時的怪物卻隻有三分之二的血量,旁邊還躺著一個屍體,還沒來得及刷新,應該是剛被怪物反殺了。


    “可憐的孩子。”林飛默默地替這個人哀悼一下,就讓他完成那個死去的人的遺願,幫他報仇吧。


    林飛稍微的計算了一下,以他的攻擊力每次對怪物的傷害大約是5-8點,如果出現暴擊可能還會更多,但怪物每次攻擊他的傷害大約在10-15之間。


    如果是互拚血量的話,他肯定是打不過的,隻能依靠走位來miss掉怪物的攻擊了。


    這裏就不得不提,在這款遊戲中,無論是npc還是玩家,很多的技能包括射手的普通攻擊,都是非指向性的。


    這也就意味著你需要自己進行預判和走位,去閃避敵人的傷害,同時又要攻擊到敵人。


    這不僅僅考驗的是操作,更考驗的是玩家的反應。


    “-5”


    林飛的傷害還是很低的,隻能慢慢的磨著怪物的血量。


    林飛不斷地用匕首在背後消耗著骷髏守衛者的血量,在骷髏攻擊時,借助著倒下的大樹,又立刻進行閃避。


    “-8”


    “-8”


    “-7”


    攻守有道,攻防兼備,這是一個優秀玩家的基本素養。


    這麽說看起來簡單,但怪物的攻擊速度是很快的,要在它出手的瞬間利用它的慣性躲掉攻擊,這對反應力要求還是很高的。


    其次還要盡量在背後完成攻擊,做到輸出最大化,一般人還真是操作不了。


    幸好怪物隻有三分之二的血量,他殺起來還不是特別困難。


    兩分鍾不到,林飛給了怪物最後一擊,骷髏慘叫著倒地,爆出了零星幾個物品,自己的經驗條立馬滿了,升到了2級。


    越級殺怪是有額外的經驗加成的,爆率也會相對提高,遊戲提倡玩家挑戰自己。


    將幾枚爆出的銅板放進包裹,神聖裏對怪物的爆率控製還是可以的,一個三級怪物隻出了4個銅板。


    按照遊戲裏的換算比率,100銅幣=1銀幣,100銀幣=1金幣。在看著現在市場上銅幣的價格,1軟妹幣才10銅幣,殺一個骷髏就是0.4元。


    當然這也是剛開服,所以兌換價格還是比較虛高的,等過幾天就會慢慢降下去。


    要知道,遊戲前期要是有足夠的銅幣,無論是藥水還是裝備這些資源,都會比其他人更有優勢。


    就算遇到高等級的怪物和boss也不怕,這也是遊戲初期很多公會花大力氣去收購遊戲裏的貨幣。


    隻有在遊戲的前期建立優勢,才能慢慢滾雪球,越到最後,才能獲得更大的利潤。


    休息了一會讓血量慢慢恢複,借此繼續尋找著落單的怪物。


    在升級之後,林飛的攻擊血量都有提高,但他沒有選擇去群挑怪物,穩紮穩打才是他的風格。


    又花了二十多分鍾,擊殺了十幾個骷髏,林飛再一次升級。


    他也開始改變策略,尋找一些骷髏群裏數量少的下手,5-6個的他還是不敢惹,但那些2-3個的群體他還是比較有把握的。


    正當林飛一個人美滋滋的殺著骷髏時,森林的西南方傳來了聲音。

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