四十八章 風行天下
末世喪屍之DOTA係統 作者:玨銘子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
原來【暴走喪屍】的經驗值,是普通喪屍的6到8倍,對葉天誠來說,擊殺【暴走喪屍】雖然風險高,但收益也大。
現在要做的,就是選一個好的天賦技能對付這些新喪屍。
葉天誠首先查看了一下自己的屬性麵板。
等級:12級
經驗:
技能天賦:四級暗影步,二級靈能之刃,一級不穩定化合物,二級旋風飛斧,一級神聖勸化,一級射手天賦,一級野性唿喚,一級掃射
力量:117
敏捷:89
智力:82
生命值:244
法力值:420
視野:
攻擊力:69
護甲:2
移動速度:82
攻擊速度:49
攻擊距離:10
交易金幣:9936
技能點數:1
各項數值都在穩步增長,力量更是突破了三位數。
葉天誠現在的身體素質,打十個普通人,根本不是個問題。
要是再加上屬性裝備的話,他的戰鬥力還要更上一層樓。
當然,係統獎勵的技能點也要充分利用。
在這個混亂的末世,技能掌握得越多,生存能力就越強。
“【天災一號】,使用技能點。這次最好能幫我抽到一個能克製【暴走喪屍】的天賦技能來。”
葉天誠雙手合十,心中默默祈禱,但願這次能抽到一個不錯的天賦技能。
“技能點已扣除,技能隨機抽取中。”
伴隨著係統提示聲,移動的光標開始在數百個技能選項中彈跳,最終停留在了三個天賦技能框上。
這三個天賦技能分別是:半人馬的【雙刃劍】,戴澤的【薄葬】,以及風行者的【風行步】。
半人馬的【雙刃劍】屬於近戰性質的天賦技能。沒有法力消耗,也沒有冷卻時間。。一級的【雙刃劍】就能給對手造成1750點的傷害。但是這個技能同樣也會對自己造成相同的傷害。
這個技能就像它的名稱——【雙刃劍】,傷人又傷己。
第二個技能【薄葬】是個非常有意思的技能。這個技能既可以作用在自己身上,也可以作用在友方單位身上。
被施加了薄葬的友軍,在一段時間內無論受到多大的傷害都不會死亡。
【薄葬】的法力消耗250點,冷卻時間一小時,持續時間則是15秒。
學會【薄葬】這個技能,葉天誠便能夠與【暴走喪屍】正麵硬剛一段時間,但是葉天誠不能保證自己一定能在十五秒的時間內,殺光所有的【暴走喪屍】。
萬一【薄葬】的時間結束,還有剩下不少的【暴走喪屍】,那自己的處境就危險了。
葉天誠不是個賭徒,凡是要冒風險的事情,他大都不願意去嚐試。
三個技能對比看,還是風行者的【風行步】才是最佳的選擇方案。
【風行步】這個技能不但可以提升自己的移動速度,還能閃避一切的物理攻擊,同時降低周圍敵人的移動速度。
這三種效果,無論那一種都非常針對【暴走喪屍】。
第一種:提升自己的移動速度。係統顯示,一級的【風行步】能提升葉天誠60%的移動速度。
第二種:閃避敵人的物理攻擊(無法閃避魔法攻擊),閃避率是100%。【暴走喪屍】屬於物理攻擊,也就是說在開啟【風行步】的情況下,【暴走喪屍】是根本打不到自己的。
第三種:降低敵人的移動速度。一級的【風行步】能降低敵人15%的移速,影響範圍是32.5米。凡是進入到這個範圍內的喪屍,移動速度立馬就會降低15%。
【風行步】的持續時間3分鍾,每次開啟一次,消耗50點法力值,技能的冷卻時間是15分鍾。
哼,【暴走喪屍】,你們不是很能跑嗎,等老子學會了【風行步】看你們還跑不跑得起來。
葉天誠把技能點用到了【風行步】上。他的技能欄裏立刻多出了一個穿著綠色鬥篷,奔跑少女的圖案。
休整了一個晚上,精力充沛的葉天誠再次來到特警駐地的大門前。
雖然附近的【尖叫喪屍】全都被他幹掉了,但喪屍的總體數量非但沒有減少,反而變得比昨天還多。
看來,被【尖叫喪屍】喚來的那一部分【暴走喪屍】混到了普通喪屍裏麵。導致喪屍的總體數量增多。
由於這兩種喪屍的外觀看起來沒什麽分別,想要分辨極為困難。
不過,這難不倒葉天誠,他已經想到了一個簡單粗暴的方法。
那就是往喪屍堆裏扔一瓶【不穩定化合物】。
劇烈的爆炸肯定會引起所有喪屍的注意。跑得快的【暴走喪屍】會衝在喪屍大軍的前麵,而跑得慢的普通喪屍,則會掉在隊伍的後麵。
帶著喪屍稍微跑一會兒,這兩種喪屍就自然而然分離出來。
如潮水般的【暴走喪屍】很快就追趕上葉天誠。
但是有技能在手,葉天誠也一點都不慌張。
現在正是檢驗【風行步】的實戰效果的時刻。
葉天誠發動了【風行步】,隻覺得腳下生風,整個人就像是被一股氣流托舉著,雙腳漸漸離開了地麵。
這就是風行者的感覺嗎,真他媽太爽了。
葉天誠覺得自己飄了,而且飄著飄著,就飄進了喪屍堆裏。
身形變得模糊的葉天誠在喪屍群裏亂衝亂撞,可無論喪屍怎麽抓咬,就是打不到。這100%的物理閃避就是牛逼啊。葉天誠調戲喪屍的同時,把它們的速度也給一並降了下來。
嘿嘿,來打我呀,來打我呀,打不到我,打不到我。
【暴走喪屍】雖然跑得快,但智商與普通喪屍一樣低得可憐,葉天誠隻不是用一個秦王繞柱的辦法就把它們耍得團團轉。
隨後葉天誠又想到了一個更加高效的殺敵辦法。
這個靈感來自於他以前的玩過的防塔遊戲,叫植物大戰僵屍。
植物大戰僵屍是一個防塔遊戲。需要玩家利用合理的地形,布置防塔,阻擋一波又一波的屍潮。
不遠處有個迴字形的路口,迴字路口的中央有棟孤零零的兩層樓建築。
這棟建築原本是要拆除的,可建築的主人卻是要價太高,想當釘子戶,結果就被剩下來。
葉天誠啟動【野性唿喚】,召喚出的豪豬,落到了那棟二層建築的樓頂上。
這隻豪豬就是葉天誠的防塔。
“豪豬兄弟,給我射。”
充當誘餌的葉天誠吸引喪屍注意力,豪豬則站在樓頂上拚命輸出。
毒刺紮入【暴走喪屍】的體內,它們的移動速度和攻擊速度瞬間就變得遲鈍起來。
一級的豪豬的攻擊力並不強,但葉天誠看中的卻是毒刺附帶的10%減速效果。
利用迴字形路口,葉天誠可以反複繞圈。
【風行步】不但保證他不會被喪屍打中,還能降低【暴走喪屍】15%的移動速度。
受到【風行步】和豪豬毒刺的雙重減速效果,【暴走喪屍】的奔跑速度,直接從劉翔下降到老太太的水平。
當然【風行步】的時間不是永久的,3分鍾很快就過去了。
不過葉天誠還留有後招。
他先是啟動了【相位之靴】,與【暴走喪屍】拉開一大段距離。
然後麵對著被減速的屍群,發動了能增加攻速的天賦技能——【掃射】。
葉天誠的射箭速度瞬間暴漲到堪比機關槍的程度。
飛蝗如下的箭矢射殺了大批的【暴走喪屍】。葉天誠的經驗值就像飆紅的股票一樣,也跟著一路暴漲。
“叮,恭喜宿主,您已經升到了13級。”
耳邊響起了熟悉的係統提示音,可殺得正歡的葉天誠根本就無暇查看自己的屬性界麵,也沒時間選擇新的天賦技能。
他一咬牙,對【天災一號】說道:
“【天災一號】,把技能點加到【掃射】上。我要提速,提速,射死這些王八蛋……”
叮,技能點消耗的瞬間,葉天誠明顯感覺到自己的手速變得更快。
開弓放箭的速度快到肉眼的看不清。
之前準備的三個箭袋,將近300支箭,在短短半分鍾之內,居然被他全部射完。
現在要做的,就是選一個好的天賦技能對付這些新喪屍。
葉天誠首先查看了一下自己的屬性麵板。
等級:12級
經驗:
技能天賦:四級暗影步,二級靈能之刃,一級不穩定化合物,二級旋風飛斧,一級神聖勸化,一級射手天賦,一級野性唿喚,一級掃射
力量:117
敏捷:89
智力:82
生命值:244
法力值:420
視野:
攻擊力:69
護甲:2
移動速度:82
攻擊速度:49
攻擊距離:10
交易金幣:9936
技能點數:1
各項數值都在穩步增長,力量更是突破了三位數。
葉天誠現在的身體素質,打十個普通人,根本不是個問題。
要是再加上屬性裝備的話,他的戰鬥力還要更上一層樓。
當然,係統獎勵的技能點也要充分利用。
在這個混亂的末世,技能掌握得越多,生存能力就越強。
“【天災一號】,使用技能點。這次最好能幫我抽到一個能克製【暴走喪屍】的天賦技能來。”
葉天誠雙手合十,心中默默祈禱,但願這次能抽到一個不錯的天賦技能。
“技能點已扣除,技能隨機抽取中。”
伴隨著係統提示聲,移動的光標開始在數百個技能選項中彈跳,最終停留在了三個天賦技能框上。
這三個天賦技能分別是:半人馬的【雙刃劍】,戴澤的【薄葬】,以及風行者的【風行步】。
半人馬的【雙刃劍】屬於近戰性質的天賦技能。沒有法力消耗,也沒有冷卻時間。。一級的【雙刃劍】就能給對手造成1750點的傷害。但是這個技能同樣也會對自己造成相同的傷害。
這個技能就像它的名稱——【雙刃劍】,傷人又傷己。
第二個技能【薄葬】是個非常有意思的技能。這個技能既可以作用在自己身上,也可以作用在友方單位身上。
被施加了薄葬的友軍,在一段時間內無論受到多大的傷害都不會死亡。
【薄葬】的法力消耗250點,冷卻時間一小時,持續時間則是15秒。
學會【薄葬】這個技能,葉天誠便能夠與【暴走喪屍】正麵硬剛一段時間,但是葉天誠不能保證自己一定能在十五秒的時間內,殺光所有的【暴走喪屍】。
萬一【薄葬】的時間結束,還有剩下不少的【暴走喪屍】,那自己的處境就危險了。
葉天誠不是個賭徒,凡是要冒風險的事情,他大都不願意去嚐試。
三個技能對比看,還是風行者的【風行步】才是最佳的選擇方案。
【風行步】這個技能不但可以提升自己的移動速度,還能閃避一切的物理攻擊,同時降低周圍敵人的移動速度。
這三種效果,無論那一種都非常針對【暴走喪屍】。
第一種:提升自己的移動速度。係統顯示,一級的【風行步】能提升葉天誠60%的移動速度。
第二種:閃避敵人的物理攻擊(無法閃避魔法攻擊),閃避率是100%。【暴走喪屍】屬於物理攻擊,也就是說在開啟【風行步】的情況下,【暴走喪屍】是根本打不到自己的。
第三種:降低敵人的移動速度。一級的【風行步】能降低敵人15%的移速,影響範圍是32.5米。凡是進入到這個範圍內的喪屍,移動速度立馬就會降低15%。
【風行步】的持續時間3分鍾,每次開啟一次,消耗50點法力值,技能的冷卻時間是15分鍾。
哼,【暴走喪屍】,你們不是很能跑嗎,等老子學會了【風行步】看你們還跑不跑得起來。
葉天誠把技能點用到了【風行步】上。他的技能欄裏立刻多出了一個穿著綠色鬥篷,奔跑少女的圖案。
休整了一個晚上,精力充沛的葉天誠再次來到特警駐地的大門前。
雖然附近的【尖叫喪屍】全都被他幹掉了,但喪屍的總體數量非但沒有減少,反而變得比昨天還多。
看來,被【尖叫喪屍】喚來的那一部分【暴走喪屍】混到了普通喪屍裏麵。導致喪屍的總體數量增多。
由於這兩種喪屍的外觀看起來沒什麽分別,想要分辨極為困難。
不過,這難不倒葉天誠,他已經想到了一個簡單粗暴的方法。
那就是往喪屍堆裏扔一瓶【不穩定化合物】。
劇烈的爆炸肯定會引起所有喪屍的注意。跑得快的【暴走喪屍】會衝在喪屍大軍的前麵,而跑得慢的普通喪屍,則會掉在隊伍的後麵。
帶著喪屍稍微跑一會兒,這兩種喪屍就自然而然分離出來。
如潮水般的【暴走喪屍】很快就追趕上葉天誠。
但是有技能在手,葉天誠也一點都不慌張。
現在正是檢驗【風行步】的實戰效果的時刻。
葉天誠發動了【風行步】,隻覺得腳下生風,整個人就像是被一股氣流托舉著,雙腳漸漸離開了地麵。
這就是風行者的感覺嗎,真他媽太爽了。
葉天誠覺得自己飄了,而且飄著飄著,就飄進了喪屍堆裏。
身形變得模糊的葉天誠在喪屍群裏亂衝亂撞,可無論喪屍怎麽抓咬,就是打不到。這100%的物理閃避就是牛逼啊。葉天誠調戲喪屍的同時,把它們的速度也給一並降了下來。
嘿嘿,來打我呀,來打我呀,打不到我,打不到我。
【暴走喪屍】雖然跑得快,但智商與普通喪屍一樣低得可憐,葉天誠隻不是用一個秦王繞柱的辦法就把它們耍得團團轉。
隨後葉天誠又想到了一個更加高效的殺敵辦法。
這個靈感來自於他以前的玩過的防塔遊戲,叫植物大戰僵屍。
植物大戰僵屍是一個防塔遊戲。需要玩家利用合理的地形,布置防塔,阻擋一波又一波的屍潮。
不遠處有個迴字形的路口,迴字路口的中央有棟孤零零的兩層樓建築。
這棟建築原本是要拆除的,可建築的主人卻是要價太高,想當釘子戶,結果就被剩下來。
葉天誠啟動【野性唿喚】,召喚出的豪豬,落到了那棟二層建築的樓頂上。
這隻豪豬就是葉天誠的防塔。
“豪豬兄弟,給我射。”
充當誘餌的葉天誠吸引喪屍注意力,豪豬則站在樓頂上拚命輸出。
毒刺紮入【暴走喪屍】的體內,它們的移動速度和攻擊速度瞬間就變得遲鈍起來。
一級的豪豬的攻擊力並不強,但葉天誠看中的卻是毒刺附帶的10%減速效果。
利用迴字形路口,葉天誠可以反複繞圈。
【風行步】不但保證他不會被喪屍打中,還能降低【暴走喪屍】15%的移動速度。
受到【風行步】和豪豬毒刺的雙重減速效果,【暴走喪屍】的奔跑速度,直接從劉翔下降到老太太的水平。
當然【風行步】的時間不是永久的,3分鍾很快就過去了。
不過葉天誠還留有後招。
他先是啟動了【相位之靴】,與【暴走喪屍】拉開一大段距離。
然後麵對著被減速的屍群,發動了能增加攻速的天賦技能——【掃射】。
葉天誠的射箭速度瞬間暴漲到堪比機關槍的程度。
飛蝗如下的箭矢射殺了大批的【暴走喪屍】。葉天誠的經驗值就像飆紅的股票一樣,也跟著一路暴漲。
“叮,恭喜宿主,您已經升到了13級。”
耳邊響起了熟悉的係統提示音,可殺得正歡的葉天誠根本就無暇查看自己的屬性界麵,也沒時間選擇新的天賦技能。
他一咬牙,對【天災一號】說道:
“【天災一號】,把技能點加到【掃射】上。我要提速,提速,射死這些王八蛋……”
叮,技能點消耗的瞬間,葉天誠明顯感覺到自己的手速變得更快。
開弓放箭的速度快到肉眼的看不清。
之前準備的三個箭袋,將近300支箭,在短短半分鍾之內,居然被他全部射完。