“祝您挑戰成功!”主持人npc最後的結束語。


    毛球早早地從葉晴嵐的肩膀下來,守在了擂台的入口,它現在滿心地希望葉晴嵐能贏得比賽。讓那些瞧不起她的人,還有那些謾罵她的人,都吃癟!這才能消除它的心頭之恨。


    能打敗老子的人,豈容他人踐踏!那不就跟踐踏老子一樣嗎?!


    喬在最後一刻,往下注口對著號丟進了3500積分。心想:葉晴嵐做的很完美,沒有透露自己的姓名和其他人物屬性。


    葉晴嵐是很弱,但僅限於力量。


    力量之外的另外兩大人物屬性,一旦公布出來,足夠讓現場所有人驚呆。尤其是她的反應速度,整個厄斯星球上,還沒有哪一種生物的數值能和她比肩。100點是姆拉人物3項數值的封頂,從f段到a段,全部都在100點以內。何為“超a段”,是指超過100點的玩家,這些人在70億人中大約在百人上下。不誇張地講,葉晴嵐反應速度的數值是“超a段”的數倍。


    從“y”出現的那一年開始,歐文便在每一年遞交給塞恩的表格裏,幫葉晴嵐在“反應速度”這一欄除掉一位數。


    扳手腕這項簡單的比賽,看的主要還是人物屬性的力量,這就讓人鬱悶了。


    雲起小鎮外麵的巨型姆拉綠兔看到葉晴嵐走進了擂台,便緊張起來,“那個守擂人到底是誰?!你們都說他們作弊,現在快點告訴我是怎麽作弊的?!我要去幫他!”


    藍衣人答“不知道”,他們也不知道對方的作弊手法。隻是通過概率學角度去分析,紅方的守擂玩家,理應落敗次數在20次以上,血條消除歸零次數理應在6次以上。隻失敗2次的概率,實在是太低太低了。


    如果他們知道,這個苦瓜男前2次的落敗,都是故意放水的話.....那也還是不知道具體作弊的手段。


    擂台中,


    “你好~我是zero。”


    紅方的苦瓜男,笑著,極有禮貌地自報姓名,接著向葉晴嵐做出了友好的握手姿勢。


    葉晴嵐看著這個瘦弱的苦瓜男,說道,“你好~npc。”


    噗.....npc.....non-yercharacter的縮寫,指遊戲世界的非玩家角色,一般屬於電子數據的人工智能ai。


    大約沒有一個腦袋正常的人,會將眼前的這個苦瓜男,往npc身上聯想。


    而和ai(npc)進行1對1的扳手腕對決,在姆拉星球,就和自殺差不多,因為沒有人比他們更精通如何最有效最省力地獲勝簡單遊戲的勝利。


    葉晴嵐麵前的這個npc,已經進行了七萬多場的“扳手腕”比賽。


    屬於兩人的封閉擂台中,一場無聲的硝煙已經開始。


    “哎呀,被你看出來了啊。”那苦瓜男說道,“你可真有意思。冒昧地問一下,你是怎麽看出來的?”


    “哦,我就是猜的。”葉晴嵐麵無表情地說道,“你承認了,那代表我猜對了。”


    “好吧,親愛的y,那你想要哪一種失敗方式?”zero說道,他的這句話是認真地在詢問葉晴嵐。


    擂台上方,“遊戲開始”的倒計時開始讀秒了。


    “親愛的y,我幫你選好了,就死亡吧。這樣比較符合你的人物屬性。”


    苦瓜男zero說完,便伸手“擦了擦汗”,站到了擂台的中心,彎下腰,就像他每一次進行比賽一樣。這一次他露出了“輕蔑和放鬆”的神情,更加符合了一個高手對待低段玩家時的態度。


    他最後“囂張”地向葉晴嵐比出了一個請。


    姆拉星球最佳的表演者,是誰?


    不是玩家,不是遊戲運營商,而是npc。


    隻需要一個固定的代碼,人類給他們輸入,不對,姆拉星球所有的npc隻需要進行簡單的設定,他們自己會通過虛擬網絡尋找上萬上千萬甚至上億的案例去進行對比分析,最後整合出一個結果。


    他們深入學習的速度很快,在極短的時間內,會比人類更有效地適應簡單工作。


    他們是超級的模仿者。


    葉晴嵐握了握雙拳,接著鬆開;即使她臉上風輕雲淡,但此時也是一半緊張,一半興奮。


    緊張是害怕失敗,興奮是她覺得勝率又提高了一點。


    畢竟她的勝利隻有一次機會!


    葉晴嵐慢慢地走過去,不斷地調整著唿吸,活動著自己的右手腕。


    還好,這是她力氣最大的手。


    還好,他選擇的是殺死她,這意味著他需要“一點時間”去做更大的輸出,爭取在擊敗她的同時清空她的血條。


    “各就各位!”


    扳手腕的平台上,兩隻右手現在握在了一起,在站立的兩人兩旁,是兩條和平台平行的紅線,一旦一方手背被壓至紅線,則比賽結束,決出勝負!


    zero頭頂上是慘兮兮的一小格血條和一絲藍條。


    葉晴嵐的頭頂則亮起了一條滿格的血條和一條滿格的藍條。正是標準中e段的戰士。


    “準備!”


    封閉擂台外的主持人npc,負責地營造出一股緊張的氛圍。不過這一次,很少有人買賬,許多人已經再一次地研究起等候的挑戰者數據,他們要挑選更加穩妥的投注對象。畢竟葉晴嵐失敗後,這個擂台上頑強的苦瓜男的血條和藍條,都會有一點漲幅。


    真的很討厭啊。


    人群窸窸窣窣,注意力都分散了;而擂台下方,排在前方的挑戰者們,開始想方設法地往後移動,改變自己的挑戰序號。


    還有些已經投注了的博彩觀眾,則在生氣地對著葉晴嵐大吼,他們的錢已經敗光了,隻能靠吼叫來發泄怒火。


    “5”比賽正式的倒計時開始吟唱。


    喬和毛豆的心揪了起來,你一定要贏啊。


    “4”


    葉晴嵐全神貫注,“重擊”已經在醞釀。


    曾經有一個手速不快的男人告訴她:想要在網上搶到最便宜的東西,你必須反複地練習如何在“準點”掐下去。傑克雖然是她的上司,工齡也很長,但賺的不多,所以許多家庭主婦會的生活小技巧,他都會。


    “3”


    遊戲世界的“扳手腕”在比試過程中,和現實還有個絕大的差別。


    現實中往往在倒計時的時候,雙方已經開始用力,就是害怕輸在起跑線上。但遊戲世界中,在封閉的特殊競技空間內,兩隻參與比賽的手是被鎖定的,不會被玩家任何的緊張動作所影響。


    已經比試了7萬次的npc,這時當然是不會無聊地甩技能的。


    “2”


    葉晴嵐在過去的時間內,已經丟出了500次的“重擊”。


    “1”


    葉晴嵐的速度還在增加,已經超過了700次。她想,如果歐文教給喬的“重擊”真的能夠衍生出真實的殺氣並長久不散的話。


    她必贏!


    “0”


    有句話怎麽說來的,如果敵人難以打敗,那麽就用絕對的實力碾壓。


    一千次了嗎?!她沒有數。


    “遊戲結束。”

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