看到這條係統提示,葉風玄和玥夕靈都不知道應該說些什麽的好,這樣一個堪比群體合擊技能的召喚法術,竟然被這噬鬼獸輕輕鬆鬆的使用出來了。好吧,這不算是輕輕鬆鬆,但是總歸是噬鬼獸一個人(怪?)使用出來了。
而且召喚出來的靈魂還不能殺,這樣說炸開來沒有及時躲開來的話,可不會比什麽炸掉之類的威力更小。
所以葉風玄和玥夕靈采取了最簡單明了的方式——跑,跑的越遠越好,反正葉風玄和玥夕靈也不擔心那技能【百鬼夜行】結束之後噬鬼獸會快速的恢複生命,如果真的是這樣也隻能認了,老老實實去打狂暴化的幽魂和吞魂更好一點。
而看到這裏唯一的兩個活物——葉風玄和玥夕靈選擇了逃跑,那些好不容易出來一次的靈魂頓時不幹了,要是唯一的兩個生命走掉了,哪還有什麽意思,它們存在的意義不就是為了讓更多靈魂品味一下它們的痛苦和絕望嗎?
而當葉風玄看到那些被釋放的靈魂依然不管不顧的追了上來,頓時無奈的歎了口氣,果然借助bug之類的打算是不可能實現的嗎?葉風玄還想著如果可能的話,不引起那些被釋放的靈魂的注意力,悄悄溜走,等到【百鬼夜行】結束之後再迴來收拾殘局的呢。
不過可惜歸可惜,葉風玄還是很快的得到了那些被釋放的靈魂的屬性,不幸的是,這些靈魂是法術攻擊的怪物,而身為近戰者的葉風玄和玥夕靈,最不擅長的也是應付法術攻擊的怪物。
怪物:被釋放的靈魂(強化級特殊怪物)
等級:65
法術攻擊:210-270(+50%)
防禦:110(90)(-100%)
生命:2100
技能:鬼嘯、痛苦鞭撻
附加:攻擊時將20%的攻擊轉化為靈魂攻擊
附加:靈魂自爆,在死亡後造成靈魂自爆,對周圍10*10碼內除了被釋放的靈魂之外的所有的生物造成攻擊力70%的物理傷害和攻擊力40%的靈魂傷害。同時對周圍10*10碼內的被釋放的靈魂進行3%全屬性的狀態加持,無時間限製,可疊加。
介紹:被釋放的靈魂,被噬鬼獸吞噬的無數靈魂中經過漫長的時間後的求生執念形成的特殊生物,它們是由無數靈魂經過融合形成的新型靈魂,隻留下了執念,成為了噬鬼獸最好的打手。
這被釋放的靈魂的屬性並不是很強,甚至比不上同等級的60級強化級怪物,比如之前在失落通道中遇到了玄甲獸,但是架不住這些被釋放的靈魂數量夠多,而且還有死亡屬性和同類屬性疊加,要是在一個地方把這些被釋放的靈魂殺光的話,肯定會製造出一個堪比那黃金級的噬鬼獸的被釋放靈魂來。到那個時候,可就真的是十死無生了。(ps:要你能夠活著殺掉那些被釋放的靈魂來啊,你想太多了。)
“先跑好了,”葉風玄淡淡的說道,同時他好像在期待什麽消息一樣,以一種奇異的語氣說道,“按理來說,這種會導致我們出現必死的情況的時候,是會有變化出現的,但是現在是怎麽迴事?”
“必死的情況?”玥夕靈想了想,才反應過來一樣,說道,“的確算是必死的情況,可是你怎麽敢確定會有變數出現,而且你所說的變數,難道是?”玥夕靈的想法同樣不慢,聽到葉風玄說出必死情況和變數,很快就反應了過來,做出了迴應。
此時那些被釋放的靈魂依然沒有感覺葉風玄和玥夕靈兩人的打算,隻是把他們困在了這個平台上而已,而葉風玄和玥夕靈也沒有主動出擊的打算,畢竟那些被釋放的靈魂可不怕死,反而,對於這些被釋放的靈魂來說,死亡更是一種解脫,同樣也是一種殺傷敵人的方式。
所以葉風玄最討厭這種不怕死的怪物了,打又不敢打,不打又會被揍,實在是太糟糕的體驗了。葉風玄聳了聳肩,然後聽到了他一直想要聽到的係統提示。這也是兩人唯一可以從這群被釋放的靈魂中順利離開的唯一方式。
“叮~!”係統提示,“由於出現了未知存在,所以你得到了世界之靈的幫助,當你將被釋放的靈魂的生命下降至不到5%的時候,有極大的幾率可以直接將被釋放的靈魂重新封印會噬鬼獸身上,同時由於被釋放的靈魂所帶的怨念,所以每一隻被釋放的靈魂的重新封印,都將導致噬鬼獸的攻擊力提升1%,上限為5%。防禦力下降2%,上限為90%。”
周圍的被釋放靈魂至少上百個,所以這個條件對於葉風玄來說還是很有用的,而且最關鍵的是,葉風玄並不在乎這噬鬼獸的攻擊力到底提升的怎麽樣,反正無論噬鬼獸的攻擊力是不是提升了50%,葉風玄都抗不了多少下,而且葉風玄之前的戰鬥方式也不需要近身,隻是玥夕靈可能要麻煩很多了,容錯率小了不少。
不過現在還是解決了這些被釋放的靈魂好了,葉風玄和玥夕靈殺氣騰騰的看著那些囂張的到處飛來飛去的被釋放的靈魂,沒有了那個死亡屬性,葉風玄和玥夕靈根本不會在乎這些被釋放的靈魂,畢竟單論屬性,這些被釋放的靈魂都比不上65級的玄甲獸,即使有些特殊的地方,但是隻要不惜代價,至少可以快速的解決這些被釋放的靈魂,而且還可以對噬鬼獸產生較大的殺傷,別忘了,除了被釋放的靈魂重新封印造成的攻擊之間的影響外,還有噬鬼獸本身釋放這個技能【百鬼夜行】所帶來的負麵效果,那高達30%的生命值影響和10%的屬性值影響,這才是葉風玄和玥夕靈解決這種噬鬼獸的最大幫助,不然的話,按照之前的攻擊效率,即使是再打個幾個小時也未必可以解決,要知道葉風玄的極冥光在這種高強度的攻擊頻率中,可未必,哦,說錯了,是根本不可能可以支持到解決那黃金級的boss噬鬼獸的。
不過封印的效果還算不錯,至少葉風玄和玥夕靈將大部分的被釋放的靈魂重新封印了迴去,隻是玥夕靈有些奇怪,為什麽那世界之靈不把那被釋放的靈魂徹底淨化,而是選擇重新封印迴去,對於這一點,葉風玄倒是可以和玥夕靈好好的解釋一下。
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而且召喚出來的靈魂還不能殺,這樣說炸開來沒有及時躲開來的話,可不會比什麽炸掉之類的威力更小。
所以葉風玄和玥夕靈采取了最簡單明了的方式——跑,跑的越遠越好,反正葉風玄和玥夕靈也不擔心那技能【百鬼夜行】結束之後噬鬼獸會快速的恢複生命,如果真的是這樣也隻能認了,老老實實去打狂暴化的幽魂和吞魂更好一點。
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不過可惜歸可惜,葉風玄還是很快的得到了那些被釋放的靈魂的屬性,不幸的是,這些靈魂是法術攻擊的怪物,而身為近戰者的葉風玄和玥夕靈,最不擅長的也是應付法術攻擊的怪物。
怪物:被釋放的靈魂(強化級特殊怪物)
等級:65
法術攻擊:210-270(+50%)
防禦:110(90)(-100%)
生命:2100
技能:鬼嘯、痛苦鞭撻
附加:攻擊時將20%的攻擊轉化為靈魂攻擊
附加:靈魂自爆,在死亡後造成靈魂自爆,對周圍10*10碼內除了被釋放的靈魂之外的所有的生物造成攻擊力70%的物理傷害和攻擊力40%的靈魂傷害。同時對周圍10*10碼內的被釋放的靈魂進行3%全屬性的狀態加持,無時間限製,可疊加。
介紹:被釋放的靈魂,被噬鬼獸吞噬的無數靈魂中經過漫長的時間後的求生執念形成的特殊生物,它們是由無數靈魂經過融合形成的新型靈魂,隻留下了執念,成為了噬鬼獸最好的打手。
這被釋放的靈魂的屬性並不是很強,甚至比不上同等級的60級強化級怪物,比如之前在失落通道中遇到了玄甲獸,但是架不住這些被釋放的靈魂數量夠多,而且還有死亡屬性和同類屬性疊加,要是在一個地方把這些被釋放的靈魂殺光的話,肯定會製造出一個堪比那黃金級的噬鬼獸的被釋放靈魂來。到那個時候,可就真的是十死無生了。(ps:要你能夠活著殺掉那些被釋放的靈魂來啊,你想太多了。)
“先跑好了,”葉風玄淡淡的說道,同時他好像在期待什麽消息一樣,以一種奇異的語氣說道,“按理來說,這種會導致我們出現必死的情況的時候,是會有變化出現的,但是現在是怎麽迴事?”
“必死的情況?”玥夕靈想了想,才反應過來一樣,說道,“的確算是必死的情況,可是你怎麽敢確定會有變數出現,而且你所說的變數,難道是?”玥夕靈的想法同樣不慢,聽到葉風玄說出必死情況和變數,很快就反應了過來,做出了迴應。
此時那些被釋放的靈魂依然沒有感覺葉風玄和玥夕靈兩人的打算,隻是把他們困在了這個平台上而已,而葉風玄和玥夕靈也沒有主動出擊的打算,畢竟那些被釋放的靈魂可不怕死,反而,對於這些被釋放的靈魂來說,死亡更是一種解脫,同樣也是一種殺傷敵人的方式。
所以葉風玄最討厭這種不怕死的怪物了,打又不敢打,不打又會被揍,實在是太糟糕的體驗了。葉風玄聳了聳肩,然後聽到了他一直想要聽到的係統提示。這也是兩人唯一可以從這群被釋放的靈魂中順利離開的唯一方式。
“叮~!”係統提示,“由於出現了未知存在,所以你得到了世界之靈的幫助,當你將被釋放的靈魂的生命下降至不到5%的時候,有極大的幾率可以直接將被釋放的靈魂重新封印會噬鬼獸身上,同時由於被釋放的靈魂所帶的怨念,所以每一隻被釋放的靈魂的重新封印,都將導致噬鬼獸的攻擊力提升1%,上限為5%。防禦力下降2%,上限為90%。”
周圍的被釋放靈魂至少上百個,所以這個條件對於葉風玄來說還是很有用的,而且最關鍵的是,葉風玄並不在乎這噬鬼獸的攻擊力到底提升的怎麽樣,反正無論噬鬼獸的攻擊力是不是提升了50%,葉風玄都抗不了多少下,而且葉風玄之前的戰鬥方式也不需要近身,隻是玥夕靈可能要麻煩很多了,容錯率小了不少。
不過現在還是解決了這些被釋放的靈魂好了,葉風玄和玥夕靈殺氣騰騰的看著那些囂張的到處飛來飛去的被釋放的靈魂,沒有了那個死亡屬性,葉風玄和玥夕靈根本不會在乎這些被釋放的靈魂,畢竟單論屬性,這些被釋放的靈魂都比不上65級的玄甲獸,即使有些特殊的地方,但是隻要不惜代價,至少可以快速的解決這些被釋放的靈魂,而且還可以對噬鬼獸產生較大的殺傷,別忘了,除了被釋放的靈魂重新封印造成的攻擊之間的影響外,還有噬鬼獸本身釋放這個技能【百鬼夜行】所帶來的負麵效果,那高達30%的生命值影響和10%的屬性值影響,這才是葉風玄和玥夕靈解決這種噬鬼獸的最大幫助,不然的話,按照之前的攻擊效率,即使是再打個幾個小時也未必可以解決,要知道葉風玄的極冥光在這種高強度的攻擊頻率中,可未必,哦,說錯了,是根本不可能可以支持到解決那黃金級的boss噬鬼獸的。
不過封印的效果還算不錯,至少葉風玄和玥夕靈將大部分的被釋放的靈魂重新封印了迴去,隻是玥夕靈有些奇怪,為什麽那世界之靈不把那被釋放的靈魂徹底淨化,而是選擇重新封印迴去,對於這一點,葉風玄倒是可以和玥夕靈好好的解釋一下。
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