在帝國時代中,村民是絕對的基礎,而生產一個村民需要50食物。這也就意味著,需要200多食物的獨輪推車技術可以換5個村民。


    後麵村民多了這個技術肯定比多5個村民效率更高,但前期卻並不是。


    在物資緊缺的情況下,陳軒隻能追求效率最大化。


    這時,速度最快的箭羽研發完畢,陳軒又點了弓兵布甲科技,可以為遠程單位提升1/1的護甲。


    接著他操控四個村民用騎兵護衛著朝運輸船將要抵達的岸邊走去,這裏的奧爾良是平原上的城市,周圍樹木少的可憐。


    城外麵的地方雖然有不少,但現在顯然是沒法保證安全的。所以,陳軒便打算讓這幾個村民到布諾去,那裏有城堡保護,周圍樹木也多。


    而且布諾城外還有金礦,這也是他過這一章最常使用的辦法。


    切換到船塢,生產了5隻漁船,這種單位算是水上的村民,不過隻能捕魚也就是獲取食物這種資源。


    這也是陳軒沒升級輪軸技術的原因之一,畢竟前期食物緊缺,能提升一點效率可是很重要的。


    弓兵布甲好了,緊接著靶場也建好了。


    陳軒便瘋狂點著擲矛手的圖標,沒一會兒,便達到了序列上限(這是帝國時代的一個設定,不懂得揭過去就好)。


    讓閑下來的村民,去砍伐奧爾良城內僅有的幾顆綠化樹。


    第一個擲矛兵生產好了,看了一下屬性,30血,2+1攻擊,0+1/3+1護甲,4射程。


    說句實在話,真的有夠垃圾的,要知道就算村民都有40血、3攻呢!


    看了一下城堡時代的研發進度條,陳軒又拉出所有的偵查騎兵,讓他們探地圖去了。


    然後,陳軒便耐心等待著城堡時代的到來。


    隨著一陣熟悉的聲響,整個奧爾良可以說煥然一新。


    先點開城鎮中心生產4個村民,那個砍著綠化樹的村民便被陳軒拉到一旁建大學去了。


    這時,運輸船也到達了對岸。


    在鐵匠鋪研發錐子箭,陳軒便操控著村民在布諾旁邊的森林裏建造一個伐木場,然後外圍再用城牆和城門圍上。


    第一個村民和錐子箭一後一前完畢,陳軒趕忙讓其去建造修道院,接著鐵匠鋪沒有研發弓兵鱗甲,而是研發起了鍛造。


    作為二級科技,弓兵皮甲的花費快比上鍛造和騎兵布甲的總和了。前者隻能提升1/1弓兵護甲,但後者卻是能提升步兵騎兵1攻擊以及騎兵1/1護甲。


    傳奇難度下,隻能這麽精打細算。


    為了效益最大化,陳軒昨天寫滿了十幾張紙。


    等了一會,大學建造完畢,研發增強城牆。


    ……


    最後一個擲矛兵生產後,陳軒趕忙點了精銳擲矛兵科技。


    就在這時,陳軒聽到了戰爭的號角。


    偵查騎兵:“是英國佬,他們進攻了!”


    陳軒趕忙拉著放在敵軍老窩外的偵查騎兵探查起了敵軍數量,在奧爾良上方是紅色的北不列顛,奧爾良下方則是橙色的南不列顛。


    雖然都屬於英國,但紅色的實力更加強大。當然,它們的城堡數量是一致的,都是兩座。


    也就是說,隻要滅了一方,那麽消滅兩座英國人的城堡任務就完成了,這章也就勝利了。


    當然,這個離他還太遠。


    這一章的時代上限被鎖定為城堡時代,推城大殺器投石機是不會見到了。


    這是一個很好的消息,因為在帝國時代ii裏投石機射程高達16。而且攻擊力還具高,要是用這個來砸城門,陳軒馬上就要派兵出去換。


    盡管現在對麵也有衝車,可這玩意作為近戰攻城武器,他的兵開門就打到了,危險性大大降低。


    研發騎兵鱗甲和畜牧這個提升騎士10%速度的科技,陳軒又拉著村民建造了兩個靶場。


    將自己的所有騎兵聚集到一起,陳軒操控著對方朝奧爾良下方的南不列顛奔去。


    如果不趁現在毀掉一方的衝車,那麽兩股敵軍同時抵達奧爾良的話,可以說就等於輸了。


    這種1+1可不止等於2,他擋不住3。


    當陳軒抵達兩座橋中間空地時,科技研發完畢,雖然很眼熱騎兵鱗甲,但陳軒沒有充足的食物研發。


    將騎士們藏在空地的一邊,陳軒拉著偵查騎兵探明著情況。沒用多久,南不列顛的部隊到達了這片空地。


    陳軒不急,等著前麵的騎兵、長矛兵過去,然後是長弓兵,接著是投石車。最後,最慢的衝車,一共有三輛。


    操控著騎兵一擁而上,隨即這些npc自己接替了指揮,他們的合作是陳軒那垃圾微操永遠都無法企及的程度。


    3個騎士一輛衝車,餘下的則對前麵的四輛投石車發起了進攻,迴過神來的敵軍也開始發起了進攻。


    長弓兵們舉起長弓,手一鬆,密密的箭支便如雨般定在最近的一名騎士上,120血瞬間就隻剩下了8點。


    最前方的敵軍騎士也趕到了,uu看書 .uukanshucm 還沒揮出長劍,這名騎士便跌落地麵,成了陳軒這方第一個死亡的單位。


    箭如雨,刀如風,交擊聲填滿了這片空間。


    當最後一輛衝車散架時,陳軒的騎兵已經陣亡了4個。


    貞德:“撤退!”


    雖然不能在戰爭中指揮,但這些單位在目標上卻還是聽從陳軒的想法。


    就比如在交戰前他心中確定衝車為目標,那麽在完成目標後他們就會撤退。


    曾經陳軒覺得這會讓遊戲更難,但現在想來,這卻是讓遊戲更加簡單了。估計這也是係統知道他操作蹩腳,特意給開的小“外掛”吧。


    喊殺聲越來越遠,為了脫離戰場,又有6名騎士倒下了。不過他們也換掉了幾名單薄的長弓兵。


    衝進奧爾良,陳軒趕緊叫來了僧侶給其治療著。


    3座靶場也是化作造兵機器,一個接一個的精銳擲矛兵從裏走出。


    進階之後,他們的屬性也有了加強,35血,3+2攻,0+2/4+1甲,5+2射程。


    帝國時代ii老版戰役一直都有個讓人吐槽的地方,那就是人口限製太小,隻有75。


    而這裏的這點也一樣,也就是說,陳軒隻能造出75個單位,漁船和運輸船這種當然也算。


    所以,實力強大的單位才那麽吃香。


    誒!落魄啊,拿一群精銳擲矛兵守城。


    陳軒忍不住歎了口氣,而奧爾良城外,北不列顛的大軍已經抵達,南不列顛因為剛才的襲擊稍微慢了一些。


    戰爭,一觸即發!

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