“哼,在這個低魔世界中,舊世界的‘戰爭機器’是很強,但我倒要看看在這個空氣中魔力約等於零的世界裏,你還有多少魔力給這頭被詛咒的雙頭巨人恢複傷勢!”
尤安看到雙頭巨人身上被火炮轟擊的血坑恢複如初後,內心冷哼道。
黑暗精靈也是精靈,魔力親和力比人類強出不少,但來到這個世界後,黑暗精靈幾乎放棄了對魔法的使用。
為什麽?
還不是因為這個該死的低魔世界!
這些來自於戰錘世界的生靈口中的低魔世界指的可不是魔力含量低,相對於禁錮所有魔法等神秘側力量的無魔世界,低魔世界隻是缺少了禁錮神秘側力量的規則罷了。
或許低魔世界某些神秘的地方還蘊藏著一些魔力等能量,但空氣中的魔力含量已經低到可以忽略不計的地步。
這就使得舊世界的生物來到這個低魔世界後,所有的魔力消耗都需要自身來承擔!
一個生靈再厲害又能儲備多少魔力?
最重要的是這魔力還是用一些少一些,和肉體本身的能量是完全兩個概念!
正因如此,這個世界中才會流行修武,哪怕專修術法的佛道兩家也會兼職煉體,使用術法的時候也需要借助於媒介和特殊材料,降低自己的能量損耗。
黑暗精靈早在降臨這個世界的時候就發現了這一點,所以黑暗精靈才選擇了專修肉體的道路,如今整個奧斯曼帝國中,除了祭祀類職業的黑暗精靈外,絕大多數黑暗精靈連最基本的魔力箭都射不出來了……
當然,無法使用魔法不代表黑暗精靈不懂得這一類事物,比起懵懂無知的人類,尤安對這個雙頭巨人毫無畏懼感,因為他很清楚對麵雙頭巨人的短板!
刀槍不入針對的不過是普通火槍和冷兵器罷了,哪怕是最普通的三磅野戰炮都可以對雙頭巨人破防,對方之所以還能大殺特殺不過是因為奧斯曼帝國的大多數火炮老舊,火炮技術落後,精準度太低罷了。
隻要射中了,雙頭巨人身上就是一個血坑!
如果是大口徑攻城巨炮拉過來,尤安可以保證一炮下去雙頭巨人身上就是一個血窟窿!
前提是能打的中……
比起野戰炮,攻城巨炮的精準度更是感人,哪怕是轟擊龐大無比的不動城牆都經常會飛到炮手都摸不準的地方,更何況是目標‘嬌小’,還會移動的雙頭巨人?
再加上攻城巨炮還要負責對疏勒城的轟擊,移動不便,所以尤安沒有調動過來。
尤安很清楚恢複雙頭巨人身上傷勢所需要的魔力有多高,在低魔世界中,這種消耗還會更大!
尤安猜測對方應該是找到了某種補魔的方法,但在低魔世界中補魔的東西本就不多,而且都是不可再生資源,尤安不相信對方能源源不斷讓雙頭巨人恢複傷勢!
更何況,對方還打造了一支亡靈軍團,這種不應該存在於世界的生靈,如果放在舊世界自然不會有任何消耗,但在這個世界卻需要魔力或者其他的新鮮亡魂喂食才可以。
雖說亡靈軍團平日裏的消耗極低,但畢竟是一個長期的消耗,對麵操縱亡靈軍團的‘人’到哪裏去找魔力源和新鮮的亡魂維持亡靈軍團的消耗?
當然,亡靈軍團可以在不用的時候通過類似休眠的方式停止消耗,但亡靈軍團打造出來就是用來打仗的,如果一直擺在一個地方藏著休眠,還有什麽意義?
尤安如果知道明國與綠皮的鏖戰得到了數之不盡的優良屍體材料,還有大量的亡魂能源,估計就不會這麽樂觀了……
實際上,李察之前一直致力於打造少兒精銳的亡靈軍團,也是在考慮亡靈軍團日常維持消耗的問題。
畢竟亡靈軍團規模越小,相對的這種維持消耗也就越低。
低魔世界中,這些超出常識的存在很難生存的。
尤安舉著單筒望遠鏡,對身邊的人下令道:“告訴前麵的炮兵放近了再打,隻要能多發命中,那頭巨人就會被我們徹底消滅!
這麽胡亂射擊打不中不說,還會讓炮膛發熱,如果雙頭巨人打到炮兵陣地前開不了炮怎麽辦?”
尤安的命令很快被傳達下去,喧囂的火炮射擊也告一段落。
然而,火炮停止射擊後李察的眉頭反倒是皺的更緊了。u看書ww.unshu.co
之前讓雙頭巨人在奧斯曼帝國的火炮有效射程內晃蕩就是為了讓對方射出更多的炮彈。
李察知道奧斯曼帝國的火炮落後,開不了幾炮就需要冷卻,到時候雙頭巨人完全可以趁著這個機會衝到炮兵陣地前毀掉奧斯曼帝國集中使用的火炮!
那層層疊疊的步兵集群能擋住西涼鐵騎的衝鋒和攔不住雙頭巨人!
畢竟此時奧斯曼帝國的人類仆從軍因為雙頭巨人刀槍不入的屬性,絕大多數都產生了畏懼感,基本上雙頭巨人衝到哪裏,那個地方的人類士兵就會集體後撤甚至幹脆利落的崩潰!
“4000多個西涼鐵騎如果不計傷亡的話,再加上後續亡靈軍團的配合,或許可以衝到敵軍炮兵陣地那裏!”
奧斯曼帝國火炮集中使用讓李察不敢派遣雙頭巨人衝擊他們的炮兵陣地,不然的話在幾十門火炮的貼臉齊射下,雙頭巨人絕對會被射成渣渣!
但這種火炮集中放置的方式也讓李察擁有一次性聚殲奧斯曼帝國炮兵的機會。
這些奧斯曼帝國的野戰炮全都繼承了傻大粗的特性,移動起來非常不方便,別說騎兵了,連步兵都跑不過!
基本上隻要衝上去,奧斯曼帝國的火炮就會變成一盤菜。
尤安自然也知道炮兵集中使用容易覆滅的風險,所以在炮兵陣地最裏側的防線,有一個安納托利亞步兵團把守,他們一邊充當前麵部隊的督戰隊,一邊作為最後一道防線!
李察看著依靠兵力優勢,一部分人類炮灰吸引西涼鐵騎和雙頭巨人注意力,另外一部分奧斯曼人類仆從軍向自己側翼大迂迴,終於下定了決心!
尤安看到雙頭巨人身上被火炮轟擊的血坑恢複如初後,內心冷哼道。
黑暗精靈也是精靈,魔力親和力比人類強出不少,但來到這個世界後,黑暗精靈幾乎放棄了對魔法的使用。
為什麽?
還不是因為這個該死的低魔世界!
這些來自於戰錘世界的生靈口中的低魔世界指的可不是魔力含量低,相對於禁錮所有魔法等神秘側力量的無魔世界,低魔世界隻是缺少了禁錮神秘側力量的規則罷了。
或許低魔世界某些神秘的地方還蘊藏著一些魔力等能量,但空氣中的魔力含量已經低到可以忽略不計的地步。
這就使得舊世界的生物來到這個低魔世界後,所有的魔力消耗都需要自身來承擔!
一個生靈再厲害又能儲備多少魔力?
最重要的是這魔力還是用一些少一些,和肉體本身的能量是完全兩個概念!
正因如此,這個世界中才會流行修武,哪怕專修術法的佛道兩家也會兼職煉體,使用術法的時候也需要借助於媒介和特殊材料,降低自己的能量損耗。
黑暗精靈早在降臨這個世界的時候就發現了這一點,所以黑暗精靈才選擇了專修肉體的道路,如今整個奧斯曼帝國中,除了祭祀類職業的黑暗精靈外,絕大多數黑暗精靈連最基本的魔力箭都射不出來了……
當然,無法使用魔法不代表黑暗精靈不懂得這一類事物,比起懵懂無知的人類,尤安對這個雙頭巨人毫無畏懼感,因為他很清楚對麵雙頭巨人的短板!
刀槍不入針對的不過是普通火槍和冷兵器罷了,哪怕是最普通的三磅野戰炮都可以對雙頭巨人破防,對方之所以還能大殺特殺不過是因為奧斯曼帝國的大多數火炮老舊,火炮技術落後,精準度太低罷了。
隻要射中了,雙頭巨人身上就是一個血坑!
如果是大口徑攻城巨炮拉過來,尤安可以保證一炮下去雙頭巨人身上就是一個血窟窿!
前提是能打的中……
比起野戰炮,攻城巨炮的精準度更是感人,哪怕是轟擊龐大無比的不動城牆都經常會飛到炮手都摸不準的地方,更何況是目標‘嬌小’,還會移動的雙頭巨人?
再加上攻城巨炮還要負責對疏勒城的轟擊,移動不便,所以尤安沒有調動過來。
尤安很清楚恢複雙頭巨人身上傷勢所需要的魔力有多高,在低魔世界中,這種消耗還會更大!
尤安猜測對方應該是找到了某種補魔的方法,但在低魔世界中補魔的東西本就不多,而且都是不可再生資源,尤安不相信對方能源源不斷讓雙頭巨人恢複傷勢!
更何況,對方還打造了一支亡靈軍團,這種不應該存在於世界的生靈,如果放在舊世界自然不會有任何消耗,但在這個世界卻需要魔力或者其他的新鮮亡魂喂食才可以。
雖說亡靈軍團平日裏的消耗極低,但畢竟是一個長期的消耗,對麵操縱亡靈軍團的‘人’到哪裏去找魔力源和新鮮的亡魂維持亡靈軍團的消耗?
當然,亡靈軍團可以在不用的時候通過類似休眠的方式停止消耗,但亡靈軍團打造出來就是用來打仗的,如果一直擺在一個地方藏著休眠,還有什麽意義?
尤安如果知道明國與綠皮的鏖戰得到了數之不盡的優良屍體材料,還有大量的亡魂能源,估計就不會這麽樂觀了……
實際上,李察之前一直致力於打造少兒精銳的亡靈軍團,也是在考慮亡靈軍團日常維持消耗的問題。
畢竟亡靈軍團規模越小,相對的這種維持消耗也就越低。
低魔世界中,這些超出常識的存在很難生存的。
尤安舉著單筒望遠鏡,對身邊的人下令道:“告訴前麵的炮兵放近了再打,隻要能多發命中,那頭巨人就會被我們徹底消滅!
這麽胡亂射擊打不中不說,還會讓炮膛發熱,如果雙頭巨人打到炮兵陣地前開不了炮怎麽辦?”
尤安的命令很快被傳達下去,喧囂的火炮射擊也告一段落。
然而,火炮停止射擊後李察的眉頭反倒是皺的更緊了。u看書ww.unshu.co
之前讓雙頭巨人在奧斯曼帝國的火炮有效射程內晃蕩就是為了讓對方射出更多的炮彈。
李察知道奧斯曼帝國的火炮落後,開不了幾炮就需要冷卻,到時候雙頭巨人完全可以趁著這個機會衝到炮兵陣地前毀掉奧斯曼帝國集中使用的火炮!
那層層疊疊的步兵集群能擋住西涼鐵騎的衝鋒和攔不住雙頭巨人!
畢竟此時奧斯曼帝國的人類仆從軍因為雙頭巨人刀槍不入的屬性,絕大多數都產生了畏懼感,基本上雙頭巨人衝到哪裏,那個地方的人類士兵就會集體後撤甚至幹脆利落的崩潰!
“4000多個西涼鐵騎如果不計傷亡的話,再加上後續亡靈軍團的配合,或許可以衝到敵軍炮兵陣地那裏!”
奧斯曼帝國火炮集中使用讓李察不敢派遣雙頭巨人衝擊他們的炮兵陣地,不然的話在幾十門火炮的貼臉齊射下,雙頭巨人絕對會被射成渣渣!
但這種火炮集中放置的方式也讓李察擁有一次性聚殲奧斯曼帝國炮兵的機會。
這些奧斯曼帝國的野戰炮全都繼承了傻大粗的特性,移動起來非常不方便,別說騎兵了,連步兵都跑不過!
基本上隻要衝上去,奧斯曼帝國的火炮就會變成一盤菜。
尤安自然也知道炮兵集中使用容易覆滅的風險,所以在炮兵陣地最裏側的防線,有一個安納托利亞步兵團把守,他們一邊充當前麵部隊的督戰隊,一邊作為最後一道防線!
李察看著依靠兵力優勢,一部分人類炮灰吸引西涼鐵騎和雙頭巨人注意力,另外一部分奧斯曼人類仆從軍向自己側翼大迂迴,終於下定了決心!