這也就是左言為什麽那麽關注增加科舉人才屬性這一內容了,就是自己家裏麵的官員太不爭氣啊…而且你要是光主要的屬性低也就罷了,頂多說你幹不好,他娘的道德一個也比一個低,就剛才出來的那個吏部尚書,道德竟然才二十二,這尼瑪貪汙不貪汙飛了。
左言舒了口氣,暫時壓製住了把這幫濫竽充數的貨色全部拉出去砍了的衝動,而是繼續往下看屬性。
接下來的就是戶部尚書了,戶部尚書的職責就是收稅嘛,對應的屬性分別是智慧,政治還有道德,分別是可以增加少量的稅收率,以及在征稅的時候有幾率竟然還會增加民心,最後一個則是增加在特別稅收時候的銀兩了…總得來說這也是一個比較重要的職位,必定關乎著國家的財政。
兵部尚書,武力、智慧、道德。第一個可以增加在征兵之後,讓新來的士兵相當於直接訓練了幾個月,至於到底是幾個月,則是按照兵部尚書的武力來算…第二個是增加計謀的成功率,比如說你可以對其他的國家人才進行收買啦,或者要去搞破壞什麽的,這貨都可以從旁邊出謀劃策,最後一個則是增加最大的征兵數,可以每次都弄一點士兵過來。
咦咦,怎麽現在看那個都覺得蠻重要的…
禮部尚書,需要的屬性是政治,智慧,統禦。政治可以降低在外交的時候,敵國的敵意,智慧可以增加每次出去貿易商人的銀兩數,當然啦,這個是按照百分比增加的,最後一個統禦就比較神奇,是索要的時候才能發揮功效,可以增加每次索要東西的數量。
索要這個功能左言在剛才的時候也看了,就是當你把一個國家打的丟盔卸甲,跪下直喊爸爸的時候,你們兩個就可以簽訂不平等條約,對麵每年都會給你上供,之後妃子啊珍寶啊銀兩啊都會送,你也可以直接衝他索要東西,他也會給你,隻不過每次索要都會默默地增長敵意值,如果你索要的多了,那麽對麵就極有可能臥薪嚐膽,也來一把勾踐的套路,迴頭搞你,所以說這個功能能不能的話還是不用的好…
刑部尚書,需要道德,智慧,政治。道德可以減少案子發生的幾率,而智慧則是有幾率直接把叛亂的敵人給招安了,而且這個數值越高,各地叛亂的幾率也越低,而政治這個則是減少調查經費的投入。
調查經費這個東西是這麽迴事,如果皇帝害怕屬下造反的話,就可以把銀兩給刑部,之後刑部就會展開監督,誰第一時間有要圖謀不軌的心思的話,就會被直接報告給陛下。
隻不過這個刑部尚書在左言的眼裏實在是沒什麽用…為什麽剛才也說了,賞罰分明嘛,壓根就不會叛亂的好不好…唔,隻不過現在這麽一看,這個技能完全就是紫色或者金色了吧,開始的時候沒覺得有多強,但是現在一看就不一般啊。
工部尚書,需要的屬性是智慧,政治,道德。智慧可以減少在鑄造武器的時候,需要的銀兩,按照百分比減少,最多可以減少百分之十五,政治可以提高每次最多建造並且的數目,而道德可以增加建造建築的時候的速度。
這時候就不得不提一下,係統最良心的地方在哪裏,那就是在鑄造兵器的時候,竟然不需要鐵,青銅,直接花錢就可以弄…馬匹也沒有限製,同樣是你錢扔下去,直接就可以看到效果。
這一下真的是看哭了左言,要知道在古代弄這些個兵器是很難得,最難的還是馬匹,因為養馬的費用太貴了,而且血統什麽的一般也不怎麽好,打不了仗。
而現在係統則是直接給他省略了所有的步驟,上來就提供了最好的馬匹。
當然,這雖然讓左言很開心,但也同時憂慮了起來,係統既然這麽幫他,雖然是有要簡易一點,照顧玩家知識量這方麵的意思,但也突出了另外一個問題,那就是這次的敵人肯定是不弱啊…也對,畢竟一統天下不是那麽容易的,光是滅了匈奴就要費死勁…
後麵工部加快建築修建時間的那個也是好技能,這裏麵再擴展一下。
剛才雖然咱們沒有寫,但實際上左言已經大略的看了一遍那些小圈圈,所以也了解了這個遊戲的建築是怎麽迴事。
簡單的來說,這裏麵的建築就是那種可以增加屬性的奇觀。
比如說其中的龍首渠,修建度是二百萬,也就是說需要至少十多萬的工匠幹兩年才可以修好,而這個工匠也是需要花錢的,每雇傭一個工匠,每個月就會減少一兩銀子…
當然,雖然這東西特別難修,但是弄成了之後給出的buff也相當的強力,可以增加全國農業百分之三十的增長速度,還可以免除旱災…
之後文淵參事了,這個職位在這裏麵係統並沒有給他太大的作用,所用的上的技能也隻有智慧這一條,就是可以減少修書所需要的費用。
修書,簡而言之就是弄出幾本書來嘍,而在翰林院這個地方就可以修書,花一百萬兩,六個月之後,也就是半年後,就可以獲得三本書籍,這三本書籍品階不限,賞賜下去可以增加官員的屬性。
反正左言看完之後覺得這個沒什麽太大的用處,畢竟已經有賈誼在了,這貨自己就可以修書,而且還不需要花錢…對,最重要的是不需要花錢…
這裏麵除了太傅、禮部尚書、文淵參事之外都挺重要的嘛…左言在內心裏麵權衡了一下,之後開口道:“晁錯當戶部尚書,賈誼當禮部尚書,原先的官員暫且賦閑。”
這又數值固定的一個好處了,那就是你這麽幹不會引起臣子的反對,而且還直接可以通過,要不然換做真實情況下的話,這樣做會引起官僚集團的反彈的…
而且選的人之前沒有經驗也可以一次性上手,不可為不簡單…
左言舒了口氣,暫時壓製住了把這幫濫竽充數的貨色全部拉出去砍了的衝動,而是繼續往下看屬性。
接下來的就是戶部尚書了,戶部尚書的職責就是收稅嘛,對應的屬性分別是智慧,政治還有道德,分別是可以增加少量的稅收率,以及在征稅的時候有幾率竟然還會增加民心,最後一個則是增加在特別稅收時候的銀兩了…總得來說這也是一個比較重要的職位,必定關乎著國家的財政。
兵部尚書,武力、智慧、道德。第一個可以增加在征兵之後,讓新來的士兵相當於直接訓練了幾個月,至於到底是幾個月,則是按照兵部尚書的武力來算…第二個是增加計謀的成功率,比如說你可以對其他的國家人才進行收買啦,或者要去搞破壞什麽的,這貨都可以從旁邊出謀劃策,最後一個則是增加最大的征兵數,可以每次都弄一點士兵過來。
咦咦,怎麽現在看那個都覺得蠻重要的…
禮部尚書,需要的屬性是政治,智慧,統禦。政治可以降低在外交的時候,敵國的敵意,智慧可以增加每次出去貿易商人的銀兩數,當然啦,這個是按照百分比增加的,最後一個統禦就比較神奇,是索要的時候才能發揮功效,可以增加每次索要東西的數量。
索要這個功能左言在剛才的時候也看了,就是當你把一個國家打的丟盔卸甲,跪下直喊爸爸的時候,你們兩個就可以簽訂不平等條約,對麵每年都會給你上供,之後妃子啊珍寶啊銀兩啊都會送,你也可以直接衝他索要東西,他也會給你,隻不過每次索要都會默默地增長敵意值,如果你索要的多了,那麽對麵就極有可能臥薪嚐膽,也來一把勾踐的套路,迴頭搞你,所以說這個功能能不能的話還是不用的好…
刑部尚書,需要道德,智慧,政治。道德可以減少案子發生的幾率,而智慧則是有幾率直接把叛亂的敵人給招安了,而且這個數值越高,各地叛亂的幾率也越低,而政治這個則是減少調查經費的投入。
調查經費這個東西是這麽迴事,如果皇帝害怕屬下造反的話,就可以把銀兩給刑部,之後刑部就會展開監督,誰第一時間有要圖謀不軌的心思的話,就會被直接報告給陛下。
隻不過這個刑部尚書在左言的眼裏實在是沒什麽用…為什麽剛才也說了,賞罰分明嘛,壓根就不會叛亂的好不好…唔,隻不過現在這麽一看,這個技能完全就是紫色或者金色了吧,開始的時候沒覺得有多強,但是現在一看就不一般啊。
工部尚書,需要的屬性是智慧,政治,道德。智慧可以減少在鑄造武器的時候,需要的銀兩,按照百分比減少,最多可以減少百分之十五,政治可以提高每次最多建造並且的數目,而道德可以增加建造建築的時候的速度。
這時候就不得不提一下,係統最良心的地方在哪裏,那就是在鑄造兵器的時候,竟然不需要鐵,青銅,直接花錢就可以弄…馬匹也沒有限製,同樣是你錢扔下去,直接就可以看到效果。
這一下真的是看哭了左言,要知道在古代弄這些個兵器是很難得,最難的還是馬匹,因為養馬的費用太貴了,而且血統什麽的一般也不怎麽好,打不了仗。
而現在係統則是直接給他省略了所有的步驟,上來就提供了最好的馬匹。
當然,這雖然讓左言很開心,但也同時憂慮了起來,係統既然這麽幫他,雖然是有要簡易一點,照顧玩家知識量這方麵的意思,但也突出了另外一個問題,那就是這次的敵人肯定是不弱啊…也對,畢竟一統天下不是那麽容易的,光是滅了匈奴就要費死勁…
後麵工部加快建築修建時間的那個也是好技能,這裏麵再擴展一下。
剛才雖然咱們沒有寫,但實際上左言已經大略的看了一遍那些小圈圈,所以也了解了這個遊戲的建築是怎麽迴事。
簡單的來說,這裏麵的建築就是那種可以增加屬性的奇觀。
比如說其中的龍首渠,修建度是二百萬,也就是說需要至少十多萬的工匠幹兩年才可以修好,而這個工匠也是需要花錢的,每雇傭一個工匠,每個月就會減少一兩銀子…
當然,雖然這東西特別難修,但是弄成了之後給出的buff也相當的強力,可以增加全國農業百分之三十的增長速度,還可以免除旱災…
之後文淵參事了,這個職位在這裏麵係統並沒有給他太大的作用,所用的上的技能也隻有智慧這一條,就是可以減少修書所需要的費用。
修書,簡而言之就是弄出幾本書來嘍,而在翰林院這個地方就可以修書,花一百萬兩,六個月之後,也就是半年後,就可以獲得三本書籍,這三本書籍品階不限,賞賜下去可以增加官員的屬性。
反正左言看完之後覺得這個沒什麽太大的用處,畢竟已經有賈誼在了,這貨自己就可以修書,而且還不需要花錢…對,最重要的是不需要花錢…
這裏麵除了太傅、禮部尚書、文淵參事之外都挺重要的嘛…左言在內心裏麵權衡了一下,之後開口道:“晁錯當戶部尚書,賈誼當禮部尚書,原先的官員暫且賦閑。”
這又數值固定的一個好處了,那就是你這麽幹不會引起臣子的反對,而且還直接可以通過,要不然換做真實情況下的話,這樣做會引起官僚集團的反彈的…
而且選的人之前沒有經驗也可以一次性上手,不可為不簡單…