張磊終於找到了借口,直接遁走享受著下班的生活。


    不過雖然他是休息了。


    但是有人要忙起來了。


    在貓鼠總部。


    一些測試人員正在進行版本上線後的測試工作。


    他們的測試工作,是安排在了每一個階段了的。


    不單單是在內測階段。


    在上線階段,他們也需要進行密集的測試。


    那種隻出現在上線後的生產版本上,但是在內測版本卻看不到的這種情況,是非常正常的。


    如果把內測的結果當成真正的結果,這和刻舟求劍沒有什麽區別。


    而現在的測試部門,因為剛剛上線了叉子上牆。


    所以整個部門的基層員工都在大張旗鼓的測試著。


    測試主管朱亮也正緊張的在工位上處理著員工反饋過來的數據。


    根據這些數據進行分類整合,反饋給工作群裏麵。


    而這個時候,朱亮收到了一個測試人員發過來登記為紅色登記的重大問題。


    紅色代表著最嚴重,也是最緊急的。


    看到了這個問題。


    朱亮立馬就被這個問題吸引過來了。


    他有些頭疼。


    因為這種紅色等級的問題,那可是要扣績效的。


    而且是全員扣,上到管理,下到開發測試,都要扣。


    他隻能祈禱,是測試趕在玩家之前測出來的。


    因為這樣可以讓損失降低到最小。


    他把視野轉到了來源那一欄。


    看到頓時就懵了。


    “楚河?我們項目組裏麵有人和總監撞名字了?”


    “我怎麽沒有印象?”


    楚河是他們項目總監的名字。


    如果有人和項目總監同名,那他肯定有印象。


    於是乎,他好奇的點進了這個名字。


    看了好一會兒,才發現,原來這個楚河,就是他們的項目總監。


    “啊?項目總監測出來的問題???他來測幹嘛?”


    頓時朱亮有些懵逼。


    項目總監重要的活太多了,他來測試遊戲那這不是用殺雞用牛刀麽?


    難道……是項目總監忙裏偷閑,玩了一把遊戲?


    那這樣的話就能解釋透了。


    不過他想到這裏,就更加緊張了起來。


    項目總監都能發現,自己整個測試部門都沒發現,那這豈不是顯得更加過分了。


    哎,先不管了,先看看是什麽問題吧。


    朱亮滑動鼠標滾輪,看向了問題描述。


    “叉子插在牆壁上,惡魔泰菲可以複製道具在一直上牆。”


    除了文字描述,還有一個視頻。


    朱亮點開了視頻。


    而在視頻裏麵,則是某一個主播的直播過程。


    這個主播帶著非常純真的煙嗓。


    然後用惡魔泰菲一叉子一叉子的上牆了。


    一般的時候,卡bug都是需要一定的操作和門檻的。


    可能需要玩家不停的來迴徘徊,尋找合適的點位。


    但是這個上牆真的是一點操作的不需要。


    直接選個惡魔泰菲複製道具就可以上天。


    “兄弟們盡力了盡力了,大夥還是不要用這個,太浪費時間了。”


    磊哥發出純真的聲音,然後就下播了。


    視頻到這裏也到此為止。


    看到了這裏,朱亮也是知道了這到底是怎麽迴事了。


    “這是哪個主播?神經病吧?你既然不讓大家用的話,你直接反饋給我們不就行了?你為什麽要在大庭廣眾之下說這個?”


    “你為什麽專撿這個事報道?我們貓和老鼠那麽多好東西,貓和老鼠是世界上最好玩的遊戲,舉報機製公平,對局和諧,玩家素質好。這個你怎麽不說?”


    朱亮越說越氣。


    這個是總監發現的,整個團隊的最高領導發現的這個,那沒有任何操作空間了。


    他一下子就痛恨死了這個磊哥了。


    當然,因為磊哥當時研究貓鼠也沒多久,他在王者更出名。


    而朱亮作為一個從來不玩遊戲的人,自然也不知道磊哥這個人。


    而就在這個時候,朱亮在大群裏麵艾特了朱亮。


    “@朱亮, 測試部門複現一下磊哥叉子上牆的問題,然後出一個報告,其他部門也全部跟進,策劃直接和開發那邊口述,立馬上線解決方案。”


    “這一次叉子上牆最好當天解決,不扣績效。”


    看到了這一條消息,朱亮疑惑了起來。


    “不扣績效??為什麽不扣績效?”


    他的話,讓旁邊的測試人員聽到了,便解釋道:“亮哥,我們貓鼠裏麵的飛龍在天,就是這個主播開發的,在王者圈子裏麵也很出名,是一個遊戲科研家,他能開發出來的套路可多了。”


    朱亮皺眉:“科研?科研個屁!不就是一個臭打遊戲的。”


    “人家磊哥很厲害,可能是總監覺得他磊哥不是一般人,他能發現不代表普通玩家能發現,就饒過我們,不扣績效了。”


    不過朱亮完全不讚同。


    “就一個臭打遊戲的,有什麽好6的?我看是這個主播流量高,雖然玩一些奇技淫巧給我們帶來了損失,但是也給我們帶了些流量,如果不是他有點流量,算個der啊!”


    看來,朱亮對於這些遊戲主播,還是有一些偏見的。


    覺得自己這種大廠員工和他們不一樣。


    不過想是這麽想,活還是要幹的。


    當下,朱亮就安排了自己的手下,去忙活,根據這個叉子上牆寫各種報告。


    而在策劃和開發那邊。


    他們也很快就討論出了一個合適的方案。


    既然老鼠可以拖時間,直接拖到平局。


    那就更改貓鼠的勝利機製。


    平局改成貓贏。


    時間一到,老鼠還沒有逃走,就算貓獲勝。


    這樣的話,老鼠玩家要是還想著玩惡魔泰菲卡上牆,那就是等於送分。


    這一個方案立馬就獲得了團隊的一致認可。


    並且從技術的角度上,要做到這一點也不算難。


    所有人一拍即合,開始上線這一個功能。


    這一個功能也不是特別的複雜。


    基本上在磊哥發現這個問題後,就在兩個小時之內,就上線了新版本了。


    因為輸贏結算的方案是在服務器裏麵運算的。


    手機客戶端隻是接收一個勝負的結果。


    再加上改動比較小,所以直接可以熱更新。


    在所有玩家不知情的情況下,就解決了惡魔泰菲複製叉子上牆的問題了。


    ……

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