第62章 這下不得不玩了
遊戲開發師:開發雞爪流逼哭策劃 作者:拔草 投票推薦 加入書簽 留言反饋
張磊一句話,頓時彈幕開始爭論了起來。
——【叉子確實沒被刪啊,我剛才打就玩的好好的。】
——【就是被刪了,我剛才試了好幾把,每次都把地圖轉了個遍都沒找到叉子。】
——【說叉子沒有的,真的玩過這遊戲嗎?你哪怕打一把也能看到叉子啊。】
——【服了,叉子是現在剛剛刪的,之前磊哥還在研究叉子肯定還在,現在哪怕你開個自定義也能知道叉子沒了啊。】
——【誰說不是剛剛測的?我剛剛還在打呢,而且是磊哥找不到叉子之後我再開的,就是有叉子。現在哪怕你隨便排一把也能知道叉子還在啊。】
——【哈??到底有沒有叉子?我感覺這兩撥人都不像是胡說,難不成和號有關係?】
——【是不是策劃為了避免磊哥這樣的人科研,就默認新號打遊戲沒叉子?】
——【沒道理,喜歡科研的全是牢玩家,其他遊戲都是歧視活躍度高的牢玩家,豬場也是手遊界二哥,哪有歧視新手的?】
——【可能是因為叉子對新手不友好所以刪除的?】
——【大哥,你們說的都有問題啊,那如果新玩家和牢玩家一起玩那到底是有叉子還是沒叉子??】
張磊看著彈幕的爭論,眉毛結成了一個疙瘩。
不過思索了一會兒,他就發現了不一樣的東西。
他立馬道:“你們說叉子的,先說是打的什麽,是自定義,還是匹配,還是排位天梯,說清楚。”
——【有叉子,我打的排位。】
——【沒叉子,我進的自定義房間,沒叉子。】
——【我玩的普通匹配,完全沒看到叉子。】
——【說誰普通匹配沒叉子?我玩的就有。】
張磊仔細的看著這些彈幕。
他發現了一個規律。
那就是打排位的,幾乎都表示有叉子,極少看到說沒叉子的。
而打自定義的,都是清一色的表示看不到叉子。
打匹配的就是兩者參半。
甚至還有極少一部分人,說有叉子,但是似乎也遇到過完全沒叉子的情況。
這樣的區別,哪怕是阿薑都一下總結出來了。
“是不是人機的問題!!自定義都是人機,匹配也有人機,排位人機也比較少,隻要出現人機,那就沒有叉子?”
看來,雖然阿薑的遊戲玩得不好,但是觀察能力和分析能力還是有的。
而阿薑的這一席話,立馬獲得了很多彈幕的認可。
——【阿薑說的有道理啊!】
——【等一下,我立馬去測試!】
——【我是打排位的,我開一局自定義,看看有沒有叉子。】
“阿薑說的對。”張磊點點頭:“我也開一把排位,看看是不是這個情況。”
阿薑立馬道:“磊哥,你這個是新號,肯定是人機的。”
張磊一聽也是。
“好吧……不過阿薑你這不是挺懂遊戲的麽?”
頓時阿薑有些不好意思了起來:“啊,我這是聽我直播間觀眾說的呢。”
“嗯?你也是主播?你房間號多少,我看看?”
“啊,不用不用,我都是播著玩的呢。”
“沒事,說來聽聽,順便也給你漲波粉。”
“啊,真的不用了,謝謝磊哥!”
……
而就在這個時候,彈幕也很快就把結果反饋過來了,吸引了張磊的注意力。
——【自定義房間沒人機!排位有人機!實錘了!】
——【確實,剛才我打了好幾把排位,把把都有叉子,一開自定義就沒了。】
——【我剛才打了一把排位,確實又看到了叉子了。】
——【那也就是說,排位有叉子,自定義沒叉子?】
——【不一定,有些人說排位也沒有,可能和阿薑說的一樣,如果是人機局,那就沒叉子。】
——【策劃這是搞什麽飛機?人機局不讓玩叉子了?】
——【哈哈,策劃絕對是看磊哥直播的!!看到磊哥玩叉子繃不住了,直接人機局不讓玩叉子。】
——【如果(存在人機)道具列表.移除(叉子);一行代碼堵死了磊哥的科研路啊。】
——【磊哥啊!你看到沒!這狗策劃針對你啊!你可千萬別慣著這一把狗策劃!】
——【是啊!他們越是針對你,反對你!就表示越是害怕你,你就越不讓他們得逞!】
——【敵人越是反對我,越說明我做對了。敵人都不得不支持我,更說明我做對了。朋友越是支持我,越說明我做對了。如果朋友反對我,說明他也是敵人。路人越是支持我,越說明我做對了。路人反對我,說明路人是敵人。如果敵人,朋友,路人都支持我,說明我走在一條正確的道路上。如果敵人,朋友,路人都反對我說明我走在-條正確且艱難的路上。】
張磊一看,頓時氣壞了。
“哈??”
“原來是人機局不讓玩了?”
“隻能和人匹配,才能搞科研了???”
“這一下不得不玩貓和老鼠了。”
……
——【叉子確實沒被刪啊,我剛才打就玩的好好的。】
——【就是被刪了,我剛才試了好幾把,每次都把地圖轉了個遍都沒找到叉子。】
——【說叉子沒有的,真的玩過這遊戲嗎?你哪怕打一把也能看到叉子啊。】
——【服了,叉子是現在剛剛刪的,之前磊哥還在研究叉子肯定還在,現在哪怕你開個自定義也能知道叉子沒了啊。】
——【誰說不是剛剛測的?我剛剛還在打呢,而且是磊哥找不到叉子之後我再開的,就是有叉子。現在哪怕你隨便排一把也能知道叉子還在啊。】
——【哈??到底有沒有叉子?我感覺這兩撥人都不像是胡說,難不成和號有關係?】
——【是不是策劃為了避免磊哥這樣的人科研,就默認新號打遊戲沒叉子?】
——【沒道理,喜歡科研的全是牢玩家,其他遊戲都是歧視活躍度高的牢玩家,豬場也是手遊界二哥,哪有歧視新手的?】
——【可能是因為叉子對新手不友好所以刪除的?】
——【大哥,你們說的都有問題啊,那如果新玩家和牢玩家一起玩那到底是有叉子還是沒叉子??】
張磊看著彈幕的爭論,眉毛結成了一個疙瘩。
不過思索了一會兒,他就發現了不一樣的東西。
他立馬道:“你們說叉子的,先說是打的什麽,是自定義,還是匹配,還是排位天梯,說清楚。”
——【有叉子,我打的排位。】
——【沒叉子,我進的自定義房間,沒叉子。】
——【我玩的普通匹配,完全沒看到叉子。】
——【說誰普通匹配沒叉子?我玩的就有。】
張磊仔細的看著這些彈幕。
他發現了一個規律。
那就是打排位的,幾乎都表示有叉子,極少看到說沒叉子的。
而打自定義的,都是清一色的表示看不到叉子。
打匹配的就是兩者參半。
甚至還有極少一部分人,說有叉子,但是似乎也遇到過完全沒叉子的情況。
這樣的區別,哪怕是阿薑都一下總結出來了。
“是不是人機的問題!!自定義都是人機,匹配也有人機,排位人機也比較少,隻要出現人機,那就沒有叉子?”
看來,雖然阿薑的遊戲玩得不好,但是觀察能力和分析能力還是有的。
而阿薑的這一席話,立馬獲得了很多彈幕的認可。
——【阿薑說的有道理啊!】
——【等一下,我立馬去測試!】
——【我是打排位的,我開一局自定義,看看有沒有叉子。】
“阿薑說的對。”張磊點點頭:“我也開一把排位,看看是不是這個情況。”
阿薑立馬道:“磊哥,你這個是新號,肯定是人機的。”
張磊一聽也是。
“好吧……不過阿薑你這不是挺懂遊戲的麽?”
頓時阿薑有些不好意思了起來:“啊,我這是聽我直播間觀眾說的呢。”
“嗯?你也是主播?你房間號多少,我看看?”
“啊,不用不用,我都是播著玩的呢。”
“沒事,說來聽聽,順便也給你漲波粉。”
“啊,真的不用了,謝謝磊哥!”
……
而就在這個時候,彈幕也很快就把結果反饋過來了,吸引了張磊的注意力。
——【自定義房間沒人機!排位有人機!實錘了!】
——【確實,剛才我打了好幾把排位,把把都有叉子,一開自定義就沒了。】
——【我剛才打了一把排位,確實又看到了叉子了。】
——【那也就是說,排位有叉子,自定義沒叉子?】
——【不一定,有些人說排位也沒有,可能和阿薑說的一樣,如果是人機局,那就沒叉子。】
——【策劃這是搞什麽飛機?人機局不讓玩叉子了?】
——【哈哈,策劃絕對是看磊哥直播的!!看到磊哥玩叉子繃不住了,直接人機局不讓玩叉子。】
——【如果(存在人機)道具列表.移除(叉子);一行代碼堵死了磊哥的科研路啊。】
——【磊哥啊!你看到沒!這狗策劃針對你啊!你可千萬別慣著這一把狗策劃!】
——【是啊!他們越是針對你,反對你!就表示越是害怕你,你就越不讓他們得逞!】
——【敵人越是反對我,越說明我做對了。敵人都不得不支持我,更說明我做對了。朋友越是支持我,越說明我做對了。如果朋友反對我,說明他也是敵人。路人越是支持我,越說明我做對了。路人反對我,說明路人是敵人。如果敵人,朋友,路人都支持我,說明我走在一條正確的道路上。如果敵人,朋友,路人都反對我說明我走在-條正確且艱難的路上。】
張磊一看,頓時氣壞了。
“哈??”
“原來是人機局不讓玩了?”
“隻能和人匹配,才能搞科研了???”
“這一下不得不玩貓和老鼠了。”
……