這把開了之後,對麵的陣容,就讓人頭疼。


    不知火舞很靈活而且高爆發。


    如果說是一個會玩的貂蟬的話,倒是不怎麽怕不知火舞,但是花朵朵並不是很會玩貂蟬,他隻是忽然很想玩這個英雄而已。


    不知火舞是snk係列最早出的英雄,屬於非賣,隻有在活動中集碎片才能換,這就導致了她的稀有性。不知道大家有沒有覺得snk係列的英雄都很強。在操作性上來說不知火舞算是一個上手難度較高的英雄,主要在於其多段位移的靈活性和釋放技能的準確性以及技能b的時機。一個會玩的的不知火舞就是上忍,在一瞬間的爆發可以直接帶走對方。


    技能解析


    被動:忍蜂。這個技能可以說是不知火舞的靈魂技能。在每使用一次技能後都可以翻滾一段距離,這就意味著不知火舞在追擊和逃跑是放風箏能力極強,並且在脫離戰鬥後第一次普通攻擊可以對敵人造成擊退效果,這完全可以當做不知火舞的一個軟性控製技能。需要注意被動的翻滾不能夠穿過牆體。


    一技能:飛翔龍炎陣。這是不知火舞的控製技能,可以對敵人造成擊飛效果,這也是不知火舞能否一套斬殺敵人的關鍵控製,擊飛可以讓敵人在空中放不出技能,讓不知火舞打出足量傷害。


    二技能:花蝶扇。不知火舞的核心技能。cd短,傷害高,有巨額減速效果,減少抗性。在後期一個扇子可以丟脆皮至少一半的血量,在前期遊擊戰中不斷的用扇子騷擾對方也是讓對麵難受不已。


    三技能:必殺·忍蜂。這是不知火舞的超長位移技能加傷害技能,大招和被動一樣可以給敵人造成擊退效果,可以用來打傷害收割也可以在遇上gank時逃跑。大招可以穿過峽穀的大部分牆體。


    值得注意的是,不知火舞的技能釋放是需要能量的,最大能量是200,所有技能打中均能夠迴複25點能量,3個技能釋放總消耗210點能量,如果出現技能未命中的情況,就無法在短期內立即釋放三連技能,要加以注意。


    銘文解析


    推薦夢魘貪婪獻祭這三種銘文,不知火舞需要冷卻穿透以及吸血,她的傷害取決於瞬間爆發,因此法強和穿透必不可少,冷卻可以進一步提升她放風箏能力,由於火舞自身身板過脆,因此選擇吸血續航。


    出裝推薦


    第一件選擇麵具可以提升火舞的傷害,有穿透有冷卻非常契合火舞,鞋子我選擇冷卻鞋,可以增強火舞的poke能力,如果對麵控製較多可以選擇抗性鞋,如果刺客較多,可以選擇布甲鞋。第三件可以出小吸血書,暫時不用合成,因為自身銘文配合小吸血書足夠火舞的續航,等裝備差不多時再合成大吸血書。接著出迴響提高移速,增強小範圍aoe。第五件如果對麵有迴複能力過強的英雄時可以選擇夢魘,如果沒有就直接出帽子,大幅提升法強,進一步提高輸出能力,最後一件可以選擇虛無法杖用來增加技能穿透能力打出爆炸傷害。


    團戰解析


    火舞在依賴一定裝備後可以瞬間秒人。在對線期主要依靠丟扇子技能配合被動清兵線,消耗對方英雄,在遇上小規模團戰時,先用二技能丟扇子消耗減速,再給上一技能控製配合隊友殺人。火舞在前中期需要不斷推線遊走抓人,幫助隊友打開局麵,千萬不要一直賴在中路不走。


    在打團時,由於自身身板較脆,不要第一時間進場,先用二技能poke,能丟到誰就丟誰,反正二技能冷卻快,如果有對麵刺客來切,用一技能配合大招可以瞬間斬殺。


    團戰中,火舞的定位是一個法刺,因此從兩側或者後麵切入更好,直接二技能丟到對麵c位就可以一套秒殺,連招順序一般為二技能接一技能擊飛接被動翻滾接被動的普通攻擊擊退再接大招擊退,基本上這一套下來脆皮就會被切死,如果沒有死這是他的位置也被你的技能擊退到離隊友很遠的距離,可以再接一個二技能收掉人頭。


    總之不知火舞集位移、控製、爆發於一身,機動性、gank能力、團戰作用都是非常的出色,隻要多加練習,掌握技巧,學會抓住開團時機,那麽在不知火舞如燕般的身姿之下,一扇定勝負絕不為過。


    接下來是橘右京一、出裝推薦


    影忍之足


    前期橘右京在線上對線到射手的時候出這雙鞋還是性價比很高的,因為影忍之足有減普攻傷害和加110的物理防禦,如果你對線到不是射手或者對麵控太多的話可以換抵抗之靴。


    暗影戰斧


    這件裝備大家都不陌生吧,加血量、攻擊、穿透等這些屬性,是非常適合橘右京這種戰士類英雄的。


    破軍


    破軍這件裝備是橘右京想秒人必出的一件裝備,提高爆發能力和收割能力,出到破軍之後橘右京基本就是見人就可以剛了,碰到脆皮直接閃現一套秒掉,碰到戰士或者坦克的話,就打一套等技能好,大招的迴血很容易反殺對方。


    名刀


    名刀是橘右京的核心裝備,想秀橘右京沒名刀是很難的,有名刀隨便秀,有名刀的橘右京進場打一套在走,有大招的迴血還有名刀的保護很難死。


    魔女鬥篷


    等到中後期對方法師手長對橘右京的威脅還是挺大的,可以補一件魔女,因為法師的爆發傷害比較高,如果你想出不死鳥配合橘右京大招迴血的話,除非是對方法師爆發傷害不高你出就可以。


    碎星錘


    碎星錘加穿透,在你帶線碰到戰士或者坦克的時候可以更有優勢,因為增加穿透,打坦克的傷害會更高,或者是脆皮出了護甲,碎星錘的穿透就很重要了。


    二、銘文推薦


    10隱匿、10鷹眼、10異變


    技能加點:主2副1,有大點大


    技能連招:被動平a減速-2-3-1


    三、召喚師技能推薦


    閃現


    橘右京帶閃現還是很重要的,發現很多帶斬殺的橘右京,但是打一套傷害的時候發現斬殺的距離不夠,打閃現可以打個出其不意,上去瞬間秒掉脆皮,也彌補自身的短板。


    四、小技巧


    1、橘右京線上四級前先猥瑣發育,四級前對線的時候可以21技能上去消耗或者清線。


    2、四級之後可以上去對拚,四級的橘右京爆發是很高的,無輪是在清線還是在對拚上都是很強的,可以直接上去對拚。


    3、橘右京打團的時候盡量切後排,盡量然後或者側方進場,不然基本都是很難碰到後排的。


    4、橘右京在對拚的時候盡量計算好自己的cd和傷害,這樣可以很好的反殺對麵。


    橘右京會玩的還是很強的,秒人超快,傷害很足,無論是邊路橘右京還是打野橘右京這個版本還是很強的,不過這個版本的紅色打野刀還是很適合橘右京的,可以試下打野橘右京呢,上分可能很強。


    隨後就是宮本武藏技能解析


    被動-狩魔


    釋放技能後普攻,會造成額外傷害,並且會減少所有技能cd。所以每當你用1個技能,及一定要普攻1次,在接下一個技能,這樣才能打出最高傷害。


    一技能-空明斬


    宮本武藏一技能可是神技啊!能格擋敵方英雄彈道技能,例如後羿的大招,鍾馗的鉤子,安琪拉的火球等等,隻要看到敵方英雄放出技能,一技能過去,可以很好的自保,在對線的時候發揮很大的作用。


    二技能-神速


    該技能是宮本武藏的位移技能,大招的時候,利用這個技能的突進會變得更遠。該技能一定要確保能夠命中敵方單位,這樣會減少50%cd,還會獲得護盾。在追擊敵方英雄或者逃避也是可以的。


    三技能-二天一流


    宮本開啟大招後,出現雙刀模式,攻擊範圍變廣,在選中的地方英雄具有短暫眩暈效果。但是該技能cd較長,所以在釋放技能的時候記得要普攻,這樣才能打出宮本傷害最大化。


    推薦出裝


    隱忍之足+黑切+無盡+宗師+破軍+名刀


    小編推薦大家的是一刀流全輸出裝,隻要大招大到敵方脆皮,連接二一技能,一套技能帶走脆皮。在敵方控製技能對的時候可以抵擋鞋,後期可以把名刀換成複活甲。


    推薦銘文


    10異變+10鷹眼+10隱匿


    需要注意的是要要懂的高級設置,在設置那裏改成可以選定英雄頭像,這樣就可以大大減少大招選中敵方前排的尷尬局麵。


    關羽1.關羽衝鋒姿態下釋放二技能可以穿牆,熟練的運用這個技巧,不管是支援還是逃跑收益都會很高。


    2.衝鋒姿態下的普通攻擊也可以擊退敵人,可以配合二技能的擊退更好的控製敵人。


    3.關羽的被動可以被敵人打斷,被敵人控製或者受到到減速效果達到一定程度被動就會消失,因此小心敵人的控製技能,並運用好二技能的減除控製效果才是王道。


    主一副二,有大點大。關羽這個英雄要持續不斷的跑才能發揮本身的威力,所以團戰的關羽,就是衝鋒一技能,打一下二技能跑迴來或者跑走,一會又從其他地方跑出來給你一刀,又跑走了,關鍵能解控。


    出裝思路:對於關羽來說速度即是力量,鞋子是首選,關羽是比較怕控製的英雄,抵抗之靴能夠增加自身抗性,再配合二技能淨化,解控能力不亞於莊周。


    第二件出爆裂之甲,除了堆血量還有物理攻擊加成,受到傷害時能提高最多10%移速和傷害,非常不錯。


    第三件不祥征兆,能增加關羽大量的物理防禦和生命值,受到敵人攻擊時也能很好的限製敵人輸出,讓敵人難以跟上關羽的步伐。


    ?


    接著是核心輸出裝備破甲弓,順風的話可以在第三件出,當然這裏也可以選擇暗影戰斧替換,兩件裝備都提供物理輸出、穿透和冷卻縮減,建議優先選擇破甲弓,能夠最大限度強化關羽的輸出。


    接下來就是肉裝撐血了,常用防禦兩件套魔女鬥篷和反傷甲,也可以考慮複活甲增加容錯率,或者兇一點出破軍一刀砍死一個。


    關羽具有極其恐怖的前期騷擾能力,給線上的敵人能造成非常大的壓力,而在中後期的團戰中,強大的擊退效果可以輕鬆衝散敵人的陣型並且傷害驚人。


    娜可露露一、出裝推薦


    ?


    追擊利斧


    娜可露露不太吃攻速,不需要出攻速打野刀,出追擊利斧增加血量,前期作戰能力更強。


    抵抗之靴


    這雙鞋增加韌性,減速控製時間,可以幫助娜可露露在進場收割的時候有一定的保障。


    暗影戰斧


    這件裝備的屬性基本適合所有的戰士英雄和刺客英雄。當然娜可露露也不例外。


    破軍


    破軍可以增加娜可露露的收割能力和傷害能力,以保證可以一套秒掉脆皮。


    名刀.司命


    名刀可以保證娜可露露進場的時候不會被秒。如果是對方法師傷害太高,可以換成魔女。


    流星錘


    增加穿透打坦能力,娜可露露有時候也是要麵對坦克的。最後可以打野刀賣掉換複活甲或者一件防禦裝。


    二、銘文推薦


    10狩獵、10鷹眼、10異變


    ?


    娜可露露需要的是攻擊力、物理穿透還有移速,所以娜可露露帶一套百穿銘文就可以了。


    技能加點:主1副2,有大點大。


    技能連招:先開大招飛過去接一技能然後在大招接平a,最後2技能在接平a


    三、小技巧


    1、打野先紅開刷完下半野區在往藍buff野區刷完4級之後,配合上單抓一波,抓死之後控龍。


    ?


    2、無論是打團還是抓人的時候,盡量利用開大招增加的移速躲掉對方的保命技能,比如幹將的一技能,可以通過大招的超快移速扭一下就可以躲過。


    3、打團的時候不要先手,盯住對方脆皮,誰的輸出高威脅大就秒他。


    開局之後,對麵李白四級之後,並沒有抓下,而是抓了中路的貂蟬,貂蟬和不知火舞菜雞互啄的很開心,結果忽然就蹦出來一個李白,給了貂蟬一個二技能一個大招,貂蟬就已經涼涼了。


    不知火舞並沒有走,而是在貂蟬屍體上不動,然後發了一個“嗬嗬,打得不錯喲。”


    這可把貂蟬給氣死了。


    然後我方娜可露露在第二次貂蟬和不知火舞菜雞互啄的時候,默默的蹲在了草叢當中。


    就在李白要第二次故技重施,又想曲調貂蟬的項上狗頭之時,娜可露露突然就跑了出去,把李白的項上狗頭給取了,還把不知火舞的項上狗頭也給娶了。


    貂蟬還一臉懵逼,都不知道發生了啥,就拿到兩個助攻。


    這一把贏的很輕鬆,加上香香特別好,而且拆塔也很快,更重要的是它一點都不浪。


    這把贏了之後,花朵朵就覺得好無聊,逛完一些社會根本就不足夠讓他上王者,也是就覺得要去多看看一點其他的英雄,然後或者是看一些視頻,或者看一些教學。


    於是就看自己喜歡的英雄打法。


    花朵朵最喜歡的就是元歌了,於是就去百度了元歌的打法。


    不知道大家最近有沒有看王者榮耀冠軍杯?元歌這個英雄秀起來也太可怕了吧,不僅可以上單、打野,競然還可以中路!迴想起元歌剛上線時候的的魔性連招真的害人不淺,所以元歌究竟該怎麽玩呢?


    ?


    為了你們,大觸特地的去諮詢了觸手主播白狼的元歌使用技巧,白狼在短短時間內已經拿到了國服元歌的稱號,這些心得一定幹貨滿滿,錯過真的太可惜啦。


    ?


    首先最重要的就是英雄出裝啦,白狼推薦出:草鞋+暗影戰斧+破軍+宗師之力+無盡+名刀。大家有沒有發現什麽奇怪的地方呢?


    ?


    沒錯,就是在鞋子的選擇上,白狼是一雙草鞋走天下,因為對於位移技能多的元歌來說銘文中的移速加上有30移速加成的草鞋就已經足夠,不如先做攻擊裝備這樣更容易在前期打出優勢。


    ?


    到了後期就可以直接把草鞋換成複活甲了,浪費的金幣很少,當然如果是對麵控製很多,你也可以選擇將草鞋升級成抵抗之靴。接下來大觸就幫大家分析下白狼的出裝。


    ?


    暗影戰斧可以減cd,增加生命值和物理穿透,在前期可打出不錯的效果。接下來的破軍可以對生命值低於50的單位造成額外傷害,這個屬於元歌的核心裝備,讓元歌突進收割效果最大化,然後就是用宗師之力和無盡增加元歌暴擊和暴擊傷害,最後一件名刀用於保命。


    ?


    白狼認為想要玩好這個遊戲一定不能死出裝,比如如果迴血高可以無盡換製裁,護甲高可以名刀換碎星錘。


    ?


    銘文方麵白狼推薦:隱匿、鷹眼、9異變1禍源。前兩個用於補足移速增加穿透,異變也是增加穿透,留一個禍源看臉暴擊。


    白狼元歌打法思路教學:


    1、元歌技能加點順序主二副三點一最後加大。對於元歌來說大招隻是一個逃生手段,屬於一段位移加解除控製,是沒有傷害的,雖然傀儡大招突進享受大招等級但是與一技能釋放傀儡的cd和傷害相比,還是最後加大招好。


    2、元歌基本連招。貼臉時a,一技能擊飛控到死,裝備起來後一秒殺人。越塔的話,可以a234這一套可以瞬間秒人,不過要注意你的傀儡要在敵人後方這樣本體換過去才能擊飛打出傷害。


    3、當然連招不是死的,元歌是可以二閃的,二技能貼臉傷害更高!而且二技能用起來要比看起來的釋放距離遠一個英雄單位的距離。搞清楚每個技能的特性,靈活搭配組合才能最強。


    ?


    4、元歌一技能無限點小技巧。傀儡離開本體超過2500碼,5秒後會消失並且一技能刷新,而傀儡狀態的二技能和大招都是可以把本體拉到傀儡位置的。所以白狼一般都用大招拉在傀儡要消失的最後一秒,把本體拉過來傀儡消失並且一技能可以再次釋放。這個技巧不僅可以趕路還可以更遠的突進敵人。


    ?


    5、元歌傀儡盡量不要死亡。一是傀儡價值80塊很值錢,第二傀儡死亡元歌進入長達一點五秒的眩暈和暴露視野。白狼建議在傀儡死亡的時候點擊大招解除控製,或在死亡的一瞬間點擊一技能收迴傀儡給自己附加護盾並且免疫控製。


    ?


    以上就是國服元歌白狼的實戰教學啦,大觸整理完以後迅速去實驗了一把,確實厲害了挺多,不過因為大觸手速不行,離carry還是有一點距離的,還需要多練練,大家覺得元歌這個英雄怎麽樣呢?你們都什麽戰績呀?歡迎在評論區留言告訴高產不火的大觸喲,期待看到大神們的神操作。


    看完了這個之後,花朵朵有點開了另外一個,作為一個王者峽穀的新英雄,元歌自從上線以來就飽受爭議。這名英雄雖然著非常高的操作難度,但是收益也極高。目前已經勝率登頂刺客榜第一,達到了恐怖的55%。既然這麽強勢,我就在沒有削弱之前給你們帶來元歌的打法思路和連招技巧吧。元歌是一個所有位置都能打的英雄。個人推薦位置為下單發育位和中單,次選是節奏型遊走位。


    下單位打法:元歌之所以可能打下單發育位,是因為元歌在線上非常的安全。在塔下釋放傀儡,利用傀儡進行補兵、控製,配合隊友擊殺敵人。之所以推薦下路不推薦上路,是因為上路一般是抗壓位,有可能對麵是兩個人推線壓塔。元歌遇見推線壓塔的情況就很難受了,因為沒到4級之前,自保能力幾乎沒有,也不能快速清掉塔下的兵。


    中單:和下單打法類似。元歌在最近的比賽中多數以中單出現,原因是中路線短,元歌在塔下召喚傀儡可以很輕鬆的補兵。其次是中路作為地圖的中心,元歌用傀儡可以很好的支援野區團。還有就是現在中路一般都是炮台型法師,基本沒有位移和霸體,元歌可以很輕鬆的困住對方進行擊殺。


    節奏型遊走位:我個人把能帶節奏的輔助位置叫做節奏型遊走位,這個位置的目的不是為了保護後排,而是利用傷害或者控製在前期幫助隊友搶節奏,創造優勢。元歌是非常適合這個位置的,因為元歌前期支援能力強,傷害高,控製足,而且有著獨特的傀儡迷惑設定,使他的gank成功率非常的高。


    關鍵技能拆招


    傀儡是元歌一切打法的靈魂,那麽我就來介紹一下傀儡的一些小tips:


    1:釋放傀儡有會有三個黑圈:第一個黑圈:是本體平a的最遠攻擊距離,敵人必須位於最近的黑色邊線範圍內,本體才能對敵人進行自動攻擊。第二個黑圈:本體的有效範圍,當傀儡在第二條黑色邊線範圍外時,即使敵人在本體平a的攻擊距離內,本體也不會進行自動攻擊。第三個黑圈:傀儡和本體的最遠距離,離開第三個圈以後,腳下會有紅黑相間的提示,並且在5秒後自動銷毀傀儡。


    2:傀儡的作用:讓本體在安全的位置,用傀儡去反buff,反倒後buff會轉移到本體身上,這在反野時非常實用。如果走打野位,一級推薦點1技能,控製傀儡在第一個圈內,加快清野速度。本體在塔下,控製傀儡在線上補兵,能在清線保證發育的同時確保自身的安全。傀儡的二段三技能是一個非常長的控製,配合隊友技能擊殺率非常高。本體在自己家的草叢,控製傀儡去沒有視野的草叢,一旦發現敵人,有隊友在附近可以二段三技能控製,沒有隊友的話可以一技能收迴,暴露敵方的埋伏。通過大招接近敵人,然後和本體換位,讓本體進行收割。本體在安全位置,用傀儡拆塔。


    1:元歌隻要傷害來源是本體的二技能和三技能。傀儡的作用一般是接近隊友和造成控製方便本體的二技能和三技能的釋放。2:轉交控製權的技能一共有四個:本體一技能、傀儡一技能、傀儡進入束縛狀態時的二技能和大招。3:解控的技能有:傀儡迴歸本體、本體的大招。4:元歌的人形態三技能需要敵人在正中心才能打出高額傷害,建議搭配控製釋放,或者預判敵人的下一個走位點釋放。


    連招展示


    1::上古版本的連招。當時元歌在體驗服時傀儡大招有擊飛效果。現在這麽連招的作用隻有一個:送死。


    2::最常用的連招。


    3::敵人近身後的連招,兩段擊飛,常用於殘血反殺。


    4::快速位移。


    5::跨越山和大海,跑跑跑。


    6::空打第一段傀儡3技能,然後4接近對手快速打出第二段3的禁錮,常用於針對有位移和有霸體的英雄,讓他們反應不過來。


    7::擊殺塔下目標最好用的連招。


    有點開了一個大仙的教學。


    元歌數字流打法,主要是一段連招口訣,但是念久了會感到很魔性。但是,在說這個打法的前提,我們先來說說元歌的出裝。目前,元歌的出裝風格有兩種,一種是暴擊流,而另外一種則是破甲流。首先,破甲流是元歌目前的主流玩法,主要是靠技能來打出成噸傷害。這幾件裝備中,破曉和破軍是必不可少的,因為他們能穩定提供元歌的傷害。元歌的另外一種出裝是暴擊流,而暴擊流的主要裝備支撐是無盡之刃,畢竟這件裝備在後期可以說是收益非常高的。


    ?


    既然出裝路線都有了,那麽元歌的玩法呢,就要用到我們前麵說的兩種連招打法了。首先,是元歌的第一套連招,口訣是。這套連招能夠讓元歌打出爆炸性傷害,但是念多了容易上癮。畢竟元歌的八個技能中,隻有二三技能是主升的,大部分傷害也是由這兩個技能打出來的。所以,實在不知道怎麽玩的小夥伴,直接記住這個連招口訣就可以了。


    ?


    第二個連招口訣,則是,主要是讓元歌的傀儡打出成噸傷害。元歌的這套連招知道的玩家也不多,但是非常實用。所以,如果你實在不想知道元歌怎麽玩,那你記住這個口訣也是可以的。但是,這兩套連招有個缺點,那就是太魔性了,光是聽到這幾個數字,就已經起雞皮疙瘩了。所以,久而久之,玩家100%會被洗腦的。


    花朵朵又點開了一個。


    【備戰】


    技能加點推薦:1級時點出一技能,隨後主二副三,有大點大


    銘文推薦:異變*10,隱匿*10,鷹眼*10


    出裝方案:巡守利斧、冷靜之靴、暗影戰斧、泣血之刃、破軍、賢者的庇護


    ?


    解析:元歌擁有四個主動技能,其中一技能的主要作用是釋放傀儡,提升該技能提升的基礎傷害不高並且無法減少冷卻時間,而二技能和三技能提升等級後都可以減少冷卻時間,相比之下二技能提升的基礎傷害高於三技能,因此推薦以上技能加點方式。銘文方麵元歌並不是一個依賴普攻輸出的刺客英雄,異變、隱匿、鷹眼這類百穿攻擊類銘文更適合他打爆發輸出。而出裝是以打野為主,首選巡守利斧提高打野效率和生存,冷靜之靴和暗影戰斧可以為元歌提供不俗的冷卻縮減屬性,對於他這類較為依賴技能輸出的刺客來說非常合適。泣血之刃為元歌帶來了物理吸血效果,主要為了增強他的續航能力,對於打野英雄來說,這點是非常重要的。破軍在後期大大提升元歌的輸出以及收割能力,最後做出賢者的庇護可以提高元歌的容錯率。


    【實戰技巧】


    元歌的英雄定位為刺客,在路線上更為適合打野,因此召喚師技能推薦選擇懲擊。1級出門優先點一技能,在打野時可以利用該技能的傀儡一同輸出,大大提升清野速度,但需要注意,控製傀儡期間元歌不能使用召喚師技能。有傀儡的幫助,元歌的清野速度絲毫不必其他熱門的打野英雄慢,出門優先拿下紅buff,傀儡是可以打出紅buff減速效果的,若有機會可以到中路配合己方中單打擊敵人,極大可能拿下一血或逼迫對手交出閃現逃命。隨後可以迴到己方野區清理剩餘的野怪,在打野的同時要關注小地圖形勢,及時支援其他線路的隊友。


    ?


    中期是元歌的強勢期,可以頻繁到線上抓人,利用一技能快速貼近敵人,然後釋放傀儡的三技能對敵人進行持續控製,配合隊友即可輕鬆將其擊殺。當熟練元歌的一套連招後,哪怕沒有隊友配合也能打出高額的爆發,脆皮基本上也能夠一套帶走。基本連招為:一技能+三技能+三技能+二技能+三技能+二技能。這套連招可以讓元歌打出較高的爆發傷害,適合單殺或者配合隊友抓人。


    後期元歌的一套技能爆發可以輕鬆秒殺脆皮,但在這個時期主要以團戰為主,對於刺客英雄來說最講究的是加入團戰的時機。元歌可以利用傀儡切入參團而本體則隱藏在草叢,利用傀儡的三技能控製住敵人打出先手效果,隊友配合輸出可以獲得較大的團戰優勢。在敵人針對元歌時要靈活操作傀儡與本體之間的切換,將敵人引誘至隊友埋伏之處也能達到較好的效果,若能夠將追來的敵人擊殺,在團戰時形成以多打少局麵勝率就會倍增。


    花朵朵覺得看了這麽多遍,應該可以去訓練營試試這個英雄的手感了。


    然後再一是訓練營的時候玩到飛起各種啊冷卻啊什麽的,基本上就無冷卻,無cd。


    然後玩著玩著覺得自己特別牛皮,就覺得可以上排位了一是單排了一把,結果他玩元歌的時候,被隊友噴的很慘,因為她源哥送完一些靈感吧。


    花朵朵瞬間就沒有什麽想玩這個英雄的欲望了,因為這個英雄你根本就不知道怎麽玩,雖然說看了一大堆解說,但是還是很懵逼,有的時候都不知道該幹什麽,然後呢,有的時候又莫名其妙的殺了一個人,然後又收,也不知道怎麽迴事,自己就死了然後跑又跑不了,明明這個英雄很秀的呀。


    沒事就覺得不想玩這個英雄,然後想換一個,看到司馬懿這個英雄挺不錯的。


    司馬懿的被動:可以獲得施法者的視野,並迴複能量,升級、擊殺或者助攻能提升能量上限,第一次鐮刀攻擊,可以位移到目標的身後造成大量傷害。


    探視野觀察敵方動向,位移躲部分傷害


    一技能:釋放無法選中的靈體,期間本體免控,對穿過的敵人造成傷害,結束後本體移至靈體位置,對路徑上的敵人造成傷害和一秒50%減速


    靈體無法選中,本體免控可以對付那種硬控英雄。


    ?


    二技能:形成壓製區,造成傷害與一秒沉默。兩秒後在區域內會獲得能量。被動受到法術傷害時將其中30%在五秒內,轉化為生命值。


    施法結束之後盡量留在圈內恢複能量。


    ?


    三技能:在短暫的蓄力後向指定地點衝擊,造成法術傷害。


    使用大招時切記,不可先手。避免瞬間蒸發的情況發生。


    ?


    技能加點:主二副一有大點大。


    司馬懿的出裝:攻速鞋、噬神之書、巫術法杖、博學者之怒、痛苦麵具,輝月。


    ?


    司馬懿的銘文:輪迴、心眼、夢魘。


    ?


    總結:作為法師刺客,他的身板較脆,團戰時,為了防止蒸發,等隊友先手開團,再用大招進場收割,完成一波完美團戰。


    看一個教學肯定是不夠的,於是又點開了一個。


    1、一技能一定要注意在放出影子並操作影子時本體是真實存在並可以被攻擊的,所以千萬不要用一技能來逃跑,這就相當於你站著不動給人家打。(除非你能保證在你本體和影子分開這段時間能抗住傷害並不死)但作為一個脆皮,可能性基本為0。所以總結一下,一技能隻能用來突進,不能用來逃跑,切使用時要保證本體位於相對安全的地方(如塔下、草叢)


    2、二技能是一個神技,aoe沉默,所以在切入到敵方身邊時,不管你是大招切入還是一技能切入,一定要優先釋放出二技能,因為二技能範圍不大,所以優先釋放可以增大敵方被沉默的幾率,且二技能本身傷害是要高於一技能。


    3、大招由於範圍非常大,所以滑動的手感有些怪異,剛開始會有些不習慣,可以適當降低輪盤靈敏度。


    技能方麵,主二副一,有大點大。


    銘文方麵,我是中單帶夢魘心眼5調和5貪婪,保證法穿的基礎上一定要帶迴複,因為我們玩司馬懿是不出吸血書的,要保證傷害最大化,調和貪婪輪迴都可以,自行選配。調和重前期,貪婪偏後期,輪迴。。。補一點法強吧,最好調和或貪婪。另外,如果走打野路線銘文是要換的,換成紅月心眼狩獵,因為打野比中單要成百倍的依賴平a傷害,帶夠攻速銘文可以保證刷野速度。如果有攻速銘文就把打野的攻速鞋換成法穿或者抵抗。推薦第三套出裝,抵抗靴增強一些容錯率,特別是時下木蘭因為皮膚的原因非常熱門,抵抗靴可以說是必備。


    其實出裝可以很靈活,還可以出大書啊,或者最後一件出個吸血啊,補一個肉啊都可以,但有幾個要點:


    1、一定要在第1、2件出巫妖法杖,這是司馬懿的核心裝備。


    2、絕對不要在第5格裝備之前出吸血書,傷害根本起不來。


    3、司馬懿基本可以考慮放棄夢魘之牙,因為司馬懿就是一套單體爆發,出這個意義不大。


    4、不推薦金身,因為司馬懿是必須要後手參團的!


    另外說句題外話,露娜和司馬懿真的很像,有露娜基礎的童鞋玩司馬懿你會感覺得心應手。

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