係統:你觸發了關於“爆炸大師”丹尼古爾的隱藏任務——傻瓜炸彈的謎底。
【傻瓜炸彈的謎底】
任務難度:e級。
任務描述:困擾著“爆炸大師”丹尼古爾許久的傻瓜炸彈謎底終於被揭開了,如果這個事件再進行下去,丹尼古爾有可能麵對未老先衰、青年地中海的尷尬局麵,你已經挽救了丹尼古爾的青春,作為獎勵,丹尼古爾願意將自己的材料借給你,並讓你在一段時間之內製作許多的傻瓜炸彈,因為你解決了丹尼古爾的煩惱,他為了答謝你和提攜後輩,你可以將這些自己親手製作的傻瓜炸彈帶走。
任務獎勵:(由自己製作)不限數量的傻瓜炸彈,特殊獎勵:因為“爆炸大師”丹尼古爾對你的欣賞和提攜,你每製作一個傻瓜炸彈就可以獲得100點經驗。
係統:你已經接取了任務。
像這種簡單而又報酬豐厚的任務非常的值得一做,這種任務的難度並不會很高,最關鍵的地方是要如何觸發,劇情人物並不會直白的說出自己的煩惱和困苦,隻有玩家有意識地去探求和解決問題之後才會引導出npc深深的藏在咯吱窩裏的隱藏任務。
蘇愚歎了一口氣,懸在自己心上的一塊兒石頭,終究是落了下來,這個任務終究還是被自己給引了出來,自己想要在短時間內達到快速升級的目標,就必須要觸發這個任務,而蘇愚上一世所在的小鎮並不是薩拉斯小鎮,但每個小鎮終究都有著不少相同的地方,作為新手村,它們從設定上都是類似的病,不會有什麽太大的出入,隻要經曆過一些東西,再以此類推就可以輕鬆得出結論。
“年輕的工程學學徒哇,你的智慧讓我折服,你的細心簡直讓我自愧不如,我已經很久沒有遇見像你這樣的年輕人了,能夠這麽快就發現那張圖紙當中所隱藏的秘密,的確是個和名字一樣的發明,傻瓜炸彈…恐怕也隻有我這樣的傻瓜才會上當吧。”丹尼古爾擦了擦鼻子,訕訕的說道:“既然你幫我解決了這個問題,作為感謝,你可以任意使用我這裏的所有材料,不過這裏有關工程學的圖紙隻有那個傻瓜炸彈,你要是有興趣的話可以多做一些帶走。”
蘇愚點點頭,丹尼古爾現在重新複述的東西大致就是任務的內容,除此之外還特地和蘇愚稍微嘮嗑了幾句,大概是因為兩人的好感,等級要比一般的npc略微高了那麽一點兒,“好的,謝謝大師了。既然您允許我使用這裏所有的材料,那麽我必定會盡我所能的來完成我的工程學實踐的。”蘇愚渾身上下都充滿了一股來自於學生的朝氣蓬勃的感覺,那種鬥誌滿滿的精神狀態已經許久沒有出現過了。
丹尼古爾說罷,就轉頭朝著屋子的內側走去了,那裏麵是他的實驗室,像他這樣的研究型科學狂人一旦一會兒不做實驗,就覺得全身毛孔收縮,下體無力,這種事情既算是是好事,卻又是一種弊端,丹尼古爾年紀輕輕的就已經在爆炸工程學這門學科上取得了遠超旁人的成果和效益,但同樣的代價便是他未老先衰的身體和越來越少的頭發,丹尼古爾甚至自己都沒有意識到這些問題,反而越發興奮的開始投入於自己的實驗當中。
“再見了,年輕人好好的努力一把,你的路還很長呢。”丹尼古爾在臨走前一刻,終於意識到了自己頭也不迴的就離開了,這種行為到底有的不禮貌,蘇愚既然幫自己解決了一個忙,自己雖然已經道謝了,但還是要保證一些應有的禮儀。
“沒事。”蘇愚同樣滿臉掛滿了微笑,隨後揮手道別。
我輕輕地來了~又輕輕地走了~
丹尼古爾沒有一點兒雜音的進入了自己的房間,繼續捯飭著有關炸藥的東西,黑火藥和極品硫磺石的味道不停的從那間房間裏傳出來,丹尼古爾就是一個癡迷於研究爆炸學的瘋子這種在常人聞到之後會覺得惡心甚至會死亡的味道,在一個瘋子的感官裏,是那麽的美味讓人難以自拔。
蘇愚自言自語道:“如果有一天我變成這樣了,該怎麽辦呢?”
蘇愚仔細的想了想,還是趕緊把自己打死得了。
這樣的生活變得絲毫沒有樂趣,沒有幸福感。
沒有幸福感和性福的生活還不如一次刺激的重生。
這個年代已經不像以前那樣可以一針見血了。
人們所喜愛的食物已經慢慢的從鮑魚轉化為了黑木耳,這便是一個時代的特色和無情的轉變,有人歡喜有人愁。
丹尼古爾自己的生活基調足夠令人乏味的想要撞牆自殺,可他自己卻樂在其中,完美的詮釋了活在當下這麽幾個字兒。
幸福的由來便是活在當下的最好解釋。隻有在當下努力的去活的更好,並且在人生的每一個階段都盡力的去活在當下,那麽便會造就持久的幸福感。
丹尼古爾一直以來都隻是一個沉浸在自己的幸福的人,能讓他重視的事情並不多,也隻有這麽寥寥數件,像他這樣的人,不管是丟了什麽東西,失去了怎樣的希望,隻要最後一樣東西還在那裏,就可以像一隻蟑螂一樣,好死賴活的趴在地上,怎麽打也打不死,人不管在怎樣的情況下,隻要不遭遇危及生命的傷害,都是可以活下去的。最後產生的區別也隻不過是活的好與不好罷了。
若是能夠自由自在地過著自己覺得幸福的生活,哪怕這種生活顯得有些沒心沒肺,也幫助不了任何人,也不能為國家帶來任何的經濟效益,到不能說這個人如何,也隻能說他隻是完美的遵循了屬於自己的,活在當下。
每個人活在這世上,總會有著自己的追求,而為了這種追求,總是需要付出很多的東西,在這種過程當中,既有得又有失。
我們總是未嚐能夠做到得不償失。
丹尼古爾自己決定將自己浸泡在知識的海洋當中,就已經決定了沒有人可以將它撈出來,即便往他身上套了無數個泳圈,你沒辦法叫醒一個裝睡的人,也沒辦法救起一個想要溺水的泳者。
蘇愚目送這著丹尼古爾的瀟灑離去,這個已經未老先衰,有些禿頂的年輕人總是願意做出這樣的事情,蘇愚經曆了蘇元朗的記憶…那個小胖子在自家父親殘暴的統治之下終究還是選擇了在高考之後翹家離開,而且翹家之後所選擇的地點還是當初就深受戰亂影響至今任未重建完成的道觀青霞穀…老青霞子願意收蘇元朗倒還真不是因為他貪財,最主要的原因還是因為蘇元朗眼中有著渾濁,卻又有著清明…他有著自己的追求,而且是可以拚盡全力到死的那種,即便是麵臨著必死之局,他依舊可以拋棄身後的一切和麵前的所有,義無反顧的衝進去。
有時候…有很多人都希望他們可以退縮一下,哪怕隻是害怕一下下都可以。
“人生在世,又豈是活在當下幾個字可以解釋清楚的,每個人的人生都像是一幅畫,卷一樣該怎麽起筆該怎麽落筆,都得由自己決定。”蘇愚嘴角突然間露出了一絲自豪的笑容,像是對這世間的所有人都帶了幾分嘲諷,“我的畫卷卻已經有上天來修改過了。”
也不知道是自豪還是驕傲…蘇愚的笑容若是有人在一旁久久地盯著,自會覺得有些惡劣。
蘇愚將附近的原材料全部整理了一遍,擺放到了同一處地方,丹尼古爾不愧是一個癡迷於爆炸實驗的狂人,他家中到處散落的材料集合起來居然可以製作將近數百份的傻瓜炸彈,而且這裏應該隻是查閱資料和休息的地方,真正的實驗室應該是裏麵那間房間也就是他正在努力拚搏的地方,蘇愚在這個瞬間覺得自己的三觀似乎又被人重新用刷子給洗刷了一遍,總是那麽赤果果的。
蘇愚在上一世是學習過工程學的人這一事雖然沒有工程學的特定材料製作成功率加成,但畢竟手上的熟練程度都在那裏,遊戲當中的所有副職業,包括鐵匠和魔藥師等等,都是需要玩家自己動手來親自實踐的,能不能在短時間內獲得更高的熟練度,這種也是要根據玩家自身的天賦來定的,天賦這種事情在每個人出生的那一刻就已經決定了,難以改變一個人一生能夠挖掘好自己的天賦並且可以很好的加之利用這一生恐怕就沒有遺憾了。
蘇愚在製作之前首先看了幾遍製作傻瓜炸彈的圖紙。
係統:你已經學會了“傻瓜炸彈”的製作方法,但是對於工程學學徒來說,想要製作物品,並不會擁有百分百的成功率,若是想要提高自己的成功率,那就多製作幾次“傻瓜炸彈”吧。
蘇愚小心翼翼地將黑火藥和火屬性礦石包裹在一起,中間用了一些可以在短時間內隔絕熱量的赤土,最後慢慢的包裹上了外麵的裝飾物品和可以起到迷惑作用的毛巾絲綢,就這樣,一顆傻瓜炸彈就這麽做成了。
係統:你已經成功製作了一顆傻瓜炸彈。
係統:玩家“奶騎”獲得了100點經驗。
蘇愚將這顆自己親手製作的傻瓜炸彈放入了背包當中。
這個任務的核心基調就是要找到丹尼古爾,並且要勇於和這個禿頭青年來搭訕,最後慢慢知道他的煩惱,隨後幫他解決煩惱。
蘇愚哪怕自己在上一世第一次完成這個任務,也是看到了論壇上的攻略,現在仔細想想當時到底是哪個閑的蛋疼的人又這麽頭鐵,敢於去詢問一個人隻知道撲在實驗當中的變態npc呢,蘇愚可以十分確定,如果自己在一開始敲門的時間不在點上的話,恐怕迎接他的就不是滿臉憂傷的丹尼古爾,而是一顆導火索被點燃了的炸彈了。
一個瘋子正在竭盡全力去思考,去做實驗的時候,這個時候若是有人打擾,那麽便是犯了必死之罪。
玩家若是在遊戲後期形成了等級和裝備上的壓製,到還好,可是在遊戲前期,npc無論走到哪裏,哪怕是那些文職的npc都可以憑借等級上帶來的屬性值碾壓,輕鬆的用一根手指戳死一個玩家。
係統:你已經成功製作了一顆傻瓜炸彈。
係統:玩家“奶騎”獲得了100點經驗。
係統:你已經成功製作了一顆傻瓜炸彈。
係統:玩家“奶騎”獲得了100點經驗。
係統:你已經成功製作了一顆傻瓜炸彈。
係統:玩家“奶騎”獲得了100點經驗。
…
…
係統絡繹不絕的提示聲迴蕩在耳邊。
蘇愚的手上卻是一點兒都沒有慢下來。
這種機會實在是太少了,若是在平時自己想要製造兩顆傻瓜炸彈所付出的材料購買費用就已經是一筆天價了,雖然說錢財對於自己來說並不是很重要,但是能夠節約便要去節約。
在傻瓜炸彈越累積越多的情況下,蘇愚自己的經驗條也是在不斷的水漲船高,本來要接近幾個小時的練級路途,在這會兒隻用了十幾分鍾就已經快要達到了一個零界點,這種升級速度如果被那些大公會的領隊看到,恐怕會哭出來,他們練級的路途何等的艱辛,需要將整個團隊的平均等級都保持在一定的數值,若是在公會當中有哪個重要成員想要先將自己的等級提升上去,還得專門犧牲團隊當中的一些成員的時間去幫助那些大佬砍野怪,而最後一擊則由那位大佬來完成,這樣就可以一個人獨享野怪50%的經驗。
這裏傳來的黑火藥的味道開始變得越來越少,附近被亂丟的材料全部都被收集到了一起,蘇愚手上似乎是用了三倍速的播放器那樣的迅速,一顆又一顆的傻瓜炸彈不斷地從他的手中飛了過來,傻瓜炸彈的製作難度並不高,畢竟這顆炸彈全身都透露著一種傻瓜的感覺。
終於將近一個多小時,裏麵那個房間的房門終於打開了,露出了一個被炸的黑不溜秋的腦袋。
或許是因為房間的隔音效果太好,而蘇愚有陷入了極度的沉迷當中並沒有聽到爆炸的聲響,丹尼古爾似乎又麵臨了一場失敗的實驗。
【傻瓜炸彈的謎底】
任務難度:e級。
任務描述:困擾著“爆炸大師”丹尼古爾許久的傻瓜炸彈謎底終於被揭開了,如果這個事件再進行下去,丹尼古爾有可能麵對未老先衰、青年地中海的尷尬局麵,你已經挽救了丹尼古爾的青春,作為獎勵,丹尼古爾願意將自己的材料借給你,並讓你在一段時間之內製作許多的傻瓜炸彈,因為你解決了丹尼古爾的煩惱,他為了答謝你和提攜後輩,你可以將這些自己親手製作的傻瓜炸彈帶走。
任務獎勵:(由自己製作)不限數量的傻瓜炸彈,特殊獎勵:因為“爆炸大師”丹尼古爾對你的欣賞和提攜,你每製作一個傻瓜炸彈就可以獲得100點經驗。
係統:你已經接取了任務。
像這種簡單而又報酬豐厚的任務非常的值得一做,這種任務的難度並不會很高,最關鍵的地方是要如何觸發,劇情人物並不會直白的說出自己的煩惱和困苦,隻有玩家有意識地去探求和解決問題之後才會引導出npc深深的藏在咯吱窩裏的隱藏任務。
蘇愚歎了一口氣,懸在自己心上的一塊兒石頭,終究是落了下來,這個任務終究還是被自己給引了出來,自己想要在短時間內達到快速升級的目標,就必須要觸發這個任務,而蘇愚上一世所在的小鎮並不是薩拉斯小鎮,但每個小鎮終究都有著不少相同的地方,作為新手村,它們從設定上都是類似的病,不會有什麽太大的出入,隻要經曆過一些東西,再以此類推就可以輕鬆得出結論。
“年輕的工程學學徒哇,你的智慧讓我折服,你的細心簡直讓我自愧不如,我已經很久沒有遇見像你這樣的年輕人了,能夠這麽快就發現那張圖紙當中所隱藏的秘密,的確是個和名字一樣的發明,傻瓜炸彈…恐怕也隻有我這樣的傻瓜才會上當吧。”丹尼古爾擦了擦鼻子,訕訕的說道:“既然你幫我解決了這個問題,作為感謝,你可以任意使用我這裏的所有材料,不過這裏有關工程學的圖紙隻有那個傻瓜炸彈,你要是有興趣的話可以多做一些帶走。”
蘇愚點點頭,丹尼古爾現在重新複述的東西大致就是任務的內容,除此之外還特地和蘇愚稍微嘮嗑了幾句,大概是因為兩人的好感,等級要比一般的npc略微高了那麽一點兒,“好的,謝謝大師了。既然您允許我使用這裏所有的材料,那麽我必定會盡我所能的來完成我的工程學實踐的。”蘇愚渾身上下都充滿了一股來自於學生的朝氣蓬勃的感覺,那種鬥誌滿滿的精神狀態已經許久沒有出現過了。
丹尼古爾說罷,就轉頭朝著屋子的內側走去了,那裏麵是他的實驗室,像他這樣的研究型科學狂人一旦一會兒不做實驗,就覺得全身毛孔收縮,下體無力,這種事情既算是是好事,卻又是一種弊端,丹尼古爾年紀輕輕的就已經在爆炸工程學這門學科上取得了遠超旁人的成果和效益,但同樣的代價便是他未老先衰的身體和越來越少的頭發,丹尼古爾甚至自己都沒有意識到這些問題,反而越發興奮的開始投入於自己的實驗當中。
“再見了,年輕人好好的努力一把,你的路還很長呢。”丹尼古爾在臨走前一刻,終於意識到了自己頭也不迴的就離開了,這種行為到底有的不禮貌,蘇愚既然幫自己解決了一個忙,自己雖然已經道謝了,但還是要保證一些應有的禮儀。
“沒事。”蘇愚同樣滿臉掛滿了微笑,隨後揮手道別。
我輕輕地來了~又輕輕地走了~
丹尼古爾沒有一點兒雜音的進入了自己的房間,繼續捯飭著有關炸藥的東西,黑火藥和極品硫磺石的味道不停的從那間房間裏傳出來,丹尼古爾就是一個癡迷於研究爆炸學的瘋子這種在常人聞到之後會覺得惡心甚至會死亡的味道,在一個瘋子的感官裏,是那麽的美味讓人難以自拔。
蘇愚自言自語道:“如果有一天我變成這樣了,該怎麽辦呢?”
蘇愚仔細的想了想,還是趕緊把自己打死得了。
這樣的生活變得絲毫沒有樂趣,沒有幸福感。
沒有幸福感和性福的生活還不如一次刺激的重生。
這個年代已經不像以前那樣可以一針見血了。
人們所喜愛的食物已經慢慢的從鮑魚轉化為了黑木耳,這便是一個時代的特色和無情的轉變,有人歡喜有人愁。
丹尼古爾自己的生活基調足夠令人乏味的想要撞牆自殺,可他自己卻樂在其中,完美的詮釋了活在當下這麽幾個字兒。
幸福的由來便是活在當下的最好解釋。隻有在當下努力的去活的更好,並且在人生的每一個階段都盡力的去活在當下,那麽便會造就持久的幸福感。
丹尼古爾一直以來都隻是一個沉浸在自己的幸福的人,能讓他重視的事情並不多,也隻有這麽寥寥數件,像他這樣的人,不管是丟了什麽東西,失去了怎樣的希望,隻要最後一樣東西還在那裏,就可以像一隻蟑螂一樣,好死賴活的趴在地上,怎麽打也打不死,人不管在怎樣的情況下,隻要不遭遇危及生命的傷害,都是可以活下去的。最後產生的區別也隻不過是活的好與不好罷了。
若是能夠自由自在地過著自己覺得幸福的生活,哪怕這種生活顯得有些沒心沒肺,也幫助不了任何人,也不能為國家帶來任何的經濟效益,到不能說這個人如何,也隻能說他隻是完美的遵循了屬於自己的,活在當下。
每個人活在這世上,總會有著自己的追求,而為了這種追求,總是需要付出很多的東西,在這種過程當中,既有得又有失。
我們總是未嚐能夠做到得不償失。
丹尼古爾自己決定將自己浸泡在知識的海洋當中,就已經決定了沒有人可以將它撈出來,即便往他身上套了無數個泳圈,你沒辦法叫醒一個裝睡的人,也沒辦法救起一個想要溺水的泳者。
蘇愚目送這著丹尼古爾的瀟灑離去,這個已經未老先衰,有些禿頂的年輕人總是願意做出這樣的事情,蘇愚經曆了蘇元朗的記憶…那個小胖子在自家父親殘暴的統治之下終究還是選擇了在高考之後翹家離開,而且翹家之後所選擇的地點還是當初就深受戰亂影響至今任未重建完成的道觀青霞穀…老青霞子願意收蘇元朗倒還真不是因為他貪財,最主要的原因還是因為蘇元朗眼中有著渾濁,卻又有著清明…他有著自己的追求,而且是可以拚盡全力到死的那種,即便是麵臨著必死之局,他依舊可以拋棄身後的一切和麵前的所有,義無反顧的衝進去。
有時候…有很多人都希望他們可以退縮一下,哪怕隻是害怕一下下都可以。
“人生在世,又豈是活在當下幾個字可以解釋清楚的,每個人的人生都像是一幅畫,卷一樣該怎麽起筆該怎麽落筆,都得由自己決定。”蘇愚嘴角突然間露出了一絲自豪的笑容,像是對這世間的所有人都帶了幾分嘲諷,“我的畫卷卻已經有上天來修改過了。”
也不知道是自豪還是驕傲…蘇愚的笑容若是有人在一旁久久地盯著,自會覺得有些惡劣。
蘇愚將附近的原材料全部整理了一遍,擺放到了同一處地方,丹尼古爾不愧是一個癡迷於爆炸實驗的狂人,他家中到處散落的材料集合起來居然可以製作將近數百份的傻瓜炸彈,而且這裏應該隻是查閱資料和休息的地方,真正的實驗室應該是裏麵那間房間也就是他正在努力拚搏的地方,蘇愚在這個瞬間覺得自己的三觀似乎又被人重新用刷子給洗刷了一遍,總是那麽赤果果的。
蘇愚在上一世是學習過工程學的人這一事雖然沒有工程學的特定材料製作成功率加成,但畢竟手上的熟練程度都在那裏,遊戲當中的所有副職業,包括鐵匠和魔藥師等等,都是需要玩家自己動手來親自實踐的,能不能在短時間內獲得更高的熟練度,這種也是要根據玩家自身的天賦來定的,天賦這種事情在每個人出生的那一刻就已經決定了,難以改變一個人一生能夠挖掘好自己的天賦並且可以很好的加之利用這一生恐怕就沒有遺憾了。
蘇愚在製作之前首先看了幾遍製作傻瓜炸彈的圖紙。
係統:你已經學會了“傻瓜炸彈”的製作方法,但是對於工程學學徒來說,想要製作物品,並不會擁有百分百的成功率,若是想要提高自己的成功率,那就多製作幾次“傻瓜炸彈”吧。
蘇愚小心翼翼地將黑火藥和火屬性礦石包裹在一起,中間用了一些可以在短時間內隔絕熱量的赤土,最後慢慢的包裹上了外麵的裝飾物品和可以起到迷惑作用的毛巾絲綢,就這樣,一顆傻瓜炸彈就這麽做成了。
係統:你已經成功製作了一顆傻瓜炸彈。
係統:玩家“奶騎”獲得了100點經驗。
蘇愚將這顆自己親手製作的傻瓜炸彈放入了背包當中。
這個任務的核心基調就是要找到丹尼古爾,並且要勇於和這個禿頭青年來搭訕,最後慢慢知道他的煩惱,隨後幫他解決煩惱。
蘇愚哪怕自己在上一世第一次完成這個任務,也是看到了論壇上的攻略,現在仔細想想當時到底是哪個閑的蛋疼的人又這麽頭鐵,敢於去詢問一個人隻知道撲在實驗當中的變態npc呢,蘇愚可以十分確定,如果自己在一開始敲門的時間不在點上的話,恐怕迎接他的就不是滿臉憂傷的丹尼古爾,而是一顆導火索被點燃了的炸彈了。
一個瘋子正在竭盡全力去思考,去做實驗的時候,這個時候若是有人打擾,那麽便是犯了必死之罪。
玩家若是在遊戲後期形成了等級和裝備上的壓製,到還好,可是在遊戲前期,npc無論走到哪裏,哪怕是那些文職的npc都可以憑借等級上帶來的屬性值碾壓,輕鬆的用一根手指戳死一個玩家。
係統:你已經成功製作了一顆傻瓜炸彈。
係統:玩家“奶騎”獲得了100點經驗。
係統:你已經成功製作了一顆傻瓜炸彈。
係統:玩家“奶騎”獲得了100點經驗。
係統:你已經成功製作了一顆傻瓜炸彈。
係統:玩家“奶騎”獲得了100點經驗。
…
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係統絡繹不絕的提示聲迴蕩在耳邊。
蘇愚的手上卻是一點兒都沒有慢下來。
這種機會實在是太少了,若是在平時自己想要製造兩顆傻瓜炸彈所付出的材料購買費用就已經是一筆天價了,雖然說錢財對於自己來說並不是很重要,但是能夠節約便要去節約。
在傻瓜炸彈越累積越多的情況下,蘇愚自己的經驗條也是在不斷的水漲船高,本來要接近幾個小時的練級路途,在這會兒隻用了十幾分鍾就已經快要達到了一個零界點,這種升級速度如果被那些大公會的領隊看到,恐怕會哭出來,他們練級的路途何等的艱辛,需要將整個團隊的平均等級都保持在一定的數值,若是在公會當中有哪個重要成員想要先將自己的等級提升上去,還得專門犧牲團隊當中的一些成員的時間去幫助那些大佬砍野怪,而最後一擊則由那位大佬來完成,這樣就可以一個人獨享野怪50%的經驗。
這裏傳來的黑火藥的味道開始變得越來越少,附近被亂丟的材料全部都被收集到了一起,蘇愚手上似乎是用了三倍速的播放器那樣的迅速,一顆又一顆的傻瓜炸彈不斷地從他的手中飛了過來,傻瓜炸彈的製作難度並不高,畢竟這顆炸彈全身都透露著一種傻瓜的感覺。
終於將近一個多小時,裏麵那個房間的房門終於打開了,露出了一個被炸的黑不溜秋的腦袋。
或許是因為房間的隔音效果太好,而蘇愚有陷入了極度的沉迷當中並沒有聽到爆炸的聲響,丹尼古爾似乎又麵臨了一場失敗的實驗。