黑暗......流蕩......
奔跑,沉重的喘息。
視線在搖晃,汗水順著麵頰流落......
活下去!活下去!
一道女聲在翰東的耳邊不停地呢喃。
隱隱間,那黑暗中閃過一絲刀鋒的藍光,那無堅不摧的鋒刃飛快地在翰東的視野中穿梭,如同一隻舞動的精靈一般。
突然,那刀鋒猛地滑出一個怪異的銳角轉彎,瞬間刺向翰東!!!
危險!!
翰東猛地睜開雙眼,從噩夢中驚醒!
背上傳來的劇烈疼痛讓他感覺身體像散架了一般。他微微喘著粗氣,緩緩地從驚魂未定的狀態中恢複過來。
那個鋒刃實在是太尖銳了。
我沒死?發生了什麽?我這是在哪裏?
蘇醒過來的翰東腦子裏充滿了疑惑,他盡量地迴想著昨晚的事情,但一想到後麵便感覺腦袋一陣疼痛。
他記憶裏最後的一部分,就是一個女魂師從天而降,將他的敵人全部殺死,然後橫著劍走向他。
再往下想時,翰東隻感覺一陣頭痛欲裂。
於是翰東決定不再想這些,他掙紮著坐了起來,定睛一望,才發現自己正身處一處醫院之中,而自己身邊的醫療儀器正在發出刺耳的警報聲。
我真的沒死?
門外傳來了有些急促的跑步聲,隨後房門被粗魯地推開,一個白色的倩影閃到了翰東跟前。
“先生,你的身體非常虛弱,請你躺下好好休息,您的身體非常虛弱!”
來人是一位長相非常清純的護士,看到他,翰東仿佛看到了身下時吹入的微風。但在對方有些可愛的怒目之下,翰東還是迴過了神來。
“好的,護士小姐。”翰東躺迴了病床之上,側過頭望著對向對方,“昨晚是您救了我嗎?”
“昨晚?昨晚救你的是博羅特醫生,你被送到醫院的時候渾身上下有三十多處刀傷,心髒都快停止跳動了,靠你夥伴的魂力才吊著一條命。”護士少女解釋道,與此同時,她正從翰東床前的櫃子裏拿出一個黑色的背包。
“這是你夥伴留下的東西,她隻幫你付了三天的醫務費,而今天就是最後一天了。”護士熟悉到有些淡定地說著:“這可不是公立的普通醫院,這是魂師醫院,不是慈善機構,如果你沒錢,博羅特醫生恐怕就要趕你走了。”
少女沒等翰東說完,熟練地在病床一側的機器上按了些什麽,一個小小的機械臂從翰東床下伸出,直接給翰東紮了一針。
“這是你今天最後一支治療液了,祝您好運,先生。”
少女自顧自地離開了,都沒有等翰東迴過神來。
我的,夥伴?
翰東想起了那個從高樓上躍下的身影,腦中疑惑叢生。
她救了我?她為什麽救我?
懷揣著這樣的疑惑,翰東打開了對方留下的背包,包裏有一封信,一張銀行卡,和一本書。翰東先展開了那封信。
“親愛的血中人,很抱歉我不能知道你的名字,雖然對我而言你的名字可能並不重要;但是考慮到你還是有三分之一的概率活下來,我還是寫下了這段話。”
三分之一的概率活下來?
“我是誰不重要,你可以叫我刺客。我在你眼裏看到了執著和堅毅,那是成為一個強者必要的條件。而恰巧,我發現了你的確擁有成為魂師的天賦,還非常合適於我在某處神秘的宮殿裏拿到的一個功法。”
“所以我救了你,代價是你必須修習這個功法——實際上沒什麽強製約束力,但我覺得你一定會選擇修習這個功法。”
“這部功法叫刺客詭道,是極其稀有的雙屬性合成型功法,評級在s級以上,非常的強大,而且非常適合你。”
雙屬性合成功法!翰東眼中閃過一絲興奮的光芒!
翰東對於魂師了解的不多,但他知道,魂師們通過功法吸收天地間的魂力,儲存在體內,然後用戰魂附體的形式消耗。
這樣的儲存不僅僅是量上的累計,同時也是質上的升華。
魂力的量維持著戰魂狀態的持續時間,而魂力的質則影響著戰魂的威能。
魂力的質稱之為階位,分為黑鐵,青銅,白銀,黃金,白金,鑽石和大師。在大師之上還有宗師和王者,最高級別是傳說中的封號王者。
鑽石及以下的階位,每一個階位又分零到九星,大師及以上則分為初中高三階。
作為主要的戰鬥手段,戰魂附體是魂師絕大多數情況下的力量來源,戰魂的品質也非常重要。
戰魂品質分為普通,精英,大師,傳奇,神話五階。大師級的戰魂已經是非常珍貴的寶物了,而傳奇級的戰魂更是國家間相互爭奪的寶物。至於神話級的戰魂,就像他的名字一樣,更像是一個神話。
打個比方,魂力的量如同戰士的體力,越多戰鬥越持久;魂力的質就如同戰士的力量,越高戰鬥力越強;而戰魂就是戰士的兵刃,越鋒利戰鬥力越強。
魂師覺醒之時,會覺醒一個本命戰魂。本命戰魂在功法的滋養和影響下,隨著魂力而提升品質。這個戰魂揭示著這個魂師最適合他的類型,同時也會隨著魂師的功法而逐漸變化。
除此之外,每一個階位,魂師都會有至少一個額外戰魂名額。可以通過召喚器,在魂力匯聚之地召喚獲取戰魂。獲取的戰魂可以被直接使用,綁定在魂師身上。也可以被收藏,儲藏在魂卡之中,出售或者日後使用。但需要注意的是,魂卡隻是儲藏的容器。
召喚出來戰魂的品質和魂師的能力,靈魂和戰魂的匹配程度,以及魂力密度有關。
和所謂戰魂的匹配程度呢,就是戰魂和魂師的契合度——一個猥瑣的小人,自然難以使用西楚霸王這樣強者的靈魂,而一個隻知道戰鬥衝殺的莽夫,自然也發揮不了白袍巫師這樣戰魂的勢力。
戰魂匹配度直接影響的,是一個叫使用度的關鍵數據。戰魂附體不是簡單的變身,而是複雜的協調和同質,這種協調的強度可以用使用度來表示——打個比方,就是武器對於戰士順手的程度。
使用度同隻有在60以上才能完整發揮威力,在30以下甚至會出現召喚失敗,或者是頻繁解體的危險。
而在60以上,甚至可以超常發揮威力。
本命戰魂的使用度不會低於60。
而使用度除了不停地練習之外,還可以被功法加成,這就和之前提到過的類型有關了!
一共有六個基礎類型,戰士,法師,刺客,射手,輔助,坦克。
戰士是衝鋒陷陣的家夥,他們一般兼顧著攻擊能力和承傷能力——雖然相較於輸出職業而言,傷害較低;而相較於坦克,承傷能力也未必那麽優秀,但他們的單挑能力絕對數一數二。
他們的缺點是腿短,很難近身,但一旦近身,就是所有脆皮的噩夢。
而法師則是輸出法術傷害的脆皮,偏爆發和範圍傷;射手則是持續輸出物理傷害的脆皮,偏持續和單體。坦克是承傷,他們一般擁有著穩定的突進,絕強的坦度,和對麵不得不打他的理由——比如控製。
輔助們則是戰場上buff(增益效果)和debuff(減益效果)的提供者,他們可能兼顧控製,帶有一些奇特的機製。雖然正麵作戰能力一般不強,但隊伍裏總會需要的一種戰魂。
刺客,則擁有著高爆發,但同時也非常脆。行走在刀尖之上,高風險和高收益並存。
一個戰魂擁有1-2個基礎類型,而每個人適合的戰魂類型也是一到兩個。如果類型毫不契合,一般都無法使用,而契合的類型越多,則基礎的使用度越高。
功法就像加分項,功法的類型的不同和品階的高低,可以在戰士,法師,刺客,射手,輔助,坦克這六個“科目”中加分。而分數越高,你和該類型的“兵器”就越契合。
對於魂師而言,“偏科”是普遍而且正確的,沒人可以同時擅長所有類型的戰魂,u看書 .uukahu一般人隻適合1-2個類型的戰魂。所以,他們選擇功法的關鍵就是,把“分”加到對的地方上去。
而對方留下的,似乎是極為罕見的雙屬性合成功法!
其實雙屬性功法並不少見,有不少重裝戰士的功法,就是坦克+戰士的雙屬性功法,但是他們的加分項是不疊加的。比如我使用的是普通雙屬性功法,坦克使用度+5,戰士使用度+5,我同時附體一個即是戰士又是坦克定位的戰魂,也隻+5。
但如果是雙屬性合成功法,那就變成+5+5=+10!
“但是你千萬要注意,這部功法的特點是可以分開觸發,加成是戰士和刺客。但不到大師,千萬不要一起觸發!”
“你可以單獨觸發戰士加成,也可以單獨觸發刺客加成,即使是在使用遊蕩者戰魂(刺客+戰士=遊蕩者)時,也可以單獨選擇一部分加成觸發,但千萬不要一起觸發。”
“因為這樣帶來的危險,比帶來的力量還要恐怖。”
奔跑,沉重的喘息。
視線在搖晃,汗水順著麵頰流落......
活下去!活下去!
一道女聲在翰東的耳邊不停地呢喃。
隱隱間,那黑暗中閃過一絲刀鋒的藍光,那無堅不摧的鋒刃飛快地在翰東的視野中穿梭,如同一隻舞動的精靈一般。
突然,那刀鋒猛地滑出一個怪異的銳角轉彎,瞬間刺向翰東!!!
危險!!
翰東猛地睜開雙眼,從噩夢中驚醒!
背上傳來的劇烈疼痛讓他感覺身體像散架了一般。他微微喘著粗氣,緩緩地從驚魂未定的狀態中恢複過來。
那個鋒刃實在是太尖銳了。
我沒死?發生了什麽?我這是在哪裏?
蘇醒過來的翰東腦子裏充滿了疑惑,他盡量地迴想著昨晚的事情,但一想到後麵便感覺腦袋一陣疼痛。
他記憶裏最後的一部分,就是一個女魂師從天而降,將他的敵人全部殺死,然後橫著劍走向他。
再往下想時,翰東隻感覺一陣頭痛欲裂。
於是翰東決定不再想這些,他掙紮著坐了起來,定睛一望,才發現自己正身處一處醫院之中,而自己身邊的醫療儀器正在發出刺耳的警報聲。
我真的沒死?
門外傳來了有些急促的跑步聲,隨後房門被粗魯地推開,一個白色的倩影閃到了翰東跟前。
“先生,你的身體非常虛弱,請你躺下好好休息,您的身體非常虛弱!”
來人是一位長相非常清純的護士,看到他,翰東仿佛看到了身下時吹入的微風。但在對方有些可愛的怒目之下,翰東還是迴過了神來。
“好的,護士小姐。”翰東躺迴了病床之上,側過頭望著對向對方,“昨晚是您救了我嗎?”
“昨晚?昨晚救你的是博羅特醫生,你被送到醫院的時候渾身上下有三十多處刀傷,心髒都快停止跳動了,靠你夥伴的魂力才吊著一條命。”護士少女解釋道,與此同時,她正從翰東床前的櫃子裏拿出一個黑色的背包。
“這是你夥伴留下的東西,她隻幫你付了三天的醫務費,而今天就是最後一天了。”護士熟悉到有些淡定地說著:“這可不是公立的普通醫院,這是魂師醫院,不是慈善機構,如果你沒錢,博羅特醫生恐怕就要趕你走了。”
少女沒等翰東說完,熟練地在病床一側的機器上按了些什麽,一個小小的機械臂從翰東床下伸出,直接給翰東紮了一針。
“這是你今天最後一支治療液了,祝您好運,先生。”
少女自顧自地離開了,都沒有等翰東迴過神來。
我的,夥伴?
翰東想起了那個從高樓上躍下的身影,腦中疑惑叢生。
她救了我?她為什麽救我?
懷揣著這樣的疑惑,翰東打開了對方留下的背包,包裏有一封信,一張銀行卡,和一本書。翰東先展開了那封信。
“親愛的血中人,很抱歉我不能知道你的名字,雖然對我而言你的名字可能並不重要;但是考慮到你還是有三分之一的概率活下來,我還是寫下了這段話。”
三分之一的概率活下來?
“我是誰不重要,你可以叫我刺客。我在你眼裏看到了執著和堅毅,那是成為一個強者必要的條件。而恰巧,我發現了你的確擁有成為魂師的天賦,還非常合適於我在某處神秘的宮殿裏拿到的一個功法。”
“所以我救了你,代價是你必須修習這個功法——實際上沒什麽強製約束力,但我覺得你一定會選擇修習這個功法。”
“這部功法叫刺客詭道,是極其稀有的雙屬性合成型功法,評級在s級以上,非常的強大,而且非常適合你。”
雙屬性合成功法!翰東眼中閃過一絲興奮的光芒!
翰東對於魂師了解的不多,但他知道,魂師們通過功法吸收天地間的魂力,儲存在體內,然後用戰魂附體的形式消耗。
這樣的儲存不僅僅是量上的累計,同時也是質上的升華。
魂力的量維持著戰魂狀態的持續時間,而魂力的質則影響著戰魂的威能。
魂力的質稱之為階位,分為黑鐵,青銅,白銀,黃金,白金,鑽石和大師。在大師之上還有宗師和王者,最高級別是傳說中的封號王者。
鑽石及以下的階位,每一個階位又分零到九星,大師及以上則分為初中高三階。
作為主要的戰鬥手段,戰魂附體是魂師絕大多數情況下的力量來源,戰魂的品質也非常重要。
戰魂品質分為普通,精英,大師,傳奇,神話五階。大師級的戰魂已經是非常珍貴的寶物了,而傳奇級的戰魂更是國家間相互爭奪的寶物。至於神話級的戰魂,就像他的名字一樣,更像是一個神話。
打個比方,魂力的量如同戰士的體力,越多戰鬥越持久;魂力的質就如同戰士的力量,越高戰鬥力越強;而戰魂就是戰士的兵刃,越鋒利戰鬥力越強。
魂師覺醒之時,會覺醒一個本命戰魂。本命戰魂在功法的滋養和影響下,隨著魂力而提升品質。這個戰魂揭示著這個魂師最適合他的類型,同時也會隨著魂師的功法而逐漸變化。
除此之外,每一個階位,魂師都會有至少一個額外戰魂名額。可以通過召喚器,在魂力匯聚之地召喚獲取戰魂。獲取的戰魂可以被直接使用,綁定在魂師身上。也可以被收藏,儲藏在魂卡之中,出售或者日後使用。但需要注意的是,魂卡隻是儲藏的容器。
召喚出來戰魂的品質和魂師的能力,靈魂和戰魂的匹配程度,以及魂力密度有關。
和所謂戰魂的匹配程度呢,就是戰魂和魂師的契合度——一個猥瑣的小人,自然難以使用西楚霸王這樣強者的靈魂,而一個隻知道戰鬥衝殺的莽夫,自然也發揮不了白袍巫師這樣戰魂的勢力。
戰魂匹配度直接影響的,是一個叫使用度的關鍵數據。戰魂附體不是簡單的變身,而是複雜的協調和同質,這種協調的強度可以用使用度來表示——打個比方,就是武器對於戰士順手的程度。
使用度同隻有在60以上才能完整發揮威力,在30以下甚至會出現召喚失敗,或者是頻繁解體的危險。
而在60以上,甚至可以超常發揮威力。
本命戰魂的使用度不會低於60。
而使用度除了不停地練習之外,還可以被功法加成,這就和之前提到過的類型有關了!
一共有六個基礎類型,戰士,法師,刺客,射手,輔助,坦克。
戰士是衝鋒陷陣的家夥,他們一般兼顧著攻擊能力和承傷能力——雖然相較於輸出職業而言,傷害較低;而相較於坦克,承傷能力也未必那麽優秀,但他們的單挑能力絕對數一數二。
他們的缺點是腿短,很難近身,但一旦近身,就是所有脆皮的噩夢。
而法師則是輸出法術傷害的脆皮,偏爆發和範圍傷;射手則是持續輸出物理傷害的脆皮,偏持續和單體。坦克是承傷,他們一般擁有著穩定的突進,絕強的坦度,和對麵不得不打他的理由——比如控製。
輔助們則是戰場上buff(增益效果)和debuff(減益效果)的提供者,他們可能兼顧控製,帶有一些奇特的機製。雖然正麵作戰能力一般不強,但隊伍裏總會需要的一種戰魂。
刺客,則擁有著高爆發,但同時也非常脆。行走在刀尖之上,高風險和高收益並存。
一個戰魂擁有1-2個基礎類型,而每個人適合的戰魂類型也是一到兩個。如果類型毫不契合,一般都無法使用,而契合的類型越多,則基礎的使用度越高。
功法就像加分項,功法的類型的不同和品階的高低,可以在戰士,法師,刺客,射手,輔助,坦克這六個“科目”中加分。而分數越高,你和該類型的“兵器”就越契合。
對於魂師而言,“偏科”是普遍而且正確的,沒人可以同時擅長所有類型的戰魂,u看書 .uukahu一般人隻適合1-2個類型的戰魂。所以,他們選擇功法的關鍵就是,把“分”加到對的地方上去。
而對方留下的,似乎是極為罕見的雙屬性合成功法!
其實雙屬性功法並不少見,有不少重裝戰士的功法,就是坦克+戰士的雙屬性功法,但是他們的加分項是不疊加的。比如我使用的是普通雙屬性功法,坦克使用度+5,戰士使用度+5,我同時附體一個即是戰士又是坦克定位的戰魂,也隻+5。
但如果是雙屬性合成功法,那就變成+5+5=+10!
“但是你千萬要注意,這部功法的特點是可以分開觸發,加成是戰士和刺客。但不到大師,千萬不要一起觸發!”
“你可以單獨觸發戰士加成,也可以單獨觸發刺客加成,即使是在使用遊蕩者戰魂(刺客+戰士=遊蕩者)時,也可以單獨選擇一部分加成觸發,但千萬不要一起觸發。”
“因為這樣帶來的危險,比帶來的力量還要恐怖。”