“咳咳咳……”
“這些都是什麽人啊?全都是爆破鬼才嗎?一個兩個的全都是易燃易爆物品?都是危險人物啊……”
“這印記提示又是什麽情況?沒有擊殺提示甚至連瀕死都沒有?那家夥真就命這麽硬?可惜當時沒有時間仔細瞄準,打胸口是最穩的。”
扒拉開壓在身上的碎石,趙毅從被活埋的狀態掙紮出來,看起來沒什麽大事兒,除了臨時拿出來的盾牌有些殘破以外就沒什麽事兒了。
三層盾,這要是還有事兒,不可能有事兒的!
看了眼兩人剛剛所處的地方,不處所料,早就人去樓空了。
“跑得倒是挺快,這都是哪兒受得教育?都會打完就跑這一套?完全不給人報複迴來機會?”
隨口吐槽了一句,隨後沒再多想,雖然有些遺憾,沒人留下這兩人,不過也隻是一點點遺憾而已,這又不是主要目的,就像外麵那些被五星連珠爆頭的家夥趙毅不是一樣拿不到鑰匙,沒有任何收益?他說什麽了?
這就是狙擊手的悲哀吧?也不知道印記是跟誰學的立的這種收益規矩,居然要在屍體上撿鑰匙才能獲得收益,忒麻煩!
就不能將戰利品直接送到勝利者手上?對遠程職業極其不友好!
沒再多想,趙毅凝現出長刀,看向下方,有幾個家夥冒著彈雨衝進來了,而且目標很明確,直直向著托尼而去,這應該算是最後的狗急跳牆了,也是這件事最後的未完待續……
“一,二,三,四,五……五個,這個數量還真是吉利哈?而且莫名的有些眼熟,也不知道是不是經常見到這個數字……五個,這麽密集的彈雨能衝過來五個也算不錯了,至於其他……”
看了眼外麵的一片狼藉,趙毅默默歎了口氣,沒再多看,銀白湧動,符篆加持,同時迅速奔走往下,雖然還是不小心脫離了當初的想法使用了狙擊槍,但現在要砍這幾個家夥趙毅還是準備用刀。
他果然還是不適合玩弄什麽留一手之類的東西,還是老老實實地因時因地製宜,老老實實地水來土掩吧,玩弄那麽多東西幹嘛?有什麽用?那種東西還是留給老陰比們去玩吧,趙毅決定暫時撤出這個領域。
好好地蠻子不當,當什麽老陰比?好好當人不行?
“對不起,此路不通!”
手握黑金色的長刀,趙毅特地讓長刀露出,他本人的身影則保持模糊。
沒有偷襲,那是老陰比幹的事兒,趙毅一般情況下不會幹的,除非打不贏。
對視一眼,互相之間雖然可能有些不認識不熟悉,但這些人暫時是一個陣營的,沒有什麽交流卻是直接就開始聯手,聯手對付趙毅這個攔路虎,至於其中會不會有什麽小心思那就不知道了。
唿……
風起,吐氣,身影消失!
“誰看得到那家夥的在哪兒?有人感知比較高的嗎?啊??”
“看不到!完全看不到,這家夥的隱身能力好像很強?!”
……
幾個原本並不熟悉的幾個家夥瞬間消除各自之間的隔閡,沒再離著十萬八千裏,沒再彼此之間互相戒備著,而是迅速做出應對,快速挪動著腳步互相靠近著。
沒有完全靠在一起,沒有達到背靠背的那種程度,但互相之間卻是基本都處在瞬間可以支援到的範圍之內。
之所以提到支援範圍,那是因為這幾個家夥都是近戰,無一例外,全都拿著近戰武器。
這樣雖然可以消除一個問題,不會有人因為是遠程而要求被其他人保護進而引發矛盾。
但同樣又有另一個問題,沒有遠程攻擊方式的隊伍是有極大缺陷的,極其容易被利用這一點,要是再沒有一點突進位移能力的話那就是被放風箏到死的命了。
以趙毅的能力,想完成這一點好像也並不難,所以就是趙毅如果好好打的話基本算是必贏的局?除非這些人裏麵有老陰比特地隱藏了點東西。
不過還是有幾個問題的,首先,這不是正常對戰,趙毅是要保護人的,而這幾個家夥也是衝著人質來的,和正常對戰肯定是不一樣的,趙毅選擇風箏戰法實在不怎麽合適。
至於adc站原地不動和這幾個近戰打擂?也是想多了。
除非趙毅還能再用一次五星連珠,但可惜,那東西冷卻時間足足有12個小時,基本上算是一天隻能用一次的大招了。
哦,這麽一想好像用刀是必然的局麵,貌似不是趙毅在莽?
不,他就是莽!
“第一個!斬鋼閃!”
長刀急刺而出,旋風急轉,身形急停。
這地方,處在五人背部圍攏出的小空地之後,說是小空地,卻因為彼此之間的信任問題而有些大,這,就是趙毅選定的作戰地,怎麽看都有些自投羅網的意思。
而趙毅口中的“斬鋼閃”,顯然是胡謅的,這家夥並沒有獲得這項能力,這應該與職業技能的性質有關,這種需要自己修煉的東西好像就不會出現那種技能,畢竟,那技能本質上就隻是捅出去一刀而已,其他的特殊點不多。
至於規則性的提升威力之類的能力,這種自行領悟出來的不會出現,所以,什麽斬鋼閃,都是假的。
不過,也不完全算是假的吧,刺刀,趙毅會,並且還在刀上麵裹了層風,大差不差的了。
而趙毅這詭異的身法就更簡單了,哦,還不知道吧,趙毅身形消失並不是因為他再次動用了光學隱身能力,都說了那不是他定下的戰法。
他的身形會消失完全是因為他的身法,他的移動速度太快,快過了這幾個人的動態視力,才造成了現在的視覺上的消失效果,很簡單的道理。
這能力也很簡單,“禦風”能力的衍生能力,就如同風牆一樣,嗯,可以類比亞索的招牌能力,至於亞索的招牌是什麽?
當然是,“亞索,想去哪兒就去哪兒!”,額,大概就是這麽個意思吧。
隻不過同樣的,這能力有些變異了,不再那麽呆板,當然,也同樣傷不到人了,應該算是好事兒吧?畢竟限製的確是消去了許多。
具體的變化嘛其實就是一點,不在需要地方目標,當然,同時也沒有了需要目標的距離限製,什麽時候想用就能用,方便是很方便,就是本身的速度其實並不怎麽快。
至少,僅靠這個能力自身的動能是無法讓趙毅的速度達到這種程度的,這也正常,同時這一點也沿襲了原版的特性。
僅靠這能力化風並不能使趙毅完全化風,並不是真正的化風,頂多就是身體變得輕盈同時受到風力牽引移動,前拉後推地受到風的簇擁進行移動。
速度完全取決於趙毅能力的造詣,而不是其他,這就導致了一個問題,趙毅的敏捷屬性一直是占據主導地位的,雖然為了提升其他屬性以達到平衡而有所懈怠,但現在也依然還是最高的屬性。
而禦風能力才獲得多久?雖然是可以氪金,但敏捷屬性同樣可以,哪有可能這麽快就趕上敏捷屬性的水平?
這就出現了一個很現實的問題,這化風而行的能力居然還跟不上趙毅自身的移動速度,這,要它有何用?
能怎麽辦?總不可能就這樣直接放棄這個能力吧?
趙毅當然就隻有想辦法將其與自身移動速度疊加,如果能完成疊加,這能力就算是真正的有用,有大用了!
而結果?趙毅成功了,而且還很輕鬆!就好像這能力就是為此而準備的一般,就好像這能力本就應該如此使用,而非原本那種完全靠著風力推動的移動方式。
隻要好好適應一下,完全掌握這種移動方式還是不難的,隻是體力方麵可能會消耗得比較快。
幸好,趙毅比較持久,體力屬性也不低,不然也無法用這種戰法。
而這種移動方式再配上一件東西:輕身符!這簡直就是絕配!
為何?這還不簡單嗎?風力推動的速度為什麽不夠快?還不是因為風力有限?而既然如此的話,輕身符不就可以近乎完美地解決這個問題嗎?身輕如燕是說笑的?身體一輕,風吹起來自然就快了,而且還是非常地快!
再配上高敏捷帶來的極速步頻,高力量帶來的極大推動力,神鬼莫測的身法就此初具雛形。
而且,還是想走就走,想停就停的那種身法。
為何?體重輕了,質量小了,雖然速度快,但是動能卻並不大,這就意味著以趙毅的力量完全能做到強行刹車,而且還不帶緩衝的。
想走就走,想停就聽,再加之速度極快,身形模糊,這種移動方式,怎麽輸?
…………
於是,隨著趙毅瞬間靠近一人身後,雖然卷起狂風無數,但現場早就被趙毅踏罡步鬥般的腳步掀起了無數雜亂風團,趙毅靠近帶起的這點動靜根本就不夠看!
還是趙毅這家夥為了裝逼特地喊了一聲這些人才有所發現的,但也就僅此而已了,發現了又怎樣?躲得掉嗎?擋得住嗎?如果這麽容易就能擋住趙毅又怎麽會大意地主動提醒呢?
尤其這家夥是在出刀的一瞬間進行的提醒,基本上,提醒聲會隨著其手中的長刀同時到達對方身上,一個入耳,一個入體,很整齊,很一致……
聲音入耳,臉色立刻狂變,就待毫不猶豫地前撲身體想要躲避大概率會從身後到來的進攻,偷襲要從後麵來,這很正常,也很容易想得到,猜得到。
他猜中了,可惜,已經不重要了!
刀鋒同時入體,後腰一涼,熱血噴湧,狂風極速壓縮,猛卷!
血肉橫飛,叫聲淒厲!
瞬間,瀕死!
再下一瞬,死!
還是那句話,瀕死很好用,但想針對,也很容易!
其餘四人同樣被趙毅突然響在身後的低喝聲嚇到了,而後迅速做出各自反應。
救援?當然有,有一個家夥好像是和這個家夥同一隊的,在瞬間就轉身麵向了趙毅,在看到趙毅出刀偷襲並成功後沒有絲毫猶豫,直接提著劍就衝過來了。
但不是每個人都會這樣選的,尤其大家還有來自不同隊伍的情況下,更何況,目標還在身後。
聽到趙毅聲音的時候這家夥選擇了轉身,趙毅不知道是誰給他的勇氣,不知道是不是個妹子,但是趙毅知道,不會每個人都這樣選!
刀下這個人不用說,趙毅說話的聲音離他太近,正常人都會想著躲避而不是轉身,除非,你真的是正常人,而不是他們這種讀作正常人寫作正常玩家的家夥。
而剩下的三人呢?選擇各異,一個同樣選擇前撲,畢竟聲音來自身後,而攻擊目標卻不是他這個後腦沒長眼的家夥能知道的。
另外兩個則一個選擇了側撲向身邊的臨時隊友,既是靠攏隊友也是躲避可能到來的攻擊。
另一個,也是最後一個則選擇了迅速下蹲的同時半轉身向著身後揮出手中斬馬刀,攻守兼備!
隻能說,選擇各異,各有千秋吧,沒什麽對與錯,隻能以結果論英雄,結果出來之前,隻看選擇,誰都不算錯。
而結果是什麽呢?
趙毅瞬間出現,捅死了一個人,然後腳下一蹬,風嘯!人消!
根本就沒和這個來救隊友的家夥照麵,迅速離開了,離開去對付下一個目標。
踏前斬?趙毅不會,趙毅隻會“禦風而行”,但他可以模擬呀,就像模擬斬鋼閃一樣。
風卷,突進,身後停頓,斬刺!
風再起,人已消,突進,一步踏出,斬!
如是再三,人影倒地!
無一例外,無一能反應過來,無一能擋住一刀,無一能生還!
畢竟,這幾人都隻能算是些傷疲之兵,而趙毅雖然經受了一輪轟炸卻是並沒有什麽大礙,兩相比較,碾壓,也是不值得意外的結果。
唿,戰畢,收刀!黑衣人影漸漸顯露。
身後,人影撲倒在地,再無聲息,廳外槍火漫天,如同修羅地獄!
“這些都是什麽人啊?全都是爆破鬼才嗎?一個兩個的全都是易燃易爆物品?都是危險人物啊……”
“這印記提示又是什麽情況?沒有擊殺提示甚至連瀕死都沒有?那家夥真就命這麽硬?可惜當時沒有時間仔細瞄準,打胸口是最穩的。”
扒拉開壓在身上的碎石,趙毅從被活埋的狀態掙紮出來,看起來沒什麽大事兒,除了臨時拿出來的盾牌有些殘破以外就沒什麽事兒了。
三層盾,這要是還有事兒,不可能有事兒的!
看了眼兩人剛剛所處的地方,不處所料,早就人去樓空了。
“跑得倒是挺快,這都是哪兒受得教育?都會打完就跑這一套?完全不給人報複迴來機會?”
隨口吐槽了一句,隨後沒再多想,雖然有些遺憾,沒人留下這兩人,不過也隻是一點點遺憾而已,這又不是主要目的,就像外麵那些被五星連珠爆頭的家夥趙毅不是一樣拿不到鑰匙,沒有任何收益?他說什麽了?
這就是狙擊手的悲哀吧?也不知道印記是跟誰學的立的這種收益規矩,居然要在屍體上撿鑰匙才能獲得收益,忒麻煩!
就不能將戰利品直接送到勝利者手上?對遠程職業極其不友好!
沒再多想,趙毅凝現出長刀,看向下方,有幾個家夥冒著彈雨衝進來了,而且目標很明確,直直向著托尼而去,這應該算是最後的狗急跳牆了,也是這件事最後的未完待續……
“一,二,三,四,五……五個,這個數量還真是吉利哈?而且莫名的有些眼熟,也不知道是不是經常見到這個數字……五個,這麽密集的彈雨能衝過來五個也算不錯了,至於其他……”
看了眼外麵的一片狼藉,趙毅默默歎了口氣,沒再多看,銀白湧動,符篆加持,同時迅速奔走往下,雖然還是不小心脫離了當初的想法使用了狙擊槍,但現在要砍這幾個家夥趙毅還是準備用刀。
他果然還是不適合玩弄什麽留一手之類的東西,還是老老實實地因時因地製宜,老老實實地水來土掩吧,玩弄那麽多東西幹嘛?有什麽用?那種東西還是留給老陰比們去玩吧,趙毅決定暫時撤出這個領域。
好好地蠻子不當,當什麽老陰比?好好當人不行?
“對不起,此路不通!”
手握黑金色的長刀,趙毅特地讓長刀露出,他本人的身影則保持模糊。
沒有偷襲,那是老陰比幹的事兒,趙毅一般情況下不會幹的,除非打不贏。
對視一眼,互相之間雖然可能有些不認識不熟悉,但這些人暫時是一個陣營的,沒有什麽交流卻是直接就開始聯手,聯手對付趙毅這個攔路虎,至於其中會不會有什麽小心思那就不知道了。
唿……
風起,吐氣,身影消失!
“誰看得到那家夥的在哪兒?有人感知比較高的嗎?啊??”
“看不到!完全看不到,這家夥的隱身能力好像很強?!”
……
幾個原本並不熟悉的幾個家夥瞬間消除各自之間的隔閡,沒再離著十萬八千裏,沒再彼此之間互相戒備著,而是迅速做出應對,快速挪動著腳步互相靠近著。
沒有完全靠在一起,沒有達到背靠背的那種程度,但互相之間卻是基本都處在瞬間可以支援到的範圍之內。
之所以提到支援範圍,那是因為這幾個家夥都是近戰,無一例外,全都拿著近戰武器。
這樣雖然可以消除一個問題,不會有人因為是遠程而要求被其他人保護進而引發矛盾。
但同樣又有另一個問題,沒有遠程攻擊方式的隊伍是有極大缺陷的,極其容易被利用這一點,要是再沒有一點突進位移能力的話那就是被放風箏到死的命了。
以趙毅的能力,想完成這一點好像也並不難,所以就是趙毅如果好好打的話基本算是必贏的局?除非這些人裏麵有老陰比特地隱藏了點東西。
不過還是有幾個問題的,首先,這不是正常對戰,趙毅是要保護人的,而這幾個家夥也是衝著人質來的,和正常對戰肯定是不一樣的,趙毅選擇風箏戰法實在不怎麽合適。
至於adc站原地不動和這幾個近戰打擂?也是想多了。
除非趙毅還能再用一次五星連珠,但可惜,那東西冷卻時間足足有12個小時,基本上算是一天隻能用一次的大招了。
哦,這麽一想好像用刀是必然的局麵,貌似不是趙毅在莽?
不,他就是莽!
“第一個!斬鋼閃!”
長刀急刺而出,旋風急轉,身形急停。
這地方,處在五人背部圍攏出的小空地之後,說是小空地,卻因為彼此之間的信任問題而有些大,這,就是趙毅選定的作戰地,怎麽看都有些自投羅網的意思。
而趙毅口中的“斬鋼閃”,顯然是胡謅的,這家夥並沒有獲得這項能力,這應該與職業技能的性質有關,這種需要自己修煉的東西好像就不會出現那種技能,畢竟,那技能本質上就隻是捅出去一刀而已,其他的特殊點不多。
至於規則性的提升威力之類的能力,這種自行領悟出來的不會出現,所以,什麽斬鋼閃,都是假的。
不過,也不完全算是假的吧,刺刀,趙毅會,並且還在刀上麵裹了層風,大差不差的了。
而趙毅這詭異的身法就更簡單了,哦,還不知道吧,趙毅身形消失並不是因為他再次動用了光學隱身能力,都說了那不是他定下的戰法。
他的身形會消失完全是因為他的身法,他的移動速度太快,快過了這幾個人的動態視力,才造成了現在的視覺上的消失效果,很簡單的道理。
這能力也很簡單,“禦風”能力的衍生能力,就如同風牆一樣,嗯,可以類比亞索的招牌能力,至於亞索的招牌是什麽?
當然是,“亞索,想去哪兒就去哪兒!”,額,大概就是這麽個意思吧。
隻不過同樣的,這能力有些變異了,不再那麽呆板,當然,也同樣傷不到人了,應該算是好事兒吧?畢竟限製的確是消去了許多。
具體的變化嘛其實就是一點,不在需要地方目標,當然,同時也沒有了需要目標的距離限製,什麽時候想用就能用,方便是很方便,就是本身的速度其實並不怎麽快。
至少,僅靠這個能力自身的動能是無法讓趙毅的速度達到這種程度的,這也正常,同時這一點也沿襲了原版的特性。
僅靠這能力化風並不能使趙毅完全化風,並不是真正的化風,頂多就是身體變得輕盈同時受到風力牽引移動,前拉後推地受到風的簇擁進行移動。
速度完全取決於趙毅能力的造詣,而不是其他,這就導致了一個問題,趙毅的敏捷屬性一直是占據主導地位的,雖然為了提升其他屬性以達到平衡而有所懈怠,但現在也依然還是最高的屬性。
而禦風能力才獲得多久?雖然是可以氪金,但敏捷屬性同樣可以,哪有可能這麽快就趕上敏捷屬性的水平?
這就出現了一個很現實的問題,這化風而行的能力居然還跟不上趙毅自身的移動速度,這,要它有何用?
能怎麽辦?總不可能就這樣直接放棄這個能力吧?
趙毅當然就隻有想辦法將其與自身移動速度疊加,如果能完成疊加,這能力就算是真正的有用,有大用了!
而結果?趙毅成功了,而且還很輕鬆!就好像這能力就是為此而準備的一般,就好像這能力本就應該如此使用,而非原本那種完全靠著風力推動的移動方式。
隻要好好適應一下,完全掌握這種移動方式還是不難的,隻是體力方麵可能會消耗得比較快。
幸好,趙毅比較持久,體力屬性也不低,不然也無法用這種戰法。
而這種移動方式再配上一件東西:輕身符!這簡直就是絕配!
為何?這還不簡單嗎?風力推動的速度為什麽不夠快?還不是因為風力有限?而既然如此的話,輕身符不就可以近乎完美地解決這個問題嗎?身輕如燕是說笑的?身體一輕,風吹起來自然就快了,而且還是非常地快!
再配上高敏捷帶來的極速步頻,高力量帶來的極大推動力,神鬼莫測的身法就此初具雛形。
而且,還是想走就走,想停就停的那種身法。
為何?體重輕了,質量小了,雖然速度快,但是動能卻並不大,這就意味著以趙毅的力量完全能做到強行刹車,而且還不帶緩衝的。
想走就走,想停就聽,再加之速度極快,身形模糊,這種移動方式,怎麽輸?
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於是,隨著趙毅瞬間靠近一人身後,雖然卷起狂風無數,但現場早就被趙毅踏罡步鬥般的腳步掀起了無數雜亂風團,趙毅靠近帶起的這點動靜根本就不夠看!
還是趙毅這家夥為了裝逼特地喊了一聲這些人才有所發現的,但也就僅此而已了,發現了又怎樣?躲得掉嗎?擋得住嗎?如果這麽容易就能擋住趙毅又怎麽會大意地主動提醒呢?
尤其這家夥是在出刀的一瞬間進行的提醒,基本上,提醒聲會隨著其手中的長刀同時到達對方身上,一個入耳,一個入體,很整齊,很一致……
聲音入耳,臉色立刻狂變,就待毫不猶豫地前撲身體想要躲避大概率會從身後到來的進攻,偷襲要從後麵來,這很正常,也很容易想得到,猜得到。
他猜中了,可惜,已經不重要了!
刀鋒同時入體,後腰一涼,熱血噴湧,狂風極速壓縮,猛卷!
血肉橫飛,叫聲淒厲!
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還是那句話,瀕死很好用,但想針對,也很容易!
其餘四人同樣被趙毅突然響在身後的低喝聲嚇到了,而後迅速做出各自反應。
救援?當然有,有一個家夥好像是和這個家夥同一隊的,在瞬間就轉身麵向了趙毅,在看到趙毅出刀偷襲並成功後沒有絲毫猶豫,直接提著劍就衝過來了。
但不是每個人都會這樣選的,尤其大家還有來自不同隊伍的情況下,更何況,目標還在身後。
聽到趙毅聲音的時候這家夥選擇了轉身,趙毅不知道是誰給他的勇氣,不知道是不是個妹子,但是趙毅知道,不會每個人都這樣選!
刀下這個人不用說,趙毅說話的聲音離他太近,正常人都會想著躲避而不是轉身,除非,你真的是正常人,而不是他們這種讀作正常人寫作正常玩家的家夥。
而剩下的三人呢?選擇各異,一個同樣選擇前撲,畢竟聲音來自身後,而攻擊目標卻不是他這個後腦沒長眼的家夥能知道的。
另外兩個則一個選擇了側撲向身邊的臨時隊友,既是靠攏隊友也是躲避可能到來的攻擊。
另一個,也是最後一個則選擇了迅速下蹲的同時半轉身向著身後揮出手中斬馬刀,攻守兼備!
隻能說,選擇各異,各有千秋吧,沒什麽對與錯,隻能以結果論英雄,結果出來之前,隻看選擇,誰都不算錯。
而結果是什麽呢?
趙毅瞬間出現,捅死了一個人,然後腳下一蹬,風嘯!人消!
根本就沒和這個來救隊友的家夥照麵,迅速離開了,離開去對付下一個目標。
踏前斬?趙毅不會,趙毅隻會“禦風而行”,但他可以模擬呀,就像模擬斬鋼閃一樣。
風卷,突進,身後停頓,斬刺!
風再起,人已消,突進,一步踏出,斬!
如是再三,人影倒地!
無一例外,無一能反應過來,無一能擋住一刀,無一能生還!
畢竟,這幾人都隻能算是些傷疲之兵,而趙毅雖然經受了一輪轟炸卻是並沒有什麽大礙,兩相比較,碾壓,也是不值得意外的結果。
唿,戰畢,收刀!黑衣人影漸漸顯露。
身後,人影撲倒在地,再無聲息,廳外槍火漫天,如同修羅地獄!