修煉區,訓練場內,某間鏡像訓練室內。
兩個渾身肌肉線條明顯,上身赤裸的男人,正在進行激情肉搏。
拳拳到肉,汗液飛濺,鼻青臉腫,傷痕累累。
看起來很慘,尤其是那位身材顯得瘦削些的青年,臉上身上簡直沒有一塊正常的皮膚,但其實過不久這些傷勢就會消失,不然這兩人也打不到現在。
這教官也不知道怎麽迴事,在被具現出後就悶頭向趙毅打來,不發一言。
直到趙毅第一次被他打得癱軟在地動彈不得無力反擊時,這家夥才第一次開口。
開口指出趙毅的不足之處,開口教導他每一次錯誤的應對,開口告訴他空手搏擊到底應該怎樣打,告訴他怎樣打怎樣擋怎樣卸怎樣躲怎樣抗。
然後,繼續慘無人道的單方麵虐打,吊打。
如此反複,沒有休息,或者說戰後總結就是休息,那段教導、思考、總結的時間就是恢複傷勢恢複體力以及反思的過程。
如此這般,十小時迅速又緩慢的流逝,迅速是對於沉浸進去並產生快感的教練,緩慢是對於同樣沉浸進去卻一直在被慘無人道吊打的趙毅,雖然成長很快,但一直被爆錘的他依然感覺度日如年。
時間接近尾聲,訓教場地中激情搏鬥的兩人也漸漸打得有來有迴,兩個屬性一致體型差別不大的人之間的戰鬥,主要比拚的就是戰鬥技巧與經驗。
兩拳相撞,迴拉,擺拳,動作如出一轍,動作迅猛,打法剛猛,力道兇猛。
可惜,雙方這一擊終究沒能打在對方身上,因為時間到了。
正借右臂迴拉兇猛打出左臂的趙毅卻因為對麵目標猛然消散而隻打中空氣,還好這又一次十小時的特訓不是白費的,全力一拳雖然打空,卻也隻是上身一歪,接著就已重新站直,沒有因這突發變故而身形踉蹌。
正對戰的敵人突然消失,這一變故使得趙毅愣了一瞬,隨後就已反應過來,重新站直後站在原地劇烈喘息起來,胸如風箱,劇烈起伏,喘息陣陣,汗液滴落。
就那樣站在原地緩解著多重buff加身也沒能及時補充迴來的消耗,任由自己被重新傳送會那密閉的小房間,沒有其他反應,隻是微弓腰背,立在原地,默默喘息著。
良久,唿吸重新平緩,體力漸漸恢複,汗水逐漸揮發。
借著這段時間,趙毅翻出印記記錄下的提示信息默默察看起來。
這一次的訓練目標是徒手格鬥,這一項技能在趙毅看來自己還是有些基礎的,至少絕對比槍法要好。
原以為這次至少也應該能領悟一項等級不輸於手槍專精的基礎能力,但察看過提示信息後,趙毅發現自己想多了。
不知是因為訓教目標還是天賦亦或者其他什麽原因,趙毅這次並沒有獲得lv3能力,也沒領悟專精能力。
“不過,這個數量好像有些奇怪啊?我看看……進階減傷lv1、進階徒手格鬥lv2、擊打精通v1、徒手格擋精通lv1。
四個嗎?而且還有兩個是進階詞綴,又是新的分類嗎?有點複雜啊這個能力體係。
不過也好,這代表前期提升會很快,把各個分類各種能力都練個一兩級就可以獲得不錯的提升,關鍵提升起來好像還不太困難。
嗯,是條路子,可以考慮,而且這些能力大概的分類方式我也有些猜測了,可以一試。”
此時的趙毅覺得自己可能發現了一條戰力快速成型之路,而且這條路還不需要花費其他東西,有通用點就行了。
很明顯他已經忘了通用點的難得,或者說他以為有了解決辦法,即使還沒真正嚐試。
“別亂想了,那種東西還是等賺到錢之後再說吧,現在先來看看這些能力的屬性……”
停下腦內思緒不自覺的發散,將視線繼續下移,看起那些基礎能力的詳細信息。
進階減傷lv1:初步掌握卸力、減傷技巧,能在無法閃躲、格擋之時減輕傷害,硬抗傷害時減少所受傷害5%。
進階徒手格鬥lv2:掌握基礎空手格鬥技巧,不依武器不求外物,徒手攻擊時提升攻擊力10%。
擊打精通lv1:初步掌握格鬥、打擊、發力等技巧,不利用武器,徒手攻擊對敵人造成打擊傷害時攻擊力增加6%。
徒手格擋精通lv1:初步掌握徒手格擋技巧,能利用自身肢體格擋攻擊減輕傷害,徒手格擋時減少所受傷害6%。
“效果倒是好像還行的樣子,就是限製也同樣不少,嗯……基本都需要空手才能起效嗎?倒也正常畢竟我訓練的就是徒手搏擊能力,不過這樣的話這些能力就隻能和肉搏能力一起歸入備胎行列了。
就像前期槍械很厲害一樣,中前期武器也是不容忽視的實力組成部分,在不能用肉身硬剛武器時這些都隻能作為後備應急能力,不能成為主流不能將其作為主要發展方向。
不過就算隻是以防萬一的備胎也可能有轉正的一天,通用點充足的話還是得稍微練練的,倒是給我出了另一個難題,按照這種套路,槍械和刀法應該也有這種配套產生作用的能力,是不是也該好好探索一下?
嗯……槍械雖說是過度能力,但暫時也還不能確定這種科技武器到底能強勢多久,為了極限強化它的前期優勢還是有必要在這方麵做出努力的。
至於刀法或者說近戰武器倒是不用急著下定論,先定個大致方向……就雙手武器、劈砍武器這種吧,定下這種模糊化的方向就夠了,剩下的還是等我找到真正喜歡的武器再說吧。”
“那麽,決定了,主戰武器不宜過早確定,但最好還是定在主流方向上,偏門武器以後想要找合適的武器會是個大麻煩,備用的格鬥能力可以慢慢提升,前期主戰能力:槍械則需要全力提升,大致就這樣吧。”
略微思考了一下趙毅,暫時定下了自己今後的訓練計劃,而後抽迴思緒。
轉頭四顧,看清自己還處在“鐵盒子”內後,默默從印記空間中掏出衣物裝備穿上,而後走出這間狹小的房間,再次迴到訓練場外,來到寬闊的街道上。
此時已是第二天上午10:21,街上已是人流如梭,當然,這裏的人肯定是沒有娛樂區多的,畢竟那裏有許多挑戰人認知和生理極限的娛樂方式,沉迷那裏的人肯定最多。
經過十小時的激情互搏,趙毅此時感覺腹內空空如也,隻想大吃一頓,這還是他昨晚吃下了兩根能滿足正常人一天所需的能量棒的情況下,如若不然他現在可能已經忍不住從印記裏往外掏東西吃了。
不對,印記裏好像沒吃的了,全丟在專屬房間了,原來如此,怪不得沒往外掏吃的原來不是不夠餓。
腹內饑餓,肌肉酸痛,初級訓練場的恢複效果還是沒好到無所不能的地步,一直訓練到最後一秒的趙毅身體狀態還是沒能徹底恢複。
單手插兜,穿戴著部分不怎麽顯眼的裝備與休閑服的趙毅邁著緩慢、酸痛的步伐向著修煉區外行去,他實在沒料到這一次會這麽激情,消耗會這麽大,脫離訓練場後數個小時積累的負麵狀態好似一同爆發了似的,簡直連正常行走都艱難,這種狀態顯然是不可能再如計劃的那樣踩著自行車迴去了。
默默花費1點通用點聯係印記讓它弄輛懸浮車來。
幾分鍾後,娛樂區前,麵無表情,步伐僵硬的趙毅自懸浮車上邁步走出,左手插兜,右手小幅擺動,向著人流密集的娛樂區內行去,昨日聽說裏麵有一些按摩泡澡的地方對於這種運動後的酸痛有奇效,身體不適越發明顯的趙毅決定試試,順便簡單吃點東西,以及把該掛的東西掛上拍賣行。
兩個渾身肌肉線條明顯,上身赤裸的男人,正在進行激情肉搏。
拳拳到肉,汗液飛濺,鼻青臉腫,傷痕累累。
看起來很慘,尤其是那位身材顯得瘦削些的青年,臉上身上簡直沒有一塊正常的皮膚,但其實過不久這些傷勢就會消失,不然這兩人也打不到現在。
這教官也不知道怎麽迴事,在被具現出後就悶頭向趙毅打來,不發一言。
直到趙毅第一次被他打得癱軟在地動彈不得無力反擊時,這家夥才第一次開口。
開口指出趙毅的不足之處,開口教導他每一次錯誤的應對,開口告訴他空手搏擊到底應該怎樣打,告訴他怎樣打怎樣擋怎樣卸怎樣躲怎樣抗。
然後,繼續慘無人道的單方麵虐打,吊打。
如此反複,沒有休息,或者說戰後總結就是休息,那段教導、思考、總結的時間就是恢複傷勢恢複體力以及反思的過程。
如此這般,十小時迅速又緩慢的流逝,迅速是對於沉浸進去並產生快感的教練,緩慢是對於同樣沉浸進去卻一直在被慘無人道吊打的趙毅,雖然成長很快,但一直被爆錘的他依然感覺度日如年。
時間接近尾聲,訓教場地中激情搏鬥的兩人也漸漸打得有來有迴,兩個屬性一致體型差別不大的人之間的戰鬥,主要比拚的就是戰鬥技巧與經驗。
兩拳相撞,迴拉,擺拳,動作如出一轍,動作迅猛,打法剛猛,力道兇猛。
可惜,雙方這一擊終究沒能打在對方身上,因為時間到了。
正借右臂迴拉兇猛打出左臂的趙毅卻因為對麵目標猛然消散而隻打中空氣,還好這又一次十小時的特訓不是白費的,全力一拳雖然打空,卻也隻是上身一歪,接著就已重新站直,沒有因這突發變故而身形踉蹌。
正對戰的敵人突然消失,這一變故使得趙毅愣了一瞬,隨後就已反應過來,重新站直後站在原地劇烈喘息起來,胸如風箱,劇烈起伏,喘息陣陣,汗液滴落。
就那樣站在原地緩解著多重buff加身也沒能及時補充迴來的消耗,任由自己被重新傳送會那密閉的小房間,沒有其他反應,隻是微弓腰背,立在原地,默默喘息著。
良久,唿吸重新平緩,體力漸漸恢複,汗水逐漸揮發。
借著這段時間,趙毅翻出印記記錄下的提示信息默默察看起來。
這一次的訓練目標是徒手格鬥,這一項技能在趙毅看來自己還是有些基礎的,至少絕對比槍法要好。
原以為這次至少也應該能領悟一項等級不輸於手槍專精的基礎能力,但察看過提示信息後,趙毅發現自己想多了。
不知是因為訓教目標還是天賦亦或者其他什麽原因,趙毅這次並沒有獲得lv3能力,也沒領悟專精能力。
“不過,這個數量好像有些奇怪啊?我看看……進階減傷lv1、進階徒手格鬥lv2、擊打精通v1、徒手格擋精通lv1。
四個嗎?而且還有兩個是進階詞綴,又是新的分類嗎?有點複雜啊這個能力體係。
不過也好,這代表前期提升會很快,把各個分類各種能力都練個一兩級就可以獲得不錯的提升,關鍵提升起來好像還不太困難。
嗯,是條路子,可以考慮,而且這些能力大概的分類方式我也有些猜測了,可以一試。”
此時的趙毅覺得自己可能發現了一條戰力快速成型之路,而且這條路還不需要花費其他東西,有通用點就行了。
很明顯他已經忘了通用點的難得,或者說他以為有了解決辦法,即使還沒真正嚐試。
“別亂想了,那種東西還是等賺到錢之後再說吧,現在先來看看這些能力的屬性……”
停下腦內思緒不自覺的發散,將視線繼續下移,看起那些基礎能力的詳細信息。
進階減傷lv1:初步掌握卸力、減傷技巧,能在無法閃躲、格擋之時減輕傷害,硬抗傷害時減少所受傷害5%。
進階徒手格鬥lv2:掌握基礎空手格鬥技巧,不依武器不求外物,徒手攻擊時提升攻擊力10%。
擊打精通lv1:初步掌握格鬥、打擊、發力等技巧,不利用武器,徒手攻擊對敵人造成打擊傷害時攻擊力增加6%。
徒手格擋精通lv1:初步掌握徒手格擋技巧,能利用自身肢體格擋攻擊減輕傷害,徒手格擋時減少所受傷害6%。
“效果倒是好像還行的樣子,就是限製也同樣不少,嗯……基本都需要空手才能起效嗎?倒也正常畢竟我訓練的就是徒手搏擊能力,不過這樣的話這些能力就隻能和肉搏能力一起歸入備胎行列了。
就像前期槍械很厲害一樣,中前期武器也是不容忽視的實力組成部分,在不能用肉身硬剛武器時這些都隻能作為後備應急能力,不能成為主流不能將其作為主要發展方向。
不過就算隻是以防萬一的備胎也可能有轉正的一天,通用點充足的話還是得稍微練練的,倒是給我出了另一個難題,按照這種套路,槍械和刀法應該也有這種配套產生作用的能力,是不是也該好好探索一下?
嗯……槍械雖說是過度能力,但暫時也還不能確定這種科技武器到底能強勢多久,為了極限強化它的前期優勢還是有必要在這方麵做出努力的。
至於刀法或者說近戰武器倒是不用急著下定論,先定個大致方向……就雙手武器、劈砍武器這種吧,定下這種模糊化的方向就夠了,剩下的還是等我找到真正喜歡的武器再說吧。”
“那麽,決定了,主戰武器不宜過早確定,但最好還是定在主流方向上,偏門武器以後想要找合適的武器會是個大麻煩,備用的格鬥能力可以慢慢提升,前期主戰能力:槍械則需要全力提升,大致就這樣吧。”
略微思考了一下趙毅,暫時定下了自己今後的訓練計劃,而後抽迴思緒。
轉頭四顧,看清自己還處在“鐵盒子”內後,默默從印記空間中掏出衣物裝備穿上,而後走出這間狹小的房間,再次迴到訓練場外,來到寬闊的街道上。
此時已是第二天上午10:21,街上已是人流如梭,當然,這裏的人肯定是沒有娛樂區多的,畢竟那裏有許多挑戰人認知和生理極限的娛樂方式,沉迷那裏的人肯定最多。
經過十小時的激情互搏,趙毅此時感覺腹內空空如也,隻想大吃一頓,這還是他昨晚吃下了兩根能滿足正常人一天所需的能量棒的情況下,如若不然他現在可能已經忍不住從印記裏往外掏東西吃了。
不對,印記裏好像沒吃的了,全丟在專屬房間了,原來如此,怪不得沒往外掏吃的原來不是不夠餓。
腹內饑餓,肌肉酸痛,初級訓練場的恢複效果還是沒好到無所不能的地步,一直訓練到最後一秒的趙毅身體狀態還是沒能徹底恢複。
單手插兜,穿戴著部分不怎麽顯眼的裝備與休閑服的趙毅邁著緩慢、酸痛的步伐向著修煉區外行去,他實在沒料到這一次會這麽激情,消耗會這麽大,脫離訓練場後數個小時積累的負麵狀態好似一同爆發了似的,簡直連正常行走都艱難,這種狀態顯然是不可能再如計劃的那樣踩著自行車迴去了。
默默花費1點通用點聯係印記讓它弄輛懸浮車來。
幾分鍾後,娛樂區前,麵無表情,步伐僵硬的趙毅自懸浮車上邁步走出,左手插兜,右手小幅擺動,向著人流密集的娛樂區內行去,昨日聽說裏麵有一些按摩泡澡的地方對於這種運動後的酸痛有奇效,身體不適越發明顯的趙毅決定試試,順便簡單吃點東西,以及把該掛的東西掛上拍賣行。