“10秒迴複一點血、藍嗎……好像還行?雖然不可能不死不可能像金剛狼似的,但對於持續戰鬥來說還不錯,用於戰後恢複貌似也行……”


    “隻是對於我戰鬥力的增幅可能就沒那麽大了,唉,以那件所謂草木精華的逼格,我就算直接吞了大概也不隻獲得這麽點好處吧?嗯……那東西可能不太好吞,有點大。”


    “但總歸是件很珍貴的東西,畢竟光鑒定都需要一千塊,最終隻換來這麽點屬性總感覺很虧啊?”


    “雖然這屬性算是直接加到我自身的基礎屬性上了,比裝備帶來的屬性好,但這種可有可無的屬性前期真沒一件藍色裝備帶來的提升大。”


    “但這東西本身的價值應該比藍色裝備高不少,短期來看還是虧大了啊!感覺自己把自己坑了,融合了個貌似成長性很高的東西,但培養這東西代價實在太大了,尤其在前期經濟拮據的時候花費精力、金錢去培養真的是太虧了。”


    “加持的屬性倒不能說不好,兩次加持的屬性都很簡單實用,但就因為太簡單太實用了導致這東西不堆疊到一定數量很難發揮大的作用啊!”


    “加生命值的生靈血氣倒還好,這東西貌似殺戮就可以提升,不需要什麽代價的樣子,近似白嫖,雖然免費的才是最貴的,但,暫時應該不需要考慮代價,而且加成的生命值算是最基礎實用的屬性了,直接增強保命能力怎麽看都不錯。”


    “但這次吞了我‘大寶貝’才誕生的這什麽鬼草木精氣貌似有點坑啊,以後的成長之路不太明確,但肯定簡單不了,關鍵這帶來的屬性也……也不太明顯?


    某些特殊情況或許能有點用,但不累積量變到質變貌似也很難有什麽大用?秒生秒死的戰鬥肯定指望不上這點迴複,對戰鬥力沒增幅的都可以歸入作用不大的部分,虧了呀!”


    而且還是血虧!


    自覺虧大了的趙毅深感疲憊,身心俱疲,兩步走到床邊,將自己砸入柔軟的床鋪。


    現在他隻想好好休息一下,緩解心靈與身體的雙重疲憊,畢竟他才剛耗費心力製符完沒多久,感覺累是很正常的,畢竟就算從紙麵數據來看,精力值消耗過半趙毅也理應感到疲憊。


    就像生命值消耗必定帶來痛苦難受一樣,精神屬性衍生的精力值被消耗也同樣會帶來相應負麵影響。


    所以,趙毅現在很累是應該的,想睡覺也正常。


    “嗯,所以我就先睡個午覺吧……”


    “……怎麽好像不怎麽困?不對,一定是我的錯覺,再試試……”


    某個如鹹魚般癱倒到床鋪中的青年猛然彈坐而起,由於動作劇烈甚至彈飛騰起至空中。


    “……怎麽根本醞釀不出睡意啊?甚至還感覺越躺越精神是什麽情況?”


    彈起自空中的趙毅心中奇怪,奇怪到都顧不上繼續躺屍心疼自己的一千通用點了,但卻也沒忘記調整身形,重新落到床鋪上時已是翻過身來,單膝著地。


    一邊起身跳下床鋪,一邊帶著疑惑的心情打開自身屬性麵板。


    他現在的狀態實在不對,明明剛製完符時感覺自身真是身心俱疲,隻想休息,而在吞噬融合掉那顆草木精華後雖然因突生變故而沒怎麽關注自身狀態,卻也隱約記得狀態並沒有因為“吞”掉一顆寶物而有什麽明顯好轉。


    怎麽現在看了會兒印記信息,胡思亂想了一陣,然後躺上床醞釀睡意時就感覺沒太多疲憊感了?


    疑點實在太多,而既然是關於身體狀態的,那自然應該優先看看屬性麵板,畢竟感覺這東西多少有些唯心,還是看看數據化的麵板比較靠譜。


    而這一看,很容易就被趙毅發現了華點,他那消耗過半的精力槽現在已經幾乎恢複滿了,而他明明記得自己剛製完符的時候這“藍條”已經空了大半了,現在卻恢複了。


    轉念一想,就已明白緣由,畢竟剛獲得了一個針對於此的能力,出現這種情況很正常,借助那新能力隻需要幾分鍾就可以讓精力槽變成現在這樣,這本來是可以預料到的事,畢竟隻需要小學數學知識就可以很輕易的算出這個結果。


    但趙毅卻沒算,因為他看到這項增幅屬性的第一眼就將其劃入了暫時無用的分類中,完全不上心,所以腦中沒有相應概念的趙毅自然會在看到精力槽迴滿的異常情形時略感意外。


    不過也隻需要一瞬間,開動腦子的趙毅就想清楚了緣由,但趙毅很快由這一點想到了其他更深的東西。


    想到了自己身上變故的來源……


    據趙毅猜測,自身突然變得精力旺盛可能是因為由精神力衍生的精力值重新恢複幾乎全盛狀態,以此拉升得自己的精神狀態也幾乎完全恢複!


    這一切肯定隻能是趙毅新獲得的能力:草木精氣造成的。


    因為除了這項新獲得的能力外,趙毅其實也並沒有幾個異於常人的能力,況且這效果也完美符合。


    隻是趙毅沒料到的是這精力值居然不是常規意義上的“藍條”或者說能量條,而居然和精神狀態息息相關?


    當然,這隻是趙毅的推測,但看現在的情況他應該沒猜錯……


    “不對!還有一種可能,假設精力槽真的隻是能量條,起碼在消耗殆盡之前隻是能量條而無關精神呢?那樣的話我的精神狀態恢複就不是因為精力值的恢複了,而是另有緣由。


    而這種情況下如果讓我猜緣由的話我肯定會認為是‘草木精氣’搞的鬼,如果真是因為這項能力才導致我精神狀態這麽快迴複的話那我倒是真的低估了它的價值,可就怕是我想多了……”


    “印記,我猜的對嗎?”


    “無可奉告。”


    “那精力值跟精神狀態掛鉤嗎?”


    “某種程度上取決於消耗精力值的方式,以及恢複精力值的方式。”


    “咦?居然不是無可奉告?而且這算是明示了吧?肯定是吧?”


    ……………………


    “沒意思,居然都不迴應一下就隱身。”


    “那麽,這所謂的與使用及恢複方式掛鉤是不是可以理解為,我製符消耗精力值的同時會消耗精力或者說會讓精神狀態變差,這就是精力值與精神狀態掛鉤的例證。


    而用其他比如……比如傾向體術的需要消耗精力值的技能是應該就會出現隻消耗精力值而不怎麽損耗精力的情況。


    至於恢複則應該也與此差不多,隻是這應該不算是二者關聯吧?隻能說是是否同時消耗的問題,除非……”


    “除非印記的意思是:有時候二者會體現出相關性有時候不會,而這一切是因為精力值被數據化而精神狀態卻沒有,這就導致玩家隻能明確觀測到精力值,而精神狀態或者說精力就隻能靠自身感受,所以有時會表現一致有時又不一致。


    沒有被數據化的屬性沒有‘人權’,將其當做附屬品自然就可以討論它是不是依附於精力值是不是與其關聯,但如果將其當做一項未被數據量化的獨立屬性,那它其實跟其他屬性沒什麽關係。”


    “按照這個思路,那我製符消耗精力是因為過程太過複雜,又需要絕對精確,需要精神長時間高度集中,才消耗精力巨大,而不是精力值消耗的連帶作用。


    事實也應該是這樣,我最開始本來也沒想過將二者關聯,隻是精神狀態的異常恢複讓我忍不住的將其與精力值的恢複關聯,不然很難解釋我的精神狀態為何會突然恢複完好。”


    “這可以用草木精氣帶來的恢複效果特殊來解釋,就像印記說的那樣,取決於消耗及恢複方式,而這草木精氣的能力就是那會連帶恢複的特殊能力。


    但我更願意用另一種說法,精力作用不同於精力值的隱藏屬性並沒有被數據化麵板顯示出來,所以與之相關的效果是不可見不可量化的,這也導致能力效果介紹裏並不會提到相關效果,但不明確寫明卻不代表這效果就不存在。


    草木精氣能力一定不隻是恢複生命值與精力值這麽簡單,至少也還附帶了恢複精力的效果,很大可能還附帶有其他效果,看來還需要好好探索……”


    “同理,與之處於同一體係的老大哥‘生靈血氣’也應該有隱藏效果,嗯……好像已經明示過了,會帶來不祥,這句話可能比我過去所想還要嚴重,至於其他的暫時倒是不知道了。”


    “唉,總感覺這數據化好敷衍,不要求事無巨細的全都以數據體現出來,你也至少應該將重要的屬性顯示出來吧?不然這數據化到底有什麽用啊?五星差評!”


    “不過,既然它的效果意外的好,我是不是可以試試我的賺錢大計了?”這樣想著,趙毅的視線忍不住轉向書桌。


    本來這個計劃早前曾在趙毅腦中閃現過,可迫於製符對精力的消耗實在過於巨大,即使以數據化身體的強悍也得數個小時才能恢複不然強行製符容易導致失敗率大幅增加,所以他隻好無奈放棄這錢生錢的想法。


    卻是沒想到這麽快就柳暗花明了,實在讓人驚喜。


    沒什麽好猶豫的,直接來到桌前開始賺錢大業。


    他現在精力充沛、欲望強烈,趁著這股心氣,趁著剛獲得超強恢複力的激情,他要決戰到天明!

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