沒開商店前,陸明本還以為這符紙係統跟攻擊料理應該差不多,無非就是加上些個傷害提升類的特性堆麵板,仔細一看還真不是那麽迴事。


    攻擊料理的特性基本都是素材自帶,百分比加傷、固定加傷、護甲穿透之類的,效果都寫得很直白,提升30%之類的。


    符紙炸彈的特性靠的卻是配方麵板以及覺醒,寫得……其實也很直觀,但效果不是簡單粗暴得直接加傷害。


    玩花活,要配合。


    有張符紙叫什麽“玄真罡印”,麵板拚到木20%-35%之間激活“幹枯之風”,是個狀態,“15s內目標每次承受木屬性傷害時自動觸發一次威力32的風屬性追擊傷害”……


    土20%-35%激活“永夜泥潭”,也是同類效果,受土傷害的時候追加威力32的“地”屬性傷害;


    其他金火水三條也差不多,受初級屬性傷害之後激活一次進階的屬性傷害。


    可以無限觸發!


    這個就比攻擊料理那些個“傷害提升30%”要更花哨一些,效果不取決於其本身,而在於後續能激活多少次追擊。


    與之相配合的陸明還找到一張“源數之力”,用來降階,麵板拚到對應程度——比如金20%以上效果就是“目標承受的風屬性傷害轉化為木屬性”。


    先手罡印,再丟源數去上降階buff,最後再想辦法給一個木屬性的啟動傷害……


    然後就是自己觸發自己,無限炸?


    換言之隻要能達成bo,不管多少血都是秒?


    有這麽好的事情嗎?


    有!


    這些配方都是找官府npc買,係統直營商品,服務水平自然是要比玩家高很多檔次的,人家有預覽,院子裏直接可以拿“試作品”丟機關木人試傷害。


    還確實可以做到自體觸發、無限loop,3張試作品丟過去後那木頭人腦袋上就開始飄字了,一串接一串得就跟下雨一樣,血條“噌”一下就見底了。


    不過想達到這個效果並不容易,罡風和源數都是黃色的絕品配方,要求的那些個素材陸明之前也隻聞過其名、從未見過真品,麵板也不好拚。


    罡風還算勉強可以試一試,總豐度每滿1000可以激活1個特性,相當於打個卓越;


    源數那張的效果要求“元素平衡”,成品總豐度高於20會激活一個“廢棄品”的效果,那就直接爆掉了。


    能配合的還不止這種,npc這邊商店裏有上千張符紙配方,流派很多,追擊隻是其中一類,另外還有“聚靈流”、“信仰bingo流”、“反噬流”、“血藍互換流”、“百分比衰老流”,效果都很花,甚至還有個“自爆流”,用了之後把目標跟自己綁在一起、這一邊掉多少血那麽也跟著一起掉,配方上寫了是“規則效果”,簡單而言就是不需要考慮什麽“無視抗性”了、根本就不需要觸發抗性和傷害計算這一層東西。


    光看麵板那真是強無敵,就好像靠著這炸彈一招鮮真能走遍天下一樣,實際做出來能怎麽樣呢?


    沒做過誰知道啊?


    想做其實也不難,這些符紙要求的素材都很偏門,但隻要買了之後npc這裏就會發任務指引玩家去對應地方弄材料,任務本身不限量,但同一時間隻能接一個。


    接任務沒有其他要求,但要耗國貢,“或”通商點。


    這係統,陸明沒看的時候以為很簡單,乍一看、特別複雜,仔細一揣摩……其實確實很簡單,


    不需要自己去考慮傷害,如果是單張就能起效的配方,100國貢換迴來的素材做出來的符紙,一定比不上1000國貢做出來的強。


    其實就是個永續的國貢消耗點,避免玩家們國貢攢多了之後一股腦跑去換製式裝備,那樣的話生活產出的裝備誰買啊?沒人買、生活玩家拿什麽賺錢?他們賺不到錢到時候不玩了土豪虐誰?土豪虐不到人誰充錢啊?


    基於這一點考慮,陸明感覺需要bo觸發的配方未必就會比單張成事的東西強多少。


    隨手挑了一番,他還是買了一張《風刃箭》配方。


    拿去轟石頭人嘛,那個是土屬性,當然是木克土咯。


    一大堆素材,名字都花裏胡哨的,有很多都是得接任務才能采的東西,單份8點國貢,做出來最高是威力192的單發木屬性大圓aoe,在院子裏拿試作品驗了一下、大概能覆蓋岩屋拱頂旁邊那4個石頭人。


    反正先做,百分比加傷特性都打上去,還是達不成的話到時候再迴來去弄幾張覺醒效果的符紙撐一下傷害,應該不難。


    加傷特性種類也很多,也得分,“百分比”、“固定值”、“威力加成”、“固定追擊”、“數量加成”,這個倒是可以直接算出來,“百分比”效果最高是50%,“數量加成”最多是每個12%上限100%,4個就是48%了,感覺還是很不錯的。


    還是得找小怪單獨試,特性的東西後期打上去的,沒法提前預覽,反正先跑素材咯。


    分布也確實夠散,千星城全域到處躥,自然也顧不上其他事情,淩霄肯定還是去打了,如前所料,確實相當輕鬆,陸明進去之後就稍微愣了10來秒的神,前麵腿腳快的都已經跑路到終點了。


    進了100多號人,一人一下、小怪自然都是瞬間秒的,係統竟然還給了個擊殺榜,排到頭名的自然是衝前麵那幾位,人家跑路的時候張著手拿武器直接掃過去,等於右手邊所有小怪他都有份,其他人怎麽爭?


    那榜單還有獎勵呢,給莊園活動道具,水珠、豬飼料之類的,運氣好貌似還能開出坐騎,風雲沒誰撞上那運氣,有個生活幫竟然有人開了隻鳳凰?


    直接上世界叫賣,鐵血那幫小號土豪們正愁沒地方顯擺呢,幾十上百萬得喊,最後成交價貌似上了八位數,真是讓人唏噓。


    地方如願打到,狂沙自是歡喜萬分,陸明也沒多管,打完直接就傳地圖弄素材了。


    不太好搞,按坐標跑到旁邊,大部分東西,要麽掛在懸崖上要麽就浸在深水裏,上天入地什麽招兒都得使,這還算仁慈、起碼能看見在哪兒,有些素材直接藏在雜草堆裏得玩家慢慢扒拉才能找到,那簡直就是挖地三尺。


    然而還有更惡心的,能看見、找不到路上去!


    身上畢竟有鱗衣、陸明此時去不到的地方實際上已經不多了,本以為接下來玩著差不多可以通行無阻了,這些實際一跑才知道什麽叫道高一尺魔高一丈。


    有些地方可以爬、隻是精力不夠,那還能叫望梅止渴;


    有些地方,看著相當近,隨便踩著牆稍微跳一下就能到的,天上有個狂風帶,直接就會把人吹下去,氣得人死。


    實際上跟亂星崗那岩屋差不多,很多地方都需要從其他入口進,樹洞、寒潭、藤蔓,各種方式都有,一點提示不給,硬逼得玩家把整張地圖跑個遍。


    說是說8點國貢,實際想做一個出來時間成本遠比那個要高。


    跑到後麵陸明連晚上活動都沒去打——都在山洞裏繞了半個小時了,這會兒再出去豈不是白跑?


    具體跑了多少張圖陸明自己都不知道,反正去最後一個素材的路上他升級了。


    30多級嘛,普通地標少的9萬多的16萬,秘境標等級要打折,20級的差不多80萬,路上小怪蹭個圖鑒經驗就走,探索共鳴也沒觸發多少、地聽得來的情報很多不是boss首殺都懶得去拿,就靠著踩地標,2個小時不到混了300多萬經驗……


    說實話比刷副本快多了,就是不給東西。


    越跑陸明越覺得那些時間戰士不值,悶著頭兢兢業業刷怪,把自己累個半死、東西也未必能拿到多好、經驗也隻有那麽點,升起級來說不定還不如滿世界跑圖的旅遊號和挖寶商人呢。


    跑圖這事兒,確實累,但隻要跑過一遍,後麵再來就很簡單了,直接天靈道標定點就好了。


    反正素材任務完成了之後迴去找npc繼續接就行,無非就是多花8點國貢。


    第一次接陸明還有點心疼,再度迴來,別說8點、80點在他眼裏都不是事兒了。


    花了2個多小時工夫,總算是在莊園活動之前弄齊了5組素材。


    邊澆水邊做唄,反正其他東西都已經買好了。


    配方本身沒什麽好講究的,材料都是任務得來的,就采了一組、麵板也拚不到完美,基礎傷害效果做搞來就行了。


    主要是特性!


    符紙和攻擊料理的傷害特性和裝備特性是一樣的,也得合成,6級的出不來,打3個4級的還是可以的。


    4級特性每個要求潛力15點,3個就45,現在“製符”等級低,基礎值了不起就那麽10來點,還剩30多,不可避免得要上潛力提升,1+4,兩個堆一起、15+25,40點夠了。


    有點劃不來,混個10級左右的製符蹭到30點基礎值的話,繼承3個15的隻需要堆一個潛力1就夠了,能省起碼5兩銀子呢。


    現在可能還不止,畢竟鐵血的人進服了嘛,其他垃圾素材都漲價漲成那個樣子了,潛力提升和稀有品這2個,2級的不喊10兩銀子散人玩家估計真不會搭理,商人那邊也是七八兩往上喊。


    好在陸明之前給聖都和其他人代工做卓越、做武器,倒是囤了幾個潛力2,想用也不難,符紙嘛,其他素材再花裏胡哨、朱砂和紙這兩種材料是一定得有的。


    找張工藝品配方過橋嘛,加點兒材料到時候給覺醒成“朱砂”就好了。


    看著麻煩,其實很簡單,網遊都這樣,想讓玩家在一個遊戲玩兩三年,門檻一定得有,很多係統都得設學習成本,但也不能弄太難,按正常人的智商走,實際做一下、熟練了之後跟喝水吃麵就沒什麽區別了。


    跑了這麽久、潛力2又給用上了,陸明感覺起碼第一組素材應該要用個偽典,盡量做一個好的嘛,探一下這種玩法的上限,效果好以後就多囤一些材料再去做、效果不好以後就隨手備幾張垃圾以備不時之需就是了,反正所有東西都免費得來的,也不虧。


    偽典丟下,麵板拚好,效果好歹是堆到了頂,3個特性選擇麵不廣,大部分都是素材自帶,隻有一個“傷害提升4”是靠過橋的工藝品撐出來的,那個用了一塊帶“潛力2”和“傷害提升2”的鐵錠。


    成品預覽界麵仔細檢查了半天,確定沒有掉東西,陸明點下了確定,成品出貨。


    [風刃箭:中級(藍色)符紙——咒印,一次性傷害類道具,品質102,威力評級“a”(本道具效果無視敵我,對自身有效)。


    [效果:


    [1、凝聚周身靈氣,2秒後對目標區域(1*1-12*12圓環)範圍內造成威力192+28的木屬性傷害。


    [2、命中時降低目標12%速度(含模型速度)持續15秒。


    [3、3秒時間內目標使用任意技能時有7%概率使技能消耗值翻倍,效果觸發時該傷害威力值降低至30%。


    [特性:


    [1、傷害提升4:道具傷害提升30%,並有2%概率產生暴擊。


    [2、威力提升4:道具威力增幅15%,並有3%概率必定觸發弱點。


    [3、廣域殺傷4:每命中一個單位、道具傷害額外提升9%(至多80%),同時小幅改變當前地形。]


    “無視敵我、對自身有效”……可以用來自殺。


    其實這個負麵分兩行,“無視敵我”是必定出的,絕品以下符紙基本都有這條,沒有辦法消掉,“自身有效”這條倒是可以用麵板來規避,不是做不到,陸明是故意沒去激活。


    有廣域嘛,多打一個人多9%傷害,反正有2秒延遲,陸明打算丟出去之後直接往大風圈裏站著,蒼蠅腿再小也是肉,萬一到時候就差那麽幾百點呢?


    這麽弄,到時候也可以看看打自己能掉多少血嘛。


    做這玩意兒畢竟還是麻煩,光拿來打怪就有點浪費,如果pvp戰場也能起到作用的話就太好了,大作用不見得又、但起碼可以用來蹭點聲望。


    這符紙,看上去還算湊合,傷害多少陸明不好說,拿去轟石頭人,單發7000肯定想都不要想,多做幾個嘛。


    第一個各方麵都點滿了,後麵那幾個隨便湊合一下就好,基礎威力都在180左右,特性也是有什麽上什麽,換著來的,傷害和威力提升效果是可以預期的,廣域這個局限性就有點大,可以試試其他特性。


    5個全部做好,剩下的,當然就是找那石頭人去祭旗了。

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