說起來,還是吃了裝備的便宜。
就那個雲霓披肩,“虛擬等級+3”,傷害加成和減免都是實打實的,但它不影響經驗結算。
打同級怪和低級怪的時候這效果基本沒什麽用,反正有陽炎分裂,但凡能破防就是一劍秒,很少有機會在一個怪身上砍四五下,那點兒傷害加成基本沒什麽用。
現在打高級怪,情況就不一樣了,單挑至少得20多秒一隻,都是隻靠物理,那效果就不一樣了。
3級,30%多的物理提升,這個是標稱,實際上遠高於此,但具體能提升多少那真的隻有天知道。
因為陸明現在基本是靠狂歌和雷暴來打。
這兩個技能,效果都特別猛,但同樣的也非常不穩定。
首先是狂歌,“累加遞進”,啟動傷害200和300完全是兩個概念;用技能來啟動,上手200最後能累加到3500已經是非常不容易了,要看臉。
起手270,哪怕全程不暴擊,想到4000+也不是什麽難事。
如果,可以疊滿,這3個虛擬等級帶來的提升說是直接翻倍都不能算誇張。
當然前提是小怪願意配合。
然而這等級的怪控製效果太多了,全是妖精,動不動就是一個“攝魂”,物理魔法封印,碰上石頭人這種打過去還要吃反傷,花妖還有魅惑,有些怪甚至還有改變地形的環境控。
而且高級怪ai跟低級怪是不一樣的。
低級怪,明知自己必死無疑,一個個視死如歸,仇恨觸發之後瘋狂追著玩家;
高級怪,可能是係統覺得還可以抵抗一下,它反而會跑,邊打邊迴頭,看上去簡直就放玩家風箏一樣。
這邊控製足、那邊又經常亂跑,狂歌想累滿是根本不要指望的。
但不開狂歌又確實打不過……
必須開,而且開了之後一劍都浪費不起,小怪跑了、得開技能飛過去追吧?小怪要用強力控了、得營魄頂無敵吧?
節奏是掌握在小怪那邊的,得見招拆招,如此一來,技能cd就是陸明能控製的了。
然後趕路節奏又是在那花小影手上。
她這個人,屬於比較莽的類型……說實話女玩家就沒有不莽的,即使玩奶媽都好多妹子喜歡出一身暴擊裝拿個單體技能去點人,這在任何一個遊戲都是這樣。
有陸明保護,這姑娘悶著頭往前衝!前一組怪還沒有清掉,她就已經紮進怪物堆裏了。
她等級低啊,裝備也不行,要保她不死,然而手上又不一定有技能?
那隻能硬著頭皮浪費輸出瘋狂扔控製嘛。
劍客是個很適合新手的均衡職業,技能當然得做的樸實無華,要打控製就一定沒有傷害;
而且陸明是個形意啊,五行劍都沒學滿了,本來就沒有點幾個主動技能。
不像暗影、絕塵、寂滅這種,連招突出一個花裏胡哨,玩好了輸出控製一個不拉,菜如狸花那種就是兩邊一個沒有。
手上就那麽幾張牌,保人全用掉了,清怪這方麵確實,有點壓力。
好在他現在硬度還是很頂的,雖說也就隻有個500不到吧,但靠著高體質的麵板減傷,抗這種標稱900多傷害的怪,每一下也就是500左右;
也是靠的護肩,要沒有那3個虛擬等級,每一口至少要挨700多,這個區別其實也挺大的。
高等級怪、分布不可能那麽密集,正常最多也就同時頂個兩三隻,每隻500的話,靠迴天和項鏈那個每秒自動900差不多是可以抵消的。
來更多那就難說了。
為了節省時間,打了一陣,陸明也是主動向隊友示意,“不用跑那麽快,我不趕路,你注意安全。”
這可不是陸明有多麽紳士,所謂與人方便就是與己方便,現在路是得由她來帶,她掛了陸明豈不是還要在這兒等半天?
劃不來啊。
而且不管怎麽說都是隊友嘛,萬花閣那幫妹子噴起人來可不會管什麽客觀條件,反正一男一女出去練級,女玩家掛了那就一定是你男玩家的錯。
陸明可不想招惹一大幫悍婦。
雖然這妹子看他依然是一副看蒼蠅的樣子……
不要緊,即使是科學家都無法解釋一個女人為什麽生氣,女玩家或多或少都帶點臭脾氣,晾著別管她就行了。
也不知道是本著“客戶至上”原則還是自己確實想偷懶,陸明喊過之後,這花小影,跑起路來倒確實慢下了一些。
再打起來,相對就比較舒服了,基本都是單挑。
打著打著,陸明感覺,其實在這裏練級,雖然100%比不上在低級怪區虐菜,但其實也不見得就會慢多少。
50級怪一隻1萬6,45級的也有8000多,一個小時殺200隻,平均起來也有200多萬經驗嘛。
低級怪區,一劍一群,每隻給兩三百,一個小時最多可能也就300多萬了。
但高級怪掉的素材可就不是一個概念了,這都是實打實的真金白銀。
陸明現在,說實話也不怎麽差等級,他差錢。
現在是戰是和的投票一直吊在那裏,看情況十有八九是隻能等3天了,主線不能往下做,但級肯定還是得繼續壓。
不影響現在,隻要觸發了這個投票係統就已經默認記成了“4轉”,每次升級也能拿有5個點。
但影響3天以後啊,現在瘋狂衝級,誰知道3天之後得練到多少?到時候再壓黃花菜都涼了。
憐星剛才是苦口婆心說“你們不要壓級、壓級對你們自己也不好”,這話,陸明反正是左耳朵進右耳朵出。
要真不好,她幹嘛喊那麽那麽多人來說啊?
人想活著就必須要喝水……這種天經地義的事情平時誰吃飽了沒事專程開口講啊?
憐星她提這個無非就是奔著鐵血去的嘛,陸明跟鐵血又沒仇沒怨的,他憑什麽要衝級?
還是得按自己節奏來,該壓就是得壓。
既然如此,陸明感覺,接下來這兩天半,打打這種高級怪,其實也還不錯。
順便練練探索技能嘛。
這破地圖,名字叫“亂星崗”,讓陸明來說,還不如直接叫亂葬崗呢。
達不到白骨遍地那水平,但亂石叢生、荒草遍地還是能搭上的,整座山頭找不到任何一條路,荒草兩丈高,打完怪,要沒小地圖、純在vr模式下用眼睛看的話,自己剛才從哪邊上來的都不知道。
沒有任何硬障礙物,但這地方確實是個天然大迷宮。
到處都是探索技能的前置框,攀爬、跳躍、輕功、水性,輪著來,地上一大堆蘑菇需要玩家自己辨別究竟有毒沒毒,有的地方地上擺幾個石子、走過去一看竟然還需要“占卜3”?
跑了一段,黑天了,抬頭一看,“觀星3”!
別說,逛這種地圖,探索技能練得倒真是挺快。
就那個雲霓披肩,“虛擬等級+3”,傷害加成和減免都是實打實的,但它不影響經驗結算。
打同級怪和低級怪的時候這效果基本沒什麽用,反正有陽炎分裂,但凡能破防就是一劍秒,很少有機會在一個怪身上砍四五下,那點兒傷害加成基本沒什麽用。
現在打高級怪,情況就不一樣了,單挑至少得20多秒一隻,都是隻靠物理,那效果就不一樣了。
3級,30%多的物理提升,這個是標稱,實際上遠高於此,但具體能提升多少那真的隻有天知道。
因為陸明現在基本是靠狂歌和雷暴來打。
這兩個技能,效果都特別猛,但同樣的也非常不穩定。
首先是狂歌,“累加遞進”,啟動傷害200和300完全是兩個概念;用技能來啟動,上手200最後能累加到3500已經是非常不容易了,要看臉。
起手270,哪怕全程不暴擊,想到4000+也不是什麽難事。
如果,可以疊滿,這3個虛擬等級帶來的提升說是直接翻倍都不能算誇張。
當然前提是小怪願意配合。
然而這等級的怪控製效果太多了,全是妖精,動不動就是一個“攝魂”,物理魔法封印,碰上石頭人這種打過去還要吃反傷,花妖還有魅惑,有些怪甚至還有改變地形的環境控。
而且高級怪ai跟低級怪是不一樣的。
低級怪,明知自己必死無疑,一個個視死如歸,仇恨觸發之後瘋狂追著玩家;
高級怪,可能是係統覺得還可以抵抗一下,它反而會跑,邊打邊迴頭,看上去簡直就放玩家風箏一樣。
這邊控製足、那邊又經常亂跑,狂歌想累滿是根本不要指望的。
但不開狂歌又確實打不過……
必須開,而且開了之後一劍都浪費不起,小怪跑了、得開技能飛過去追吧?小怪要用強力控了、得營魄頂無敵吧?
節奏是掌握在小怪那邊的,得見招拆招,如此一來,技能cd就是陸明能控製的了。
然後趕路節奏又是在那花小影手上。
她這個人,屬於比較莽的類型……說實話女玩家就沒有不莽的,即使玩奶媽都好多妹子喜歡出一身暴擊裝拿個單體技能去點人,這在任何一個遊戲都是這樣。
有陸明保護,這姑娘悶著頭往前衝!前一組怪還沒有清掉,她就已經紮進怪物堆裏了。
她等級低啊,裝備也不行,要保她不死,然而手上又不一定有技能?
那隻能硬著頭皮浪費輸出瘋狂扔控製嘛。
劍客是個很適合新手的均衡職業,技能當然得做的樸實無華,要打控製就一定沒有傷害;
而且陸明是個形意啊,五行劍都沒學滿了,本來就沒有點幾個主動技能。
不像暗影、絕塵、寂滅這種,連招突出一個花裏胡哨,玩好了輸出控製一個不拉,菜如狸花那種就是兩邊一個沒有。
手上就那麽幾張牌,保人全用掉了,清怪這方麵確實,有點壓力。
好在他現在硬度還是很頂的,雖說也就隻有個500不到吧,但靠著高體質的麵板減傷,抗這種標稱900多傷害的怪,每一下也就是500左右;
也是靠的護肩,要沒有那3個虛擬等級,每一口至少要挨700多,這個區別其實也挺大的。
高等級怪、分布不可能那麽密集,正常最多也就同時頂個兩三隻,每隻500的話,靠迴天和項鏈那個每秒自動900差不多是可以抵消的。
來更多那就難說了。
為了節省時間,打了一陣,陸明也是主動向隊友示意,“不用跑那麽快,我不趕路,你注意安全。”
這可不是陸明有多麽紳士,所謂與人方便就是與己方便,現在路是得由她來帶,她掛了陸明豈不是還要在這兒等半天?
劃不來啊。
而且不管怎麽說都是隊友嘛,萬花閣那幫妹子噴起人來可不會管什麽客觀條件,反正一男一女出去練級,女玩家掛了那就一定是你男玩家的錯。
陸明可不想招惹一大幫悍婦。
雖然這妹子看他依然是一副看蒼蠅的樣子……
不要緊,即使是科學家都無法解釋一個女人為什麽生氣,女玩家或多或少都帶點臭脾氣,晾著別管她就行了。
也不知道是本著“客戶至上”原則還是自己確實想偷懶,陸明喊過之後,這花小影,跑起路來倒確實慢下了一些。
再打起來,相對就比較舒服了,基本都是單挑。
打著打著,陸明感覺,其實在這裏練級,雖然100%比不上在低級怪區虐菜,但其實也不見得就會慢多少。
50級怪一隻1萬6,45級的也有8000多,一個小時殺200隻,平均起來也有200多萬經驗嘛。
低級怪區,一劍一群,每隻給兩三百,一個小時最多可能也就300多萬了。
但高級怪掉的素材可就不是一個概念了,這都是實打實的真金白銀。
陸明現在,說實話也不怎麽差等級,他差錢。
現在是戰是和的投票一直吊在那裏,看情況十有八九是隻能等3天了,主線不能往下做,但級肯定還是得繼續壓。
不影響現在,隻要觸發了這個投票係統就已經默認記成了“4轉”,每次升級也能拿有5個點。
但影響3天以後啊,現在瘋狂衝級,誰知道3天之後得練到多少?到時候再壓黃花菜都涼了。
憐星剛才是苦口婆心說“你們不要壓級、壓級對你們自己也不好”,這話,陸明反正是左耳朵進右耳朵出。
要真不好,她幹嘛喊那麽那麽多人來說啊?
人想活著就必須要喝水……這種天經地義的事情平時誰吃飽了沒事專程開口講啊?
憐星她提這個無非就是奔著鐵血去的嘛,陸明跟鐵血又沒仇沒怨的,他憑什麽要衝級?
還是得按自己節奏來,該壓就是得壓。
既然如此,陸明感覺,接下來這兩天半,打打這種高級怪,其實也還不錯。
順便練練探索技能嘛。
這破地圖,名字叫“亂星崗”,讓陸明來說,還不如直接叫亂葬崗呢。
達不到白骨遍地那水平,但亂石叢生、荒草遍地還是能搭上的,整座山頭找不到任何一條路,荒草兩丈高,打完怪,要沒小地圖、純在vr模式下用眼睛看的話,自己剛才從哪邊上來的都不知道。
沒有任何硬障礙物,但這地方確實是個天然大迷宮。
到處都是探索技能的前置框,攀爬、跳躍、輕功、水性,輪著來,地上一大堆蘑菇需要玩家自己辨別究竟有毒沒毒,有的地方地上擺幾個石子、走過去一看竟然還需要“占卜3”?
跑了一段,黑天了,抬頭一看,“觀星3”!
別說,逛這種地圖,探索技能練得倒真是挺快。