跟赤宵聊了一會兒,貢獻榜倒是被軒轅追了上來。
壓力不大,陸明手上畢竟還是有定光劍。
軒轅操作雖好,但職業畢竟是衛道,想最大限度保證控製成功率力量是半點都不能少,相對的敏捷就不會很高,劍客這職業4個衍生打輸出都是靠普攻,攻速不夠輸出是很低的。
承傷一側大家半斤八兩,輸出這邊陸明高了軒轅少說40%,想穩住優勢並沒有太大問題。
其實還是吃了“冰寒”的便宜。
技能臥底,光是普攻被咬退也就算了,碰上有些本身帶控製的怪、站在地板上,軒轅還確實不好發揮,很多時候控製都打不全。
也就是他了,手動劍圍可以頂出4-5把,換到其他衛道,操作沒有那麽犀利,區區半秒的動畫時間,手動能控到2把劍的位置就已經是相當不容易了。
陸明中途還八卦了一把,“你師傅大概能插幾把劍?”
“師傅他操作比我好很多,大概6把吧,有的時候最多可以控到8把,果然我還是太弱了。”
“年輕人要對自己有信心,我像你這個年紀的時候,操作比你差多了,碰上要雙線的時候打起來也是手忙腳亂的,你現在這水平,好好發展,到時候一定比你師傅強。”
“謝謝前輩誇獎。”
這小夥子還挺謙虛。
是個挺好的好苗子,可惜啊,人太老實了,進了藏劍閣,像他這樣的性格、說實話很容易碰到天花板。
陰謀不起來啊,重啟量也就是個頂級員工了,做不到官。
唏噓了一番,陸明發現,不知不覺間,隊伍已經走到了終點附近。
路上碰了十多組怪,全都是“淩霄妖x”之類的,等級清一色37,屬性都差不多,但打起來完全不一樣;
被動技能有區別,看紙麵數據加成其實都不猛,但就是那麽一點點小小的區別、用同一個套路去打就會相當吃力。
還好,有十全,雖然不討喜吧,但人家的計劃確實周翔,臨場應變能力也沒有爛到那種地步,該做的調整還是會有。
就算她沒反應過來,前排這幾個又不傻。
這張圖的怪,屬性都還不錯,相應地掉落道具也不會差,紫色生活素材基本都是3級覺醒起步,效果根據本體被動技能走,山羊掉的就是每刀0.9%的3階流血,治療壓製60%,本身很給力,可惜素材類型一般,“藥材”分類肯定是不能直接拿來做裝備的,“生物角蹄”這種分類隻能出棍棒之類的武器,非金屬長兵麵板跟單手劍沒什麽太大區別,還要多占一個防具位,很虧;
算不上什麽頂級素材,平民玩家用起來應該還是很順手的,畢竟便宜,而且《神話》這遊戲如果單純隻玩pve裝備麵板其實是溢出的,37級武器哪怕做得稍微差一點打同級怪肯定沒有問題;
還是能賣上一點價的,而且這些妖獸掉的藥水效果也都還行,路上有些熒光草還是可以采集的一次性資源,道具分類比較偏、貌似也就做做工藝品了。
或者拿去做幻化。
熒光草是可以發光的,屬性描述裏專門寫明了說用在裝備上可以附加額外光效,看那流光溢彩的樣子,感覺上應該會挺漂亮,反正幻化裝備也不需要本身麵板有多好,追求樣子貨就可以了;
而且妖獸確實會掉幻化配方,都有人開始喊了,一張5個格子的“極寒南瓜”配方直接開價20兩,剛開口5秒不到就被人搶掉了。
主要是武器分類太偏科,“錘”,可選擇的時裝太少;而且這南瓜自帶一個寒氣光效、素材除了第一格是要求一顆大南瓜以外其他位置都是全不限,扣掉這顆南瓜和本體麵板裝備還剩3個格子,上3種不同的熒光草直接就是4種光效;
這南瓜錘本身的樣子本身諧度也不能算低,好看、好玩,幻化裝備不就是要求這個嘛。
刷了一路,這“淩霄仙境”掉的東西還真都挺新的,除開裝備藥水之類的東西以外,還有藏寶圖、靈氣珠子、“都市傳說線索”之類的玩意兒,甚至還有什麽鬼“千星旅遊指南”;
這些都跟戰鬥係統能稍微沾點兒邊的,最有用的就是靈氣珠子了,等於是可以重複使用的五行符紙,攻擊道具,先封好技能打架的時候可以省點藍,但技能威力會打點折扣,相比之下,符紙這種一次性攻擊道具威力相對更高一些,算是各有千秋;
剩下那些其實都可以理解成超小型任務,能拿到什麽就看臉了,搞不好就給玩家一個風景不錯的截圖點。
除此之外,還有不少後勤係的道具,最有用的一項,毫無疑問就是“須彌戒指”和“儲物木箱配方”。
戒指占時裝位、木箱隻能扔家裏,效果當然都是格子擴容。
這麽看來《神話》倒是還挺良心,以前的遊戲,背包格都是軟妹幣道具,10個格子的東西直接賣好幾百塊,還都是剛需不買不行,神話裏竟然可以直接打怪掉,可以。
畢竟一直抗在前麵,什麽怪都得先摸一下,貢獻占比高、陸明可以roll的東西也就多,團隊模式下roll點是可以取舍的,一直放棄、攢了一定點數碰到想要的東西再出手,可以突破100;
最後出到這一個滿屬性直接200格的紫色木箱配方之時,陸明當然是全部showhand。
189,排第二的是軒轅那廝,158;
仔細一看,前十全是100+。
“前輩就是前輩,麵對那麽多誘惑竟都不為所動呢。”
軒轅這誇得陸明都不好意思了。
打到一半包滿了啊,其他好東西真不是不想要,隻是沒有空白格子係統鎖死了不讓roll,這遊戲丟東西是有係統動畫的,站在最前排那麽空曠的地方,後麵那麽多雙眼睛看著,堂堂第一劍客為了幾十文錢的東西那樣個清包法不好意思啊。
木箱這個效果太好了,麵子那就不重要了。
反正出來之後一大堆人都在清包!滿地都是裝備,有些人甚至手抖直接扔怪物身上了,直接養出了好幾隻700多護甲的妖獸,惹得十全罵了半天。
除了格子道具以外,還有一個東西陸明感覺也有個大作用,就是那個“沙箱”。
3d地圖模版,拿了之後可以記錄環境地圖,自動生成不需要繪圖技能等級,可惜不能堆疊、而且單個能記錄的信息有限,超級占包。
有3d模版,當然也少不了平麵的“牛羊皮紙”,這個好歹就可以堆疊了,等高線自動生成,其他東西就需要玩家自己去描了,這麽看來繪圖這玩意還確實有點用。
除了這兩種以外,這地方還會產出磁石,素材分類直接就是“磁性道具”,會單列,那估計也會掉指南針配方。
這個秘境產出的東西確實不錯,怪物也挺密集,倒是可以做個升級點。
不過陸明感覺這地方到時候競爭應該會比較大,以風雲的實力,目測不太容易打下來。
打到一半之後,這地圖屬性變了。
pvp地圖,分區域,直接標了收益等級,傳送點和複活點需要“占領”。
遊戲要開始全民大戰的節奏了,難。
壓力不大,陸明手上畢竟還是有定光劍。
軒轅操作雖好,但職業畢竟是衛道,想最大限度保證控製成功率力量是半點都不能少,相對的敏捷就不會很高,劍客這職業4個衍生打輸出都是靠普攻,攻速不夠輸出是很低的。
承傷一側大家半斤八兩,輸出這邊陸明高了軒轅少說40%,想穩住優勢並沒有太大問題。
其實還是吃了“冰寒”的便宜。
技能臥底,光是普攻被咬退也就算了,碰上有些本身帶控製的怪、站在地板上,軒轅還確實不好發揮,很多時候控製都打不全。
也就是他了,手動劍圍可以頂出4-5把,換到其他衛道,操作沒有那麽犀利,區區半秒的動畫時間,手動能控到2把劍的位置就已經是相當不容易了。
陸明中途還八卦了一把,“你師傅大概能插幾把劍?”
“師傅他操作比我好很多,大概6把吧,有的時候最多可以控到8把,果然我還是太弱了。”
“年輕人要對自己有信心,我像你這個年紀的時候,操作比你差多了,碰上要雙線的時候打起來也是手忙腳亂的,你現在這水平,好好發展,到時候一定比你師傅強。”
“謝謝前輩誇獎。”
這小夥子還挺謙虛。
是個挺好的好苗子,可惜啊,人太老實了,進了藏劍閣,像他這樣的性格、說實話很容易碰到天花板。
陰謀不起來啊,重啟量也就是個頂級員工了,做不到官。
唏噓了一番,陸明發現,不知不覺間,隊伍已經走到了終點附近。
路上碰了十多組怪,全都是“淩霄妖x”之類的,等級清一色37,屬性都差不多,但打起來完全不一樣;
被動技能有區別,看紙麵數據加成其實都不猛,但就是那麽一點點小小的區別、用同一個套路去打就會相當吃力。
還好,有十全,雖然不討喜吧,但人家的計劃確實周翔,臨場應變能力也沒有爛到那種地步,該做的調整還是會有。
就算她沒反應過來,前排這幾個又不傻。
這張圖的怪,屬性都還不錯,相應地掉落道具也不會差,紫色生活素材基本都是3級覺醒起步,效果根據本體被動技能走,山羊掉的就是每刀0.9%的3階流血,治療壓製60%,本身很給力,可惜素材類型一般,“藥材”分類肯定是不能直接拿來做裝備的,“生物角蹄”這種分類隻能出棍棒之類的武器,非金屬長兵麵板跟單手劍沒什麽太大區別,還要多占一個防具位,很虧;
算不上什麽頂級素材,平民玩家用起來應該還是很順手的,畢竟便宜,而且《神話》這遊戲如果單純隻玩pve裝備麵板其實是溢出的,37級武器哪怕做得稍微差一點打同級怪肯定沒有問題;
還是能賣上一點價的,而且這些妖獸掉的藥水效果也都還行,路上有些熒光草還是可以采集的一次性資源,道具分類比較偏、貌似也就做做工藝品了。
或者拿去做幻化。
熒光草是可以發光的,屬性描述裏專門寫明了說用在裝備上可以附加額外光效,看那流光溢彩的樣子,感覺上應該會挺漂亮,反正幻化裝備也不需要本身麵板有多好,追求樣子貨就可以了;
而且妖獸確實會掉幻化配方,都有人開始喊了,一張5個格子的“極寒南瓜”配方直接開價20兩,剛開口5秒不到就被人搶掉了。
主要是武器分類太偏科,“錘”,可選擇的時裝太少;而且這南瓜自帶一個寒氣光效、素材除了第一格是要求一顆大南瓜以外其他位置都是全不限,扣掉這顆南瓜和本體麵板裝備還剩3個格子,上3種不同的熒光草直接就是4種光效;
這南瓜錘本身的樣子本身諧度也不能算低,好看、好玩,幻化裝備不就是要求這個嘛。
刷了一路,這“淩霄仙境”掉的東西還真都挺新的,除開裝備藥水之類的東西以外,還有藏寶圖、靈氣珠子、“都市傳說線索”之類的玩意兒,甚至還有什麽鬼“千星旅遊指南”;
這些都跟戰鬥係統能稍微沾點兒邊的,最有用的就是靈氣珠子了,等於是可以重複使用的五行符紙,攻擊道具,先封好技能打架的時候可以省點藍,但技能威力會打點折扣,相比之下,符紙這種一次性攻擊道具威力相對更高一些,算是各有千秋;
剩下那些其實都可以理解成超小型任務,能拿到什麽就看臉了,搞不好就給玩家一個風景不錯的截圖點。
除此之外,還有不少後勤係的道具,最有用的一項,毫無疑問就是“須彌戒指”和“儲物木箱配方”。
戒指占時裝位、木箱隻能扔家裏,效果當然都是格子擴容。
這麽看來《神話》倒是還挺良心,以前的遊戲,背包格都是軟妹幣道具,10個格子的東西直接賣好幾百塊,還都是剛需不買不行,神話裏竟然可以直接打怪掉,可以。
畢竟一直抗在前麵,什麽怪都得先摸一下,貢獻占比高、陸明可以roll的東西也就多,團隊模式下roll點是可以取舍的,一直放棄、攢了一定點數碰到想要的東西再出手,可以突破100;
最後出到這一個滿屬性直接200格的紫色木箱配方之時,陸明當然是全部showhand。
189,排第二的是軒轅那廝,158;
仔細一看,前十全是100+。
“前輩就是前輩,麵對那麽多誘惑竟都不為所動呢。”
軒轅這誇得陸明都不好意思了。
打到一半包滿了啊,其他好東西真不是不想要,隻是沒有空白格子係統鎖死了不讓roll,這遊戲丟東西是有係統動畫的,站在最前排那麽空曠的地方,後麵那麽多雙眼睛看著,堂堂第一劍客為了幾十文錢的東西那樣個清包法不好意思啊。
木箱這個效果太好了,麵子那就不重要了。
反正出來之後一大堆人都在清包!滿地都是裝備,有些人甚至手抖直接扔怪物身上了,直接養出了好幾隻700多護甲的妖獸,惹得十全罵了半天。
除了格子道具以外,還有一個東西陸明感覺也有個大作用,就是那個“沙箱”。
3d地圖模版,拿了之後可以記錄環境地圖,自動生成不需要繪圖技能等級,可惜不能堆疊、而且單個能記錄的信息有限,超級占包。
有3d模版,當然也少不了平麵的“牛羊皮紙”,這個好歹就可以堆疊了,等高線自動生成,其他東西就需要玩家自己去描了,這麽看來繪圖這玩意還確實有點用。
除了這兩種以外,這地方還會產出磁石,素材分類直接就是“磁性道具”,會單列,那估計也會掉指南針配方。
這個秘境產出的東西確實不錯,怪物也挺密集,倒是可以做個升級點。
不過陸明感覺這地方到時候競爭應該會比較大,以風雲的實力,目測不太容易打下來。
打到一半之後,這地圖屬性變了。
pvp地圖,分區域,直接標了收益等級,傳送點和複活點需要“占領”。
遊戲要開始全民大戰的節奏了,難。