37級怪,畢竟35%基礎魔抗,陸明這個形意打起來確實很累,但想抗住倒是沒什麽太大壓力。
這羊頂在陸明身上基礎傷害200左右,比之前的狼稍低一些;
流血效果是每秒1%,每層遞減20%疊加,每隻羊4個角,保底2.95%,陸明這邊1萬1千血,每秒掉325;
再來一隻,8層流血,每秒掉血速度已經漲到了458。
能抗住,每層遞減20%,理論上最高也就累加到5倍5%;
流血這個dot自帶一個治療壓製,這些羊是2級流血,治療效果下降40%,3級迴天每秒基礎1.4%,靈劍問心有8%加成,一共是1.12%,3級春風3%,加起來4.12%,被壓製之後是2.472%;
每秒保底掉200多,這個傷害是一定會吃的;
羊群集火倒是可以靠技能去拚掉,日月星、衣服帶的定身,包括冰寒出來之後的普攻小擊退,都得利用上;
其實還有深澤、水寒和雷光到4級以後的二階效果,都是小概率控製,深澤是1%遲緩、中了之後基本別想a出來、可以理解成死羊,雷光和水寒也是1%概率,定身和凍結,用來走位還是有點用的。
葬花的纏繞是100%沒用,火屬性技能太多,出來就被燒了,陽炎的燒藍打怪那當然一點都不可能有用。
還是得看日月星,劍客這職業,控製這一塊最鐵的就是這一套連招。
有冰地板,日輪反正是cd好了就丟,放在身前;
皓月用來躲集火,這個有點壓力,需要算小怪的距離;
大概站在跟多隻小怪同樣距離的位置,往前迎,這樣小怪的攻擊動作差不多同時完成,一個皓月全部打僵直、吃掉這一輪。
其他時候就走位躲吧,沒別的辦法,需要實時關注身邊其他隊友丟下的控製技能。
累倒是也不至於,畢竟有營魄+3連飛,隻要後排輸出能跟上,即使治療被壓製了沒有太大壓力。
十全選他來當主控,可能也就是看中了這4個保命技,最大限度避免減員;
至於選軒轅,陸明感覺搞不好也是配合自己——他手速和反應都是頂尖的,手動開劍氣縱橫可以保證身後永遠有1到2個劍圍卡住、不會被冰寒效果臥底,換其他人這方麵就會吃虧很多。
兩個人都很好得完成了任務,反正隻要一開始不被秒,後麵就好說,畢竟其他幾個重甲也在放技能幫控,過了幾秒之後仇恨被攤走了,那就隨便打了。
這怪反正也就8000血,前排重甲打不動,後麵那群一個比一個脆的遠程職業還打不動嗎?
全是極限輸出裝,技能轟過來都是1000多,暴擊率又高,10秒差不多就能清掉一片。
50隻沒有問題,接下來十全就下令多拉了,打法會有微調、但大方向不會變。
說會刷也拉不了多少,200來隻就是極限了,就這麽幾個能抗的,沒奶媽,一人了不起頂個20來隻;
而且也拉不了更多了,這是山洞圖,靠修羅大風車去拉怪限製太大,後麵的夠不著,而且現在隻有4個滅天,裝備都一般,免死開早了絕對有去無迴,不能深入太遠,能拉200個還是靠了有幾個膽子足夠肥的遠程幫忙丟了aoe。
還挨了十全一通罵,“陣型沒有擺好不要隨便動手!那個‘浮塵’、收武器!”
直接點名。
十全就是這風格,大包大攬、女尊思想嚴重,指揮起萬花閣那一幫妹子都是一點麵子都不留,男玩家不聽指揮那就等著被她公開點名吧。
確實並非所有玩家都能接受,遭到的非議眾多——但支持者也多,因為她確實能打贏、哪怕對手比自己強很多。
現在這怪就是最好的例子,等級比玩家高、自帶強力被動、控又很難控住,確實猛,散人胡亂衝鋒5秒就得趟。
換其他指揮過來正常落陣地,一波200隻想要清完,按照進門之後那一輪估計至少得1分鍾。
當時人多,前排能抗的重甲也多,都到了半分多鍾,現在缺奶缺抗,連100個人都不一定有,1分鍾能打完就燒高香吧。
現在照著十全的打法來做,200隻怪、25-30秒穩定清光。
這就是她受到推崇的原因——穩。
她指揮的架,從不會存在失誤。
所有能失誤的點、她都會提前考慮進去,而且會專門安排人“兜底”;
拉怪,她就點了很多肉刺和暗影過去容錯,這些人大部分時間都是逛街。
不光是拉怪,包括三排站位的重甲列陣,也是為了預防一個不小心有人被秒了陣型被衝散。
確實夠穩,等於是自帶體係,而且是一個主防守的“擺大巴”型體係,下限是恆定的、再差也就那樣。
陸明印象裏,以前她上麥的時候萬花閣還隻是個二流幫會,幫戰打起來場麵上從來沒輸過,哪怕對上超級公會都可以打得“看上去”像是有來有迴的樣子。
一個二流幫,逆襲挑戰超級工會,永遠不輸。
就千星城現在這幾個幫會的指揮,陸明敢說沒有誰能做到。
從不被壓複活,不管對手多強。
但也別想壓別人複活,不管對手多弱。
下限是恆定的,換言之上限也就那樣。
體係擺好了,玩家們照做就行,各自都不越界,一切都是計劃好的、毫無個人發揮空間。
說實話跟狸花豬倒是絕配。
畢竟狸花純粹就是靠肌肉記憶來操作,一個遊戲隻能打出一套連招,而且也是絕對不會失誤的那種,剛好這戰術確實隻要求狸花做出一套操作、而那一套操作也是戰術能成功的根本。
兩個人互相成就,萬花閣能發展成這樣,很大程度都是靠她們兩的幫戰表現。
但到後麵成一流幫會了,繼續這麽打下去就不行了,畢竟虐不了菜。
後來她漸漸也就不指揮了,安安心心做管理,依然是個女孔明似的角色,什麽事都是一手抓,帶出了一堆媽寶女。
事情都規劃好了啊,底下人照方抓藥就行,玩家那邊更是什麽都不用考慮,每個人都像機器人一樣完成自己該做的任務;
在那麽安逸的環境熏陶之下,不媽寶是很難的一件事。
現在陸明打這怪,漸漸也有點媽寶了。
不管打多少波,都是那點兒操作,習慣了之後毫無難度可言。
他的工作沒有難度,其他人的也沒有,機械得刷怪、什麽都不用考慮,反正技能1234按過去。
就像是一堆無情的清怪機器一樣,瘋狂收割著路上的小怪,砍瓜切菜,安逸得不像話。
十全這麽久沒上麥,臨時抱佛腳,倒是一點沒拉下。
指揮這行還是太吃天分,厲害的指揮永遠都是厲害的,搞笑的指揮也永遠都是搞笑。
這羊頂在陸明身上基礎傷害200左右,比之前的狼稍低一些;
流血效果是每秒1%,每層遞減20%疊加,每隻羊4個角,保底2.95%,陸明這邊1萬1千血,每秒掉325;
再來一隻,8層流血,每秒掉血速度已經漲到了458。
能抗住,每層遞減20%,理論上最高也就累加到5倍5%;
流血這個dot自帶一個治療壓製,這些羊是2級流血,治療效果下降40%,3級迴天每秒基礎1.4%,靈劍問心有8%加成,一共是1.12%,3級春風3%,加起來4.12%,被壓製之後是2.472%;
每秒保底掉200多,這個傷害是一定會吃的;
羊群集火倒是可以靠技能去拚掉,日月星、衣服帶的定身,包括冰寒出來之後的普攻小擊退,都得利用上;
其實還有深澤、水寒和雷光到4級以後的二階效果,都是小概率控製,深澤是1%遲緩、中了之後基本別想a出來、可以理解成死羊,雷光和水寒也是1%概率,定身和凍結,用來走位還是有點用的。
葬花的纏繞是100%沒用,火屬性技能太多,出來就被燒了,陽炎的燒藍打怪那當然一點都不可能有用。
還是得看日月星,劍客這職業,控製這一塊最鐵的就是這一套連招。
有冰地板,日輪反正是cd好了就丟,放在身前;
皓月用來躲集火,這個有點壓力,需要算小怪的距離;
大概站在跟多隻小怪同樣距離的位置,往前迎,這樣小怪的攻擊動作差不多同時完成,一個皓月全部打僵直、吃掉這一輪。
其他時候就走位躲吧,沒別的辦法,需要實時關注身邊其他隊友丟下的控製技能。
累倒是也不至於,畢竟有營魄+3連飛,隻要後排輸出能跟上,即使治療被壓製了沒有太大壓力。
十全選他來當主控,可能也就是看中了這4個保命技,最大限度避免減員;
至於選軒轅,陸明感覺搞不好也是配合自己——他手速和反應都是頂尖的,手動開劍氣縱橫可以保證身後永遠有1到2個劍圍卡住、不會被冰寒效果臥底,換其他人這方麵就會吃虧很多。
兩個人都很好得完成了任務,反正隻要一開始不被秒,後麵就好說,畢竟其他幾個重甲也在放技能幫控,過了幾秒之後仇恨被攤走了,那就隨便打了。
這怪反正也就8000血,前排重甲打不動,後麵那群一個比一個脆的遠程職業還打不動嗎?
全是極限輸出裝,技能轟過來都是1000多,暴擊率又高,10秒差不多就能清掉一片。
50隻沒有問題,接下來十全就下令多拉了,打法會有微調、但大方向不會變。
說會刷也拉不了多少,200來隻就是極限了,就這麽幾個能抗的,沒奶媽,一人了不起頂個20來隻;
而且也拉不了更多了,這是山洞圖,靠修羅大風車去拉怪限製太大,後麵的夠不著,而且現在隻有4個滅天,裝備都一般,免死開早了絕對有去無迴,不能深入太遠,能拉200個還是靠了有幾個膽子足夠肥的遠程幫忙丟了aoe。
還挨了十全一通罵,“陣型沒有擺好不要隨便動手!那個‘浮塵’、收武器!”
直接點名。
十全就是這風格,大包大攬、女尊思想嚴重,指揮起萬花閣那一幫妹子都是一點麵子都不留,男玩家不聽指揮那就等著被她公開點名吧。
確實並非所有玩家都能接受,遭到的非議眾多——但支持者也多,因為她確實能打贏、哪怕對手比自己強很多。
現在這怪就是最好的例子,等級比玩家高、自帶強力被動、控又很難控住,確實猛,散人胡亂衝鋒5秒就得趟。
換其他指揮過來正常落陣地,一波200隻想要清完,按照進門之後那一輪估計至少得1分鍾。
當時人多,前排能抗的重甲也多,都到了半分多鍾,現在缺奶缺抗,連100個人都不一定有,1分鍾能打完就燒高香吧。
現在照著十全的打法來做,200隻怪、25-30秒穩定清光。
這就是她受到推崇的原因——穩。
她指揮的架,從不會存在失誤。
所有能失誤的點、她都會提前考慮進去,而且會專門安排人“兜底”;
拉怪,她就點了很多肉刺和暗影過去容錯,這些人大部分時間都是逛街。
不光是拉怪,包括三排站位的重甲列陣,也是為了預防一個不小心有人被秒了陣型被衝散。
確實夠穩,等於是自帶體係,而且是一個主防守的“擺大巴”型體係,下限是恆定的、再差也就那樣。
陸明印象裏,以前她上麥的時候萬花閣還隻是個二流幫會,幫戰打起來場麵上從來沒輸過,哪怕對上超級公會都可以打得“看上去”像是有來有迴的樣子。
一個二流幫,逆襲挑戰超級工會,永遠不輸。
就千星城現在這幾個幫會的指揮,陸明敢說沒有誰能做到。
從不被壓複活,不管對手多強。
但也別想壓別人複活,不管對手多弱。
下限是恆定的,換言之上限也就那樣。
體係擺好了,玩家們照做就行,各自都不越界,一切都是計劃好的、毫無個人發揮空間。
說實話跟狸花豬倒是絕配。
畢竟狸花純粹就是靠肌肉記憶來操作,一個遊戲隻能打出一套連招,而且也是絕對不會失誤的那種,剛好這戰術確實隻要求狸花做出一套操作、而那一套操作也是戰術能成功的根本。
兩個人互相成就,萬花閣能發展成這樣,很大程度都是靠她們兩的幫戰表現。
但到後麵成一流幫會了,繼續這麽打下去就不行了,畢竟虐不了菜。
後來她漸漸也就不指揮了,安安心心做管理,依然是個女孔明似的角色,什麽事都是一手抓,帶出了一堆媽寶女。
事情都規劃好了啊,底下人照方抓藥就行,玩家那邊更是什麽都不用考慮,每個人都像機器人一樣完成自己該做的任務;
在那麽安逸的環境熏陶之下,不媽寶是很難的一件事。
現在陸明打這怪,漸漸也有點媽寶了。
不管打多少波,都是那點兒操作,習慣了之後毫無難度可言。
他的工作沒有難度,其他人的也沒有,機械得刷怪、什麽都不用考慮,反正技能1234按過去。
就像是一堆無情的清怪機器一樣,瘋狂收割著路上的小怪,砍瓜切菜,安逸得不像話。
十全這麽久沒上麥,臨時抱佛腳,倒是一點沒拉下。
指揮這行還是太吃天分,厲害的指揮永遠都是厲害的,搞笑的指揮也永遠都是搞笑。