被縹緲這麽一鬧,陸明倒是虧了半個小時經驗,脫身之後點開好友列表,發現狸花豬的等級倒是已經到了31。
她是不會玩什麽陰招的,pvp活動的經驗肯定都是即時去交的;
這兩個任務陸明之前還沒點、現在落後這麽多,不交是不行了。
中午大戰場,30級階段是給48萬多,晚上則是按戰場聲望排名會有一定比例的額外加算,好歹是第一劍客,全程衝在最前麵,這個陸明倒混到了接近60萬,兩個全交、加上剛才江湖任務給了10萬,倒是勉強能到30級零120萬;
落後50萬左右,這點劣勢想抹平倒是沒什麽太大壓力。
狸花的升級速度陸明是隨時關注的,感覺每小時也就150萬上下,以她那點兒操作想做到這水平其實不太容易。
31升32陸明感覺應該是200萬左右,現在想抹平這50萬差距、每小時經驗至少要做到190萬,迴去殺22級怪每隻才400來點,1小時要殺4000多隻。
這個數量比3600的秒數要多,那就完全沒有容錯率了,因為小怪刷新速度沒那麽快,拉怪的時候稍微掉兩隻節奏就亂了。
而且22級怪打出來那點兒東西也賣不到幾毛錢,數量又多,搞不好中途還要清包,那就更拖時間了。
想了一下,陸明還是先跑了下圖,26-29的怪都去試了一下,打出圖鑒就換;
最低等級放到26,是為了打出的東西到時候能賣出去,25跟26差了“一個等級段”呢,有些人好麵子、差1級他就是不要。
當然這個還好一點,24跟25那就是雲泥之別了,29跟30級裝備會影響前綴效果,那就更加了。
試了一圈,感覺27級怪是最合適的。
30級以下的怪屬性大同小異,27級的大概是150左右的內力,140的基礎內抗、390護甲配5500的血;
五行劍全開2300、陽炎隻彈3隻的情況下副目標是在2200,加上650-750的普攻傷害,每次穩定輸出是在5100多,出暴擊一劍可以秒;
沒出,那就留著讓它在後麵慢慢彈,攢多了之後、定光劍五行值全部釋出,靠著威力加成,aoe直接收掉一片殘血、不需要額外多砍第二劍;
拉低到26,出不出暴擊都是一劍秒,這種情況放不放技能呢?
發技能秒不掉啊,到頭來還是得迴頭賞一劍過去。
考慮到這一點,26跟27的清怪效率沒有什麽區別。
那當然是選27的了。
再高一級就不行了,到28,五行劍+陽炎分裂輸出會掉到1300+1700,算上普攻穩定2劍帶走,出暴擊沒任何意義,這個經驗效率就很拉胯了。
打高級怪更拉胯,以現在的屬性去打30級的怪,每小時能混到100萬經驗就相當不錯了,那還不如去單刷副本呢。
27級怪單隻經驗924,想做到每小時190萬需要殺2000隻,平均每分鍾34-35隻;
按技能cd,12秒為一輪,每撥要殺到7隻。
有點壓力,而且為了契合小怪刷新時間,肯定是要上坐騎跑圖的,等於說每撥要做到8隻才算穩妥。
這就很考驗拉怪走位了,迴頭砍的時候也得先選好目標,盡量分散傷害,前一劍彈了中間、後一劍就得找兩邊的了;
日輪擊用的比較多,身前放、規避前後兩次轉身動畫+1次刹車動作;
都是秒貨、而且打陸明的傷害覆蓋不了迴天的迴複,死不了當然不需要考慮控製時間會浪費的問題。
過程還算是比較輕鬆,因為……沒什麽人來搶。
縹緲傾城這個人,“心氣比較高”。
噴了半天,各大幫會都招惹上了——剛才沒人幫他啊,那就都是敵人。
現在好多人還在縹緲複活點旁邊圍著呢,挨了這麽一個當頭棒,縹緲300多個人也不是吃素的……
都跑去接門派任務了,全是pvp的,滿世界找人打架。
大號都去打架了,誰吃飽了沒事兒跑這種27級怪區跟小怪糾纏?
要糾纏也別找等級這麽尷尬的啊,不上不下的。
說這怪不行,傷害也有500多了,打300護甲的普通玩家一刀200+,不是所有人拉了一大圈還能抗住的,單挑一個一個打……不是劍客和刺客誰單挑啊?
說它等級高,沒到30都是新手怪,掉的東西就是不保值,刷起來賺不到錢。
其實陸明來刷這個也不是太情願,無非就是現在要衝級,等到了32拿了獎勵他肯定也會換地方。
刷了10來分鍾,混到31級,屬性點是給了知識。
之前為了出淩虛問道,陸明加了4級獨釣寒江,這破技能適用麵很窄,打架沒用、刷怪沒用,單挑boss特別有用——“站著不動”的情況下會加一點異常抗性和傷害,到4級2階之後還可以無視強製位移效果。
有這個技能加上定光劍主動釋出的效果,主線任務陸明就不是很虛,沒必要體質,其他幾個屬性對輸出也沒太明顯的提升,撐一下知識可以提續航能力。
技能點,為了保證衝級效率,猶豫了一圈之後陸明還是點了6級陽炎+3級烈火。
還剩1個點,1級冰寒,這是水屬性的進階靈劍。
冰寒砍出來的那個aoe是環境效果,冰凍一大片,在上麵站著更容易吃到受身狀態——4級之前對隊友是100%有效,說實話可能會坑人。
很吃技能等級,前期奢侈不起,現在每級有4個點,那就可以開始往上懟了。
土屬性的“泥潭”加了純粹給自己找不自在,效果出來之後是地形障礙,超級給力的一個團戰大控——既能控住敵人、也能控住自己,這個陸明是一點去加的意願都沒有。
技能加過,27級怪都成了秒貨,陸明當然是換圖。
30級的怪……
不好打,基礎魔抗有35%,一下張10個點,對形意而言是不小的挑戰,而且這等級的怪成長也更高,每級至少20的護甲提升。
最要命的,開始出被動了。
有的暴擊率特別高、有的格檔特別狠,還有攻速怪、法傷怪……
其實,想要追求升級效率,這種差異型的怪是最容易做文章的,因為可以靠裝備來搞針對,即使是平民玩家也能一拉一大片、當然換一個怪區就扛不住了。
現在是沒那麽多時間,稍微試了一下成色後,陸明果斷退迴了29級怪區。
1劍秒,管他多少隻。
6級陽炎,打29的怪,初始傷害771,最多可以出到……第8階。
哪怕隻有1隻站在一起,一個一個彈,也有1500的傷害;
拉個四五隻直接上萬,這還秒不了嗎?
就是節奏有點亂。
沒有技能做潤滑,走一步a一下,手感確實不怎麽樣,而且集中度一下子就上去了,打不出多少裝備。
反正能搶過狸花豬就行。
她是不會玩什麽陰招的,pvp活動的經驗肯定都是即時去交的;
這兩個任務陸明之前還沒點、現在落後這麽多,不交是不行了。
中午大戰場,30級階段是給48萬多,晚上則是按戰場聲望排名會有一定比例的額外加算,好歹是第一劍客,全程衝在最前麵,這個陸明倒混到了接近60萬,兩個全交、加上剛才江湖任務給了10萬,倒是勉強能到30級零120萬;
落後50萬左右,這點劣勢想抹平倒是沒什麽太大壓力。
狸花的升級速度陸明是隨時關注的,感覺每小時也就150萬上下,以她那點兒操作想做到這水平其實不太容易。
31升32陸明感覺應該是200萬左右,現在想抹平這50萬差距、每小時經驗至少要做到190萬,迴去殺22級怪每隻才400來點,1小時要殺4000多隻。
這個數量比3600的秒數要多,那就完全沒有容錯率了,因為小怪刷新速度沒那麽快,拉怪的時候稍微掉兩隻節奏就亂了。
而且22級怪打出來那點兒東西也賣不到幾毛錢,數量又多,搞不好中途還要清包,那就更拖時間了。
想了一下,陸明還是先跑了下圖,26-29的怪都去試了一下,打出圖鑒就換;
最低等級放到26,是為了打出的東西到時候能賣出去,25跟26差了“一個等級段”呢,有些人好麵子、差1級他就是不要。
當然這個還好一點,24跟25那就是雲泥之別了,29跟30級裝備會影響前綴效果,那就更加了。
試了一圈,感覺27級怪是最合適的。
30級以下的怪屬性大同小異,27級的大概是150左右的內力,140的基礎內抗、390護甲配5500的血;
五行劍全開2300、陽炎隻彈3隻的情況下副目標是在2200,加上650-750的普攻傷害,每次穩定輸出是在5100多,出暴擊一劍可以秒;
沒出,那就留著讓它在後麵慢慢彈,攢多了之後、定光劍五行值全部釋出,靠著威力加成,aoe直接收掉一片殘血、不需要額外多砍第二劍;
拉低到26,出不出暴擊都是一劍秒,這種情況放不放技能呢?
發技能秒不掉啊,到頭來還是得迴頭賞一劍過去。
考慮到這一點,26跟27的清怪效率沒有什麽區別。
那當然是選27的了。
再高一級就不行了,到28,五行劍+陽炎分裂輸出會掉到1300+1700,算上普攻穩定2劍帶走,出暴擊沒任何意義,這個經驗效率就很拉胯了。
打高級怪更拉胯,以現在的屬性去打30級的怪,每小時能混到100萬經驗就相當不錯了,那還不如去單刷副本呢。
27級怪單隻經驗924,想做到每小時190萬需要殺2000隻,平均每分鍾34-35隻;
按技能cd,12秒為一輪,每撥要殺到7隻。
有點壓力,而且為了契合小怪刷新時間,肯定是要上坐騎跑圖的,等於說每撥要做到8隻才算穩妥。
這就很考驗拉怪走位了,迴頭砍的時候也得先選好目標,盡量分散傷害,前一劍彈了中間、後一劍就得找兩邊的了;
日輪擊用的比較多,身前放、規避前後兩次轉身動畫+1次刹車動作;
都是秒貨、而且打陸明的傷害覆蓋不了迴天的迴複,死不了當然不需要考慮控製時間會浪費的問題。
過程還算是比較輕鬆,因為……沒什麽人來搶。
縹緲傾城這個人,“心氣比較高”。
噴了半天,各大幫會都招惹上了——剛才沒人幫他啊,那就都是敵人。
現在好多人還在縹緲複活點旁邊圍著呢,挨了這麽一個當頭棒,縹緲300多個人也不是吃素的……
都跑去接門派任務了,全是pvp的,滿世界找人打架。
大號都去打架了,誰吃飽了沒事兒跑這種27級怪區跟小怪糾纏?
要糾纏也別找等級這麽尷尬的啊,不上不下的。
說這怪不行,傷害也有500多了,打300護甲的普通玩家一刀200+,不是所有人拉了一大圈還能抗住的,單挑一個一個打……不是劍客和刺客誰單挑啊?
說它等級高,沒到30都是新手怪,掉的東西就是不保值,刷起來賺不到錢。
其實陸明來刷這個也不是太情願,無非就是現在要衝級,等到了32拿了獎勵他肯定也會換地方。
刷了10來分鍾,混到31級,屬性點是給了知識。
之前為了出淩虛問道,陸明加了4級獨釣寒江,這破技能適用麵很窄,打架沒用、刷怪沒用,單挑boss特別有用——“站著不動”的情況下會加一點異常抗性和傷害,到4級2階之後還可以無視強製位移效果。
有這個技能加上定光劍主動釋出的效果,主線任務陸明就不是很虛,沒必要體質,其他幾個屬性對輸出也沒太明顯的提升,撐一下知識可以提續航能力。
技能點,為了保證衝級效率,猶豫了一圈之後陸明還是點了6級陽炎+3級烈火。
還剩1個點,1級冰寒,這是水屬性的進階靈劍。
冰寒砍出來的那個aoe是環境效果,冰凍一大片,在上麵站著更容易吃到受身狀態——4級之前對隊友是100%有效,說實話可能會坑人。
很吃技能等級,前期奢侈不起,現在每級有4個點,那就可以開始往上懟了。
土屬性的“泥潭”加了純粹給自己找不自在,效果出來之後是地形障礙,超級給力的一個團戰大控——既能控住敵人、也能控住自己,這個陸明是一點去加的意願都沒有。
技能加過,27級怪都成了秒貨,陸明當然是換圖。
30級的怪……
不好打,基礎魔抗有35%,一下張10個點,對形意而言是不小的挑戰,而且這等級的怪成長也更高,每級至少20的護甲提升。
最要命的,開始出被動了。
有的暴擊率特別高、有的格檔特別狠,還有攻速怪、法傷怪……
其實,想要追求升級效率,這種差異型的怪是最容易做文章的,因為可以靠裝備來搞針對,即使是平民玩家也能一拉一大片、當然換一個怪區就扛不住了。
現在是沒那麽多時間,稍微試了一下成色後,陸明果斷退迴了29級怪區。
1劍秒,管他多少隻。
6級陽炎,打29的怪,初始傷害771,最多可以出到……第8階。
哪怕隻有1隻站在一起,一個一個彈,也有1500的傷害;
拉個四五隻直接上萬,這還秒不了嗎?
就是節奏有點亂。
沒有技能做潤滑,走一步a一下,手感確實不怎麽樣,而且集中度一下子就上去了,打不出多少裝備。
反正能搶過狸花豬就行。