難怪這遊戲要做明暗雙線,本來陸明還不理解,現在聽葉赬桐這麽一講,他大概明白開發組的用意了。


    所謂ai,說白了都是通過無窮無盡的數據篩選,最後批量整理出大量正確答案,對號入座。


    比如說,對著手機來一句“熱得快炸了”。


    後台開始分析,“熱”這個字有很多種含義,數據庫出現頻率最多的、假設有80%是形容詞,然後15%是動詞,再來其他用法都是多少多少,先記下;然後再分析“得”這個字不通用法對應多少出現頻率,先統計單字、再統計兩兩詞組、再來三三詞組,一路算下去,最後分析出不同結構的句式分別對應多少概率。


    如果,ai判定這句話主謂語動詞是“炸”,按照預設答案,係統可能會跳一個“熱得快”的購物鏈接;


    如果判定主謂語動詞是“熱”,ai可能就會迴複一句“開空調啊”,如果有物聯網,那可能ai自己去開。


    所有ai程序都是這種算法,能不能做好取決於手上的數據庫有多大。


    陸明感覺《神話》搞不好就是玩這出。


    npc太多了,支線任務對話都帶選項、而且這個選項不一定跟任務相關,這其實就是一種學習的過程,對不同玩家重複單一問題,數據量多了之後、再智障的ai它也知道該怎麽迴答了。


    當然這隻是陸明的一個猜測,具體是不是……跟他其實沒關係。


    他是,且隻是個玩家,ai怎麽樣跟他沒有關係。


    劇情自顧自看著,說了一通之後,葉赬桐笑了笑,“抱歉,跟你說了這麽多莫名其妙的話,你動手罷。”


    “我沒有說過我要殺你。”


    “哦?”葉赬桐看了眼陸明,“但你也沒有說過要放了我。”


    “你殺了這麽多人,我怎麽可能放你?”


    “你要把我帶迴劍泉峰?這個怕是要問問你身後那位將軍了,他帶大軍來此,人沒救到、軍士還死傷慘重,若是連兇手都沒抓住,他怕是沒法交差吧。”


    是這道理。


    然後“陸明”就起身了,迴頭去找莫問求情……


    剛剛轉過身形,【一道劍氣自後方襲來】。


    倒在地上的莫問猛然喊了出來,“少俠小心!”


    迴頭,卻見葉赬桐的長槍槍尖已近在咫尺,“叮”!


    金火交鳴尖,三道劍氣閃過,天魔葬魂!


    陸明的身形瞬間被逼退,再看時,一道身影不知何時已來到身前,此時竟然仗劍向倒在地上的葉赬桐發起了狂攻;


    來人黑衣蒙麵,執一把全無修飾的六尺鐵劍、看身形,似乎與當日在禁地山洞內那無名黑衣人【有些神似】。


    黃字,不一定是同一個人。


    葉赬桐此時有傷,又兼已然倒地、手中長槍施展不開,頃刻間便已被黑衣人如潮水般的攻擊壓製,此時隻能在地上接連翻滾、狼狽躲避。


    選項彈出,問救不救葉赬桐。


    依然沒有提示說會影響主線劇情,那陸明估計葉赬桐死定了。


    他會死,換言之葉合萌一定能活,反正按照一般思路,這兩個人互相指正、不可能一起活下來對質。


    葉合萌能活,如果現在不幫,等以後在做個任務幫葉合萌找迴本心之類的,聽說主角見死不救、肯定要掉好感。


    幫、肯定要幫,但陸明還是等了一下,先看占卜結果……


    0.81秒,±10-15%。


    這是,黑衣人砍翻陸明所需要的時間,反過來,陸明想打爆他、需要時間是“無限”,準確率100%。


    這貨等級顯示48,傷害顯示1061-1177,護甲806。


    陸明不死心,點開了黑衣人的麵板,五維單項顯示最高的是力量,92點,最低的是敏捷88。


    搞不好會被瞬秒。


    那如果是這樣,陸明感覺自己能做的不多。


    之前升級的點還沒加,本來陸明想著看明天中午的情況再來點,現在突然來了這麽一出……


    說實話加什麽其實都沒用,因為根本不可能破防。


    安排這麽一隻50級boss,陸明直覺反應係統應該不會要求打到多少血量,可能是要求抗一段時間。


    4個屬性點,全體質,技能點加了也沒用。


    選項點下,幫!


    進戰階,可敗戰,血量獎勵線好像隻有1段。


    陸明傻了,這怎麽還能打動呢?


    也沒有細看,可以操作之後他是直接開出了狂歌,天亂4起手——這是他手上攻速最快的技能。


    十多劍-1瞬間砍出,看見黑衣人轉身想對自己出劍,陸明趕緊點出了剛剛學到的天魔縛柩。


    定光劍五行值全部釋出,一共16點,稍微加了一丟丟傷害。


    -19,“金”。


    五行劍,無一破防。


    陸明嗬嗬。


    天亂4已經累了這麽半天,定光劍效果都發了,這一發縛柩倍率應該是在1.7以上,竟然還是隻能打出兩位數的傷害。


    陸明真想求係統告訴他,這要怎麽打!


    傷害是低,但控製效果還在,趁著眩暈的當口,陸明趕緊上前點出了皓月斬。


    連續兩次-1,狂歌已經累到了“樽”和“空”;


    還剩兩劍;


    斜向走位,日輪擊空發到黑衣人身後;


    1.5秒的眩暈,很快便已結束,而狂歌的效果未完,此時陸明點出了太白;


    -30,“對”。


    直接將黑衣人衝退到了日輪光圈之中,落地瞬間,天語起身。


    -8。


    人在天上,陸明這才有機會仔細看血條獎勵線,90%。


    這怎麽可能達到?


    至少850的護甲,這個等級有且隻有絕品長兵武器才“有可能”破防,絕品單手劍的話,至少得出到會心。


    如果是這樣,陸明感覺,自己想破局其實隻有一種方法。


    點1級竹劍、萬葉飛花。


    不及細想,人已然落地。


    跑路,趕緊點技能,再一看,黑衣人已經追了過來。


    當然是一劍都不敢抗,好在這是個村子,障礙物很多,一直拉著繞圈,倒是也比較安全。


    等了半天,太白cd轉好,直接最遠距離飛小怪,落地之後秒開萬葉飛花。


    [技能cd18秒,藍耗160,短時間內對前方120度累計釋出36道劍氣,每道劍氣造成12%-35點傷害,每道劍氣使敵方命中值下降1點持續1秒(本效果無視破防判定)。]


    這是個拉怪技能,所謂的“短時間”,是2秒。


    百分比別率12%,固定加值是負數,打同級怪點到10級都未必能破防,傷害當然是-1,但現在隻能這麽打。


    萬葉飛出,目標……小怪。


    技能沒有放完,那黑衣人雖然沒有用blink技能,但移速還是很快的,村子裏魔族小兵很多,太白飛不遠。


    萬葉還沒有放完,劍氣充其量就出了20道,但陸明也隻能強行拉斷技能開始跑路了。


    拖著7隻怪和boss,陸明繼續繞圈圈;


    找了個牆角,日輪擊對身後放,把小怪和boss拉到一起。


    這是轉彎的地方,有90度是不可跨越的障礙物,最好的情況是“圍殺”。


    想太多,boss敏捷太高,日輪擊飛出去之後,他直接從其他魔族小怪身邊抹了過來。


    那陸明隻能硬著頭皮天語飛迴了日輪擊的位置。


    boss迴來了……陸明也已經脫掉了除武器和玉葫蘆以外的所有裝備。


    陽炎,落劍。


    卡著拐角打小怪。


    之前陸明跑路的時候試過,全裝情況下,打小怪普攻600、陽炎269。


    此時再出劍,普攻380、陽炎205。


    劍落,炎域開始分裂,白光炸開。


    不是暴擊,而是玉葫蘆的後綴,日曜。


    隨著不斷炸起的光芒,日輪擊當中,也出現了一連串的效果飄字;


    命中值-822;


    命中值-2397。


    這是最高的兩個,有一定時間的懸停,其實絕大多數效果都是-0……都已經扣光了還怎麽扣?


    1階陽炎205,2階133,3階75,4階29,5階不破防;


    這點傷害,彈小怪是彈不動的。


    正因為彈不動,小怪不會掛,反而會一直彈下去,日曜概率莫說有8%,即使是8‰,也至少得出10多次。


    陸明不敢亂來,陽炎打完一個趕緊換目標打下一個。


    boss是副目標,現在連boss帶小怪一共8個人,能夠出到5階的情況下,理想狀況副目標一共要吃1+6+43+300次傷害,一開始那個1是2階,累計350段,小怪累計傷害2130,boss這邊……當然是350個-1.


    主目標大概2250,小怪4550血。


    至多隻能彈2次,這麽多段的分裂、進階靈劍是連著來的,小怪扛不住。


    幸好雙劍攻速快,傷害分裂也需要一定的動畫演出時間,稍微走位一下斷掉後搖,2劍是可以出到的。


    剛剛好一次完整普攻過後,小怪清光,地上則已經被成片的進階靈劍所覆蓋。


    兩次,加上烈火和火牆,一共彈了boss將近1000的血量。


    此時boss已繞過了牆角,一劍直攻陸明咽喉。


    miss。


    小怪雖趟、但boss身上的分裂效果還沒彈完,日曜依然在觸發,接近0的命中值,打1470的陸明,這能打中、他沒話說。


    當然,第一劍可以生抗,第二劍就純粹找死了。


    日曜的持續效果至多0.5秒,這boss屬性太高了,每0.1秒迴400多的命中,站著不動,炎域分裂結束之時就是陸明死期。


    溜了溜了,趕緊跑,等日輪cd了再這麽來一迴,10%的血、倒是也不是不能完成的任務。

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