準備妥當,陸明點開了莫問,一連串的“十萬火急”後,莫問輕裝快馬、隨陸明一通踏上了救人之旅。
這一趟,可沒有希爾菲幫著探路,陸明全程隻能靠感覺來規避地標。
不是很容易,這遊戲的地形過渡很自然,沒有明顯分界,現在論壇上很多人都在猜測說大部分pve地圖、包括植被和非人形怪分布都是即時演算出來的結果,“看不見”明顯規律。
有肯定有,係統做得再完備,即時演算也一定會有底層算法,現有科技水平無法做出完美意義上的真隨機,隻要有算法就必然會產生周期;
想要達到完美的真隨機,可能得等人類徹底搞懂雙縫幹涉的原理了。
這種事情,最尖端的科學都摸不到邊,網遊當然不可能做到;
靠直覺去猜、有的時候還是能發現一點規律的。
要救的【庚辰村】在淩霄峰山腳,這是千星山脈主峰,海拔很高、是有雪線的。
有雪線就一定有高山融雪,繼而形成河流,反正隻要看見地圖上突然出現小溪了、差不多就是要點地標了;
包括小怪,沿途經過的怪基本都在27、28左右,突然看見有大紅點顯示29級怪了,那估計也快到地標了。
知道是一迴事,想躲開是另外一迴事,畢竟這遊戲地標有一定觸發範圍,陸明能做的,也就是直覺感受差不多要彈經驗了就趕緊太白+天語飛出山間小路的範圍、從旁邊繞過去。
路上踩了3個地標,有沒有成功躲掉那就不知道了,畢竟路上陸明壓根就沒看見幾個玩家,等大地圖上出現村子所在了,那更是一個人影都沒了。
壓級是個力氣活,有探索共鳴、走著走著搞不好就領到好幾千經驗,多了之後跟踩一個地標沒什麽區別,吃了力、但又未必能討好,現在還能堅持壓級、而且能成功壓住的,確實不多。
大多數玩家,打完25級主線至少都26了,能25的都很少,像陸明這樣,26級就能跑過來做主線的那是少之又少;
這麽快就能升到26,那就恆河沙數了。
有肯定是有,路上陸明就見過一位——陌上桑。
他其實比陸明來的早,隻是跑圖沒他快,刺客嘛、再怎麽堆肉都是脆皮一個,橫豎就300多的護甲,28級小怪、數量多起來之後想硬衝過去沒那麽容易;
寂滅的輸出是單體、還得醞釀連招,一個一個殺效率實在太低、不殺那就隻能隱身爬過去了,效率還不一定能比得上單挑呢。
這兄弟也是太軸,一身是控的連招刺玩肉沒有問題,但也沒必要一上來就那麽堆,完全可以先弄幾件輸出裝撐一下刷圖效率。
像他現在這樣,防具全靠爆、隻弄武器,打起來確實會很累。
畢竟一個幫的,見到了還是要友善一下。
“要一起嗎?”
陌上桑也是看到了陸明,此時聽他如此說來,都是一點都沒有客氣,“好啊”。
實在人啊。
可惜,說是幫忙,陸明其實幫不了多少,走到離村口還有100多米的時候,主線劇情就觸發了。
說是小兵太多、要一路清過去,順便看看能不能救到人。
可以組隊,但是……
陌上桑是單線的隱藏1,他跟陸明的劇情不一樣。
禁地裏是被“黑衣人”打翻的,沒見過葉赬桐,不知道魔族那邊都有什麽技能;
陸明這邊,劇情裏有一段是城裏找莫問商量“如何應對魔族邪術”。
答案很簡單,當場送一跟冰靈石的墜子。
是個“時裝”,於戰鬥毫無助益、也就過個劇情;
明線和隱藏1沒有這一出,現在得臨時去找礦脈現挖讓莫問現做,當然其實也就跑個腿。
陌上桑是二話不說就退隊了,陸明也沒有理由等他,自然是直接開始往前衝。
還是比較輕鬆的。
或者說毫無壓力。
在定光劍麵前,28級“魔族精銳士兵”比之前22級的怪也強不到什麽地方去,日輪擊圈住,都不需要放其他技能,生a過去,一階陽炎205,二階138,3階84……
6階就不破防了,加起來,如果隻拉6隻,完美彈的情況下,每隻大概要吃2450-2950的傷害。
五行攻擊隨機,浮動還是比較大的,但大致傷害數量肯定不會錯;
陽炎是這樣,2級烈火傷害雖然不如4級陽炎,但彈的效率其實還要更高,本身是aoe嘛,第一段就能彈,而且火牆那個灼傷傷害也是可以彈的;
啟動傷害,看似隻有102-106,但實際上完美彈下來每隻要吃到940-1070的傷害,火牆是10%,但這個是每秒都能觸發一次的效果,
日輪擊圈住了,接下來就是等小怪直接被燒死就好了。
出了烈火一定秒,沒出的話、皓月隕星每個技能還可以補個750-800,加起來1500,怎麽樣都掛了。
其實,如果能拉到8隻,都不需要出烈火,圈住之後陽炎1劍,世界瞬間清靜了。
可惜啊,日輪擊cd28秒,還是略微長了一些,這樣清怪是有輸出空檔的;
小怪站位一散開,彈起來就不是那麽迴事兒了,隻拉到3隻的情況下,彈完了陽炎也就400多,烈火稍微好一丟丟,畢竟有個後續火牆,但離瞬間秒怪還是有不少的差距;
這種情況就隻能生a了,比較累,畢竟是28級怪,普攻隻能出到480-530,葬花出到230。
好在這怪最大物傷隻有429,打437的陸明是不破防的,隻要不破防,來多少隻都是生抗。
刷了一圈,湊足功績,陸明直接找到了葉赬桐的所在。
劇情的確比較黑暗,這村子的規模遠超新手時期的蘇家村,從那尚未完全燒黑的牆壁材質來看,這村子貌似還比較富庶,說是村、其實完全可以稱之為“鎮”。
然而此時,此地已滿是殘垣斷壁、屍橫遍野。
至於場麵……這麽說吧,遊戲能做到的最慘極限,可能也就是這樣了,再狠一點、那就過不了審了。
葉赬桐,帶兵來,是屠村的。
劇情觸發,主角上前質問二師兄為什麽要做這樣的事……
葉赬桐給出的迴答,說他【親眼看見】了自己妹妹的屍體,而且是被虐殺。
高亮,黃字,“存疑”。
玩家嚐試解釋,
陸明手上有鑰匙,還多拿了20萬經驗。
葉赬桐沒信,“你們人類、隻會講一些毫無意義的漂亮話,虛偽、無恥、滿口謊言。”
進戰階,莫問果不其然又吃癟了,在旁邊躺著呢。
單挑,陸明沒有第一時間開蒼鬆,而是掏出了蘇小暖妹紙送的銀針,開始biu遠處的小怪。
葉赬桐內力和五行抗性很高,陸明沒指望過陽炎能打出多少傷害。
但隻要能破防,就一切好說。
日輪擊圈不住boss,還圈不住小怪嗎?
多拉幾隻擺在葉赬桐身邊,讓小怪慢慢彈!
當然,分裂傷害有分裂的壞處,單獨計算傷害,打小怪即使有1000多,分類之後,該不破防就是不破防。
不破防不打緊,每次彈1點,500次加起來那也有500了。
葉赬桐就1萬2,單次500還不夠?
陸明的攻速可不是吃素的。
這一趟,可沒有希爾菲幫著探路,陸明全程隻能靠感覺來規避地標。
不是很容易,這遊戲的地形過渡很自然,沒有明顯分界,現在論壇上很多人都在猜測說大部分pve地圖、包括植被和非人形怪分布都是即時演算出來的結果,“看不見”明顯規律。
有肯定有,係統做得再完備,即時演算也一定會有底層算法,現有科技水平無法做出完美意義上的真隨機,隻要有算法就必然會產生周期;
想要達到完美的真隨機,可能得等人類徹底搞懂雙縫幹涉的原理了。
這種事情,最尖端的科學都摸不到邊,網遊當然不可能做到;
靠直覺去猜、有的時候還是能發現一點規律的。
要救的【庚辰村】在淩霄峰山腳,這是千星山脈主峰,海拔很高、是有雪線的。
有雪線就一定有高山融雪,繼而形成河流,反正隻要看見地圖上突然出現小溪了、差不多就是要點地標了;
包括小怪,沿途經過的怪基本都在27、28左右,突然看見有大紅點顯示29級怪了,那估計也快到地標了。
知道是一迴事,想躲開是另外一迴事,畢竟這遊戲地標有一定觸發範圍,陸明能做的,也就是直覺感受差不多要彈經驗了就趕緊太白+天語飛出山間小路的範圍、從旁邊繞過去。
路上踩了3個地標,有沒有成功躲掉那就不知道了,畢竟路上陸明壓根就沒看見幾個玩家,等大地圖上出現村子所在了,那更是一個人影都沒了。
壓級是個力氣活,有探索共鳴、走著走著搞不好就領到好幾千經驗,多了之後跟踩一個地標沒什麽區別,吃了力、但又未必能討好,現在還能堅持壓級、而且能成功壓住的,確實不多。
大多數玩家,打完25級主線至少都26了,能25的都很少,像陸明這樣,26級就能跑過來做主線的那是少之又少;
這麽快就能升到26,那就恆河沙數了。
有肯定是有,路上陸明就見過一位——陌上桑。
他其實比陸明來的早,隻是跑圖沒他快,刺客嘛、再怎麽堆肉都是脆皮一個,橫豎就300多的護甲,28級小怪、數量多起來之後想硬衝過去沒那麽容易;
寂滅的輸出是單體、還得醞釀連招,一個一個殺效率實在太低、不殺那就隻能隱身爬過去了,效率還不一定能比得上單挑呢。
這兄弟也是太軸,一身是控的連招刺玩肉沒有問題,但也沒必要一上來就那麽堆,完全可以先弄幾件輸出裝撐一下刷圖效率。
像他現在這樣,防具全靠爆、隻弄武器,打起來確實會很累。
畢竟一個幫的,見到了還是要友善一下。
“要一起嗎?”
陌上桑也是看到了陸明,此時聽他如此說來,都是一點都沒有客氣,“好啊”。
實在人啊。
可惜,說是幫忙,陸明其實幫不了多少,走到離村口還有100多米的時候,主線劇情就觸發了。
說是小兵太多、要一路清過去,順便看看能不能救到人。
可以組隊,但是……
陌上桑是單線的隱藏1,他跟陸明的劇情不一樣。
禁地裏是被“黑衣人”打翻的,沒見過葉赬桐,不知道魔族那邊都有什麽技能;
陸明這邊,劇情裏有一段是城裏找莫問商量“如何應對魔族邪術”。
答案很簡單,當場送一跟冰靈石的墜子。
是個“時裝”,於戰鬥毫無助益、也就過個劇情;
明線和隱藏1沒有這一出,現在得臨時去找礦脈現挖讓莫問現做,當然其實也就跑個腿。
陌上桑是二話不說就退隊了,陸明也沒有理由等他,自然是直接開始往前衝。
還是比較輕鬆的。
或者說毫無壓力。
在定光劍麵前,28級“魔族精銳士兵”比之前22級的怪也強不到什麽地方去,日輪擊圈住,都不需要放其他技能,生a過去,一階陽炎205,二階138,3階84……
6階就不破防了,加起來,如果隻拉6隻,完美彈的情況下,每隻大概要吃2450-2950的傷害。
五行攻擊隨機,浮動還是比較大的,但大致傷害數量肯定不會錯;
陽炎是這樣,2級烈火傷害雖然不如4級陽炎,但彈的效率其實還要更高,本身是aoe嘛,第一段就能彈,而且火牆那個灼傷傷害也是可以彈的;
啟動傷害,看似隻有102-106,但實際上完美彈下來每隻要吃到940-1070的傷害,火牆是10%,但這個是每秒都能觸發一次的效果,
日輪擊圈住了,接下來就是等小怪直接被燒死就好了。
出了烈火一定秒,沒出的話、皓月隕星每個技能還可以補個750-800,加起來1500,怎麽樣都掛了。
其實,如果能拉到8隻,都不需要出烈火,圈住之後陽炎1劍,世界瞬間清靜了。
可惜啊,日輪擊cd28秒,還是略微長了一些,這樣清怪是有輸出空檔的;
小怪站位一散開,彈起來就不是那麽迴事兒了,隻拉到3隻的情況下,彈完了陽炎也就400多,烈火稍微好一丟丟,畢竟有個後續火牆,但離瞬間秒怪還是有不少的差距;
這種情況就隻能生a了,比較累,畢竟是28級怪,普攻隻能出到480-530,葬花出到230。
好在這怪最大物傷隻有429,打437的陸明是不破防的,隻要不破防,來多少隻都是生抗。
刷了一圈,湊足功績,陸明直接找到了葉赬桐的所在。
劇情的確比較黑暗,這村子的規模遠超新手時期的蘇家村,從那尚未完全燒黑的牆壁材質來看,這村子貌似還比較富庶,說是村、其實完全可以稱之為“鎮”。
然而此時,此地已滿是殘垣斷壁、屍橫遍野。
至於場麵……這麽說吧,遊戲能做到的最慘極限,可能也就是這樣了,再狠一點、那就過不了審了。
葉赬桐,帶兵來,是屠村的。
劇情觸發,主角上前質問二師兄為什麽要做這樣的事……
葉赬桐給出的迴答,說他【親眼看見】了自己妹妹的屍體,而且是被虐殺。
高亮,黃字,“存疑”。
玩家嚐試解釋,
陸明手上有鑰匙,還多拿了20萬經驗。
葉赬桐沒信,“你們人類、隻會講一些毫無意義的漂亮話,虛偽、無恥、滿口謊言。”
進戰階,莫問果不其然又吃癟了,在旁邊躺著呢。
單挑,陸明沒有第一時間開蒼鬆,而是掏出了蘇小暖妹紙送的銀針,開始biu遠處的小怪。
葉赬桐內力和五行抗性很高,陸明沒指望過陽炎能打出多少傷害。
但隻要能破防,就一切好說。
日輪擊圈不住boss,還圈不住小怪嗎?
多拉幾隻擺在葉赬桐身邊,讓小怪慢慢彈!
當然,分裂傷害有分裂的壞處,單獨計算傷害,打小怪即使有1000多,分類之後,該不破防就是不破防。
不破防不打緊,每次彈1點,500次加起來那也有500了。
葉赬桐就1萬2,單次500還不夠?
陸明的攻速可不是吃素的。