陸明上次來這裏,擊殺時間這一項占卜結果給的是2.37s;
這迴過來,給的結果是0.88。
這怪護甲是237,之前武器平均380的麵板、傷害基礎值在140左右,現在麵板平均550,扣掉護甲基礎值310,翻倍還多。
本來450左右的普攻傷害,現在陸明隨手一劍過去直接能砍出至少1000。
這還隻是普攻,有6級形意無念的支持靈劍傷害也高了不少,64點內力修為、124-129的五行攻擊下,打這種低級怪當然是任何一係屬性都可以破防,五行全開接近1700,普攻即使不出暴擊,左右兩下過去這小怪也是100%要掛。
單劍傷害2700。
這就很劃得來了,因為出暴擊是3700,這小怪3650……
不暴要左右兩下,出暴隻需要1下,左手那一劍就可以去打別的了。
普攻都能這樣,技能就更加了,菜這種鶸怪,隕星皓月基礎傷害都在1450-1550,哪怕都不出爆,兩個技能過去最慘也有2900,這兩個技能cd都是12秒,小怪總血量3650,隻需要再找一個cd12秒以內、傷害750+的aoe,就可以做到完美連接。
陸明手上有沒有這樣的技能呢?
有,進階靈劍,3級雷暴和春風、打出來都在540以上。
觸發幾率17.88%,6劍可出,以現在的攻速,站著生a過去1.8秒就可以做到。
這就很安逸了,近戰職業拉怪,走過去a一下,劍落下去之後就可以繼續往前走了,12秒的時間難道連6劍都出不來嗎?3級進階靈劍,範圍是不怎麽樣,但大家都是近戰怪、範圍再低也能擦到。
這升級效率就比平砍要高很多了,畢竟平砍不可能做到完美銜接,但技能可以。
比之前升了1級,單隻經驗掉到了646,12秒一波,拉個10隻左右,平均每秒經驗540,每小時極限經驗可以做到194萬。
單靠這兩個技能,當然不可能做到那麽完美,因為這張圖是pve地圖,有碰撞體積。
隕星劍是直線aoe,1級那範圍很那打滿10隻,其他技能……cd沒有那麽快的啊,放出來純粹打亂自己節奏。
但pve地圖也有好處——空曠,沒什麽障礙物;不像pvp地圖,想讓玩家打得爽,高牆轉角、上下樓梯、包括那種一夫當關萬夫莫開的獨木橋,這些地圖元素不能少。
空曠的地圖拉起怪來就會很舒服,跟打副本其實差不多,無非就是怪物沒那麽密集。
每小時200萬確實做不到……
可以做到300萬。
靠的是“陽炎”。
或者說,靠的是原初種火的那個“炎域”效果,火屬性傷害分裂。
這是一個很恐怖的特性,關鍵它是“分裂”,不是“濺射”。
兩者的區別,分裂可以繼承特效和法球、但需要重複結算一次傷害,濺射不可以、但可以確保破防;
“分裂”本身,也是一種攻擊特效。
可以重複觸發。
隻要小怪紮堆站一起,有6隻的情況下,一劍過去,主目標陽炎360,其餘5隻身上都要吃一次260的二階陽炎;
然後二階繼續分裂,3階180點,主目標要吃5次,總共900,其他幾個副目標是每人4次,累計25次,5*5;
沒完,3階之後還可以繼續分裂出4階陽炎,單次傷害120,次數加起來5*5*5,125次;
這東西比較複雜,級數分裂,每個目標身上要吃的傷害次數差不太多,打這種鶸怪,基本上彈個幾輪就秒了。
當然,這也就是越級菜小怪了,碰上厲害點的,分裂一兩次之後基本就別想破防了,任何特效、不破防或者被有效格擋都是不能觸發的。
有這個東西在,升級那就跟坐火箭沒什麽太大區別,小怪一字排開效果還不太明顯,日輪擊圈過去、一劍全清,數量越多秒得越快。
反正有3級噬魂,每劍3點藍,1級皓月+隕星,每撥藍耗175,有3400的藍量,正常打個10輪沒什麽太大壓力——陽炎別一直開,小怪站位比較分散就關了嘛;
10輪,2分鍾,這種低級怪肯定早就刷新了,上坐騎跑迴一開始的點,下馬的時候藍也迴滿了,繼續拉。
升級特別安逸,80萬9千的經驗,1200隻怪,20分鍾就能砍完。
沒砍滿,剩七八萬的時候迴去跑了一下皮匠那裏接到的任務,等級更低,皓月斬單發都能秒,想做完還是很快的。
全程沒多少操作,但靈氣共鳴出得還真比全程生a少很多,一眼睛的差距。
共鳴觸發的少,東西也別指望掉多少,1000隻怪、包都沒占滿。
素材畢竟是200件一組,裝備那就拉倒吧。
說實話,22級裝備,哪怕出得很多陸明都懶得撿。
升級26,屬性點當然是力量,技能點……
陽炎給1個點到4級,技能進階效果是每劍扣1點藍、順便多砍掉1點血,超級劣化版噬魂;
4級噬魂每劍是“吸”1%——現在出不來,4級靈劍前置要求5級劍道,而且得劍靈大係滿15個點,初級劍靈就5種,得把舍身也給點滿,不打架點那玩意有什麽用啊?
還有2個點數,當然是2級火屬性的進階靈劍——烈火。
烈火這個劍,在五係進階裏“效果”是最爛的,因為它不帶控製,近戰職業,不帶控製的技能加了純粹浪費,除非是傷害爆炸到一定地步或者說cd快到一定地步。
烈火本身是兩邊都搭不上,效果是留一道火牆,造成每秒基礎值10%的傷害,持續時間依然是8秒。
直線火牆,除非對手犯傻來迴亂跑、否則根本沒用。
但現在有“炎域”,那就不是這麽迴事兒了,陽炎的開花型爆炸效果雖然美麗,但終究需要停下腳步迴身去砍那麽一劍,很吃小怪站位;
烈火、打出來之後繼續往前跑就行了,身後所有怪、起碼一次傷害是肯定要吃的,吃了就會觸發分裂開始彈。
而且陽炎那點兒基本威力,虐虐小怪還可以,打平級怪……不靠譜,減個20%基本別指望能破防,想用好炎域,還是得靠烈火。
升級,先交任務,如願學到製皮和剝皮,這個直接找商人買加工道具就行了,邊跑主線邊把倉庫裏那些垃圾皮革都拿出來做了,混加工等級,準備到時候做防具。
主線這邊,是要去找莫問……
首先,當然還是得先迴一趟劍書閣,先找掌門把副本之後額外觸發的那些劇情補完。
有兩個高亮紅字,拿到之後,可能會對30主線有一定影響。
不好說,因為這兩個高亮,跟葉赬桐都沒關係。
這迴過來,給的結果是0.88。
這怪護甲是237,之前武器平均380的麵板、傷害基礎值在140左右,現在麵板平均550,扣掉護甲基礎值310,翻倍還多。
本來450左右的普攻傷害,現在陸明隨手一劍過去直接能砍出至少1000。
這還隻是普攻,有6級形意無念的支持靈劍傷害也高了不少,64點內力修為、124-129的五行攻擊下,打這種低級怪當然是任何一係屬性都可以破防,五行全開接近1700,普攻即使不出暴擊,左右兩下過去這小怪也是100%要掛。
單劍傷害2700。
這就很劃得來了,因為出暴擊是3700,這小怪3650……
不暴要左右兩下,出暴隻需要1下,左手那一劍就可以去打別的了。
普攻都能這樣,技能就更加了,菜這種鶸怪,隕星皓月基礎傷害都在1450-1550,哪怕都不出爆,兩個技能過去最慘也有2900,這兩個技能cd都是12秒,小怪總血量3650,隻需要再找一個cd12秒以內、傷害750+的aoe,就可以做到完美連接。
陸明手上有沒有這樣的技能呢?
有,進階靈劍,3級雷暴和春風、打出來都在540以上。
觸發幾率17.88%,6劍可出,以現在的攻速,站著生a過去1.8秒就可以做到。
這就很安逸了,近戰職業拉怪,走過去a一下,劍落下去之後就可以繼續往前走了,12秒的時間難道連6劍都出不來嗎?3級進階靈劍,範圍是不怎麽樣,但大家都是近戰怪、範圍再低也能擦到。
這升級效率就比平砍要高很多了,畢竟平砍不可能做到完美銜接,但技能可以。
比之前升了1級,單隻經驗掉到了646,12秒一波,拉個10隻左右,平均每秒經驗540,每小時極限經驗可以做到194萬。
單靠這兩個技能,當然不可能做到那麽完美,因為這張圖是pve地圖,有碰撞體積。
隕星劍是直線aoe,1級那範圍很那打滿10隻,其他技能……cd沒有那麽快的啊,放出來純粹打亂自己節奏。
但pve地圖也有好處——空曠,沒什麽障礙物;不像pvp地圖,想讓玩家打得爽,高牆轉角、上下樓梯、包括那種一夫當關萬夫莫開的獨木橋,這些地圖元素不能少。
空曠的地圖拉起怪來就會很舒服,跟打副本其實差不多,無非就是怪物沒那麽密集。
每小時200萬確實做不到……
可以做到300萬。
靠的是“陽炎”。
或者說,靠的是原初種火的那個“炎域”效果,火屬性傷害分裂。
這是一個很恐怖的特性,關鍵它是“分裂”,不是“濺射”。
兩者的區別,分裂可以繼承特效和法球、但需要重複結算一次傷害,濺射不可以、但可以確保破防;
“分裂”本身,也是一種攻擊特效。
可以重複觸發。
隻要小怪紮堆站一起,有6隻的情況下,一劍過去,主目標陽炎360,其餘5隻身上都要吃一次260的二階陽炎;
然後二階繼續分裂,3階180點,主目標要吃5次,總共900,其他幾個副目標是每人4次,累計25次,5*5;
沒完,3階之後還可以繼續分裂出4階陽炎,單次傷害120,次數加起來5*5*5,125次;
這東西比較複雜,級數分裂,每個目標身上要吃的傷害次數差不太多,打這種鶸怪,基本上彈個幾輪就秒了。
當然,這也就是越級菜小怪了,碰上厲害點的,分裂一兩次之後基本就別想破防了,任何特效、不破防或者被有效格擋都是不能觸發的。
有這個東西在,升級那就跟坐火箭沒什麽太大區別,小怪一字排開效果還不太明顯,日輪擊圈過去、一劍全清,數量越多秒得越快。
反正有3級噬魂,每劍3點藍,1級皓月+隕星,每撥藍耗175,有3400的藍量,正常打個10輪沒什麽太大壓力——陽炎別一直開,小怪站位比較分散就關了嘛;
10輪,2分鍾,這種低級怪肯定早就刷新了,上坐騎跑迴一開始的點,下馬的時候藍也迴滿了,繼續拉。
升級特別安逸,80萬9千的經驗,1200隻怪,20分鍾就能砍完。
沒砍滿,剩七八萬的時候迴去跑了一下皮匠那裏接到的任務,等級更低,皓月斬單發都能秒,想做完還是很快的。
全程沒多少操作,但靈氣共鳴出得還真比全程生a少很多,一眼睛的差距。
共鳴觸發的少,東西也別指望掉多少,1000隻怪、包都沒占滿。
素材畢竟是200件一組,裝備那就拉倒吧。
說實話,22級裝備,哪怕出得很多陸明都懶得撿。
升級26,屬性點當然是力量,技能點……
陽炎給1個點到4級,技能進階效果是每劍扣1點藍、順便多砍掉1點血,超級劣化版噬魂;
4級噬魂每劍是“吸”1%——現在出不來,4級靈劍前置要求5級劍道,而且得劍靈大係滿15個點,初級劍靈就5種,得把舍身也給點滿,不打架點那玩意有什麽用啊?
還有2個點數,當然是2級火屬性的進階靈劍——烈火。
烈火這個劍,在五係進階裏“效果”是最爛的,因為它不帶控製,近戰職業,不帶控製的技能加了純粹浪費,除非是傷害爆炸到一定地步或者說cd快到一定地步。
烈火本身是兩邊都搭不上,效果是留一道火牆,造成每秒基礎值10%的傷害,持續時間依然是8秒。
直線火牆,除非對手犯傻來迴亂跑、否則根本沒用。
但現在有“炎域”,那就不是這麽迴事兒了,陽炎的開花型爆炸效果雖然美麗,但終究需要停下腳步迴身去砍那麽一劍,很吃小怪站位;
烈火、打出來之後繼續往前跑就行了,身後所有怪、起碼一次傷害是肯定要吃的,吃了就會觸發分裂開始彈。
而且陽炎那點兒基本威力,虐虐小怪還可以,打平級怪……不靠譜,減個20%基本別指望能破防,想用好炎域,還是得靠烈火。
升級,先交任務,如願學到製皮和剝皮,這個直接找商人買加工道具就行了,邊跑主線邊把倉庫裏那些垃圾皮革都拿出來做了,混加工等級,準備到時候做防具。
主線這邊,是要去找莫問……
首先,當然還是得先迴一趟劍書閣,先找掌門把副本之後額外觸發的那些劇情補完。
有兩個高亮紅字,拿到之後,可能會對30主線有一定影響。
不好說,因為這兩個高亮,跟葉赬桐都沒關係。