支線全部匯報完,除了“水性”以外,陸明還學到了“跳躍”和“地聽”;


    4個任務,最後一個是“攀爬”,這個陸明是本來就學到了,直接給他解鎖了一個挑戰,單次攀爬距離的,倒是省了不少事兒,不過想升3階需要5個挑戰,除了“累計攀爬多少米”這種,其他都不容易。


    拿到那“地聽”的時候陸明還小小失望了一下,當時任務流程是讓他根據聽到的聲音算魔族的運動方向,然後提前去截,本來還以為可以解鎖“理學”的——因為確實要用到三角函數,沒想到竟然是這……


    但拿到之後,發現這玩意兒效果意料之外得還挺不錯,不需要專門停下來貼著地麵去聽半天,走路的時候係統直接會把附近100米以內的“動靜”發過來;


    小怪、boss、npc大聲說話,不同的事件對應不同的圖標,屏幕右上角給一個隻有橫軸的坐標係,上下左右代表大致方位、上麵一個有±號的小數字代表“距離”——不是以地圖為基準,而是以“玩家第一視角”;


    y軸不是“南北”,而是相對於玩家視角的“上下”,正數數字那就是往前走,負數那當然就是得往迴探。


    還是比較方便的,關鍵它不需要**力;


    但吃內力,內力越強能探出來的東西就越多、也更精確,內力相差太多的boss是“聽”不出來的。


    是挺方便,陸明現在有46點內力了,25級以下boss穩聽。


    循著這個坐標,出城之後隨便轉悠了一圈就找著個躲著的老鼠精,24級。


    藏在山洞裏,那山洞入口在一大堆灌木後麵呢,平時boss不出門,沒雷達這怎麽找?


    門口還給了個秘境地標,12級的17萬經驗。


    做了一路任務,之前也踩了好幾個地標,這陸明不想升級現在也自然而然混到20了;


    不過踩了也挺有用,“地聽”直接到1階了,雷達距離+50,能聽的東西也更多了,可以探出部分類型的一次性生活素材。


    升級了,陸明是當著boss的麵加點;


    加上之前存下來的點,一共12個屬性點,一半知識、一半咒力,都頂到38。


    技能點,雷暴和春風滿3,還有2個點,1級陽炎,1級“瞬訊”。


    技能3級一坎,瞬訊的第二階段效果是每級1%的“攻速遞進疊加”。


    現在是4級效果,每砍1劍、3s以內下一劍攻速提升1%,乘法疊加一路往上漲。


    還是挺有用的,點到10級這個效果可以被aoe技能複數觸發,拉20多隻兩個技能下去一秒十八刀這個了不得,當然10級需要50+的劍道支持,這個是後期的事。


    現在加這個主要還是為了撐靈劍大係的等級,實際效果可以無視,但拿來打打boss還是夠了,點完之後麵板攻速可以堆到29.34%。


    別說,這24級“赤金鼠王”還有點難打,護甲特別高,陸明拿著定光劍普攻都隻有65-83點;


    boss弱火,會加1級陽炎也是因為這個;


    加到3級足夠了,4級效果是額外削藍、跟噬魂的4級效果加到一起相當恐怖,但都是pvp效果,怪是沒有藍條給玩家抽的,現在沒必要加——要不然藍是真兜不住。


    效果還可以,陽炎每劍有58點,加上普攻和26.94%攻速,每秒平均104的輸出,boss血量“大概”9500。


    等級高了之後,拿圖鑒的效率直線下降,像以前那樣隨便兩劍就能砍出一個詞條的事情基本不會發生了,很多情況都得自己目測。


    生a需要1分半,算上技能,即使不考慮暴擊,雷暴1次都不出,55-60秒也可以搞定。


    很安全,這鼠王普攻咬他一口在170-220之間,2級迴天每秒78點,同樣的,不考慮格檔、春雨也是1次都不來,陸明最少也能抗45秒。


    這個直接看血條下降速度就可以了,什麽怪能生a、什麽怪需要走位、什麽怪需要連招,都是一眼的事,該打不過的肯定一上來就知道打不過,模棱兩可的陸明都懶得去試。


    正常打能過,他也懶得操作了,手上留狂歌,boss半血左右再開,好歹看看技能、向boss表示出自己充分的尊重嘛。


    還是個地圖炮技能……半血之後,這黃不溜秋的小耗子開始炸毛,一根一根往外彈,瞬間就鋪滿了整個山洞;


    傷害本身無所謂,就是帶了個流血的debuff,比較惡心人,掛上之後迴天的效果不受影響但3級春雨那每秒3%就隻剩0.3%了。


    進階靈劍,效果都相當恐怖,問題在於不能移動。


    打怪無所謂,打架確實有點雞肋,buff不能帶著走,人家看打不過你那就不跟你打唄。


    很麻煩,行意靈劍這職業,其他方麵都還可以,就是pvp能力有點弱,這方麵的獎勵,比如說“聲望”什麽的到時候一定是大難題。


    想自給自足、說實話隻能出肉上去挨揍,要不然就拿著蘇小暖妹紙送的銀針縮在後麵慢慢鏢。


    要是裝備差沒事,現在他好歹是“第一劍客”,再往後麵縮有點說不過去。


    這個一定得提前考慮,按現在這個升級速度,明天晚上大部隊一定可以到30,會開pvp活動,換言之今天晚上就要弄防具了。


    24級boss,接近陸明現在站擼單挑的上限,28級估計開始打不過了,就那麽十來個小時,好歹一套及格水平的近戰防具要準備好。


    boss技能放出,陸明跟著也就開啟了狂歌。


    最高累計到600,27.06%的暴擊率,出得還是比較勤快的,可惜都在前麵。


    但也夠了,到第13劍,定光劍吸收的五行值全部釋出,直接一發700+收尾,鼠王倒地。


    當然是首殺,3件東西,2件給了裝備,運氣不錯。


    按照陸明的經驗,boss掉落,保底給一件生活素材,那個其實才是關鍵。


    他當然先看的素材……掉的是老鼠皮,效果本身還湊合,輕甲覺醒是格檔3,“提升”15%,乘法算法,豐度比例不怎麽樣,火占比太高,拿來做武器還行、防具洗洗睡吧。


    而且長得也確實有點讓人難以恭維,陸明一個休閑玩家是不可能花錢買時裝的,披一身耗子皮太難看了,直接扔進倉庫吧,以後學到配方能幻化了再說。


    好在那兩件裝備都還算湊合,1紫1藍,都是輕甲,雖然也夠難看,但好在體型不大倒是可以接受。


    [赤金護手·摘星:上品(紫色)輕甲護手,道具等級24;


    [(後綴)摘星:會心一擊率提升15%;


    [基礎屬性:外功抵抗+94,內功抵抗+51;


    [效果:


    [1、格擋率+8%(係統內逆乘算);


    [2、被暴擊傷害-16%;


    [特性:


    [1、堅韌2——格擋率+1.2%(加法)。]


    還有個護腿,也是爆傷減免,8%,內外攻護甲7138,沒特性、沒詞綴、沒覺醒,三無產品。


    但總比身上這10級店貨強。


    反正沒有負麵效果,難看就難看點,帶著唄。


    換上裝備,陸明看了下自己的屬性;


    id:對月聽風;


    等級:20(經驗);


    俠名:;


    豪華度:25.967


    生命值:6500;


    法術值:1950;


    精力值:36(觀察力變裝水性地聽1,攀爬2;11個生活技能3階以上數量0)


    外功傷害:370-390(x2);


    外功抵抗:374;


    內功傷害:46;


    內功抵抗:204;


    裝備重量:-1;


    基礎屬性:體質42,力量44,敏捷39,知識38,咒力38;


    進階屬性:


    攻擊防禦力:4442;


    命中閃避值:1170;


    格擋率:37.22%;


    攻速:26.94%(0.7878s次);


    暴擊率:27.06%;


    會心率:3.80%;


    致命率:1.20%;


    絕對閃避率:3.00%;


    暴擊(被暴擊)倍率:2.11.76;


    全不良抗性:27.84%;


    受身抗性:擊退42.6%、擊飛30.3%、其他18%;


    無視暴擊5%,毒傷害吸收12%(等效減傷24%);


    五行值:金145木153水134火143土115;


    五行抵抗:全係129;


    五行抗性:全係17.00%;


    內力:4646。


    按打鼠王的情況看,陸明估計自己單挑站擼boss,有屬性弱點的情況下上限可能也就28了,沒有弱點的估計都打不過。


    25級主線應該是夠了,那個應該是可以拿到獎勵的……


    畢竟,他這條劇情,是“隱藏線”,不是所有人都能觸發。


    反正陌上現在還沒搞定。

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