支線全部匯報完,除了“水性”以外,陸明還學到了“跳躍”和“地聽”;
4個任務,最後一個是“攀爬”,這個陸明是本來就學到了,直接給他解鎖了一個挑戰,單次攀爬距離的,倒是省了不少事兒,不過想升3階需要5個挑戰,除了“累計攀爬多少米”這種,其他都不容易。
拿到那“地聽”的時候陸明還小小失望了一下,當時任務流程是讓他根據聽到的聲音算魔族的運動方向,然後提前去截,本來還以為可以解鎖“理學”的——因為確實要用到三角函數,沒想到竟然是這……
但拿到之後,發現這玩意兒效果意料之外得還挺不錯,不需要專門停下來貼著地麵去聽半天,走路的時候係統直接會把附近100米以內的“動靜”發過來;
小怪、boss、npc大聲說話,不同的事件對應不同的圖標,屏幕右上角給一個隻有橫軸的坐標係,上下左右代表大致方位、上麵一個有±號的小數字代表“距離”——不是以地圖為基準,而是以“玩家第一視角”;
y軸不是“南北”,而是相對於玩家視角的“上下”,正數數字那就是往前走,負數那當然就是得往迴探。
還是比較方便的,關鍵它不需要**力;
但吃內力,內力越強能探出來的東西就越多、也更精確,內力相差太多的boss是“聽”不出來的。
是挺方便,陸明現在有46點內力了,25級以下boss穩聽。
循著這個坐標,出城之後隨便轉悠了一圈就找著個躲著的老鼠精,24級。
藏在山洞裏,那山洞入口在一大堆灌木後麵呢,平時boss不出門,沒雷達這怎麽找?
門口還給了個秘境地標,12級的17萬經驗。
做了一路任務,之前也踩了好幾個地標,這陸明不想升級現在也自然而然混到20了;
不過踩了也挺有用,“地聽”直接到1階了,雷達距離+50,能聽的東西也更多了,可以探出部分類型的一次性生活素材。
升級了,陸明是當著boss的麵加點;
加上之前存下來的點,一共12個屬性點,一半知識、一半咒力,都頂到38。
技能點,雷暴和春風滿3,還有2個點,1級陽炎,1級“瞬訊”。
技能3級一坎,瞬訊的第二階段效果是每級1%的“攻速遞進疊加”。
現在是4級效果,每砍1劍、3s以內下一劍攻速提升1%,乘法疊加一路往上漲。
還是挺有用的,點到10級這個效果可以被aoe技能複數觸發,拉20多隻兩個技能下去一秒十八刀這個了不得,當然10級需要50+的劍道支持,這個是後期的事。
現在加這個主要還是為了撐靈劍大係的等級,實際效果可以無視,但拿來打打boss還是夠了,點完之後麵板攻速可以堆到29.34%。
別說,這24級“赤金鼠王”還有點難打,護甲特別高,陸明拿著定光劍普攻都隻有65-83點;
boss弱火,會加1級陽炎也是因為這個;
加到3級足夠了,4級效果是額外削藍、跟噬魂的4級效果加到一起相當恐怖,但都是pvp效果,怪是沒有藍條給玩家抽的,現在沒必要加——要不然藍是真兜不住。
效果還可以,陽炎每劍有58點,加上普攻和26.94%攻速,每秒平均104的輸出,boss血量“大概”9500。
等級高了之後,拿圖鑒的效率直線下降,像以前那樣隨便兩劍就能砍出一個詞條的事情基本不會發生了,很多情況都得自己目測。
生a需要1分半,算上技能,即使不考慮暴擊,雷暴1次都不出,55-60秒也可以搞定。
很安全,這鼠王普攻咬他一口在170-220之間,2級迴天每秒78點,同樣的,不考慮格檔、春雨也是1次都不來,陸明最少也能抗45秒。
這個直接看血條下降速度就可以了,什麽怪能生a、什麽怪需要走位、什麽怪需要連招,都是一眼的事,該打不過的肯定一上來就知道打不過,模棱兩可的陸明都懶得去試。
正常打能過,他也懶得操作了,手上留狂歌,boss半血左右再開,好歹看看技能、向boss表示出自己充分的尊重嘛。
還是個地圖炮技能……半血之後,這黃不溜秋的小耗子開始炸毛,一根一根往外彈,瞬間就鋪滿了整個山洞;
傷害本身無所謂,就是帶了個流血的debuff,比較惡心人,掛上之後迴天的效果不受影響但3級春雨那每秒3%就隻剩0.3%了。
進階靈劍,效果都相當恐怖,問題在於不能移動。
打怪無所謂,打架確實有點雞肋,buff不能帶著走,人家看打不過你那就不跟你打唄。
很麻煩,行意靈劍這職業,其他方麵都還可以,就是pvp能力有點弱,這方麵的獎勵,比如說“聲望”什麽的到時候一定是大難題。
想自給自足、說實話隻能出肉上去挨揍,要不然就拿著蘇小暖妹紙送的銀針縮在後麵慢慢鏢。
要是裝備差沒事,現在他好歹是“第一劍客”,再往後麵縮有點說不過去。
這個一定得提前考慮,按現在這個升級速度,明天晚上大部隊一定可以到30,會開pvp活動,換言之今天晚上就要弄防具了。
24級boss,接近陸明現在站擼單挑的上限,28級估計開始打不過了,就那麽十來個小時,好歹一套及格水平的近戰防具要準備好。
boss技能放出,陸明跟著也就開啟了狂歌。
最高累計到600,27.06%的暴擊率,出得還是比較勤快的,可惜都在前麵。
但也夠了,到第13劍,定光劍吸收的五行值全部釋出,直接一發700+收尾,鼠王倒地。
當然是首殺,3件東西,2件給了裝備,運氣不錯。
按照陸明的經驗,boss掉落,保底給一件生活素材,那個其實才是關鍵。
他當然先看的素材……掉的是老鼠皮,效果本身還湊合,輕甲覺醒是格檔3,“提升”15%,乘法算法,豐度比例不怎麽樣,火占比太高,拿來做武器還行、防具洗洗睡吧。
而且長得也確實有點讓人難以恭維,陸明一個休閑玩家是不可能花錢買時裝的,披一身耗子皮太難看了,直接扔進倉庫吧,以後學到配方能幻化了再說。
好在那兩件裝備都還算湊合,1紫1藍,都是輕甲,雖然也夠難看,但好在體型不大倒是可以接受。
[赤金護手·摘星:上品(紫色)輕甲護手,道具等級24;
[(後綴)摘星:會心一擊率提升15%;
[基礎屬性:外功抵抗+94,內功抵抗+51;
[效果:
[1、格擋率+8%(係統內逆乘算);
[2、被暴擊傷害-16%;
[特性:
[1、堅韌2——格擋率+1.2%(加法)。]
還有個護腿,也是爆傷減免,8%,內外攻護甲7138,沒特性、沒詞綴、沒覺醒,三無產品。
但總比身上這10級店貨強。
反正沒有負麵效果,難看就難看點,帶著唄。
換上裝備,陸明看了下自己的屬性;
id:對月聽風;
等級:20(經驗);
俠名:;
豪華度:25.967
生命值:6500;
法術值:1950;
精力值:36(觀察力變裝水性地聽1,攀爬2;11個生活技能3階以上數量0)
外功傷害:370-390(x2);
外功抵抗:374;
內功傷害:46;
內功抵抗:204;
裝備重量:-1;
基礎屬性:體質42,力量44,敏捷39,知識38,咒力38;
進階屬性:
攻擊防禦力:4442;
命中閃避值:1170;
格擋率:37.22%;
攻速:26.94%(0.7878s次);
暴擊率:27.06%;
會心率:3.80%;
致命率:1.20%;
絕對閃避率:3.00%;
暴擊(被暴擊)倍率:2.11.76;
全不良抗性:27.84%;
受身抗性:擊退42.6%、擊飛30.3%、其他18%;
無視暴擊5%,毒傷害吸收12%(等效減傷24%);
五行值:金145木153水134火143土115;
五行抵抗:全係129;
五行抗性:全係17.00%;
內力:4646。
按打鼠王的情況看,陸明估計自己單挑站擼boss,有屬性弱點的情況下上限可能也就28了,沒有弱點的估計都打不過。
25級主線應該是夠了,那個應該是可以拿到獎勵的……
畢竟,他這條劇情,是“隱藏線”,不是所有人都能觸發。
反正陌上現在還沒搞定。
4個任務,最後一個是“攀爬”,這個陸明是本來就學到了,直接給他解鎖了一個挑戰,單次攀爬距離的,倒是省了不少事兒,不過想升3階需要5個挑戰,除了“累計攀爬多少米”這種,其他都不容易。
拿到那“地聽”的時候陸明還小小失望了一下,當時任務流程是讓他根據聽到的聲音算魔族的運動方向,然後提前去截,本來還以為可以解鎖“理學”的——因為確實要用到三角函數,沒想到竟然是這……
但拿到之後,發現這玩意兒效果意料之外得還挺不錯,不需要專門停下來貼著地麵去聽半天,走路的時候係統直接會把附近100米以內的“動靜”發過來;
小怪、boss、npc大聲說話,不同的事件對應不同的圖標,屏幕右上角給一個隻有橫軸的坐標係,上下左右代表大致方位、上麵一個有±號的小數字代表“距離”——不是以地圖為基準,而是以“玩家第一視角”;
y軸不是“南北”,而是相對於玩家視角的“上下”,正數數字那就是往前走,負數那當然就是得往迴探。
還是比較方便的,關鍵它不需要**力;
但吃內力,內力越強能探出來的東西就越多、也更精確,內力相差太多的boss是“聽”不出來的。
是挺方便,陸明現在有46點內力了,25級以下boss穩聽。
循著這個坐標,出城之後隨便轉悠了一圈就找著個躲著的老鼠精,24級。
藏在山洞裏,那山洞入口在一大堆灌木後麵呢,平時boss不出門,沒雷達這怎麽找?
門口還給了個秘境地標,12級的17萬經驗。
做了一路任務,之前也踩了好幾個地標,這陸明不想升級現在也自然而然混到20了;
不過踩了也挺有用,“地聽”直接到1階了,雷達距離+50,能聽的東西也更多了,可以探出部分類型的一次性生活素材。
升級了,陸明是當著boss的麵加點;
加上之前存下來的點,一共12個屬性點,一半知識、一半咒力,都頂到38。
技能點,雷暴和春風滿3,還有2個點,1級陽炎,1級“瞬訊”。
技能3級一坎,瞬訊的第二階段效果是每級1%的“攻速遞進疊加”。
現在是4級效果,每砍1劍、3s以內下一劍攻速提升1%,乘法疊加一路往上漲。
還是挺有用的,點到10級這個效果可以被aoe技能複數觸發,拉20多隻兩個技能下去一秒十八刀這個了不得,當然10級需要50+的劍道支持,這個是後期的事。
現在加這個主要還是為了撐靈劍大係的等級,實際效果可以無視,但拿來打打boss還是夠了,點完之後麵板攻速可以堆到29.34%。
別說,這24級“赤金鼠王”還有點難打,護甲特別高,陸明拿著定光劍普攻都隻有65-83點;
boss弱火,會加1級陽炎也是因為這個;
加到3級足夠了,4級效果是額外削藍、跟噬魂的4級效果加到一起相當恐怖,但都是pvp效果,怪是沒有藍條給玩家抽的,現在沒必要加——要不然藍是真兜不住。
效果還可以,陽炎每劍有58點,加上普攻和26.94%攻速,每秒平均104的輸出,boss血量“大概”9500。
等級高了之後,拿圖鑒的效率直線下降,像以前那樣隨便兩劍就能砍出一個詞條的事情基本不會發生了,很多情況都得自己目測。
生a需要1分半,算上技能,即使不考慮暴擊,雷暴1次都不出,55-60秒也可以搞定。
很安全,這鼠王普攻咬他一口在170-220之間,2級迴天每秒78點,同樣的,不考慮格檔、春雨也是1次都不來,陸明最少也能抗45秒。
這個直接看血條下降速度就可以了,什麽怪能生a、什麽怪需要走位、什麽怪需要連招,都是一眼的事,該打不過的肯定一上來就知道打不過,模棱兩可的陸明都懶得去試。
正常打能過,他也懶得操作了,手上留狂歌,boss半血左右再開,好歹看看技能、向boss表示出自己充分的尊重嘛。
還是個地圖炮技能……半血之後,這黃不溜秋的小耗子開始炸毛,一根一根往外彈,瞬間就鋪滿了整個山洞;
傷害本身無所謂,就是帶了個流血的debuff,比較惡心人,掛上之後迴天的效果不受影響但3級春雨那每秒3%就隻剩0.3%了。
進階靈劍,效果都相當恐怖,問題在於不能移動。
打怪無所謂,打架確實有點雞肋,buff不能帶著走,人家看打不過你那就不跟你打唄。
很麻煩,行意靈劍這職業,其他方麵都還可以,就是pvp能力有點弱,這方麵的獎勵,比如說“聲望”什麽的到時候一定是大難題。
想自給自足、說實話隻能出肉上去挨揍,要不然就拿著蘇小暖妹紙送的銀針縮在後麵慢慢鏢。
要是裝備差沒事,現在他好歹是“第一劍客”,再往後麵縮有點說不過去。
這個一定得提前考慮,按現在這個升級速度,明天晚上大部隊一定可以到30,會開pvp活動,換言之今天晚上就要弄防具了。
24級boss,接近陸明現在站擼單挑的上限,28級估計開始打不過了,就那麽十來個小時,好歹一套及格水平的近戰防具要準備好。
boss技能放出,陸明跟著也就開啟了狂歌。
最高累計到600,27.06%的暴擊率,出得還是比較勤快的,可惜都在前麵。
但也夠了,到第13劍,定光劍吸收的五行值全部釋出,直接一發700+收尾,鼠王倒地。
當然是首殺,3件東西,2件給了裝備,運氣不錯。
按照陸明的經驗,boss掉落,保底給一件生活素材,那個其實才是關鍵。
他當然先看的素材……掉的是老鼠皮,效果本身還湊合,輕甲覺醒是格檔3,“提升”15%,乘法算法,豐度比例不怎麽樣,火占比太高,拿來做武器還行、防具洗洗睡吧。
而且長得也確實有點讓人難以恭維,陸明一個休閑玩家是不可能花錢買時裝的,披一身耗子皮太難看了,直接扔進倉庫吧,以後學到配方能幻化了再說。
好在那兩件裝備都還算湊合,1紫1藍,都是輕甲,雖然也夠難看,但好在體型不大倒是可以接受。
[赤金護手·摘星:上品(紫色)輕甲護手,道具等級24;
[(後綴)摘星:會心一擊率提升15%;
[基礎屬性:外功抵抗+94,內功抵抗+51;
[效果:
[1、格擋率+8%(係統內逆乘算);
[2、被暴擊傷害-16%;
[特性:
[1、堅韌2——格擋率+1.2%(加法)。]
還有個護腿,也是爆傷減免,8%,內外攻護甲7138,沒特性、沒詞綴、沒覺醒,三無產品。
但總比身上這10級店貨強。
反正沒有負麵效果,難看就難看點,帶著唄。
換上裝備,陸明看了下自己的屬性;
id:對月聽風;
等級:20(經驗);
俠名:;
豪華度:25.967
生命值:6500;
法術值:1950;
精力值:36(觀察力變裝水性地聽1,攀爬2;11個生活技能3階以上數量0)
外功傷害:370-390(x2);
外功抵抗:374;
內功傷害:46;
內功抵抗:204;
裝備重量:-1;
基礎屬性:體質42,力量44,敏捷39,知識38,咒力38;
進階屬性:
攻擊防禦力:4442;
命中閃避值:1170;
格擋率:37.22%;
攻速:26.94%(0.7878s次);
暴擊率:27.06%;
會心率:3.80%;
致命率:1.20%;
絕對閃避率:3.00%;
暴擊(被暴擊)倍率:2.11.76;
全不良抗性:27.84%;
受身抗性:擊退42.6%、擊飛30.3%、其他18%;
無視暴擊5%,毒傷害吸收12%(等效減傷24%);
五行值:金145木153水134火143土115;
五行抵抗:全係129;
五行抗性:全係17.00%;
內力:4646。
按打鼠王的情況看,陸明估計自己單挑站擼boss,有屬性弱點的情況下上限可能也就28了,沒有弱點的估計都打不過。
25級主線應該是夠了,那個應該是可以拿到獎勵的……
畢竟,他這條劇情,是“隱藏線”,不是所有人都能觸發。
反正陌上現在還沒搞定。