雖然雲青和墨離本人都很有意見。但是,沐寒秋那句“不能去坑人”到底是戳中了墨離的軟肋。墨離最後還是開了自己的天龍號去了副本團。
晚上時間一到。冉夜進了團,先跑去了副本裏,等著其他人就位。
鹹魚盟這邊的人,到的倒是挺快。原先固定團那邊,還有幾個人沒到。
“我可切治療了啊。”雲青進隊以後在隊伍頻道裏說。
“你切啊,之前不是就說好你來治療的嗎?”沐寒秋說。
“哦。”雲青應了一聲。
冉夜心下盤算,雲青這個號,以前都沒有見她開出來用過。雖然平時聽她和花舞風,兩個人討論藥師治療技能的時候,感覺有模有樣。但實際操作起來怎樣,冉夜心裏是畫一個弧的。畢竟,口頭上熟悉技能是一迴事,臨場應變的時候,知道什麽時機放什麽技能,以及如何和其他治療職業搭配,就是另外一迴事了。
治療雖然都是些短循環技能,但也講究一個“手感”,這是要調動全身感官去操作了。輸出職業的玩家還可以靠著打木樁來熟悉自己的技能循環。而治療,則沒有什麽平時練習的機會。
不過冉夜再一想,沐寒秋團裏原本有兩個治療,即使原本的那個祭司加班不能來,那另一個藥師應該也在。有她在的話,兩個藥師的石化技能,真可以幫忙抵禦很多瀕危情況,應該會更容易。
冉夜這裏正琢磨著,柳嘯羽那邊說:“人齊了,我們走吧。”
冉夜一驚,再看一看隊伍裏。雖然是十四個人不假。但是和之前打本時候的配置不一樣,除了輸出大部分還很眼熟,隊伍裏隻多出了一個沒見過的道士。
冉夜雖然平時不太在固定團的小群裏麵說話,但也大概猜得出來,這個道士是不久前,被固定團其中一個成員拐來玩遊戲的一個人民幣玩家。
在那邊群裏,這個道士開口閉口說的都是買金,買裝備,買附魔各種買買買。一副人傻錢多的土豪樣子。群裏其他輸出,除了教他技能循環的墨染琉璃,其他人主要的聊天內容就是勸他“你買了也不會變得多強,重要的還是輸出手法,循環練熟了再說買的事。”
但具體後來那人聽沒聽進,冉夜也不甚了了。
“治療是誰呀?”冉夜很不放心的問了一句。
“你和雲青。”團長柳嘯羽說。
“我這個號可小啊。”雲青提醒說。
“不是也有210的裝備了嗎?可以了。”柳嘯羽看了眼雲青的裝備等級說。
柳嘯羽自己玩了個t職業,不怎麽講究技能循環,隻要裝備屬性堆起來,比起循環,留好幾個拉怪技能和破防技能的cd更重要。拉穩仇恨,剩下的隻有閃避和平砍了。所以,治療還需要考慮手法和意識這樣的事,半點兒也沒在柳嘯羽的考慮範圍。
冉夜歎氣。私聊了一下沐寒秋。
【冉夜:你們團之前的那個藥師呢?今天怎麽沒來?】
【沐寒秋:她這周出差,說是要到明天才能迴來呢。】
冉夜一聽,心裏算是明白了。看來今天晚上的團本,自己要成為挑大梁的主治療了。冉夜瞬間壓力山大。
雖然冉夜對花舞風副本外的一些行為頗有微詞,但是,她也不得不承認,和花舞風搭配治療的時候,自己沒有太大的危機感。花舞風可以比較熟練的處理副本內一些緊急情況,也能在團隊危機的時候,適時選擇合適的技能,保證團隊的存活率。以副本裏的合作夥伴來說,花舞風是很靠譜的。
相比之下,雲青果然出現了反應不及的狀態。就比如單體石化和群體石化這樣的技能,有時需要有人提醒,她才能有意識的去釋放。
一號boss有兩大難點,一個是需要分攤傷害的技能,另一個是需要大家跑動起來的五段追蹤箭。
分攤技能,一次固定傷害是8萬,會點名目標,對目標身周五尺範圍內的所有敵對目標,造成一次傷害。傷害可以被範圍內所有人分攤。
在隊伍中人均血量隻有2萬的情況下,需要很多人開著減傷狀態,靠近點名目標,來分攤這8萬傷害。或者由藥師給予目標角色一個石化或者道士給反傷盾,其他人遠離。如果沒有人去分攤點目標必死,如果分攤人數不足,則分攤範圍內的所有人可能集體暴斃。這一階段對玩家站位很有講究。
本來,因為雲青的不熟練,第一次石化技能釋放的時機不對,造成了輸出的減員。最後又因為人數不足,後續分攤陸續造成了大批成員死亡,全團撲街。
“藥師會不會放石化?”隊伍裏有輸出問著。
“放是會放就是不太熟。等反應過來找到目標,可能不太來得及。”雲青解釋。
既然一開始都說了,這些人是來被帶的那出現不熟練的情況,應該在他們的預料之中吧。冉夜是這麽想的,但團裏其他人則未必。
“那老實分攤吧。”柳嘯羽說道。
說是熟手,倒真是熟手。原團隊的輸出們在第二迴分攤技能時,反應極其敏銳,沒有出現事故。
但緊接著,問題又出現在了追蹤箭上。5段追蹤箭追蹤的不是玩家本身,而是玩家行進路線時腳下的落點地麵。玩家可以向前奔跑,讓箭落在自己身後,就不會對自身造成傷害。
這追蹤箭一段的傷害就有4000多。如果全部吃下,血量不足2萬的人肯定會死。而且,鑒於追蹤箭前後還有其他技能,每個人未必能是滿血狀態,技能還是要以躲避為主。
對原團隊的人來說,躲避這個技能很熟練。可是對鹹魚盟的人來說,初窺難度下的團本,雖然也見過技能釋放,但是無論是分攤還是箭矢,傷害都少的可憐。站在原地全部硬吃,可能也就掉半血左右。所以初窺時,雖然看到技能,也嚐試著去跑過,但是,並沒有人敢說自己能百分百及時躲避所有的箭矢。
而且初窺時鹹魚盟的人就是各自逃命,幾乎不怎麽看身前身後的路徑。有的時候和其他玩家打了照麵,才側身彼此避讓。箭的傷害並不是隻針對點名玩家本身,如果有其他玩家路過箭矢的路徑,也是會被傷害到的。
一頓箭雨下來,整個團隊又造成了大量減員。
“怎麽迴事?”柳嘯羽問,“你們的人會躲劍雨嗎。”
冉夜說:“上周打過初窺的,知道怎麽躲,但是練習機會太少了。而且初窺,你懂的,那個傷害吃到了,問題也不大。沒想到普通難度裏傷害這麽高。”
冉夜也感覺到柳嘯羽明顯歎了口氣:“那就多注意點,你們基本上站到一條直線上。一個是分攤的時候方便跑動,另外,跑箭的時候。近戰向左跑,遠程向右跑,彼此之間控製好距離,不要插到別人路徑上去,再試一次吧。”
晚上時間一到。冉夜進了團,先跑去了副本裏,等著其他人就位。
鹹魚盟這邊的人,到的倒是挺快。原先固定團那邊,還有幾個人沒到。
“我可切治療了啊。”雲青進隊以後在隊伍頻道裏說。
“你切啊,之前不是就說好你來治療的嗎?”沐寒秋說。
“哦。”雲青應了一聲。
冉夜心下盤算,雲青這個號,以前都沒有見她開出來用過。雖然平時聽她和花舞風,兩個人討論藥師治療技能的時候,感覺有模有樣。但實際操作起來怎樣,冉夜心裏是畫一個弧的。畢竟,口頭上熟悉技能是一迴事,臨場應變的時候,知道什麽時機放什麽技能,以及如何和其他治療職業搭配,就是另外一迴事了。
治療雖然都是些短循環技能,但也講究一個“手感”,這是要調動全身感官去操作了。輸出職業的玩家還可以靠著打木樁來熟悉自己的技能循環。而治療,則沒有什麽平時練習的機會。
不過冉夜再一想,沐寒秋團裏原本有兩個治療,即使原本的那個祭司加班不能來,那另一個藥師應該也在。有她在的話,兩個藥師的石化技能,真可以幫忙抵禦很多瀕危情況,應該會更容易。
冉夜這裏正琢磨著,柳嘯羽那邊說:“人齊了,我們走吧。”
冉夜一驚,再看一看隊伍裏。雖然是十四個人不假。但是和之前打本時候的配置不一樣,除了輸出大部分還很眼熟,隊伍裏隻多出了一個沒見過的道士。
冉夜雖然平時不太在固定團的小群裏麵說話,但也大概猜得出來,這個道士是不久前,被固定團其中一個成員拐來玩遊戲的一個人民幣玩家。
在那邊群裏,這個道士開口閉口說的都是買金,買裝備,買附魔各種買買買。一副人傻錢多的土豪樣子。群裏其他輸出,除了教他技能循環的墨染琉璃,其他人主要的聊天內容就是勸他“你買了也不會變得多強,重要的還是輸出手法,循環練熟了再說買的事。”
但具體後來那人聽沒聽進,冉夜也不甚了了。
“治療是誰呀?”冉夜很不放心的問了一句。
“你和雲青。”團長柳嘯羽說。
“我這個號可小啊。”雲青提醒說。
“不是也有210的裝備了嗎?可以了。”柳嘯羽看了眼雲青的裝備等級說。
柳嘯羽自己玩了個t職業,不怎麽講究技能循環,隻要裝備屬性堆起來,比起循環,留好幾個拉怪技能和破防技能的cd更重要。拉穩仇恨,剩下的隻有閃避和平砍了。所以,治療還需要考慮手法和意識這樣的事,半點兒也沒在柳嘯羽的考慮範圍。
冉夜歎氣。私聊了一下沐寒秋。
【冉夜:你們團之前的那個藥師呢?今天怎麽沒來?】
【沐寒秋:她這周出差,說是要到明天才能迴來呢。】
冉夜一聽,心裏算是明白了。看來今天晚上的團本,自己要成為挑大梁的主治療了。冉夜瞬間壓力山大。
雖然冉夜對花舞風副本外的一些行為頗有微詞,但是,她也不得不承認,和花舞風搭配治療的時候,自己沒有太大的危機感。花舞風可以比較熟練的處理副本內一些緊急情況,也能在團隊危機的時候,適時選擇合適的技能,保證團隊的存活率。以副本裏的合作夥伴來說,花舞風是很靠譜的。
相比之下,雲青果然出現了反應不及的狀態。就比如單體石化和群體石化這樣的技能,有時需要有人提醒,她才能有意識的去釋放。
一號boss有兩大難點,一個是需要分攤傷害的技能,另一個是需要大家跑動起來的五段追蹤箭。
分攤技能,一次固定傷害是8萬,會點名目標,對目標身周五尺範圍內的所有敵對目標,造成一次傷害。傷害可以被範圍內所有人分攤。
在隊伍中人均血量隻有2萬的情況下,需要很多人開著減傷狀態,靠近點名目標,來分攤這8萬傷害。或者由藥師給予目標角色一個石化或者道士給反傷盾,其他人遠離。如果沒有人去分攤點目標必死,如果分攤人數不足,則分攤範圍內的所有人可能集體暴斃。這一階段對玩家站位很有講究。
本來,因為雲青的不熟練,第一次石化技能釋放的時機不對,造成了輸出的減員。最後又因為人數不足,後續分攤陸續造成了大批成員死亡,全團撲街。
“藥師會不會放石化?”隊伍裏有輸出問著。
“放是會放就是不太熟。等反應過來找到目標,可能不太來得及。”雲青解釋。
既然一開始都說了,這些人是來被帶的那出現不熟練的情況,應該在他們的預料之中吧。冉夜是這麽想的,但團裏其他人則未必。
“那老實分攤吧。”柳嘯羽說道。
說是熟手,倒真是熟手。原團隊的輸出們在第二迴分攤技能時,反應極其敏銳,沒有出現事故。
但緊接著,問題又出現在了追蹤箭上。5段追蹤箭追蹤的不是玩家本身,而是玩家行進路線時腳下的落點地麵。玩家可以向前奔跑,讓箭落在自己身後,就不會對自身造成傷害。
這追蹤箭一段的傷害就有4000多。如果全部吃下,血量不足2萬的人肯定會死。而且,鑒於追蹤箭前後還有其他技能,每個人未必能是滿血狀態,技能還是要以躲避為主。
對原團隊的人來說,躲避這個技能很熟練。可是對鹹魚盟的人來說,初窺難度下的團本,雖然也見過技能釋放,但是無論是分攤還是箭矢,傷害都少的可憐。站在原地全部硬吃,可能也就掉半血左右。所以初窺時,雖然看到技能,也嚐試著去跑過,但是,並沒有人敢說自己能百分百及時躲避所有的箭矢。
而且初窺時鹹魚盟的人就是各自逃命,幾乎不怎麽看身前身後的路徑。有的時候和其他玩家打了照麵,才側身彼此避讓。箭的傷害並不是隻針對點名玩家本身,如果有其他玩家路過箭矢的路徑,也是會被傷害到的。
一頓箭雨下來,整個團隊又造成了大量減員。
“怎麽迴事?”柳嘯羽問,“你們的人會躲劍雨嗎。”
冉夜說:“上周打過初窺的,知道怎麽躲,但是練習機會太少了。而且初窺,你懂的,那個傷害吃到了,問題也不大。沒想到普通難度裏傷害這麽高。”
冉夜也感覺到柳嘯羽明顯歎了口氣:“那就多注意點,你們基本上站到一條直線上。一個是分攤的時候方便跑動,另外,跑箭的時候。近戰向左跑,遠程向右跑,彼此之間控製好距離,不要插到別人路徑上去,再試一次吧。”