如果說第一個虛擬世界被神王靈珠子取名為諸神時代。


    那麽第二個虛擬世界就被神王靈珠子取名為群星時代。


    顧名思義。


    第二個虛擬世界的世界背景是星空背景。


    但這樣的世界模式,卻是之前的諸神和民眾所第一次感受,前所未有的。


    原因很簡單。


    不管是現實世界,還是第一個虛擬世界。


    本質上都是屬於地平說的世界。


    未必是天圓地方。


    可本質是一樣的。


    大地並不是星球這樣的球體。


    而是一望無際,具備各種地理環境的巨大大地。


    日月星辰都是圍繞大地旋轉。


    這才是人們心中世界的常識。


    天空中的星辰並不是真正的恆星。


    而是力量的投影。


    無數的神明,半神,傳奇都可以在天空中擁有代表自己的星座,以及星辰。


    這些星辰可以是具體存在的神殿。


    也可以是沒有實體的能量投影。


    但沒有人會認為天空的星辰是無數的恆星。


    因為在當前的世界觀。


    恆星有且隻有一個。


    那就是神王靈珠子的化身。


    是神王靈珠子為世界帶來了光明和太陽。


    代表光明和幸運的珠子被無數的神明和民眾喜歡。


    也在世界衍生出了極其輝煌的靈珠文化。


    可現在。


    第二個虛擬世界展現出了另一種他們前所未有的世界觀。


    一片麵積遠在第一個虛擬世界之上的無盡星空。


    在這無盡星空之中。


    每一顆星辰都代表一顆太陽。


    在這個世界中。


    大地並不是平的,而是球形。


    星球圍繞太陽轉。


    而不是太陽圍繞星球轉。


    並且不同的太陽周圍環繞的星球數量和大小也不一樣。


    不同太陽係之間的距離無比的遙遠。


    遙遠到了他們懷疑連神明跨越都非常的困難。


    無數的太陽係組成了璀璨的星河。


    在如此的星空麵前。


    原本他們還擔心的擁擠都變成了笑話。


    而神王靈珠子明確給出了第二個虛擬世界恆星的數量。


    那就是4000億顆。


    可以說僅僅是恆星的數量就不亞於現實生靈的數量。


    必須加上第一個虛擬世界生靈的數量才可以超過。


    每一個恆星係都保證有一顆宜居的生命行星。


    以及一定數量的原始智能部落。


    所有玩家可以自主選擇生命星球降臨。


    一旦選擇,就無法反悔。


    即使死亡,也會在自己選擇的生命星球上重生。


    當然。


    也可以選擇隨機降臨。


    更可以選擇團隊降臨。


    當然了。


    群星時代也有許多獨屬於自己的設定。


    需要玩家自己摸索。


    同時。


    神王靈珠子還貼心的給出了神明選擇的提示。


    那些生命星球被神明選擇。


    都會給予提示。


    第一個虛擬世界諸神時代。


    讓無數人對於成為神明生出了野心。


    可是越到後麵。


    成為神明越是困難。


    神明壟斷了信仰。


    除非得到了神明的許可。


    否則後來者想要得到足夠的信仰極其困難。


    就連神明自己。


    好不容易成為了神明。


    卻碰到了神王天花板。


    原生諸神的神王禁止人類諸神出現神王。


    現在好了。


    任何一個神明都可以在一個單獨的生命星球晉升神王。


    群星世界的設定讓普通人可以避開神明選定的世界。


    然後自己沒有限製的突破神明。


    神明也可以選擇沒有其他神明的星球。


    然後默默的突破神王。


    這當真是群星時代。


    不僅真的有數千億的群星。


    更是最大限度的給予了每一位神明,每一個智慧生命平等的機會。


    神明可以肆意的突破神王。


    民眾可以肆意的突破神明。


    有著第一個虛擬世界的經驗。


    所有人都明白先手優勢的重要性。


    即使恆星係之間的距離極其的遙遠。


    可是沒有人認為這樣的距離是無法突破的。


    一旦發展緩慢。


    等到別人成為了神王,成為了神明,掌握了跨越星河的手段。


    到時候群星無疑會再一次成為戰場。


    強者對弱者將占據絕對的主動權。


    最開始這個關鍵的時間窗口。


    沒有人願意錯過。


    不同於第一個虛擬世界。


    為了得到足夠的靈性原住民,隻能用本能的繁衍,或者玩家死亡之後的輪迴。


    現在玩家已經有了其他批量點化靈性原住民的方法。


    通過消耗自己靈性的方式來賦予原住民靈性。


    有了靈性的原住民才可以脫離原本智能npc的模板。


    具備更高的自主性,以及最關鍵的提供信仰。


    隻是不同人每天可以賦予靈性的數量是有限的。


    可也總比玩家繁衍和玩家死亡自己靈性擴散要有效率的多。


    整個世界的注意力都集中到了新開放的第二個虛擬世界群星時代之上。


    相較於現實之中資源的桎梏。


    虛擬世界更容易改變他們的未來。


    讓他們有無限上升的通道。


    成為傳奇,成為半神,成為神明是無數人內心的渴望。


    這樣的渴望促使著百姓向著超凡邁進,努力的學習。


    他們掌握的技能可以反饋到現實。


    更可以反饋到群星時代之中,成為他們發展的助力。


    需要說明的是。


    神王靈珠子在發布了震撼的第二個虛擬世界之後。


    給第三個虛擬世界製定了條件。


    那就是在第二個虛擬世界發展到一定限度之前。


    不會開放第三個虛擬世界。


    這並不是生產力的問題。


    而是單純的注意力問題。


    貪多嚼不爛。


    如果一萬年都無法將第二個虛擬世界玩明白。


    再開放第三個虛擬世界就完全是浪費了。


    對此人們倒是表示理解。


    實在是第二個虛擬世界過於的震撼人心了。


    理論上一個生命星球可以誕生一位神王。


    那麽群星時代將可以有4000億的神王。


    這還是下限。


    要知道以神明的偉力,還有超凡的手段。


    他們完全可以將一個恆星係的其他星球改造成為生命星球。


    理論上神王的數量和神明的數量將完全無法計算。


    什麽上升途徑,什麽玻璃天花板全部不複存在。


    任何人都可以成為神明,成為神王,成為太陽神。


    神王靈珠子的創意和胸襟之寬闊。


    讓無數的神明和民眾折服。


    機會都給到這個地步了。


    再不行就完全無法怨天尤人了。


    而是自己能力有問題了。


    但沒有人注意到。


    群星宇宙的所有恆星,大地和黑夜的概念都被打上了靈珠子,蓋亞和倪克斯的印記。


    這意味著。


    雖然人人都可以成為太陽神,大地之神和黑夜之神。


    卻在擁有這三類的神職之時。


    靈珠子,蓋亞和倪克斯都會具備一定比例的信仰分成。


    諸神和三人的差距從來都不會縮小,反而會不斷的拉大。

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