第286章 平價武器——【燧石·西洋劍】


    要知道,【匠魂模組】裏麵的所有裝備(包括工具、武器、盔甲,下文統一用‘裝備’代替)都需要依據其相應部件的材料屬性,從而獲得加持,


    “高端的材料往往隻需要最簡單的合成方式擦!誰能告訴我去哪裏搞【烈焰木】、【鈷礦石】、【阿迪特礦石】、【末地石】、【地獄岩】.還有三種顏色的【史萊姆】!現實世界裏去哪裏搞?這也太屑了吧!”


    沈進看著【匠魂寶典】裏展示的一堆高端的材料,頭皮發麻,


    他現在可以用的隻有常規的材料:【原木】、【圓石】、【鐵】、【銅】、【鋼】、【鉛】之類的,


    遠遠沒有上麵無法獲得的材料屬性強,那可是帶有一定魔法屬性的材料。


    “等等!好像也不是全沒有”


    遊戲裏產自地獄位麵的【鈷礦石】,沈進好像從哪裏見過,


    他去自己的倉庫裏,翻找了好大一會,終於在d市海底【采礦機】開采的海砂礦產物裏麵找到了【鈷】!


    “可以!鈷的材料屬性也很強,高端啊”


    沈進打開了【匠魂寶典】裏麵介紹【鈷】材料的一頁,上麵寫著:


    【材料:鈷】


    【此材料用於工具/武器頂端時】


    【耐久:880】


    【挖掘等級:鈷】


    【挖掘速度:12】


    【攻擊力:4.1】


    【附帶屬性‘動力’:挖掘方塊時,持續的挖掘會使挖掘速度越來越快】


    【此材料用於工具/武器手柄時】


    【手柄係數:0.9】(反映次材料用作手柄的好壞,裝備的總耐久度將會乘以這個係數)


    【耐久:200】


    【附帶屬性‘輕便’:提高工具/武器的挖掘/攻擊速度】


    【此材料用於工具/武器其他部件時】


    【耐久:400】


    【附帶屬性‘輕便’:提高工具/武器的挖掘/攻擊速度】


    上麵的屬性表示了使用【鈷】材料合成裝備的時候所能帶來的特性增加,


    匠魂裏的所有裝備,都需要部件的合成,


    比如:【西洋劍】的合成需要【手柄】+【劍刃】+【十字柄】,


    這三個部件,都可以用不同的材料製作出來,然後合成一把組合了三個材料特性的武器,


    “【鈷】的儲量很少啊.估計做兩件武器就沒了,不過隻看它的屬性不直觀,跟【鐵】對比一下.”


    沈進又翻開【匠魂寶典】中鐵材料的那頁,


    【材料:鐵】


    【此材料用於工具/武器頂端時】


    【耐久:304】


    【挖掘等級:鑽石】


    【挖掘速度:6】


    【攻擊力:4】


    【附帶屬性‘磁力ii’:擊碎方塊後,可吸收周圍中等範圍的物品】


    【此材料用於工具/武器手柄時】


    【手柄係數:0.85】


    【耐久:160】


    【附帶屬性‘磁力’:擊碎方塊後,可吸收周圍物品】


    【此材料用於工具/武器其他部件時】


    【耐久:150】


    【附帶屬性‘磁力’:擊碎方塊後,可吸收周圍物品】


    跟【鈷】材料一對比,【鐵】材料的耐久、挖掘等級、挖掘速度都大大不如【鈷】,但是其帶的特技【磁力】是個比較好用的特性,


    沈進自己可以自動吸收身邊的縮小方塊,


    而使用【旅行者手套】臨時獲得‘方塊化能力’的人,是沒有這個特性的,他們擊碎方塊後,需要挨個撿起來放進【匠魂背包】裏才可以,


    這個特性就像是給普通人量身定做的一樣。


    沈進仔細地翻看了一番【匠魂寶典】裏的材料篇,從中找到了很多有趣的組合,


    “如果不追求高端的話單純用【原木】、【燧石】、【骨頭】就可以搭配出一把小殺器出來.”


    沈進從倉庫裏拿出一些材料,然後使用相應的【空白模具】製作出了合成【西洋劍】的【手柄模具】、【劍刃模具】、【十字柄模具】,


    在【部件加工台】,使用【燧石*2】和【劍刃模具】合成【燧石劍刃】,


    【材料:燧石】


    【此材料用於工具/武器頂端時】


    【耐久:250】


    【挖掘等級:鐵】


    【挖掘速度:5】


    【攻擊力:2.9】


    【附帶屬性‘粗暴ii’:對肉體造成大量傷害】


    再用【骨頭*1】和【手柄模具】合成【骨頭手柄】,


    【材料:骨頭】


    【此材料用於工具/武器手柄時】


    【手柄係數:1.1】


    【耐久:150】


    【附帶屬性‘碎骨’:你的工具/武器可造成更高的傷害】


    然後用【木板*1】和【十字柄模具】合成【木十字結】,


    【材料:木】


    【此材料用於工具/武器其他部件時】


    【耐久:115】


    【附帶屬性‘生態’:可再生資源真好,它們可自動修複你的裝備】


    最後,一把嶄新的【燧石·西洋劍】出爐!


    【耐久:566/566】


    【攻擊力:3.42】


    【特性:粗暴ii、碎骨、生態】


    【武器輕盈,揮舞速度為快速】


    【剩餘強化次數:3】


    這樣的一把武器,比起【石劍】來,不知好了多少倍!


    【石劍】


    【耐久:500/500】


    【攻擊力:4】


    【武器略重,揮舞速度為一般】


    麵板攻擊力雖然不如【石劍】,但【燧石·西洋劍】還有兩個特性加成:【粗暴ii】和【碎骨】,


    所造成的的實際傷害絕對超過【石劍】,而且【生態】的屬性,讓這把武器可以持續性的恢複耐久,從而當做傳家寶一樣,一直使用。


    最關鍵的是,這把武器的重量很輕,西洋劍本就是為了快速刺擊而生的武器,走的是靈敏路線,比起【石劍】來要靈活的多,


    沈進拿著手裏這把造型細長的西洋劍,感受到上麵竟然有能量流動!


    揮舞了幾下,感覺到其中一股神秘的力量在增幅著自己的攻擊,帶來更大的物理傷害,


    “這種狀態.跟係統的附魔一樣,不愧是匠魂,通過材料的搭配就可以達到這樣的效果,強啊!”


    這樣的一把【燧石·西洋劍】隻消耗了沈進2個【燧石】、1個【木板】、1個【骨頭】,


    簡直就是白菜價!


    【燧石】哪裏都有,隻要往下挖深點,隨便就出一大堆,沈進的【采礦機】沒少挖這玩意,


    【木板】由於太多了,沈進特意建了房間專門放裝滿【原木】的【箱子】,


    至於【骨頭】.


    嗬嗬,喪屍燒了以後還剩什麽?


    (本章完)

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