第297章 提升(2)
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第 297 章 提升(2)
當前休整期的第二十天,於模擬器ai的輔導下,慕北的「能量操縱宗師」來到了lv.39。
於是,慕北再次來到了技能升級倉。
【請支付8000樂園幣,作為技能升級倉的啟動費。】
付完啟動費後,慕北看向自己當前前的技能列表:
…………
技能3,適應進化,lv.max+20(可突破);
……
技能7,近戰專精,lv.150;
-附屬技能1,我的撼地,lv.max+90;
-附屬技能2,戰吼,lv.max+90;
-附屬技能3,決心,lv.max+90;
-附屬技能4,忍耐,lv.max+90;
-附屬技能5,瞬,lv.max+100;
-點此鏈接可查看本技能的次級附屬技能列表。
技能8,能量操縱宗師,lv.39(可升級);
-附屬技能1,生命循環,lv.39(可升級);
-附屬技能2,靈魂鍍層,lv.max+12(82);
-附屬技能3,命法轉換,lv.max+9(79);
-附屬技能4,震魂咆哮,lv.59(可升級)
-附屬技能5,生命爆炸,lv.max+8(78)。
——
10天過去了,除了「近戰專精」與其一眾附屬技能的等級再次提高之外,最能引起注意的,便是慕北的技能列表上多出來的者兩個技能——
「震魂咆哮」和「生命爆炸」。
從技能的名字就可以看出來,這倆都是殺傷性技能,而實際上也確實如此。
在大約5天前,慕北將「靈魂鍍層」和「命法轉換」這兩個防禦性和輔助性技能,進修到了lv.max的程度。
然後,慕北對模擬器ai提出了新的需求:
“我在生存方麵的漏洞和短板暫時已經補全了。現在,我想要豐富一下我的殺傷手段。”
於是,模擬器ai就根據慕北的實際情況,教了兩個初始品質都是史詩的新技能:
……
技能名稱:震魂咆哮,lv.59(主動):
技能效果:消耗100+x點法力值,吼出一道靈魂衝擊波,對命中的單體目標造成590+5.9x點靈魂傷害,並附帶一次靈魂強度判定,判定不通過的目標將會進入「靈魂震蕩」狀態,
攻擊範圍:1590m內的任意目標,且靈魂衝擊波可無視大部分障礙的阻擋。
提示:進入「靈魂震蕩」狀態的目標,在釋放需要調用自身能量的技能,尤其需要用到法力值這樣與靈魂相關的能量時,將有35%+x%的幾率釋放失敗(x根據技能釋放的複雜度而定)。
……
技能名稱:生命爆炸,lv.max+8(主動):
技能效果:消耗10%的最大生命值,對780m內的所有目標,造成相當於你0.078%~7.8%最大生命值的真實傷害。
提示:本技能造成的真實傷害,會由於目標與技能釋放者的實際距離而衰減。
……
以上,便是「震魂咆哮」和「生命爆炸」於當下的具體信息了。
「震魂咆哮」對於慕北的意義,在於豐富可以造成的傷害類型。
雖然,從屬性強化倉領取到魅力屬性的反向突破獎勵後,慕北已經可以憑借自身的氣息造成靈魂傷害了。
但是,這個靈魂傷害的生效範圍就隻有二十多米,連三位數的半徑都沒有。
因此,在慕北自己看來,這根本就不算是一個合格的殺傷手段。
而「震魂咆哮」呢?足足1590m攻擊範圍!
這個攻擊距離才像樣嘛。
說完「震魂咆哮」,再說一下「生命爆炸」。
這個技能對於慕北的意義可不一般。
對於絕大部分契約者來說,「生命爆炸」的實用性並不高,甚至可以說很低。
雖然這個技能可以造成在中低階十分稀有的真實傷害,但是10%的最大生命值消耗,幾乎意味著用一次就是十分之一條命!
這個代價,實在是太大了,而且,「生命爆炸」造成的真實傷害又不算是很多。
因此,在中階契約者們之間,「生命爆炸」一直都是一個非常冷門的技能。
不過,對於擁有800%的最大生命值,並且每秒可以恢複70%最大生命值的慕北來說,「生命爆炸」這種技能自然想怎麽用就怎麽用。
而「生命爆炸」對於慕北的意義,是擁有一個必定可以成功觸發「熵增之力」的手段。
「熵增之力」的觸發方式有二,一是碰到慕北,二是受到來自慕北的技能傷害。
這倆看起來都是挺容易滿足的觸發條件。
但是,在經過實戰後,慕北發現:
第二個,即,通過技能傷害觸發「熵增之力」的方式,非常容易受到一種名為“傷害格擋”機製的影響!
(經典案例在第257章中就有,這裏就不過多解釋了。)
就算是「震魂咆哮」造成的靈魂傷害,也是有可能被靈魂強度所衍生出的防禦力,給完全格擋掉的!
進而導致「熵增之力」無法成功地被觸發。
考慮到這一點的模擬器ai,就根據慕北的實際情況,向ta推薦了「生命爆炸」這種——
原理簡單,釋放容易,代價相對來說又很小,還可以造成範圍真傷的技能。
盡管,「生命爆炸」這個技能本身,可以造成的真實傷害真的不算多,離得太遠就隻有0.078%了。
但是,慕北學「生命爆炸」這個技能的目的,本來也不是指望用這個技能來打傷害啊!
畢竟,逆熵體最主要的輸出方式,一直都是依靠觸碰和技能傷害,進而觸發「熵增之力」的穩定巨額真傷。
現在,有了「生命爆炸」這麽一個額外造成大範圍真傷的技能,慕北再也不用擔心自己的技能傷害被格擋掉了。
另外,對比「震魂咆哮」和「生命爆炸」這兩個初始品質和掌握時間都相近的技能等級,還可以發現一個異象:
為什麽前者的等級隻有lv.59,而後者的卻已經是lv.max+8(相當於lv.78)了?
是因為慕北厚此薄彼嗎?
不是,慕北分配給這倆技能的學習時間,其實是一樣多的。
真正的原因,其實在於慕北「能量操縱宗師」的附加效果:
從大師級lv.max到宗師級lv.30,一共四個附加效果,都是額外增加自身對於生命力的控製力。
而「生命爆炸」這個技能在生效時,本質上消耗的就是慕北自己的生命力。
因此,慕北在學習「生命爆炸」這個技能時,進度比「震魂咆哮」要快上不少。
好的,關於新附屬技能的事情,大致已經完畢,該去升級「能量操縱宗師」了:
【你已支付靈魂結晶·完整x6,以及樂園幣x4800,「能量操縱宗師」提升中……】
【提升完畢,你的「能量操縱宗師」等級已提升至lv.40。】
【檢測到你的「能量操縱宗師」已升至lv.40,你可在以下獎勵中選擇一項:】
1.對元素能量的控製力額外增加150%;
2.對深淵能量的控製力額外增加150%;
3.對法力能量的控製力額外增加150%;
4.對生命能量的控製力額外增加150%。
【你已選擇4.對生命能量的控製力額外增加150%。】
——
技能:能量操縱宗師,lv.40(被動):
效果:造成的能量類傷害+340%;對能量的控製力+340%。
……
附加效果5(宗師級lv.40):對生命能量的控製力額外增加150%;
升級費用:靈魂結晶·晶核x1,靈魂錢幣x800(已減免20%)
——
800靈魂錢幣,大致相當於8000萬樂園幣。
慕北已經通過經理,以8億樂園幣的成本價換來的8000靈魂錢幣。
而除了這8000靈魂錢幣之外,慕北也沒忘記模擬器ai的叮囑,用這幾天靠賣血掙來的錢從經理那邊以成本價買來了10顆靈魂晶核。
通過這些數字,就能看出來慕北接下來要幹嘛了。
沒錯,就是將「能量操縱宗師」從lv.40一路升到lv.50。
【你已支付靈魂晶核x1,以及靈魂錢幣x800,「能量操縱宗師」已提升至lv.41。】
【你已支付靈魂晶核x1,以及靈魂錢幣x800,「能量操縱宗師」已提升至lv.42。】
……
【你已支付靈魂晶核x1,以及靈魂錢幣x800,「能量操縱宗師」已提升至lv.49。】
【你已支付靈魂晶核x1,以及靈魂錢幣x800,「能量操縱宗師」提升中……】
【提升完畢,你的「能量操縱宗師」等級已升至lv.50,可在以下獎勵中選擇一項:】
1.對元素能量的控製力額外增加200%;
2.對深淵能量的控製力額外增加200%;
3.對法力能量的控製力額外增加200%;
4.對生命能量的控製力額外增加200%。
【你已選擇4.對生命能量的控製力額外增加200%。】
——
技能:能量操縱宗師,lv.50(被動):
效果:造成的能量類傷害+380%;對能量的控製力+380%。
……
附加效果6(宗師級lv.50):對生命能量的控製力額外增加200%;
升級費用:靈魂結晶·晶核x5,靈魂錢幣x4000(已減免20%)
——
之前,模擬器ai跟慕北說過:
以慕北現在的智力屬性基礎,如果隻靠模擬器輔助的話,在本次休整剩下的10天內不可能將「能量操縱宗師」從lv.40提升到lv.50;
就算慕北別的啥事兒都不幹,也最多隻能將「能量操縱宗師」從lv.40提升到lv.41。
反正,「能量操縱宗師」不可能再像前麵一樣,一天升一級了。
沒辦法,硬件條件跟不上的確是這樣子的。
不過,若慕北之前選擇用屬性障壁突破憑證的仿製品,突破的是智力屬性的障壁,如今的情況就會很不一樣了。
在智力屬性被提升到298點的情況下,「能量操縱宗師」從lv.40提升到lv.50,就算不用技能升級倉,隻靠模擬器ai的輔導,慕北不出五天就能搞定。
但是,這也是各有利弊的事情。
如果慕北當初真的選擇突破真實障壁的是智力,而非體質,那就沒有足夠多的資源像如今這樣,將「適應進化」的等級從lv.max+20繼續拉到lv.max+30了:
【已使用黃金技能點x5,你的「適應進化」等級已突破至lv.max+21。】
【已使用黃金技能點x5,你的「適應進化」等級已突破至lv.max+22。】
……
【已使用黃金技能點x5,你的「適應進化」等級已突破至lv.max+30。】
……
技能3,適應進化,lv.max+30:
技能效果1(被動):當你第一次受到某種之前未曾受到過的傷害類型後,會獲得可以增加該類型傷害額外抗性的衍生能力,最多可為你增加4x點的額外抗性(x為你的體質屬性麵板值);
技能效果2(被動):若某類傷害使你一次性損失超過10%的最大生命值,你對該類傷害的抗性臨時提升30%,最多提升300%,持續時間30分鍾,且持續時間可刷新。
技能效果3(主動):你可以選擇主動消耗10%的最大生命值,對你的任意一種傷害抗性主動觸發一次技能效果2,無冷卻時間。
突破費用:不可突破
【提示:你當前的體質潛力不足,無法將「適應進化」的技能等級突破至更高的上限。】
……
「適應進化」畢竟是依托於基因而存在的類天賦技能,不是那種靠不斷增進理解和感悟就能幾乎無等級上限般升級的技法類能力。
看來,以慕北如今298點的體質屬性和滿級的「體之源」所提供的體質潛力,「適應進化」的等級上限,暫時隻能是lv.max+30。
不過,這已經很好了。
雖然沒有新的技能效果出現,但在「適應進化」抵達lv.max+30後,對於原本技能效果的強化幅度,也足以稱得上是質變了。
最大的一個,便是將抗性臨時提升的條件,從一次性損失超過10%的“總”生命值,變更為“最大”生命值。
這相當於使現在的慕北達成抗性臨時提升的條件難度,直接縮水了8倍!
而且,僅跟10%最大生命值掛鉤的技能設定改變,還避免了慕北今後隨著「不滅特性」的晉級,生命上限愈高的同時,抗性臨時提升的難度也隨之水漲船高的尷尬情況。
……
當前休整期的第二十天,於模擬器ai的輔導下,慕北的「能量操縱宗師」來到了lv.39。
於是,慕北再次來到了技能升級倉。
【請支付8000樂園幣,作為技能升級倉的啟動費。】
付完啟動費後,慕北看向自己當前前的技能列表:
…………
技能3,適應進化,lv.max+20(可突破);
……
技能7,近戰專精,lv.150;
-附屬技能1,我的撼地,lv.max+90;
-附屬技能2,戰吼,lv.max+90;
-附屬技能3,決心,lv.max+90;
-附屬技能4,忍耐,lv.max+90;
-附屬技能5,瞬,lv.max+100;
-點此鏈接可查看本技能的次級附屬技能列表。
技能8,能量操縱宗師,lv.39(可升級);
-附屬技能1,生命循環,lv.39(可升級);
-附屬技能2,靈魂鍍層,lv.max+12(82);
-附屬技能3,命法轉換,lv.max+9(79);
-附屬技能4,震魂咆哮,lv.59(可升級)
-附屬技能5,生命爆炸,lv.max+8(78)。
——
10天過去了,除了「近戰專精」與其一眾附屬技能的等級再次提高之外,最能引起注意的,便是慕北的技能列表上多出來的者兩個技能——
「震魂咆哮」和「生命爆炸」。
從技能的名字就可以看出來,這倆都是殺傷性技能,而實際上也確實如此。
在大約5天前,慕北將「靈魂鍍層」和「命法轉換」這兩個防禦性和輔助性技能,進修到了lv.max的程度。
然後,慕北對模擬器ai提出了新的需求:
“我在生存方麵的漏洞和短板暫時已經補全了。現在,我想要豐富一下我的殺傷手段。”
於是,模擬器ai就根據慕北的實際情況,教了兩個初始品質都是史詩的新技能:
……
技能名稱:震魂咆哮,lv.59(主動):
技能效果:消耗100+x點法力值,吼出一道靈魂衝擊波,對命中的單體目標造成590+5.9x點靈魂傷害,並附帶一次靈魂強度判定,判定不通過的目標將會進入「靈魂震蕩」狀態,
攻擊範圍:1590m內的任意目標,且靈魂衝擊波可無視大部分障礙的阻擋。
提示:進入「靈魂震蕩」狀態的目標,在釋放需要調用自身能量的技能,尤其需要用到法力值這樣與靈魂相關的能量時,將有35%+x%的幾率釋放失敗(x根據技能釋放的複雜度而定)。
……
技能名稱:生命爆炸,lv.max+8(主動):
技能效果:消耗10%的最大生命值,對780m內的所有目標,造成相當於你0.078%~7.8%最大生命值的真實傷害。
提示:本技能造成的真實傷害,會由於目標與技能釋放者的實際距離而衰減。
……
以上,便是「震魂咆哮」和「生命爆炸」於當下的具體信息了。
「震魂咆哮」對於慕北的意義,在於豐富可以造成的傷害類型。
雖然,從屬性強化倉領取到魅力屬性的反向突破獎勵後,慕北已經可以憑借自身的氣息造成靈魂傷害了。
但是,這個靈魂傷害的生效範圍就隻有二十多米,連三位數的半徑都沒有。
因此,在慕北自己看來,這根本就不算是一個合格的殺傷手段。
而「震魂咆哮」呢?足足1590m攻擊範圍!
這個攻擊距離才像樣嘛。
說完「震魂咆哮」,再說一下「生命爆炸」。
這個技能對於慕北的意義可不一般。
對於絕大部分契約者來說,「生命爆炸」的實用性並不高,甚至可以說很低。
雖然這個技能可以造成在中低階十分稀有的真實傷害,但是10%的最大生命值消耗,幾乎意味著用一次就是十分之一條命!
這個代價,實在是太大了,而且,「生命爆炸」造成的真實傷害又不算是很多。
因此,在中階契約者們之間,「生命爆炸」一直都是一個非常冷門的技能。
不過,對於擁有800%的最大生命值,並且每秒可以恢複70%最大生命值的慕北來說,「生命爆炸」這種技能自然想怎麽用就怎麽用。
而「生命爆炸」對於慕北的意義,是擁有一個必定可以成功觸發「熵增之力」的手段。
「熵增之力」的觸發方式有二,一是碰到慕北,二是受到來自慕北的技能傷害。
這倆看起來都是挺容易滿足的觸發條件。
但是,在經過實戰後,慕北發現:
第二個,即,通過技能傷害觸發「熵增之力」的方式,非常容易受到一種名為“傷害格擋”機製的影響!
(經典案例在第257章中就有,這裏就不過多解釋了。)
就算是「震魂咆哮」造成的靈魂傷害,也是有可能被靈魂強度所衍生出的防禦力,給完全格擋掉的!
進而導致「熵增之力」無法成功地被觸發。
考慮到這一點的模擬器ai,就根據慕北的實際情況,向ta推薦了「生命爆炸」這種——
原理簡單,釋放容易,代價相對來說又很小,還可以造成範圍真傷的技能。
盡管,「生命爆炸」這個技能本身,可以造成的真實傷害真的不算多,離得太遠就隻有0.078%了。
但是,慕北學「生命爆炸」這個技能的目的,本來也不是指望用這個技能來打傷害啊!
畢竟,逆熵體最主要的輸出方式,一直都是依靠觸碰和技能傷害,進而觸發「熵增之力」的穩定巨額真傷。
現在,有了「生命爆炸」這麽一個額外造成大範圍真傷的技能,慕北再也不用擔心自己的技能傷害被格擋掉了。
另外,對比「震魂咆哮」和「生命爆炸」這兩個初始品質和掌握時間都相近的技能等級,還可以發現一個異象:
為什麽前者的等級隻有lv.59,而後者的卻已經是lv.max+8(相當於lv.78)了?
是因為慕北厚此薄彼嗎?
不是,慕北分配給這倆技能的學習時間,其實是一樣多的。
真正的原因,其實在於慕北「能量操縱宗師」的附加效果:
從大師級lv.max到宗師級lv.30,一共四個附加效果,都是額外增加自身對於生命力的控製力。
而「生命爆炸」這個技能在生效時,本質上消耗的就是慕北自己的生命力。
因此,慕北在學習「生命爆炸」這個技能時,進度比「震魂咆哮」要快上不少。
好的,關於新附屬技能的事情,大致已經完畢,該去升級「能量操縱宗師」了:
【你已支付靈魂結晶·完整x6,以及樂園幣x4800,「能量操縱宗師」提升中……】
【提升完畢,你的「能量操縱宗師」等級已提升至lv.40。】
【檢測到你的「能量操縱宗師」已升至lv.40,你可在以下獎勵中選擇一項:】
1.對元素能量的控製力額外增加150%;
2.對深淵能量的控製力額外增加150%;
3.對法力能量的控製力額外增加150%;
4.對生命能量的控製力額外增加150%。
【你已選擇4.對生命能量的控製力額外增加150%。】
——
技能:能量操縱宗師,lv.40(被動):
效果:造成的能量類傷害+340%;對能量的控製力+340%。
……
附加效果5(宗師級lv.40):對生命能量的控製力額外增加150%;
升級費用:靈魂結晶·晶核x1,靈魂錢幣x800(已減免20%)
——
800靈魂錢幣,大致相當於8000萬樂園幣。
慕北已經通過經理,以8億樂園幣的成本價換來的8000靈魂錢幣。
而除了這8000靈魂錢幣之外,慕北也沒忘記模擬器ai的叮囑,用這幾天靠賣血掙來的錢從經理那邊以成本價買來了10顆靈魂晶核。
通過這些數字,就能看出來慕北接下來要幹嘛了。
沒錯,就是將「能量操縱宗師」從lv.40一路升到lv.50。
【你已支付靈魂晶核x1,以及靈魂錢幣x800,「能量操縱宗師」已提升至lv.41。】
【你已支付靈魂晶核x1,以及靈魂錢幣x800,「能量操縱宗師」已提升至lv.42。】
……
【你已支付靈魂晶核x1,以及靈魂錢幣x800,「能量操縱宗師」已提升至lv.49。】
【你已支付靈魂晶核x1,以及靈魂錢幣x800,「能量操縱宗師」提升中……】
【提升完畢,你的「能量操縱宗師」等級已升至lv.50,可在以下獎勵中選擇一項:】
1.對元素能量的控製力額外增加200%;
2.對深淵能量的控製力額外增加200%;
3.對法力能量的控製力額外增加200%;
4.對生命能量的控製力額外增加200%。
【你已選擇4.對生命能量的控製力額外增加200%。】
——
技能:能量操縱宗師,lv.50(被動):
效果:造成的能量類傷害+380%;對能量的控製力+380%。
……
附加效果6(宗師級lv.50):對生命能量的控製力額外增加200%;
升級費用:靈魂結晶·晶核x5,靈魂錢幣x4000(已減免20%)
——
之前,模擬器ai跟慕北說過:
以慕北現在的智力屬性基礎,如果隻靠模擬器輔助的話,在本次休整剩下的10天內不可能將「能量操縱宗師」從lv.40提升到lv.50;
就算慕北別的啥事兒都不幹,也最多隻能將「能量操縱宗師」從lv.40提升到lv.41。
反正,「能量操縱宗師」不可能再像前麵一樣,一天升一級了。
沒辦法,硬件條件跟不上的確是這樣子的。
不過,若慕北之前選擇用屬性障壁突破憑證的仿製品,突破的是智力屬性的障壁,如今的情況就會很不一樣了。
在智力屬性被提升到298點的情況下,「能量操縱宗師」從lv.40提升到lv.50,就算不用技能升級倉,隻靠模擬器ai的輔導,慕北不出五天就能搞定。
但是,這也是各有利弊的事情。
如果慕北當初真的選擇突破真實障壁的是智力,而非體質,那就沒有足夠多的資源像如今這樣,將「適應進化」的等級從lv.max+20繼續拉到lv.max+30了:
【已使用黃金技能點x5,你的「適應進化」等級已突破至lv.max+21。】
【已使用黃金技能點x5,你的「適應進化」等級已突破至lv.max+22。】
……
【已使用黃金技能點x5,你的「適應進化」等級已突破至lv.max+30。】
……
技能3,適應進化,lv.max+30:
技能效果1(被動):當你第一次受到某種之前未曾受到過的傷害類型後,會獲得可以增加該類型傷害額外抗性的衍生能力,最多可為你增加4x點的額外抗性(x為你的體質屬性麵板值);
技能效果2(被動):若某類傷害使你一次性損失超過10%的最大生命值,你對該類傷害的抗性臨時提升30%,最多提升300%,持續時間30分鍾,且持續時間可刷新。
技能效果3(主動):你可以選擇主動消耗10%的最大生命值,對你的任意一種傷害抗性主動觸發一次技能效果2,無冷卻時間。
突破費用:不可突破
【提示:你當前的體質潛力不足,無法將「適應進化」的技能等級突破至更高的上限。】
……
「適應進化」畢竟是依托於基因而存在的類天賦技能,不是那種靠不斷增進理解和感悟就能幾乎無等級上限般升級的技法類能力。
看來,以慕北如今298點的體質屬性和滿級的「體之源」所提供的體質潛力,「適應進化」的等級上限,暫時隻能是lv.max+30。
不過,這已經很好了。
雖然沒有新的技能效果出現,但在「適應進化」抵達lv.max+30後,對於原本技能效果的強化幅度,也足以稱得上是質變了。
最大的一個,便是將抗性臨時提升的條件,從一次性損失超過10%的“總”生命值,變更為“最大”生命值。
這相當於使現在的慕北達成抗性臨時提升的條件難度,直接縮水了8倍!
而且,僅跟10%最大生命值掛鉤的技能設定改變,還避免了慕北今後隨著「不滅特性」的晉級,生命上限愈高的同時,抗性臨時提升的難度也隨之水漲船高的尷尬情況。
……