從自己的後背拔出用自己的脊柱做的熵增之劍後,慕北開始對其細細端詳起來:


    這把“劍”的主體是一根三米多長的脊柱,椎骨之間的軟骨組織外翻著,像一朵朵綻放的肉花,邊緣不規則地蠕動著,滲出粘稠的髓液。


    扭曲的肌肉組織痙攣般地纏繞在骨骼表麵,時而收縮時而舒張,肌肉纖維之間,無數血管和神經末梢如同蠕蟲般彼此纏繞,不斷蜿蜒扭動。


    最為駭人的是那些暴露在外的血管,它們宛如舊神們的觸須,在空氣中無規律地舞動著。


    有些血管甚至會突然膨脹,形成半透明的血囊,裏麵隱約可見暗紅色的血液在逆向流動。偶爾會有血管破裂,但很快又會愈合,這個過程會伴隨著令人牙酸的組織重組聲。


    整把武器散發著一種難以言喻的寂滅氣息,卻又同時充滿了極其詭異的生機。光是注視著這把武器,就會給人一種深入骨髓的不適感,仿佛在直視某種不該存在於這個世界的詭物。


    最令人不安的是,劍上的這些在離體後仍能保留具備活性的身體組織,竟然能感知到注視者的目光,就比如此刻:


    似乎是為了迴應慕北的注視,熵增之劍上的血肉組織表麵竟然生成了密密麻麻的小眼珠,就這麽與慕北對視著,使慕北又有了一種自己在看自己的感覺。


    而在仔細端詳外觀的同時,慕北也在查看這把外表如此獵奇,如此令人掉san的裝備的裝備信息:


    ————


    裝備信息


    名稱:熵增之劍


    品質:史詩級


    類別:武器\/活體武器


    耐久度:∞\/∞


    裝備效果1(被動):熵之顯化,可將任意身體組織轉化為「熵增之力」的「承載體」,「承載體」在同一時間有且隻能有1個;並且,「承載體」可放大「熵增之力」的技能效果。


    (當前默認承載體為:脊柱)


    ——


    裝備效果2(被動):取材於己,由於此裝備直接取材於逆熵體,故隻要你不死,該裝備便可以無限修複與再生,故耐久度一欄為“∞\/∞”;並且,該裝備的修複速度取決於受到「高級不滅特性」的加成;


    除此之外,由於取材於己這一裝備特性,該武器的各類參數僅取決於逆熵體自身的身體屬性:


    力量屬性決定該武器的基礎攻擊力;


    敏捷屬性決定該武器的基礎穿透力;


    體質屬性決定該武器的硬度與韌性;


    智力屬性決定裝備效果1的實際強度;


    魅力屬性決定受到該武器影響的生靈的san值流失速度。


    (隻有數值為負的魅力屬性,才能降低受該武器影響者的san值。)


    ——


    裝備效果3(被動):命運掠奪,強製為逆熵體掠奪所在世界所有生靈的運勢,而生靈隻需要滿足和逆熵體處於相同世界這一個條件,運勢便能為逆熵體所掠奪,使逆熵體的實際運勢得到暫時性的提升。


    (提示:由於你的天賦「天棄者」的存在,故命運掠奪對你的運勢的實際效果,已從“永久性的提升”,變為“暫時性的提升”。)


    (提示:被你掠奪命運的生靈對你的初始好感度,將根據掠奪程度,下降20~100點。)


    評分:1270(已達到史詩級品質的極限評分)


    (提示:由於該裝備為活體武器,故無法通過常規途徑強化該裝備,如裝備強化機,也無法通過消耗傳說之勳等材料提升該武器的品質與。)


    (提示:由於取材於己,故逆熵體有且僅有一種方法提升該武器品質與評分,便是提升自己的身體屬性。)


    ————


    慕北在看完以上信息後,第一時間使用自己的知情權,向秩序樂園詢問:


    為何“弑序之劍”的不僅名字變成了“熵增之劍”,而且外表和3個裝備效果還有了這般翻天覆地的變化?


    很快,慕北便得到了秩序樂園的詳盡迴複,而在看完樂園的迴複後,ta又有了一種拍案叫絕的感覺。


    沒想到,《初始條例》中的第一條等價交換,竟然還能這麽玩——


    “故意不小心地”讓弑序之劍在正當防衛中被摧毀,然後再自己補償一把品質與評分一樣,但跟自己契合度恰好來到了100%的武器。


    慕北不禁在心中感歎:


    學到了,真是學到了啊。


    熵增之劍的第一個裝備效果·熵之顯化的實際強度,由於目前缺乏數據,暫時不好說,得等到去樂園試煉場測試。


    而第二個裝備效果·取材於己,僅從裝備介紹上,就能看出是一波兒大加強,使慕北不用再擔心自己的“運勢救星”有遺失或損毀的可能了;


    並且,在身體屬性為該武器裝備帶來的各種加成中,慕北看到了自己的負魅力屬性竟然在威懾之外,又有了一塊兒用武之地,著實可喜可賀。


    在詢問過樂園後,慕北也知道了san值是什麽:


    簡單來說,san值可以被理解為精神狀態的“生命值”。san值越高,精神狀態越穩固,而san值越低,精神狀態就會逐漸陷入瘋狂。


    知道自己現在已經擁有影響別人san值的能力後,慕北不禁考慮起,用負熵點數反向加點自己魅力屬性的可行性。


    嗯……


    在思考了一番後,慕北做出了這個決定:


    ta會在幾天後,去3階的樂園競技場拿第一的過程中,專門挑幾場戰鬥用於測試熵增之劍降低san值的實戰效果。


    而如果降低san值的實戰效果很好的話,ta便使用負熵點數給自己魅力屬性反向加點。


    至於第三個裝備效果·命運掠奪,慕北認為這也是純加強!


    相較於弑序之劍的命運共享,命運掠奪隻需要逆熵體與別的生靈在同一世界這麽一個條件,就能為逆熵體帶來運勢上的提升。


    而對於那個使被掠奪運勢的生靈對自己的初始好感度下降的負麵效果,慕北自然又是選擇性無視之。


    畢竟,“負魅力屬性+稱號·滅世者”,已經對初始好感度這種東西造成了毀滅性的打擊,再多一個命運掠奪的負麵效果,已是無足輕重。


    ……


    (關於符號“∞”的具體涵義,在本章的“作者有話說”中可以看到。)

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