乍一看,這似乎不是一個非常強力的技能,似乎有些配不上那稀有技能的名頭。將目標的防禦力和魔抗清零確實可以稱得上是一個逆天的效果。但考慮到持續時間和冷卻時間的差距,綜合上來說也不是什麽很強的技能。至少以一個稀有技能來說,強度顯然是有些不太夠的。


    但蕭炎知道,這個技能確實對得起自己稀有技能的名號,因為這竟然是一個極其稀有的具有最高優先度的特殊技能。


    在蒼穹境界,越是高位的存在其對異常狀態的抵抗能力就越強。特別是像一些boss級以及傳奇級存在,基本都是可以免疫一切不良狀態。所以的減防效果在他們麵前是完全起不了作用的。


    但黯滅之吻的最高優先級卻可以讓這個技能在麵對這些特權階級存在也能發揮出效果,將其防禦力清零,這在某些特定的場合可以發揮出非同小可的效果。


    雖然黯滅之吻的效果不怎麽盡如人意,但這次的收獲已經足夠豐厚,再奢望更多的話未免有些貪心不足。


    擊敗吸血鬼王的眾人來到了最後一層,也就是霜之哀傷所在的位置。


    一周目的時候,玩家發現霜之哀傷已經是遊戲開始兩年半的時候,那時候封印著霜之哀傷的封印幾乎已經徹底失效,因此在霜之哀傷的周邊守候著大量八十級以上的亡靈生物。而最後守護者更是被譽為亞沙代言者的九十級領主boss——織命蛛母。


    當時幾大公會組織了數千人的大隊一起進攻,但依然沒能戰勝織命蛛母,最後隻能無奈放棄了霜之哀傷,這柄傳說級別的神器。


    不過這次因為時間的緣故,霜之哀傷旁邊還尚未誕生什麽高階的亡靈生物,所以他們得以順利的靠近霜之哀傷。


    當然,這倒不是說早點發現霜之哀傷就可以輕鬆獲得這柄傳說級的神器。


    早點發現,那守衛的力量固然會變得比較弱,但玩家自身的等級也會因為時間的限製而變得比較低下。


    因此總的來說,早發現和晚發現,其實挑戰的難度差的也不是很多。


    蕭炎能夠靠近霜之哀傷,純粹隻是因為他的實力早就已經超越了時間線的發展。


    就在蕭炎準備靠近漂浮在祭壇上方的霜之哀傷時,忽然,一個歌聲不知道從哪裏悠然響起,低沉中帶著隱隱的悲傷,像是一個無助少女的悲鳴。


    這個聲音很好聽,但也很悲傷,不知不覺就會代入其中,直至死亡。


    這是!?


    蕭炎幾乎在歌聲響起的瞬間便意識到什麽,但卻無力去阻止這一切。


    死亡送葬曲。死靈係的超階法術,有著超強的死亡判斷效果。隻要等級不高於施法者,那就是妥妥的死亡沒商量。


    在死亡送葬曲的影響下,所有人紛紛倒下,僅僅隻剩下一個人——浮生若夢。


    浮生若夢用十分複雜的表情看了蕭炎化為白光的位置,然後毅然走向了霜之哀傷。


    **************************


    恢複意識的時候人已經出現在複活點。


    除了蕭炎以外,其他人還是一副莫名其妙的表情,完全不知道到底發生了什麽事清。


    不過這份疑惑也沒有持續太久,因為他們很快便從戰鬥記錄中發現他們被人耍,被那個一直信任的男人——浮生若夢給耍了。


    係統:浮生若夢退出團隊。


    係統:你受到死亡送葬曲影響,進行效果的相關判定。


    係統:判定通過,你受到死亡送葬曲的影響,你已死亡。


    ………………


    係統的戰鬥記錄非常清晰且忠實的記錄了他們死亡的經過和原因,讓他們第一時間知道了兇手是誰。


    至於浮生若夢對他們出手的理由不言而喻,不用說,肯定就是為了那把擁有著滅世之威的超級神器,霜之哀傷。


    不信,疑惑,震驚……各種各樣的情緒在眾人心理浮現。但這時候顯然不是去關心背叛原因的時候。


    其他人不知道,但蕭炎心理卻很清楚,霜之哀傷的丟失對這個遊戲意味著什麽。


    仿佛像是為了證實蕭炎的擔心一般,亡靈軍團開始出現在六環軌道浮空島,且很快便席卷了整個軌道浮空島,為整個島嶼帶來了絕對的死亡。


    最先遭殃的是距離獸人部落。


    麵對可怕的亡靈大軍侵襲,即使是驍勇善戰的獸族部隊也組織不了任何像樣的抵抗,隻能無奈化為新的亡靈補充進亡靈軍團,讓這支亡靈大軍變得更加強大。


    玩家們因為自身的特性,使他們不會因為死亡而被轉換為亡靈,但也僅此而已。


    麵對完全無法死亡,可以無限複活的亡靈大軍,他們也沒有任何抵抗之力,隻能被迫離開生活的城市逃亡到聯盟的城市當中。


    伴隨著獸人部落的全滅,亡靈軍團也獲得了巨大的成長。他們沒有停下自己侵略的腳步,而是把目標轉向了聯盟。


    相比獸人部落,信仰光明神的聯盟顯然更擅長對抗這些黑暗生物。但這也僅僅隻是把破壞的時間往後推延了那麽一小會兒而已。


    麵對即使被徹底粉碎也能在一二秒內瞬間再生的‘不死大軍’,人類們幾乎完全無法阻止像樣的抵抗。或者說他們根本不知道該如何去對抗這些殺也殺不是的怪物。


    雖然使用專門克製亡靈的淨化法術可以克製亡靈們的再生能力,但問題是能夠使用高級淨化的牧師數量有限,根本無法淨化如此多的亡靈大軍。


    再加上戰場上每一個死亡的隊友都會在短短的十幾秒內再度站起來,以一個亡靈的身份加入到敵隊且自身實力幾乎完全不受影響。這使得亡靈軍團永遠是越打越強、


    麵對這樣打不死,戰力又強於他們,且還會隨著己方人員的陣亡不斷補充新戰力的不死大軍,能贏的話才真叫見鬼了。


    因此在很短的時間裏,聯盟軍隊被徹底敗亡了——他們很多都不是戰死的,而是被那完全看不到希望的戰爭所嚇跑的。


    玩家倒是沒被嚇跑,但這不是因為他們有多勇敢,而是因為他們覺得這就是一個遊戲,不可能真弄出一個無敵的軍團給他們打。


    在他們看來,亡靈軍團的無敵隻是表麵,隻要找到方法,就可以輕鬆將其擊敗。


    也正是因為這個原因,所以玩家們反而在戰鬥中表現出了非同尋常的勇氣,想要用自己的生命去換取這隻可怕軍隊的情報,來為自己的團隊解決這次‘事件’提供信息。


    他們的勇氣到也並非沒有白費,至少為後方的聯盟主力爭取到了一定的思考時間。


    然而此刻的他們卻並不知道真正的絕望才剛剛開始……


    **********************


    “遊戲公司在搞什麽鬼!怎麽會弄出這麽bug的亡靈軍團!連殺都殺不死,這樣還玩個毛線啊!”


    “可能是我們沒找對方法吧,不然沒理由這麽難搞。”


    “雖然死靈軍團是殺不死,但驅使它們的人就不一定了。如果能找出那個隱藏起來的施法者並幹掉的話,應該可以解決掉這些該死的亡靈。”


    “怎麽找?我們連那家夥長什麽樣都不知道,去哪裏找去啊!”


    “那正是我們需要思考的地方。而且我們也不是什麽線索都沒有。一般召喚生物是無法離開施術者太遠的距離,我們完全可以根據亡靈軍團的位置大概推算一下施術者的位置……”


    “好吧,就算你能找到,那你覺得我們能對付得了那樣的存在嗎?那可是相當於死靈之王級別的boss,你覺得隻靠我們可以解決掉那樣的存在?”


    “至少比對付那些不死的亡靈要簡單吧?”


    ……………………


    各種各樣的論調開始在玩家之中產生,但大多還都是對消滅亡靈軍團保持了一定的信心的。


    他們信心的來源也很簡單,那就是一個正常的遊戲是不可能出現一個玩家所無法對抗的超級大boss的。


    所以這個突然出現的亡靈軍團也一定是可以靠現階段的玩家可以應付的等級,隻是他們還尚未找到方法。


    這樣的想法不能算錯,如果是‘普通’的遊戲的話,確實不可能出現一個讓所有人都束手無策的大boss。


    然後遺憾的是蒼穹境界並非‘普通’遊戲,因此人們所知道的常識自然也無法套用到這個遊戲上麵。


    “或者……我們也可以尋找離開這個浮空島的方法。”一名玩家提出另一個想法:“或許這個亡靈軍團真的就是那種完全無法對抗的boss,係統是用這種方法讓我們尋找離開這個浮空島的方法。”


    這個提案一出現並得到了不少玩家的讚同。


    如果這樣的話也能解釋為什麽亡靈軍團會強到如此逆天的理由。因為係統壓根就沒打算讓他們贏。這根本就不是一個合理對抗boss的遊戲,而是一個逃亡遊戲。


    逃到其他浮空島,然後等實力提升後再返還六環浮空島去消滅那些亡靈——這樣的劇本也未必沒有可能。


    圍繞著兩種方案,玩家們迅速分成兩個派別。一方努力去尋找前往六環軌道浮空島的方法。而另一方則尋找亡靈軍團的支配者並將其消滅。


    麵對這前所未有的危機,全球所有地區的玩家第一次聯合在一起,共同對抗這遊戲開服以來的最大危機,亦或是機遇——至少在相當部分玩家眼裏,這是係統出現的第一大事件。如果能順利解決,必然能獲得極其豐厚的獎勵。他們甚至有可能獲得傳說中的聖器。


    玩家們的潛力無疑是非常驚人的。在各大公會首腦以及參謀團的努力下,一個個針對亡靈軍團的計劃快速出爐。所有的資源和人力物力被最大效率的利用起來。


    想要對付強大的亡靈軍團,強大的神聖係法術是必不可少的。尤其把資源平均分配給那些派不上用場的戰士係玩家,還不如把資源集中在一起,量專心培養那些擁有足夠天賦,且掌握了高級淨化術的玩家還顯得更有效率一些。


    因此在一番簡單的商討後,一個幾乎聚集了玩家所有的超級聯合組織誕生了。


    所有的信息和資源都被共享出來,玩家之間也都摒棄成見精誠合作。


    至於蕭炎則是加入到對抗亡靈軍團的那一派,並積極的提供著自己的意見。


    玩家的熱情是高漲的,行動是有效率的,然而即使如此蕭炎也完全看不到一絲勝利的機會。


    從霜之哀傷被奪走的那一刻開始,勝負可以說是提前落下了帷幕。


    不論他如何分析,如何計算,都始終找不到聯軍能夠勝利的可能。


    算了,如果到時候真的不行也隻能選擇逃亡到其他浮空島了。


    蕭炎如此想道。


    躲到其他浮空島上並不能算是解決問題,但此刻的他也確實沒有其他辦法。


    值得慶幸的是現在還沒有經曆第四次係統更新,所以危機還不是非常迫切。


    就在眾人商議該如何對抗亡靈大軍時,亡靈軍團也沒有閑著,依然不止疲憊的殺戮著麵前一切生靈。


    越來越多的生物被擊殺,然後被轉化為亡靈加入到自己曾經對抗的亡靈軍團當中成為其中的一員。


    在無數盜賊的努力下,他們終於找到了那名轉職成死靈之王的死靈法師,那個人就位於亡靈軍團的正中央。


    這也意味著想要擊殺對方,就必須穿越亡靈軍團的層層守護,直達中心才行。


    確定了主謀的所在後,聯軍把所有的精力都集中在如何突破亡靈大軍的防守上麵。


    所有的精英玩家被集合在一起,與存活下的npc一起組成了一支最強的軍團,準備向著亡靈軍團發起最終的挑戰。


    決戰的日子很快到來,早上天還沒完全亮起,便有不少市民從睡夢中醒來,來到廣場上,莊嚴肅穆的看著看著聚集起來的聯軍們。


    聯軍之中有人類,有精靈,有矮人,有獸人,也有巨人……基本上,整個浮空島上,隻要是非亡靈強者都匯聚在一起,為同一個目標而奮戰。


    麵對亡靈這個所有生靈公敵,各大種族彼此放下的仇恨,前所未有的聯合在一起。


    聯軍的數量並不多,隻有區區三千多人。但每一個都是身經百戰的勇士,是精銳中的精銳。不隻是有著視死如歸的精神,也有著鋼鐵般意誌和紀律。

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