從副本從來後,蕭炎發現虛假的和平副本選項已經變成灰色,他已經無法在進入這個單人副本。


    但作為代替,他的包裹中多了一張諸神遊戲的唯一性副本卡片,他可以隨時進入到這個副本當中去完成隱藏劇情。


    蕭炎看了下副本的等級:四十級噩夢難度。


    這也意味著在短時間內他不需要去考慮完成這個副本。


    逍遙自在已經動身去拿第十一個秩序之章,從他準備的東西來看,成功的希望還是很大。


    不過考慮到最後一個秩序之章的獲取難度,估計逍遙自在還要花些時間才能動身去拿這最後一張秩序之章。


    想了想,蕭炎決定去先去做一下亡靈天災相關的任務。


    巫妖王耐奧祖複活後,亡靈軍團並正式開始像聯盟以及部落發起進攻。整個島嶼都成了戰場。


    聯盟和部落同時發布了戰爭指令,所有玩家在擊殺亡靈軍團時除了基礎的經驗和掉落以外,還可以獲得額外的功勳值獎勵。


    那些位於前線的幾個城市更是進入了一級戰備狀態,所有的常規任務全部停止,連冒險者公會和職業公會的任務都暫時停止發布。玩家就隻能接取一種任務——對抗亡靈天災的任務。


    幾乎所有的玩家和npc都投入到和亡靈的戰爭中去,幾乎沒多少玩家還在野外或者副本練級。


    最開始的時候玩家隻是把亡靈天災當成一次普通的活動,並沒有給予重視。


    然而當第一個城鎮淪陷後,一些玩家開始意識到亡靈天災恐怕不是一個普通的活動,至少跟他們所知的活動不同。


    被亡靈軍團貢獻的城鎮會徹底從地圖上抹去,傳送陣和建築會被破壞,npc也會被殺死。


    至於那些死亡npc身上的任務,也都將以失效告終。


    意識到這次活動不簡單的玩家開始唿籲玩家積極展開防守,不要選擇去野外與亡靈軍團做正麵戰,而是選擇集中到村子或鎮上進行固守,利用地利和陷阱以及npc的幫助與亡靈軍團戰鬥。


    不過隨著遊戲的進行,很多玩家發現就算他們選擇固守城鎮也不是一個很好的注意。


    躲在安全的城防裏麵進行防守確實可以獲得地利上的優勢,但這同樣也等於是把進攻的主動權交給亡靈軍團一方。


    如果是對付那些沒智慧的怪物也就罷了,但他們麵對的可是由高階亡靈所指揮的亡靈軍團。當它們遇見防禦比較嚴實的村子或鎮子的時候也會選擇集合周圍的同伴一起進攻,所以單純的在城鎮固守會有被集中兵力滅亡的危險。


    一些擁有先見之明的玩家開始提倡玩家聯合起來主動出擊,並闡述了主動出擊的種種好處。


    主動出擊可以把握的主動權,集中優勢兵力蠶食敵人。戰力方麵的差距先不說,如果隻論探查能力與通訊能力的話玩家起碼甩那些隻會戰鬥的亡靈軍團兩條街不止,合理使用這種優勢可以使他們以優勢兵力集中消滅那些怪物,快速減少敵方部隊。


    畢竟雖然現階段那些亡靈軍團還是零零散散的分散在島嶼各個區域進行侵略戰爭,但誰也不能保證它們會不會在攻擊達到一定程度後聯合起來進攻大型城市。


    不過最為重要的原因還是因為主動出擊可以降低村鎮的受損幾率。如果是在村鎮進行戰鬥,不管輸贏如何,npc和村子或多或少都會受到影響。


    當然主動出擊也有不少壞處,首先就是組織方麵的困難。玩家不是軍人,沒有那麽強的紀律和秩序,一般玩家能聯合幾百人就已經非常了不起了,再多就很難進行時間方麵的統籌。


    這方麵隻能交給那些有經驗有威望的職業玩家以及大型公會來組織,依靠他們巨大的聲望去引導玩家,組織起真正意義上的大軍團。


    能夠對抗軍隊永遠隻有軍隊本身,沒有組織的玩家就算聚集再多也隻是在送菜而已。


    第二個壞處則是收益問題。


    玩家主動出擊,根據自己的判斷去擊殺亡靈軍團隻能拿到基礎的功勳值獎勵,而無法獲得額外的任務獎勵。


    但如果是選擇接受npc的任務,然後在執行任務過程中擊殺亡靈軍團那除了基礎的擊殺獎勵以外,玩家還可以獲得npc給予的任務獎勵。兩者孰優孰劣可謂是一目了然。


    但這裏就產生了一個問題。


    npc發布的任務是有限的,很多時候他們隻能根據自己對局勢的理解發布任務,有時候甚至還會發布一些可能不是很明智的任務。如果隻是單純做npc發布的任務,那未必能發揮出玩家的真正優勢。


    但如果玩家選擇擅作主張,自己組織部隊去獵殺亡靈軍團那又得不到額外的任務獎勵。


    一邊是大局,一邊則是個人的利益。在這個無法兩立的選擇中,大多數人都會選擇後者。


    畢竟這個世界上,無私的人永遠都是少數,大多數人還是自私的。


    至少在玩家真正意識到亡靈天災的危險以前,不可能指望他們放棄自身的利益去協助npc擊敗亡靈軍團。這也是蕭炎不怎麽看好玩家一方的原因之一。


    蕭炎倒是想要無私一把,但他也不能無視公會成員的利益,隻能盡可能的選擇接一些對局勢有幫助的任務。


    另外在意識到這不是普通的遊戲事件而是戰爭以後,大量的玩家湧向了圖書館,去尋找曆史上那些著名的軍事書籍,想要像過去的人類那樣利用戰陣和戰術去對抗實力強大的怪物大軍。


    群體群策之下,也確實發掘以出了很多看起來十分優秀的戰術以及戰爭等等。


    不過等到他們興衝衝的把這些從網絡學來的知識應用到戰場後,卻反而被亡靈軍團給徹底蹂躪了一番。


    說實話會有這樣的結果其實也是非常正常的事情,玩家雖然可以通過網絡和書籍知道一些戰爭陣形,兵法和兵種相生相克等道理,但這些都隻是紙上談兵而已。真要拿到台麵上的高壓,那些理論上的知識別說是帶來什麽幫助了,別拖後退就已經非常不錯了。

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