讓客戶在外麵幫忙把風,逍遙自在一個人來到了囚禁npc的牢籠,然後使用盜賊的天賦能力進行開鎖。


    然而就在鎖被開掉的瞬間,逍遙自在心中警兆突生,一股巨大的危機感瞬間籠罩他的全身。


    在意識到危險的一瞬間,逍遙自在就朝著旁邊猛撲過去。這是他在貧民窟的那些年,無數次行走在生死之間,所磨練出來的對人,對事的危機感,雖然朦朧輕微得難以察覺,卻絕不會出錯。


    嗖!


    就在逍遙自在撲出去的一瞬間,一道束縛之箭以驚人的速度朝著他原來在的地方射了過去。


    然而危機並沒有到此結束,一個麻痹術如影而至,直接把逍遙自在定在原地。


    暗影鬥篷!


    被定住的瞬間,逍遙自在立刻發動了盜賊的這個神技,秒解掉這個控製技能的同時還發動了暗影步這個強力逃命技能,使得自己的身影瞬間消失。整個過程隻用了不到0.2秒時間,堪稱電光火石。


    毫無疑問,這是一場精心安排的刺殺。布局之巧妙,用心之險惡都是他生平僅見。他必須用最短的時間逃離此地。


    作為盜賊初期最強的保命技能,暗影步不僅有著強大的隱身能力,還可以在隱身期間獲得一定的速度加成,並擁有無視碰撞體積的能力,可以說是一個弱化版的疾風步。


    隻是一會兒工夫,逍遙自在就跑到營地門口,正好碰到了在營地大門裏守候著的三名守護戰士。


    這三名守護戰士並排站在一起,把本來就不寬敞的營地大門徹底封鎖,連一隻蚊子都飛不出去。


    這是一群非常專業的刺客!


    看到這副景象的逍遙自在心中不禁升起這個念頭。


    從感到違和感之後,逍遙自在便一直在仔細留意著周圍的情況,如果有大量玩家靠近,他不可能發現不了。


    而現在這三名守護戰士卻神不知鬼不覺的出現在這裏,唯一的解釋就是他們其實從最開始就已經在這裏,隻是通過下線的方式來瞞過他的耳目。


    如果不是他擁有暗影步這個堪稱盜賊神技的技能在的話,那是斷然沒可能從這個天羅地網中跑掉的。


    開著暗影步的逍遙自在很快便跑到三名守護戰士麵前,但正當他準備穿過對方的時候,一名守護戰士突然對著他用出了盾擊。


    盾擊眩暈成功概率視目標的體質和雙方的等級而定,而以盜賊那貧弱的體質,隻要雙方等級不是差距太大,基本是一砸一個準。


    而且這幾名守護戰士還都是精挑細選出來的高手,都有著三十級以上的等級,且盾擊的等級也都過了二級,因此毫無懸念的把逍遙自在砸暈當場。


    什麽!?


    逍遙自在楞了楞,但他很快就猜到了原因。


    真實守衛!


    真實守衛和顯影之塵一樣,都有著反隱的能力,但一般玩家大多都會選擇顯影塵而非真實守衛。


    原因是真實守衛比顯影之塵更加昂貴且隻能監視一小塊區域,不管是在實用度方麵還是性價比方麵都比不上顯影之塵。


    但在這種情況下,真實守衛卻有一個顯影之塵所無法比擬的優點:隱蔽。


    因為如果對方使用顯影之塵的話,他就能立刻意識到自己已經被發現,就不會傻乎乎的自己衝上去給守護戰士使用盾擊。但使用真實守衛的話,隻要對方裝作看不到他,逍遙自在就不會意識到自己其實已經被發現了。


    這是一群非常專業且謹慎的刺客!


    逍遙自在對這群暗殺者的評價再次上升。


    換成是一般的盜賊的話,麵對三名守護戰士的輪流盾擊也必定隻有死路一條。因為像他們這樣專業的職業玩家根本不可能會給對手留出哪怕0.1秒的操作時間,必定會用無縫的控製鏈把他徹底控到死。


    但逍遙自在作為一名重生者,而且還是一名從貧民窟出來的重生者,自然不可能不給自己留一條退路。


    他立刻發動了心靈之章的力量,解除了身上所有的不良狀態。也就隻有這種神物才能在人物處於被控製狀態還能發揮效果。


    解除了控製的逍遙自在立刻使用了逃脫,脫戰的同時瞬間出現在後方不遠處。


    從必死的危機中逃離的逍遙自在並沒有繼續嚐試突破對方的包圍。


    能夠設下如此巧妙且精密陷阱的人,肯定不會隻安排這麽點人來對付他。就算他能逃突破掉了三名守護戰士的封鎖,也指不定後麵還有什麽樣的陷阱在等待著他。所以逍遙自在準備使用一個更加穩妥的方法進行逃跑——使用隨機傳送卷軸。


    跟迴城卷軸不同,隨機傳送卷軸不需要熱任何讀條時間,隻用捏碎就可以立刻發動,把玩家隨機傳送到附近一個隨機的地點,堪稱最強逃命道具。


    唯一的缺點也就是必須在非戰鬥狀態下使用,所以在麵對驟然的突襲時就會變得無法發揮效果。


    但盜賊的逃脫卻可以完美的彌補掉這個缺點。隻要不是被控到死或秒殺,那盜賊無論麵臨怎樣的絕境都可以用逃脫加隨機傳送卷軸的這個組合逃出生天。


    可以說隻要本人不犯失誤,那持有隨機傳送卷軸的盜賊幾乎就是不可能被殺死的。這可以說是遊戲公認的一個事實。


    當然,這個戰術也不是完全沒有缺點。


    一是隨機傳送卷軸本身的價格。作為一件比較稀有的道具,隨機傳送卷軸的價值在大多時候是要大於死亡一次所帶來的懲罰的。哪怕是對那些非常惜命的公會大佬來說,用隨機傳送卷軸來逃脫也是一件非常奢侈的行為。一般沒人會為了那點死亡經驗而浪費掉一個如此昂貴的道具。


    其次,隨機傳送卷軸雖然能幫助玩家脫離險境,但卻不能保障一定能讓你活下來。隨機傳送卷軸正如其名,是一件可以把玩家隨機傳送到一個地點的道具。如果你不小心把自己傳送進怪物堆裏,那等待著你的依然隻有死亡一途。


    不過對逍遙自在來說,這兩個缺點可以說是不存在。


    持有秩序之章且背負五點罪惡值的他死一次的代價肯定是遠遠大於隨機傳送卷軸本身的價值。而多蘭大平原作為一個中低級怪的活動區域,對已經二轉的他威脅也不大,隻要他不是人品差到極點被傳送到boss麵前,那死亡的概率可以說是無限接近於零。


    因此逍遙自在連一絲猶豫都沒有,在一脫離戰鬥後便馬上捏碎了手裏的隨機傳送卷軸。

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