由於是正麵戰場上的硬碰硬,所以沒有給玩家留下多少可以玩弄陰謀詭計的空間。雙方都隻能靠各自的真本事來拿下最後的勝利。
在這種數以十萬計的超大規模戰鬥裏,個人的力量是極其渺小的,真正能起到作用的反而是那些平時看不出什麽效果的陣法型類能力。
所以就算是蕭炎也不敢說自己這邊就一定能拿下最後的勝利。哪怕他把之前存下來的轟天雷也全部拿出來使用,最終的勝負之勢也很難說。他們最多就比好漢一方多出那麽百分之二,百分之三個百分比罷了。
十萬大軍被分成數十個軍陣,參與主線任務的玩家被打散分到這數十個軍陣當中。
一些擁有軍方官職的玩家在這場戰鬥中也被委派了十人小隊長或百人小隊長的職位,讓他們在這場戰鬥中有更大的發言權。
蕭炎由於之前建立的功勳夠高,且聲望驚人,雖然沒有軍方的身份,所以得到了指揮一個獨立軍陣的資格,可以指揮三千名npc戰士進行戰鬥。這也是係統能夠給予玩家最高的官職。
對蕭炎來說,這完全是一個意料之外的收獲,他之前並不清楚功勳值和聲望高竟然能得到這樣的好處。
“不能離開軍陣?那豈不是不能事先偵查?”一名元素法師皺眉道,“這限製也太大了吧,要是我們落入敵人的陷阱豈不是隻能任人宰割?”
“這估計是係統給梁山好漢一方的照顧吧。畢竟我們的人數可是他們的好幾倍,如果沒有這樣的讓步,那好漢陣營的玩家就不用玩了。”一名守護戰士倒是比較理解這個設定。
“雖然不能離開軍陣,但我們的站位還是很自由的,隻要不離開軍陣太遠就可以。”一名盜賊補充道。
“而且根據指揮官替補原則,如果軍陣裏的所有上位軍官全部陣亡,那些身份是百人大隊長的兄弟就有機會接管整個軍陣的指揮權。”
“不過等到那時候軍陣裏也沒多少活人了吧。”
“但至少也是一個機會,不是嗎?”
眾人你一言我一語的展開討論,試著找出最佳的作戰方案。
“全軍前進!”傳令兵的聲音從前陣一直傳到後陣。十萬大軍在這一刻轟轟烈烈的朝著梁山進發。
一路上,不斷有一些散兵遊勇對他們進行狙擊,配合提前埋下的陷阱削弱他們的實力。
由於無法離開軍陣,所以官府一方的玩家也無法對那些遊擊部隊進行追擊,隻能被動挨打,好不鬱悶。
而蕭炎所指揮的軍陣因為躲在比較後麵的位置,所以反而能夠幸免於難,沒有遭受任何損失。而且因為他自己就算軍陣的最高指揮官,所以他是可以派出部隊去進行事先偵查的。
幸好這種情況沒有持續太久,等到官兵靠近梁山的大本營後,梁山好漢們也隻能被迫出來跟他們接正麵戰。
依靠著偵查方麵的優勢,蕭炎所在的軍陣挑了一個看似比較容易對付的軟柿子進行對付。
依靠著居高臨下的地利優勢,梁山軍率先發動攻擊,如雨的箭矢從各個角度,各個方位鋪天蓋地的往官兵們身上射去。
與此同時,一道燦爛光華從軍陣中一名軍官npc手中升起,如水晶護罩般罩住所有部隊。
良好的裝備再加上高級的陣法和技能使得官兵一方的軍陣在對抗箭矢一類飛行道具時減免掉大部分傷害。
如雨點一般的箭矢落在這些將士身上也隻是發出了一陣叮叮咚咚的脆響,仿佛雨打玻璃,看起來壯觀,但實際造成的傷害可謂是少的可憐,陣形方麵更是絲毫不亂。完全是雷聲大雨點小。
當然,這也跟花榮以及燕青這兩個遠程達人不在這邊有關。換成是他們帶領的遠程部隊,官兵就算不死也要脫一層皮。
“還擊!”官方陣型裏傳來了還擊的命令,大量弓箭手和一些遠程玩家對著好漢所在的位置發起反擊。
不過由於巨樹的遮蔽且位置處於下風的緣故,所以官兵一方的反擊同樣沒能對好漢們造成太大的傷害。
對射中,最終還是由好漢一方們沒能沉住氣,選擇了率先派出部隊進行短兵交接。而蕭炎則是擺好陣型,以逸待勞。
“殺啊!”官兵和好漢方的嘍囉們前端相撞,一堆密密麻麻的傷害數字同時跳出,遮天蔽***得玩家不得不暫時關掉傷害數字顯示,以免視野受阻。
“這麽多人,怎麽搶最後一下啊。”遠程職業玩家有些傻眼。戰場上數千名npc聚集在一起,根本看不出來哪個血少。
“這時候就別想著搶最後一下了,盡量幫助己方陣營獲勝就是。”一些比較深明大義的玩家徹底放棄了個人的利益,把所有的精力都花在了如何幫助己方取勝上麵。因為他們知道,如果不能拿下這場勝利,那就算搶到再多的人頭也拿不到多少獎勵。
受到這些舍生忘死的玩家感染,那些遠程職業玩家也不在想著搶人頭,而是把攻擊盡可能傾斜到好漢陣營玩家身上,盡可能的多造成一些傷害。
蕭炎的傳染和毒氣光環在這一刻也發揮了非常巨大的效果,光是他一個人造成的傷害就頂得上幾十名職業玩家。
其次是各種法師以及道士這一類法係職業。
在各種近戰職業的保護下,法師們所能造成的輸出是近戰職業所無法比擬的。
一個個群攻法術在他們手中用出,以勢不可擋之勢盡情發揮著自己的攻擊鋒芒。
火焰,冰霜,雷電各種色彩交相輝映,綻放出一團團絢麗之花。
這些人在戰鬥貢獻上自然是遠遠不如蕭炎,但在瞬間弄爆發能力上卻有過之而不及。
幾個群攻法術下來,往往就是好幾個人頭進賬,搶人頭效率不可謂不驚人。
而蕭炎也不甘示弱,把之前珍藏的轟天雷也拿出來使用。
一個個轟天雷扔下來,冒出了一堆堆傷害數字,快速的削減著敵人的數量。
除了他們這邊以外,其他軍陣也都遭遇了各自的敵人,整個戰場頓時化身成一個巨大的絞肉機,每時每刻都有玩家或npc陣亡。
在這種數以十萬計的超大規模戰鬥裏,個人的力量是極其渺小的,真正能起到作用的反而是那些平時看不出什麽效果的陣法型類能力。
所以就算是蕭炎也不敢說自己這邊就一定能拿下最後的勝利。哪怕他把之前存下來的轟天雷也全部拿出來使用,最終的勝負之勢也很難說。他們最多就比好漢一方多出那麽百分之二,百分之三個百分比罷了。
十萬大軍被分成數十個軍陣,參與主線任務的玩家被打散分到這數十個軍陣當中。
一些擁有軍方官職的玩家在這場戰鬥中也被委派了十人小隊長或百人小隊長的職位,讓他們在這場戰鬥中有更大的發言權。
蕭炎由於之前建立的功勳夠高,且聲望驚人,雖然沒有軍方的身份,所以得到了指揮一個獨立軍陣的資格,可以指揮三千名npc戰士進行戰鬥。這也是係統能夠給予玩家最高的官職。
對蕭炎來說,這完全是一個意料之外的收獲,他之前並不清楚功勳值和聲望高竟然能得到這樣的好處。
“不能離開軍陣?那豈不是不能事先偵查?”一名元素法師皺眉道,“這限製也太大了吧,要是我們落入敵人的陷阱豈不是隻能任人宰割?”
“這估計是係統給梁山好漢一方的照顧吧。畢竟我們的人數可是他們的好幾倍,如果沒有這樣的讓步,那好漢陣營的玩家就不用玩了。”一名守護戰士倒是比較理解這個設定。
“雖然不能離開軍陣,但我們的站位還是很自由的,隻要不離開軍陣太遠就可以。”一名盜賊補充道。
“而且根據指揮官替補原則,如果軍陣裏的所有上位軍官全部陣亡,那些身份是百人大隊長的兄弟就有機會接管整個軍陣的指揮權。”
“不過等到那時候軍陣裏也沒多少活人了吧。”
“但至少也是一個機會,不是嗎?”
眾人你一言我一語的展開討論,試著找出最佳的作戰方案。
“全軍前進!”傳令兵的聲音從前陣一直傳到後陣。十萬大軍在這一刻轟轟烈烈的朝著梁山進發。
一路上,不斷有一些散兵遊勇對他們進行狙擊,配合提前埋下的陷阱削弱他們的實力。
由於無法離開軍陣,所以官府一方的玩家也無法對那些遊擊部隊進行追擊,隻能被動挨打,好不鬱悶。
而蕭炎所指揮的軍陣因為躲在比較後麵的位置,所以反而能夠幸免於難,沒有遭受任何損失。而且因為他自己就算軍陣的最高指揮官,所以他是可以派出部隊去進行事先偵查的。
幸好這種情況沒有持續太久,等到官兵靠近梁山的大本營後,梁山好漢們也隻能被迫出來跟他們接正麵戰。
依靠著偵查方麵的優勢,蕭炎所在的軍陣挑了一個看似比較容易對付的軟柿子進行對付。
依靠著居高臨下的地利優勢,梁山軍率先發動攻擊,如雨的箭矢從各個角度,各個方位鋪天蓋地的往官兵們身上射去。
與此同時,一道燦爛光華從軍陣中一名軍官npc手中升起,如水晶護罩般罩住所有部隊。
良好的裝備再加上高級的陣法和技能使得官兵一方的軍陣在對抗箭矢一類飛行道具時減免掉大部分傷害。
如雨點一般的箭矢落在這些將士身上也隻是發出了一陣叮叮咚咚的脆響,仿佛雨打玻璃,看起來壯觀,但實際造成的傷害可謂是少的可憐,陣形方麵更是絲毫不亂。完全是雷聲大雨點小。
當然,這也跟花榮以及燕青這兩個遠程達人不在這邊有關。換成是他們帶領的遠程部隊,官兵就算不死也要脫一層皮。
“還擊!”官方陣型裏傳來了還擊的命令,大量弓箭手和一些遠程玩家對著好漢所在的位置發起反擊。
不過由於巨樹的遮蔽且位置處於下風的緣故,所以官兵一方的反擊同樣沒能對好漢們造成太大的傷害。
對射中,最終還是由好漢一方們沒能沉住氣,選擇了率先派出部隊進行短兵交接。而蕭炎則是擺好陣型,以逸待勞。
“殺啊!”官兵和好漢方的嘍囉們前端相撞,一堆密密麻麻的傷害數字同時跳出,遮天蔽***得玩家不得不暫時關掉傷害數字顯示,以免視野受阻。
“這麽多人,怎麽搶最後一下啊。”遠程職業玩家有些傻眼。戰場上數千名npc聚集在一起,根本看不出來哪個血少。
“這時候就別想著搶最後一下了,盡量幫助己方陣營獲勝就是。”一些比較深明大義的玩家徹底放棄了個人的利益,把所有的精力都花在了如何幫助己方取勝上麵。因為他們知道,如果不能拿下這場勝利,那就算搶到再多的人頭也拿不到多少獎勵。
受到這些舍生忘死的玩家感染,那些遠程職業玩家也不在想著搶人頭,而是把攻擊盡可能傾斜到好漢陣營玩家身上,盡可能的多造成一些傷害。
蕭炎的傳染和毒氣光環在這一刻也發揮了非常巨大的效果,光是他一個人造成的傷害就頂得上幾十名職業玩家。
其次是各種法師以及道士這一類法係職業。
在各種近戰職業的保護下,法師們所能造成的輸出是近戰職業所無法比擬的。
一個個群攻法術在他們手中用出,以勢不可擋之勢盡情發揮著自己的攻擊鋒芒。
火焰,冰霜,雷電各種色彩交相輝映,綻放出一團團絢麗之花。
這些人在戰鬥貢獻上自然是遠遠不如蕭炎,但在瞬間弄爆發能力上卻有過之而不及。
幾個群攻法術下來,往往就是好幾個人頭進賬,搶人頭效率不可謂不驚人。
而蕭炎也不甘示弱,把之前珍藏的轟天雷也拿出來使用。
一個個轟天雷扔下來,冒出了一堆堆傷害數字,快速的削減著敵人的數量。
除了他們這邊以外,其他軍陣也都遭遇了各自的敵人,整個戰場頓時化身成一個巨大的絞肉機,每時每刻都有玩家或npc陣亡。