當然,有付出就肯定有迴報。生產係生活職業在成長階段確實需要投入非比尋常的精力和金錢來培養,但一旦練到高級,所能帶來的迴報也不是其他生活職業所能比擬的。


    像製藥術隻要練到大師級以後便可以製作比生命藥水還要高級的稀有藥水。雖然成本一樣昂貴,但這些藥水通常很少會出現在係統的商店裏。玩家在無法購買到藥水的情況下,那定價的權利自然就轉移到了製藥者手中。


    而鍛造術也是一樣,越高級的裝備,產量自然越少。六十級以上的裝備基本沒有生產,隻能通過打怪掉落或任務獲得。


    而鍛造師隻要能把技能提升到專家級,就可以製作出六十級以下的白板裝備。大師級則是八十級以下的白板裝備。而傳說中的宗師級甚至連一百級的白板裝備都能製作出來。


    特別是在滿地玩家滿地跑的那個年代,高位的鍛造師和製藥師更是有著超凡脫俗的非凡地位。因為他們的鍛造水平就直接代表了一個公會的裝備層次。


    至於藥劑師和煉金術師也不差,達到傳說中的大宗師級是能製作出永久加屬性的藥劑的。不過這種藥劑的材料非常非常罕見,產量是肯定不用指望的了。


    之後蕭炎來到一個適合種植藥草的小村莊,準備在這裏買地。


    遊戲裏的地以及店鋪都是可以購買的,價格則是看所在的地區。


    最貴的無疑是中央島嶼,那裏是未來所有玩家共同待的地方,所以地價也是最貴,一畝就要幾百金幣。


    二環到三環的島嶼則視幾十金幣到上百金幣不等。五環到六環則屬幾個金幣到十幾個金幣。


    七八環差不多,大概也就幾十銀幣到幾個金幣不等。


    九環因為是新手村,根本沒人會在這裏發展,所以這裏的地非常不值錢,一畝就幾個銀幣。


    店鋪價格也差不多是這個比例,中央島嶼比九環島嶼大概貴個一萬倍左右,當然價值也高個一萬倍。


    不過蕭炎知道,當遊戲發展到某個階段,玩家可以無視等級直接來往於所有軌道島。到那時候,所謂的郊區和市區也就沒太大差別。差價會一口氣縮小到隻差幾十倍而已。


    也就是說,即使是最郊區的這個九環軌道浮空島,在未來的地價也能上漲個一二百倍。


    當然,蕭炎不是因為以後會漲價才要買地的。因為現在距離那個階段還有非常漫長的時間,到那時候,遊戲幣的價格也不知道已經貶值了多少倍,所以實際依然沒多少賺頭。


    他來這裏買地主要還是為了在這裏種植恢複藥水所需的藥草的。


    隨著遊戲的進程,係統提供給玩家的藥水會變得越來越少,但玩家對藥水的需求卻會越來越高。因此越高後期,藥水就越是會出現供不應求的狀態。如果這時候誰能有一片大規模的藥田,那無疑是能夠占據很大的優勢。


    這是一項收益期非常漫長的投資,需要花很長的時間才能見到成效。不過為了未來著想,蕭炎還是把寶貴的前期資金投入到買地當中。


    反正土地上也不會標明主人是誰,他也不用擔心會被有心人發現他買地的行為。


    找到村長,像他傳達了自己要買地的意願。


    過了大概十分鍾,村長迴來了。


    “尊敬的冒險者,我剛才去詢問過了,目前算上我一共有三名村民願意出售他們的田地,有一塊是比較差的沙地,總共兩畝,每畝要75枚銅幣,有一塊中等的田地,有三畝,每畝要150銅幣,有一塊上等的田地,總共五畝,每畝250銅幣,請問您要買哪一塊?”


    “我全要了。”蕭炎大手一揮直接說道。反正他錢多,不怕不夠。


    交易完成後,村長把田地的契證交易給了蕭炎。


    地買完還不算結束,還需要購買藥草的種子。這些種子非常便宜,跟白送一樣,蕭炎隻花了一個銀幣就買到了超多的種子。


    種子問題解決後,剩下的就是尋找管理的人員了。


    npc的雇傭費永遠是越外圍越便宜,特別是九環軌道島嶼群,作為新手村的這個地方價格遠比內環的島嶼要便宜太多太多倍了。


    來到npc的人才市場,蕭炎開始物色自己中意的npc進行招募。


    在蒼穹境界,玩家可以通過支付金錢來雇傭或者招募npc。但這有個前提,那就是聲望。


    每一點聲望可以雇傭一名普通npc,擁有14聲望的蕭炎可以雇傭最多14名沒有技能的普通npc。


    如果是戰鬥npc的話,則是根據目標的等級來決定。十級以下的戰鬥npc,一名需要兩點聲望才能雇傭。之後每高十級,則所需要的聲望翻倍。


    也就是說,雇傭一名20級戰鬥npc需要4點聲望。30級為8點,40級16點,50級32點……以此類推,最高等級的100級需要整整1024點的巨額聲望才能雇傭。


    至於有特殊技能的生活npc則是根據技能的價值,但一般也很少會超過30聲望。


    另外雇傭npc還有一個隱形條件,那就是玩家的聲望至少要比雇傭的npc聲望高兩倍以上。


    不過一般情況下,這個條件跟不存在一樣。因為會出現在雇用市場的npc都是最最低階的灰名npc,他們一般都不會有什麽聲望,所以基本不會出現聲望不足以雇傭的情況發生。


    另外生活類npc的雇傭是以月為單位的,永久招募則相當於十個月的薪水。這是因為生活npc沒有死亡的風險,所以雇傭時間就要長一點。


    而戰鬥npc則是以天為單位計算,永久招募也隻需要三十天的雇傭費即可。不過即使如此也很少有玩家會選擇永久招募,因為這個遊戲的死亡率實在太高,死了那就虧大發了。


    永久招募的npc無法跟隨玩家進入副本或其他私人試煉空間,也不會被算作玩家的個人戰力。所以想要用npc來過副本或轉職是不可能的。所以真正會去招募戰鬥npc的玩家幾乎沒有。


    看了一眼招募界麵,這裏最好的一名npc叫做維爾納,有著管理田地的經驗以及藥劑師的身份,正適合他的需求。


    雇傭她的價格是一銀幣一個月,永久招募也就十個銀幣,因此蕭炎毫不猶豫的就選擇了永久招募。


    永久招募的npc是有好感的,目前維爾納對蕭炎的好感度是64點,滿值是200點。這個好感下維爾納不會特別賣力工作,但也不會消極怠工,所以不需要特別去提升好感。

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