嗖!
一支箭矢飛射在一隻利刃魔身上,一個25點傷害數字跳了出來。
受到挑釁的利刃魔大軍立刻傾巢而出,兇猛的撲向蕭炎。
蕭炎也不戀戰,選擇先撤退。
手弩的攻擊距離太短,這點距離隻夠他射出一箭便要跑路。
以腿短著稱的利刃魔怎麽跑得過等級幾乎是它們兩倍,且全敏加點的盜賊。所以隻能看著蕭炎站著攻擊距離的優勢風箏它們。
當然,由於利刃魔巫師的存在,所以這些利刃魔實際上一個都沒少掉,一死亡立刻便會立刻被複活。
不過蕭炎也不在意。他的任務隻是‘殺死’五十隻利刃魔。就算對方死而複生,但一樣會算作一個人頭,反而還省去了他去找怪物的麻煩。
唯一的壞處就是他沒法去撿利刃魔掉出來的物品。不過這也算不上什麽影響,在等級差距達到一倍的情況下,爆率也會受到很多影響,根本爆不出什麽好東西。
或許是看不慣蕭炎這樣輕鬆寫意的屠殺著自己部落的子民,那個利刃魔巫師突然大喊一聲然手上讓開,自己走在最前麵想要攻擊蕭炎。
除了複活利刃魔以外,利刃魔巫師還有一個技能就是小火球。
不過他的小火球施法距離很短,大概也就跟手弩的射程差不多,所以之前他躲在隊伍中間的時候是沒辦法攻擊蕭炎的。
蕭炎笑了。他本來也沒打算拿利刃魔巫師怎麽樣的,但既然對方主動求戰,他也不建議跟對方打這一場‘遠程對轟’。
把毒藥塗抹到箭矢上後,蕭炎對著利刃魔射出了手中的箭矢。那一身紅色的皮膚頓時被毒素染成了綠色,而他自己也硬吃了對方的一記火球。
利刃魔巫師的防禦力跟利刃魔相同,隻有可憐的五點,血量也就可憐的200點。蕭炎一箭就可以射掉25點血。算上致命藥膏的額外5點傷害和毒素傷害,隻需要六箭就可以幹掉對手。
反之利刃魔巫師的火球隻能幹掉他28點血,攻擊頻率也才2秒一發,勝負關係可謂是顯而易見。
再吃到第四箭後,利刃魔巫師也意識到了不對,開始往隊伍裏麵逃跑。不過蕭炎完全沒有放過它的打算,直接跟上進行輸出。
第五箭!
-25,-5
因為對利刃魔巫師進行追擊的緣故,所以蕭炎也進入了一隻利刃魔的攻擊範圍,被砍了一刀。不過他毫不在乎,又是一箭把殘血的利刃魔巫師給收走。
隨著利刃魔巫師的死亡,剩下的利刃魔大叫一聲立刻轉身就跑——這些膽小的家夥在能夠無限複活自己的巫師死亡後會立刻選擇逃跑。正是因為知道對手的這個特性,蕭炎才做出那樣冒險的舉動。
看到利刃魔逃離的蕭炎也繼續追擊,趁著這個機會幹掉一隻利刃魔的。不過卻看到利刃魔巫師死亡的地方似乎掉了一個東西。
走近一看,發現對方竟然爆東西了,而且爆的還是技能書。
火係理解i:提升對火焰的理解能力,可以將所有一階以下火屬性魔法納入到魔法書中。該技能僅可由技能點進行升級。學習條件:法師。等級限製無。
法師跟物理係職業不同,不是一個技能就要占據一個技能欄的,那對法師太不公平。所以遊戲給予法師元素理解這樣一個技能可以讓法師把對應的元素魔法納入到魔法書中來避免技能欄不夠用的問題。
理論上來說,如果玩家能把四大係全部練到滿級,那是可以把四大係的魔法技能全部納入到魔法書中的,真正做到全魔法精通。但那也是隻是有理論上的可能而已。
玩家每十個等級可以獲得一個技能點,而滿級是一百級,這也意味著玩家即使升到滿級也隻有十個技能點。但要把四係元素理解全部升到滿級則需要整整三十六個技能點,不管怎麽看都是肯定不夠的。
至於額外技能點……不是沒法獲得,但那難度高到即使是頂級職業玩家也很難獲取的程度。一般的玩家升到一百級的時候能得到一個額外技能點就應該謝天謝地了。
所以如何取舍就顯得非常有必要了。
絕大多數玩家都會選擇專修一係,把哪一係點到滿級。畢竟滿級的話是可以使用超階魔法的。
如果雙修的話那就需要放棄部分高級魔法了。當然放棄的多寡則視自身的能力而定。如果能力足夠強,獲得足夠多的技能點,或許可以把兩係魔法全部掌握也說不定。
三修……隻要腦子沒問題,一般不會有玩家選擇掌握三係法術的。那已經不是自信,而是自大與愚蠢。
當然,除了可以用元素理解來把技能納入法術書中以外,元素法師還可以通過組合不同屬性的魔法來使用組合法術。不過那需要對魔法有著較深程度的理解,單修的法術基本很難做到組合法術。
如果是奧術師的話,那情況又完全不同了。
奧術師甚至不需要元素理解,他們直接就可以通過魔網編織這一個能力來使用萬千奧術。
在遊戲後期有這麽一句話,隻要你想不到的,沒有奧術做不到的。因此奧術師也被公認為遊戲第一大後期職業。
但遊戲是平衡的,第一大後期職業就意味著你前中期是個廢材。
初期的奧術師技能傷害低的跟一坨屎一樣,也沒有元素法師那樣的aoe技能。技能藍耗又高,完全就是隊伍裏拖後腿的存在。
而元素法師則是標準的前期職業了。作為所有職業中擁有最高傷害的職業,元素法師不管是前中後期,都有著堪稱爆表級別的殺傷能力。
但由於元素法師大多都是單係的緣故,使得他們在後期的靈活程度上遠不及其他法係職業。
而秘術師則介於兩者之間。秘術師既能像奧術師那樣不受限製的學習任何法術,也有著元素法師那樣超強的殺傷力。但缺點是他們每天都隻能使用有限的法術位。
秘術師每天需要把自己所使用的法術位準備好了,然後那一天他就隻能使用那些法術進行戰鬥。所以秘術師不適合長時間的戰鬥。他們更適合那種一戰定勝負的重要戰役。
元素理解雖然是元素法師必備的技能,但因為爆率較高,且職業公會裏就有兌換的緣故,所以價值上還真算不上太高。
但不管怎麽樣,能從一個六級小怪身上爆出技能書還是非常值得慶幸的事情的。
一支箭矢飛射在一隻利刃魔身上,一個25點傷害數字跳了出來。
受到挑釁的利刃魔大軍立刻傾巢而出,兇猛的撲向蕭炎。
蕭炎也不戀戰,選擇先撤退。
手弩的攻擊距離太短,這點距離隻夠他射出一箭便要跑路。
以腿短著稱的利刃魔怎麽跑得過等級幾乎是它們兩倍,且全敏加點的盜賊。所以隻能看著蕭炎站著攻擊距離的優勢風箏它們。
當然,由於利刃魔巫師的存在,所以這些利刃魔實際上一個都沒少掉,一死亡立刻便會立刻被複活。
不過蕭炎也不在意。他的任務隻是‘殺死’五十隻利刃魔。就算對方死而複生,但一樣會算作一個人頭,反而還省去了他去找怪物的麻煩。
唯一的壞處就是他沒法去撿利刃魔掉出來的物品。不過這也算不上什麽影響,在等級差距達到一倍的情況下,爆率也會受到很多影響,根本爆不出什麽好東西。
或許是看不慣蕭炎這樣輕鬆寫意的屠殺著自己部落的子民,那個利刃魔巫師突然大喊一聲然手上讓開,自己走在最前麵想要攻擊蕭炎。
除了複活利刃魔以外,利刃魔巫師還有一個技能就是小火球。
不過他的小火球施法距離很短,大概也就跟手弩的射程差不多,所以之前他躲在隊伍中間的時候是沒辦法攻擊蕭炎的。
蕭炎笑了。他本來也沒打算拿利刃魔巫師怎麽樣的,但既然對方主動求戰,他也不建議跟對方打這一場‘遠程對轟’。
把毒藥塗抹到箭矢上後,蕭炎對著利刃魔射出了手中的箭矢。那一身紅色的皮膚頓時被毒素染成了綠色,而他自己也硬吃了對方的一記火球。
利刃魔巫師的防禦力跟利刃魔相同,隻有可憐的五點,血量也就可憐的200點。蕭炎一箭就可以射掉25點血。算上致命藥膏的額外5點傷害和毒素傷害,隻需要六箭就可以幹掉對手。
反之利刃魔巫師的火球隻能幹掉他28點血,攻擊頻率也才2秒一發,勝負關係可謂是顯而易見。
再吃到第四箭後,利刃魔巫師也意識到了不對,開始往隊伍裏麵逃跑。不過蕭炎完全沒有放過它的打算,直接跟上進行輸出。
第五箭!
-25,-5
因為對利刃魔巫師進行追擊的緣故,所以蕭炎也進入了一隻利刃魔的攻擊範圍,被砍了一刀。不過他毫不在乎,又是一箭把殘血的利刃魔巫師給收走。
隨著利刃魔巫師的死亡,剩下的利刃魔大叫一聲立刻轉身就跑——這些膽小的家夥在能夠無限複活自己的巫師死亡後會立刻選擇逃跑。正是因為知道對手的這個特性,蕭炎才做出那樣冒險的舉動。
看到利刃魔逃離的蕭炎也繼續追擊,趁著這個機會幹掉一隻利刃魔的。不過卻看到利刃魔巫師死亡的地方似乎掉了一個東西。
走近一看,發現對方竟然爆東西了,而且爆的還是技能書。
火係理解i:提升對火焰的理解能力,可以將所有一階以下火屬性魔法納入到魔法書中。該技能僅可由技能點進行升級。學習條件:法師。等級限製無。
法師跟物理係職業不同,不是一個技能就要占據一個技能欄的,那對法師太不公平。所以遊戲給予法師元素理解這樣一個技能可以讓法師把對應的元素魔法納入到魔法書中來避免技能欄不夠用的問題。
理論上來說,如果玩家能把四大係全部練到滿級,那是可以把四大係的魔法技能全部納入到魔法書中的,真正做到全魔法精通。但那也是隻是有理論上的可能而已。
玩家每十個等級可以獲得一個技能點,而滿級是一百級,這也意味著玩家即使升到滿級也隻有十個技能點。但要把四係元素理解全部升到滿級則需要整整三十六個技能點,不管怎麽看都是肯定不夠的。
至於額外技能點……不是沒法獲得,但那難度高到即使是頂級職業玩家也很難獲取的程度。一般的玩家升到一百級的時候能得到一個額外技能點就應該謝天謝地了。
所以如何取舍就顯得非常有必要了。
絕大多數玩家都會選擇專修一係,把哪一係點到滿級。畢竟滿級的話是可以使用超階魔法的。
如果雙修的話那就需要放棄部分高級魔法了。當然放棄的多寡則視自身的能力而定。如果能力足夠強,獲得足夠多的技能點,或許可以把兩係魔法全部掌握也說不定。
三修……隻要腦子沒問題,一般不會有玩家選擇掌握三係法術的。那已經不是自信,而是自大與愚蠢。
當然,除了可以用元素理解來把技能納入法術書中以外,元素法師還可以通過組合不同屬性的魔法來使用組合法術。不過那需要對魔法有著較深程度的理解,單修的法術基本很難做到組合法術。
如果是奧術師的話,那情況又完全不同了。
奧術師甚至不需要元素理解,他們直接就可以通過魔網編織這一個能力來使用萬千奧術。
在遊戲後期有這麽一句話,隻要你想不到的,沒有奧術做不到的。因此奧術師也被公認為遊戲第一大後期職業。
但遊戲是平衡的,第一大後期職業就意味著你前中期是個廢材。
初期的奧術師技能傷害低的跟一坨屎一樣,也沒有元素法師那樣的aoe技能。技能藍耗又高,完全就是隊伍裏拖後腿的存在。
而元素法師則是標準的前期職業了。作為所有職業中擁有最高傷害的職業,元素法師不管是前中後期,都有著堪稱爆表級別的殺傷能力。
但由於元素法師大多都是單係的緣故,使得他們在後期的靈活程度上遠不及其他法係職業。
而秘術師則介於兩者之間。秘術師既能像奧術師那樣不受限製的學習任何法術,也有著元素法師那樣超強的殺傷力。但缺點是他們每天都隻能使用有限的法術位。
秘術師每天需要把自己所使用的法術位準備好了,然後那一天他就隻能使用那些法術進行戰鬥。所以秘術師不適合長時間的戰鬥。他們更適合那種一戰定勝負的重要戰役。
元素理解雖然是元素法師必備的技能,但因為爆率較高,且職業公會裏就有兌換的緣故,所以價值上還真算不上太高。
但不管怎麽樣,能從一個六級小怪身上爆出技能書還是非常值得慶幸的事情的。