至於普通難度的話怪物就是正常屬性,經驗也都是正常的百分百經驗。有通關評價和通關獎勵,如果是首通的話甚至還能得到額外獎勵且通關者也會被載入榮譽版。副本boss也會固定掉落兩件標準獎勵品。


    精英難度下,怪物屬性不變,血量則根據人數提升為原來的兩倍到五倍,且怪物不再單獨出現,而是會主動集合在一起攻擊玩家。副本boss的屬性也會有略微的提升,技能則大幅度增強。


    通關精英難度副本除了可以拿到通關評價通關獎勵以外,還可以拿到通關記錄,分數最高的十支隊伍名字也會被載入副本榮譽版上——當然,沒有獎勵。


    除此之外,精英難度下的副本boss能夠掉落四件標準獎勵品,且能獲得卓越級別的裝備。如果能夠拿到s級通關評價,那貢獻最高的玩家甚至還能拿到一個技能點和五點聲望的獎勵。


    噩夢副本則是隻需要拿到b級以上評價,那所有玩家都可以獲得一點技能點獎勵,不過一支隊伍隻能拿一次。


    組好隊伍後,蕭炎點選了進入副本的選擇。


    所有的副本都必須從低難度開始打起,所以第一次玩的隊伍隻能選擇簡單難度,打過了才能選擇普通難度。


    一陣光影輪轉後,所有人出現在一個村莊裏。


    一名有著一頭耀眼金發,正在村莊中央慷慨激昂的進行演講,告訴村民他們會保護大家,不受魔物的威脅,讓大家盡管放心雲雲。


    這個一看就像是自帶主角光環的年輕騎士就是這個副本群——騎士血脈的主角。在第一關裏,他還是騎士學院的普通學生。在跟一群普通出學院曆練的時候正好碰到有魔獸準備襲擊村莊。


    作為一個標準熱血主角,這名年輕的未來騎士自然不能放任不管,於是便跟同伴一起為守衛村莊而戰。而玩家則是要跟著這幾名主角幫助他們一起抵禦說魔獸的襲擊。


    係統:你進入騎士血脈第一關:初出茅廬(簡單難度)


    任務:幫助約翰·瓊克斯守住村莊。約翰·瓊克斯與其同伴不能死亡。


    通關條件:成功守住魔獸襲擊。


    失敗條件:約翰·瓊克斯或其任意一名同伴死亡。


    任務獎勵:無。


    失敗懲罰:無。


    作為教學關卡,這個副本第一關不存在什麽難度。


    特別是在簡單模式下,玩家就算站那裏什麽都不做,這些未來的主角們也可以把來襲的魔獸全部解決。隻有普通模式下才有玩家動手的餘地。


    “陳升等會你就幫襲擊的魔獸加血,盡量不要讓副本結束。”


    “好的,我會幫……你說什麽!?”聽到自己要幫怪物加血的陳升頓時傻了。


    “不要那麽驚訝,你現在好歹也是一個職業玩家,不要老是一驚一乍的。”


    “老大,你拉長副本時間是想做什麽隱藏任務嗎?”


    “沒有什麽隱藏任務,這可是教學副本,哪來的隱藏任務啊。不過好處又不是隱藏任務才能給的。”蕭炎神秘一笑。


    “好了,魔獸馬上就要來了,陳升留下幫魔獸抵禦主角攻擊,一定不要讓副本早早結束,其他人跟我來。”


    蕭炎帶著其他四人離開村莊,朝著某個方向跑去。


    騎士血脈作為一個教學關,一般玩家就是幫忙把主角幹掉魔獸然後進入第二關,根本不會去想其他有的沒的。


    但正所謂林子大了什麽都有,偶爾也會出現幾個不走尋常路的玩家。


    前世就有一些玩家不走尋找路選擇攻擊村民,然後引來主角攻擊。最後他們自己把主角幹掉,爆出了幾瓶藥水。


    這讓玩家第一次知道,原來殺死友方npc也是能爆東西的。


    而且因為友方npc實力不受副本難度影響,所以不管什麽難度爆出的東西都是一樣的。打破了簡單難度不爆物品的定理。


    不過幾名主角都是普通小怪模板,等級也就五級,殺他們就跟殺普通五級小怪一樣,給不了什麽好東西。


    但主角們給不了,不代表這裏沒有其他人能給。所以就有一些異想天開的玩家想要試著探索那些未被探索的區域。


    在無數玩家的努力下,竟然還真給他們找到了主角就學的騎士學院。這個發現可樂到了那些敢於探索的玩家們。


    不過他們高興沒多久,就傳來副本結束的通知。


    好不容易找到寶地,他們又豈能這麽輕易的放棄。


    於是這些玩家開始思考怎麽才能讓副本晚點結束。殺死主角團的人會導致任務直接失敗所以是不行的,那麽剩下的方法就是遲緩魔獸攻擊的時間或者減少己方的輸出。


    遲緩魔獸的速度能爭取到的時間非常有限,同樣幫魔獸擋攻擊也是,都是效率很低的做法。


    這時候便有玩家想到,既然他們的攻擊可以去己方的npc生效,那牧師的治療是否也可以對作為敵人的魔獸起效?


    產生這個想法的玩家立刻進副本做了實驗,發現果然可以讓牧師給魔獸加血。這大大的減緩了副本結束的時間。


    有了足夠的時間後,他們便可以對騎士學院進行更深入的探索和實驗。


    他們發現騎士學院的所有npc都是可以被攻擊的,殺死也有獎勵。但問題是,弱的殺了獎勵差,強的打不過,所以實際還是沒有什麽好處可撈。


    不死心的玩家們努力尋找著可以利用自己友方身份的方式,來進行越級挑戰。這一找還真給他們找到了一個方法。


    根據那些玩家的測試,這些npc隻有在受到攻擊後才會反擊,而且反擊的對象隻限於攻擊者,沒攻擊的玩家是不會成為他們的攻擊對象的。而這也意味著有漏洞。


    於是他們便可以瘋狂在學院裏尋找著可以利用這個機製的對手,最後他們成功把目光鎖定到了一個十五級精英boss的導師身上。


    這名導師的職業是狂戰士,沒有任何能夠穿越人牆的位移技能。而且作為一名狂戰士,他的防禦和血量顯然有些對不起他的等級和位階,相比起來其他導師來說要容易對付很多。

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