劉小波死了,被人在自家臥室殺死。


    蕭炎不是第一發現者,但他卻是第一個知道他死掉的人。


    本來隻是為了觀察情況而偷放的竊聽器,沒想到卻讓他發現了這麽大的一個秘密。


    能夠殺死重生者的,隻有同為重生者的他們才能辦到。蝴蝶效應雖然也有可能導致重生者提前死亡,但那可能性實在太低。


    現在的世界與他所知的世界別無二致,這證明那些重生者應該是跟他迴到相同的時間點,還沒來得及給這個世界帶來足夠的變化。


    那麽,為什麽那個重生者要殺死另一個重生者呢?


    要常規思維考慮的話是不希望出現除自己以外知道未來的人,但蕭炎認為這個可能性很低。


    因為沒人知道有多少位重生者,貿然出手隻會暴露自己,讓自己成為他人的目標。稍微腦子的人都不可能做出這樣的行為。


    所以那個出手的人應該有著他所不知道的理由,必須把其他重生者全部幹掉。


    放任不管是肯定不行的,除非他願意徹底放棄自己重生者的優勢,去過前世那種平淡普通且有些貧困的生活,不然遲早是會被發現。


    但貿然對事件進行追查,來找出那個殺人犯的身份也不是什麽明智的選擇。因為風險太大,他無法保證自己在追查的過程中不會被反過來找出自己的身份。


    現在最好的選擇還是靜觀其變,在保證自己安全的前提下慢慢尋找對方的身份。反正暴露的重生者還有很多,他有足夠的時間和機會去尋找對方的身份。


    幸運的是前世的他走的獨行俠路線,不管是遊戲內還是遊戲外都沒有與人做過多的牽扯,名氣更是一點都沒有。


    在這樣的情況下,他就算突然轉型做工作室也不可能會有人會發現——全世界的遊戲工作室那麽多,就算突然冒出一個沒聽過的工作室也根本不會有人在意。


    因為資金有限,所以工作室的地點被定在了蕭炎租的房子裏,休息生活兩不誤。這也是很多小工作室們都會選擇的一種運營模式。


    什麽財務部人事部什麽的自然都是沒有的,他可沒有那些閑錢去請這些閑雜人員,那是工作室壯大後需要考慮的事情。


    他隻是簡單的在工商局注了個冊,申請一下建立遊戲工作室,然後通過審核後就成功建立起了以他為法人代表的,t市第97家遊戲工作室——當然是倒數第一的工作室。


    招聘工作也在很順利的進行。在蒼穹境界橫空出世以後,想要轉職成為職業玩家的人數也是突飛猛進,各種遊戲工作室更是如雨後春筍般瘋狂湧現,而且還有繼續增長的趨勢。


    如果不是ai智能技術已經初步成型,使得很多工作都可以交給人工智能處理,那估計整個國家都要因此癱瘓。


    在這樣的大環境下,蕭炎完全不用擔心自己招不到人。


    當然,技術方麵就不用多指望了。


    真正的高手肯定會優先考慮那些大工作室,像他這種剛成立的小工作室,隻有那些被大公會刷下來的人才會考慮。


    在經過一番挑選測試後,蕭炎最終招聘了三名水平勉強還可以的玩家加入到自己的工作室。算上之前招的胖子還有薑韓,正好湊齊六個人,這也是完成他作戰方案所需要的最低人數。


    在正式進入遊戲之前,蕭炎還是進行了第一次例行的講話。


    “多餘的廢話我也不說了,我就簡單說一下本工作室未來的規劃和目標吧。”蕭炎還不太適應站在眾人麵前講話,所以看起來多少有些緊張:“首先,我要恭喜一下在座的各位,你們做出了人生中最為重要且明智的選擇,我相信在不久的未來,你們一定會非常慶幸自己加入到了狂人工作室!”


    底下的人鼓起了掌,但掌聲並不算熱烈,表情也沒有多少的變化。


    類似激烈的話很多老板都會說一下,但沒有多少人會把這些話當真。


    “我知道你們心裏一定覺得我是在說大話,這很正常。不過我告訴你們,我並不是隻是心血來潮才建立這個工作室的,我既然敢於創建這個工作室,自然是有信心能把它做大做好。而我的信心來源則來自於某些隻有我知道的遊戲內幕消息。”


    聽到這裏底下的人臉色立刻變了。以職業玩家為目標的他們自然很清楚遊戲內幕消息意味著什麽,那可是連很多大型工作室都沒辦法弄到的資料。如果他們老板有所謂的內幕消息,那些話還真不能算是大話。


    “這些內幕消息來源我就不說了,不過我可以保證這些消息的準確性以及真實性,所以你們跟著我是肯定沒錯的。”


    底下的人點了點頭,如果老板真的有所謂的內幕消息,那他們進入這個工作室還真是一個明智的選擇。


    之後蕭炎還講了一些隻有內測玩家才知道的遊戲情報,證實自己有內幕遊戲一事並非有假並布置了幾個任務給他們。


    看了看時間,距離遊戲正式開始隻剩下不到三分鍾。


    “現在距離遊戲開始隻有不到三分鍾裏,其他的話我也多說了。我最後說一句:遊戲也是要講投資的,我不指望你們在遊戲剛開始就給工作室賺多少錢,也不希望你們因為一些幾十幾百塊錢的蠅頭小利就葬送掉自己的大好前程。相反我希望你們能在遊戲裏花點錢來為自己創建優勢,然後到後期去賺取真正的大錢。這個遊戲的前景相信不用我說你們也清楚,至少五年以內是不可能黃掉的,所以你們完全不需要擔心自己的投資會打水漂。”


    “好了,該說的話我也都說完了,那麽大家就準備進遊戲吧。”


    所有人迴到自己的座位上,等待遊戲正式開始。


    “係統檢測中……”


    “初次登陸,瞳孔掃描,綁定中……dna分析,綁定個人終端……”


    一陣係統提示音過後,蕭炎就進入到創建賬號的環節。


    蕭炎對創建賬號的流程已經非常清楚,僅花了4.2秒,便確認了係統的十二個問題,建立了一個標準的遊戲賬號。


    然後再花2.1秒,確認外形,最後又花費了3.5秒確認並輸入遊戲角色名淩風。建立了一個標準的人族盜賊賬號。


    因為他進遊戲比較早,所以沒有可以跟他搶遊戲id。


    至於淩風這個遊戲id當然也不是隨便亂取的,而是用來誤導別人的。


    人物:淩風


    職業:見習盜賊種族:人族


    等級:0級


    基礎屬性:力量3體質3敏捷3精神3意誌3


    特殊屬性:感知0魅力0悟性0幸運0


    血量:5050,魔法值3030


    攻擊5,防禦1,法術強度3,魔法抗性3


    盜賊職業天賦一:疾行者,每4點敏捷可以額外增加1點移動速度和1點攻擊速度。


    盜賊職業天賦二:背擊,攻擊敵方背部時,可以獲得30%的額外傷害加成並有較低概率無視目標50%防禦。(幾率取決於雙方等級差,對精英以上的生物隻能忽略10%~35%的防禦)攻擊弱點時造成的傷害提高50%。


    盜賊職業天賦三:偷襲,盜賊的每一次不被發現的攻擊傷害提升50%,該效果一分鍾裏隻能對一個目標生效。成功觸發偷襲後,盜賊對該目標的暴擊概率增加5%。


    盜賊職業天賦四:陷阱大師,獲得識破和布置陷阱的能力,且受到的陷阱傷害減低30%。


    盜賊職業天賦五:毒藥大師,獲得在武器上塗抹毒藥的能力,且受到的毒係傷害減少30%。


    盜賊職業天賦六:夜行者,盜賊在黑暗中受到的視覺懲罰減30%,在黑暗中的隱匿值+20,並獲得無聲移動特效。


    盜賊職業天賦七:開鎖,獲得開鎖能力,可以在沒有鑰匙的情況下打開上鎖的寶箱和上鎖的門。有極低概率無視寶箱等級打開寶箱。


    前世的時候,蕭炎的職業就是盜賊,所以這一世他也理所當然的要選擇盜賊,這樣才能最大限度的發揮自己的優勢,減少被發現的幾率。

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