終於阿克他們還是在登山的過程遇到了巨大的阻力,事實上並沒有阿克他們想的那麽晚,而是在不久之後他們遇到了強大的阻礙,事實上隻是十八隻老虎就已經帶給了阿克他們巨大的麻煩!


    嗯,老虎中的十八羅漢!


    阿克他們打了一次,差一點直接團滅,還好他們反應夠快留下了希望的火種這才沒有讓這一次團滅造成太大的影響。


    當十八隻懂得團隊合作的老虎攔在阿克他們麵前的時候那種感覺是讓人很無奈的,不是阿克他們沒有遇到這個數量的,甚至於當量單位的阿克他們都遇到過,但是這十八隻一個個的要比小boss還猛的老虎是真的將阿克他們給難住了!


    沒想到猛虎區竟然完這麽大,以他們現在的實力竟然還差點在這裏栽了跟頭,說實話,阿克他們都有一種自己可能再也打不下去的感覺!


    好吧,阿克他們絕對不是這麽輕易就能放棄的人,不過問題在於嚐試了幾次之後並沒有什麽實際的效果,麵對這種情況阿克他們也很無奈,他們不是不強,而是這十八隻老虎更猛,單獨一個拎出來那都是可能要讓阿克他們廢點功夫解決的小boss,好吧,十八隻加在一起的可怕組合,阿克他們甚至於懷疑他們是不是走錯副本了!


    這祖爾格拉布難多少也要有點限度的吧,現在這樣......特麽的過分了!


    必須暫停調整一下了!


    頭鐵那也是要分時候的,嗯,畢竟頭鐵可能成功,但是頭鐵更加有可能會讓你頭破血路,不撞男牆不迴頭?


    嗯,那是開玩笑的,難牆可以撞,但是男牆是萬萬不能的!


    辦法......也不是沒有,而且也不是什麽特別難想的!


    比如說分而攻之,這是最簡單的方法了,也是最容易做到的,不過分多少,怎麽分,嗯,那才是最關鍵的問題,搞不好就是和他們兩麵開花再次團滅了!


    而且有一個很關鍵的問題必須要考慮進去,千萬別忘了這到底是誰的地盤,想要在猛虎區的這座虎山上放這些老虎的風箏......唉,怎麽想都感覺是一種肉包子打狗有去無迴的操作!


    可是如果不這麽做......難不成卡位?


    這肯定也是不不太現實的,怎麽卡,靠周圍的這些大樹?


    天可憐見,這個真心不好卡,群居生物的優勢就是配合,而這些老虎已經完全為阿克他們展現過了,甚至於生而為人......阿克他們麵對這群老虎的感覺竟然是羞愧,沒錯,他們再配合上被這些老虎給吊打了!


    這大概也就是人類和野獸之間最大的差別了,想象力豐富的智慧有時候不見得就能夠比得上野獸的野性本能,要知道就是因為人類往往想的更多這才倒置了人類之間的配合更需要磨合以至於更加容易出錯!


    好吧,兩個辦法似乎每一個都有巨大的隱患!


    那麽相比之下......他們似乎還有一個更加不靠譜,嗯,或者說隱患可能更大的方法在他們的考慮範圍之中!


    嗯,比如說讓阿克一個人來一個智取猛虎區!


    毫無疑問,這個辦法所造成的結果可能有兩個,一個自然而然是阿克馬到成功,而另一個則是......後果難以意料的!


    沒錯,就是難以意料,阿克死不死的他們是想象不到的,畢竟阿克這家夥往往都是能夠創造奇跡的,不過如果沒成功的話那還是別想著阿克自己能夠找迴來了,阿克的謎之路癡屬性狠起來那是連自己都迷的!


    不得不說這個方法典型的就是要犧牲阿克一個造福他們一群人!


    可是......說實話,阿克打心眼裏竟然還是認同這種方法的,在阿克看來隻要不讓別人看到他迎男而上那麽一切困難都不算是困難!


    嗯,相比於丟人來說,丟條小命難道還算是個是?


    不過阿克也是不願意死的,他絲毫不懷疑自己如果在虎山上死了,那麽再進來之後能不能順利的找到這裏!


    好吧,阿克對於自己的屬性可以算是已經放棄治療了,甚至於說找不到目標也不是沒有可能的,也正是因為如此對於這個其實是更容易的方法阿克才一直沒有讚同,當然,其他人想的也是這些,明顯並不是阿克的能力範圍!


    而現在這個計劃因為忽然麵臨的阻礙也不得不再一次抬出來了,沒辦法,這無疑又是一種雙線作戰的好辦法!


    當然,至於說阿克走了之後這些人到底會不會繼續往下打,嗯,那就是一個未知的問題了!


    但是該做的還是要做的,畢竟總不至於說放著這麽好的辦法反倒是不去用的吧!


    不過考慮到自己的特殊屬性,嗯,阿克身上的寵物阿克是不相信的,實在是難以置信,畢竟寵物也是要聽阿克指揮的,在這個問題上阿克感覺到了係統媽媽對他弄弄的惡趣味!


    所以阿克決定帶一個隊友,而且這個隊友阿克已經考慮許久了!


    誰?


    以權謀私讓一錘子買賣去?


    開玩笑,他阿克是那種因私廢公的人嘛!


    阿克是打算讓帶頭大哥跟著的,原因隻有一個,因為帶頭大哥能飛!


    沒錯,考慮到自己路癡的屬性問題,阿克決定這一次他們要飛過去,帶著帶頭大哥完全是為了防止意外,畢竟阿克的飛行能力和帶頭大哥是不一樣的,阿克的飛行模式都是有時間限製的!


    而帶著帶頭大哥就不一樣了,說實話,在天上能夠看到目標的話阿克是不擔心自己會迷路的,當然,他的不迷路範圍也隻限於目光所及,但是一旦落下去再起來之後可就未必了,所以阿克必須要帶頭大哥充當自己的指南針,有了帶頭大哥的高空雷達作用,阿克還是很有把握成功登頂的!


    不是有那麽一句話麽,沒有比人更高的山,哪怕是猛虎區的這座虎山阿克也覺得自己應該能夠登頂!


    接下來的事情也就簡單多了,阿克和帶頭大哥兩個脫離大部隊,至於說剩下的人到底願不願意繼續打,嗯,其實關係而不大,至少在他們失敗之前做與不做都沒有什麽太大的意義的!


    隻是......


    阿克他們的想法雖然不錯,但是顯然實際情況並不是站在他們這邊的優勢,因為阿克他們大概忽略了眾神虛擬的揍性,在阿克他們升空的同時,在虎山的叢林之中竟然串出來兩隻插翅猛虎!


    額......


    好吧,可憐的兄弟倆這下子算是倒了血沒了,不管是阿克還是帶頭大哥事實上在空中的戰鬥力都是可以忽略不計的,何況即便他們在空中哪怕是能夠發揮出來200%的實力恐怕也不是和兩隻插翅猛虎的對手!


    然後兩個人就這麽在萬眾矚目之下成了高空墜落的勇士,嗯,連秀一下操作然後跳傘的機會都沒有,嗯,這大概能夠列入眾神虛擬十大空難集錦了,畢竟大概很少有人能夠在祖爾格拉布裏享受到這種待遇!


    確時,飛上山這的確是一種借經,但是玩家都想到的問題係統怎麽可能考慮不到,事實上除了步行上山之外,即便是你等級再高一點也不敢飛上去,除非你掌握了空戰的能力,不過在阿克他們看來能夠掌握空戰的情況太難了,哪怕是現在連騎戰的能力都不見得有多少人能夠掌握,這是事實!


    遊戲會給玩家們提供一些借經,但是在這些捷徑上同樣也給玩家們設置了考驗,就比如和兩頭插翅猛虎,事實上如果阿克他們對飛行再精通一點其實是完全可以甩開的,嗯,這大概是眾神虛擬裏麵空戰的雛形了!


    事實上空戰對一部分玩家們來說是夢寐以求的,不過顯然這種讓人搞不清楚具體方向的戰鬥方式並不適合大眾的口味,不過這並不妨礙遊戲給玩家們這樣的空間!


    其實阿克一開始還是能夠躲開的,不過可惜他的飛行能力是有時間限製的,明顯並不能夠支持阿克到達目的地!


    也別指望著別人能夠救他們,阿克或許應該慶幸他拉著帶頭大哥跟他一起死了,否則阿克限製大概隻能弱小無助而又可憐的蹲在墓地,沒錯,能夠找到副本對阿克來說都是一種奢望,原地複活才是阿克這種人的最終方法!


    不過可惜原地複活的代價實在是太大了,不僅僅不算副本死亡算成是野外死亡要掉經驗,甚至於還要多承受一些靈魂虛弱,這個時候若是再讓人給守了墓地......嗬嗬,那樂子可就大發了,所以阿克或許不是一次沒死過,但絕對是死的最少也最不願意輕易死的,嗯,除非他身邊有陪他一起死的同伴!


    隻是這跑本的時間也是讓人無奈的,沒辦法,副本大就這點不好,忒大,跑起來浪費時間,阿克現在是無比懷念副本裏麵的傳送機構,不過可惜這玩意大概是要很久之後他們才能夠遇到!


    嗯,對於這一點一錘子買賣他們隻能感到抱歉了,術士的召喚門技能現在可是絕對緊俏的技能書,大概是沒有打到術士類的boss,以至於阿克他們現在並沒有這個技能,否則阿克他們大概可以輕鬆一點!


    不過現在他們需要考慮的是如何通過這一道猛虎十八羅漢的考驗,如果他們考慮的沒錯的話這應該就是他們通往山頂的最後考驗了!


    畢竟副本的設計也是有跡可循的,比如這種區類型的副本,每個區的boss數量或許會有不同,但是總體需要玩家們睛裏的困難其實還是差不多的,玩家們可以根據這一點來判斷出來這個副本到底還能走多遠!


    而這個標準完全可以以玩家們的戰鬥力為標準來判斷,事實上這並不是一個什麽隱藏的秘密,尤其是對於這種魔改過的副本而言,知道這一點其實十分重要。


    如此一來阿克他們剩下的辦法也隻有兩種了,要麽是分開打,要麽是風箏大部分,顯然這兩種方法的風險其實都不是一般的大!


    不過這種問題是難不倒玩家們的,如果讓玩家們選擇的話,嗯,他們大概會選擇都要,大不了一個一個試一遍就是了,隻是行動的話是不能缺少阿克和帶頭大哥的,這兩個人現在都屬於是那種全麵性的職業選手,單單一個人能所能發揮出來的作用就差不多可以頂的上兩個人了,事實上這也是阿克他們一直強大至今的最大的底牌!


    其他團隊可不見得有這麽多能力出眾的,而這或多或少就有點阿克的功勞了,不得不說作為吉祥物阿克是絕對合格的,這一點現在恐怕整個眾神虛擬的人都清楚,不過阿克卻並不是他們最不願意對付的人,真正讓他們認為是魔鬼的其實是小牛頭人薩滿!


    這姑娘可是當成在祖爾法拉克門口一揮手召喚出來了亡靈大軍的可怕存在,據說那一戰徹底打響了這姑娘的名聲,這是一個連怪物都無法避免誘惑的可怕存在,嗯,至於說想要野外對付她然後被路過的怪物叼走之類的事情更是屢見不鮮,當然,千萬不要因此而忽略了小牛頭人薩滿的戰鬥力!


    作為目前為止唯一一個無視施法距離的元素薩滿,小牛頭人薩滿的可怕程度在於她絕對的距離優勢,尤其是當小牛頭人薩滿占據了絕對的地形優勢的時候,可以說在她實現之內的敵人沒有一個能跑的了的!


    這一點即便是阿克也不得不服,至少他在很多眾神虛擬的玩家眼裏看起來就是一塊行走的香餑餑,有的人想要和他套近乎,有的人想要爆了他,畢竟他身上的好東西實在是太多了!


    不過想要找到阿克其實也不是一件容易的事情,這也就是德魯伊的好處了,尤其是一隻特別的德魯伊你想要抓住他往往可能需要十倍甚至百倍的布置,但顯然阿克沒有那麽笨,這麽大的調動在眾神虛擬裏麵不可能一點動靜都沒有,所以理論上來講阿克現在隻要不是自己找死就不會有什麽太大的安全問題,當然,指的是來自於玩家們的危險!

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