曆史總是會驚人的相似,但是卻會不斷的發展!
亡靈天災隊大陸的影響已經沒有最一開始的那麽大了,恩,更確切的說艾澤拉斯經過了一次亡靈天災的洗禮之後已然有了強大的韌性!
不過艾澤拉斯為此所付出的代價那也是相當巨大的,比如說洛丹倫的覆滅,又比如說現在的斯坦索姆,這同樣是亡靈天災帶來的災難,雖然說斯坦索姆的慘劇從某種程度上來講可以算是人為的!
所以亡靈區裏所擁有的不僅僅隻是亡靈,事實上還有那陰鬱衝天久久不散的怨氣!
所以這裏麵即便是小到一隻老鼠又或者說一隻蟑螂都是玩家們不可小覷的存在,恩,尤其是他們的數量才是最讓玩家們頭疼的!
這大概也沙漠行軍蟻為什麽會帶給人一片白色可怖的原因了。
沒錯,這其實就是斯坦索姆對進入到亡靈區玩家們的一個最大的見麵禮。
這其中自然而然也包括了組建完畢準備妥當同時進軍斯坦索姆的聯盟與部落的兩隻最強天團!
大概......這就是所謂的折戟沉沙了!
沒錯,這就是斯坦索姆給玩家們的一個見麵禮!
開門的一瞬間玩家們所看到的便是一層層將他們吞沒的黑色浪潮......好吧,事實上玩家們是絲毫沒有反映過來的,這和他們之前所經曆過的截然不同啊!
很快玩家們就意識到了這個十分關鍵的問題,似乎不止是他們這兩支最強團隊的問題,最麻煩的問題在於貌似係統也跟著他們的能力將副本難度給調整到了一種他們完全意料不到的地步!
至於說向官方要解釋?
行啊,給你!
因為斯坦索姆的氣息問題,這些可愛的小動物們發揮了他們優秀的動物本能發瘋似地想要逃出去,恩,就是這樣,然後你們就自己裝槍口上了,怪誰?
對此玩家們也隻能打掉牙此往肚子裏咽,還能咋整?
萬萬沒想到士氣高昂的來了,反倒是被來了個開門團滅,說好的開門大吉呢!
可惜,麵對問題的時候玩家們所能選擇的辦法往往隻有一個,恩,那就是要解決問題!
現在對玩家們威脅最大的是湧出來的那些老鼠蟲子蟑螂們可怕的數量,而控製技能事實上是存在著數量上限的,這也就意味著想要直接將這些小家夥們控製住不是顯是的事情!
至於說奇怪......不,這沒什麽好奇怪的,眩暈對這麽大的數量來說根本不頂事,畢竟人家那是前仆後繼的來,至於說冰凍,好吧,密度太大凍住的數量終究有限。
最關鍵的其實還在於這些小家夥是沒得感情的!
換句話說任何阻礙在他們麵前都是可以被啃食吞掉的存在,這裏似乎更大的趨近於現實,他們所麵對一作封存已久的斯坦索姆,而不是說被邪惡陣營玩家們開發過後的斯坦索姆!
當然,也不要覺著這裏麵就沒有邪惡陣營玩家們的事情了,事實上到目前為止邪惡陣營的玩家到底會以一種什麽方式出現在玩家們的麵前還算是一個未知之數。
當然,應對的方法也是分為好幾種的!
慶幸的是這些小家夥雖然多,但是明顯都是那種脆弱不堪的,所以說隻要能夠用群攻魔法提前應對得話還是有很大可能度過這次危機的!
不過也不是沒有壞處,就好戲行軍蟻能夠抱成團滾過火海一樣,就怕這個,畢竟除非是那種穿透性的攻擊,否則那都是要率先攻擊到表麵那一層的!
而這些小家夥現在雖然說並沒有什麽智慧,但是瘋狂的本能大概已經能夠讓這些小家夥們不斷的前仆後繼一層一層的撲上來,說實話,群攻魔法真的不見得能夠完全解決眼前的麻煩。
再有的話其實就是控製技能了,這就是要利用這些小家夥來完成阻擋得目的了,當然,最後得結果其實還是擊殺,畢竟他們已經退無可退,總不能直接退出副本,否則的話其實沒什麽區別,隻是一次又一次的重複罷了。
至於說風箏走?
真敢想啊,事實上根本不是那麽迴事,就拿可怕的數量除非開無敵,否則那是誰碰誰完的節奏,等等,無敵!
部落那邊不清楚,不過阿克他們卻是不約而同的眼睛一亮,恩,有一種藥劑要做無敵藥水,而恰恰這種要是在團隊裏幾乎可以說是標配,畢竟就這無敵的幾秒時間裏就是生與死的根本差別了。
雖然說這種藥水有一定的抗藥性時間,但是顯然用在這個時候也不算是虧本,實在不行得話打過這裏之後在停下來等一等就好了,那也總比一群人被困在大門口要強的多的多。
一時之間斯坦索姆亡靈去的大門洞子裏是金光萬丈,在那一片黑色的浪潮之中那是格外的顯眼,隨之而來的則是各種各樣絢爛的光芒,以及數之不盡的淩厲氣息。
沒錯,通過不是目的,掃平阻礙與隱患才是根本的保證,至於說之前狼狽的遭遇......那就沒辦法了,畢竟這場比賽其實是有錄播跟隨的,直播的話基本不顯示,不是說係統做不到沒有這種功能,而是說直播的話容易暴露情報,畢竟這大小也算是一場比賽。
不過打起來容易,但是打完之後那才是最麻煩的事情,別看這些小家夥小,可是蚊子腿再小那也是肉,看著一片星光閃閃的怪物實體,說實話,這不撿的話玩家們心裏都感覺不得勁,可是撿吧......這一層層一片片的也實在是太多了一點!
最後沒辦法,隻能安排手快的去拾取,比如說德魯伊和盜賊,這兩個職業如果說不去撿屍體的話大概有點太說不過去了。
的其他人則迅速通過這個大門洞向斯坦索姆裏麵繼續進發,雖然少一點人boss沒辦法打,但是如果說隻是大大小怪又或者說探探地形的話其實還是十分可以的。
斯坦索姆裏的小怪其實也不是那麽容易的,受到斯坦索姆裏麵氣息影響的可不僅僅隻是這些老鼠蟑螂什麽的,事實上還有一種對玩家們來說十分麻煩的怪物,沒錯,那就是蝙蝠怪!
這些蝙蝠怪可以說是東瘟疫之地的特色了,也可以說是受到亡靈天災影響最玩家們頭疼的怪物,因為這些蝙蝠是能夠反潛和恐懼的,這也就給玩家們攻略斯坦索姆帶來了極大的麻煩。
尤其是在探路的過程之中遇到這種怪物除非你出售比他快,而且還是悶棍之類的控製技能,否則的話千萬不要抱有任何的僥幸心理。
所幸,這對這兩隻聯盟與部落的隊伍來說都不是一件特別麻煩的事情,不管是盜賊還是德魯伊其實都能夠做到這一點,甚至於連牧師和聖騎士都行,不,更確切的來說是需要他們彼此配合一下子,牧師的神聖鎖鏈對於亡靈怪物來說可以說是一種折磨了,幾乎可以說是一鎖一個準。
又或者說讓獵人把蝙蝠怪印出來迅速集火秒掉!
一般來說帶有恐懼的怪物都是玩家們必須優先擊殺的目標,最關鍵的其實還是恐懼本身的不可控性,有時候沒有恐懼都容易因為不小心add而團滅,更不要說被恐懼之後的慌不擇路會引發什麽可怖效果了。
但是這都還算不得是什麽太大的麻煩,隻要玩家們能夠警惕起來小心用對這一關其實並不難過。
斯坦索姆裏的怪物種類其實很多,骷髏,僵屍,變異野獸,對了,還有幽靈,一些似乎還沉浸在原本在斯坦索姆的生活之中,除非玩家們打擾,否則他們大概會這樣的一直持續下去。
而另一邊阿克他們撿東西撿的手腳都軟,沒辦法,這些小家夥們加起來怕不是要有數以千計,經驗還不高,爆出來的東西除了偶爾能夠出點眼前一亮的不錯的東西之外,幾乎都是一些不算如何稀有的材料,說實話,阿克怎麽感覺都感覺這麽做不太合適!
不過卻也不能白白放棄,因為斯坦索姆的掉落其實是存在這一定的不確定性的,所以說不僅僅是這些小怪物的屍體,即便是郵箱抽屜什麽的都不能放過!
不,尤其是郵箱,阿克可是己得開遊戲是能夠開出來小boss的,而且爆出來的不僅僅隻是要是,事實上還有一些很是不錯的特殊裝備。
當然了,這些裝備阿克他們或許是看不上眼的,但是這一次副本的出貨確可以拿出去拍賣,到時候雖然說自己賺不到大頭,但是起碼還能分到一筆不菲的金幣,其實也算是聊勝於無了。
當然,也不是說斯坦索姆亡靈區的小怪就是那麽容易對付了,事實上玩家們在亡靈區的推進隻能用小心翼翼來形容。
因為斯坦索姆裏的怪物太多了,這也是為什麽斯坦索姆能夠在眾神裏麵成為玩家們五十多級之後耍經驗的聖地,不知道養活了多少法師,更是又不知道多少法師在這裏秀各種騷操作,比如說脫光衣服就拿法杖,這些也就是法師敢這麽幹,你讓聖騎士脫了裝備試試?
也就法師這種技能硬控又能軟控還兼傷害不錯的暴風雪敢有這麽大的勇氣,換做其他職業一次兩次或許還勉強可以,可是一直以來卻絕對不能夠的!
而這些小怪裏最不容易對付的其實是憎惡縫合怪,憎惡應該可以說是亡靈怪裏麵最具有種族特色的一種了,畢竟這玩意不算是正常形成的亡靈,他們有巨大的身體,可怕的力量以及讓人心驚的攻擊力,事實上除了速度慢一點這種怪物到是沒有什麽太大的缺點!
一般來說存在憎惡的地方憎惡其實都是怪物小隊長,當然了,納克薩瑪斯的憎惡區應該算是一個例外!
當然了,其實不好對付的也不僅僅隻是憎惡怪,任何怪物隻要數量達到一定程度的話都是相當恐怖的,就好像之前那些小老鼠蟑螂什麽的,威力不說,單單是天生的容貌就讓他們對很大一部分的女玩家們造成巨大的心理傷害。
不過這是人家天生的優勢和劣勢,甚至於不少男玩家也會因此而頭皮發麻而慶幸自己隻是在遊戲裏見到這一幕,這大概也是為什麽說那些冒險題材的更具有吸引力的原因,因為既然實遊戲的話那麽在玩家們的潛意識裏就會形成一種假象的念頭!
這也是為什麽虛擬遊戲往往都是往極盡真實的層麵上去做一樣,事實上眾神虛擬無疑已經做到了這一點,甚至於眾神虛擬還不得不反其道而行之讓玩家們盡量的不要沉迷於其中。
還有一點算是斯坦索姆對玩家們的一點小饋贈,斯坦索姆那讓人頭疼的蝙蝠怪物和石像鬼事實上都是可以被獵人捕捉成為寵物的!
蝙蝠的話倒還好,而石像鬼則是一種十分強大的寵物,當然,如果你不介意他們醜陋的外表,又或者你覺得其實這樣更拉轟的話那就是再合適不過了!
石像鬼是少有的那種能打能抗還能迴血的極品寵物,最關鍵的是因為飛行的緣故石像鬼在機動能力上要比那些其他寵物出色的多。
當然了,如果說誰要是現在身上有黑暗之書的話其實也不是不能考慮拘幾隻亡靈來作為打手,不夠黑暗之書這玩意的爆率可是相當的低的,哪怕是阿克和小牛頭人薩滿這種段位的都沒有更不要說別人了!
當然,也不是說好東西都要歸他們兩個,事實上總是有人會爆發的!
斯坦索姆其實算是一個戰鬥頻率比較高的副本,比如說亡靈區,玩家們通過大門的考驗一路清理過來最終會到達一座廣場,而這裏的幾條路事實上就是玩家們對擊殺boss順序的一種選擇!
當然,在正式攻略boss之前其實先要解決的是郵箱裏開出來的那些個幽靈郵遞員,恩,不得不說這應該算是一種了不得的執念了!
事實上任何堅守自己工作崗位的人都是值得尊敬的,這一點恐怕沒有人會質疑!
亡靈天災隊大陸的影響已經沒有最一開始的那麽大了,恩,更確切的說艾澤拉斯經過了一次亡靈天災的洗禮之後已然有了強大的韌性!
不過艾澤拉斯為此所付出的代價那也是相當巨大的,比如說洛丹倫的覆滅,又比如說現在的斯坦索姆,這同樣是亡靈天災帶來的災難,雖然說斯坦索姆的慘劇從某種程度上來講可以算是人為的!
所以亡靈區裏所擁有的不僅僅隻是亡靈,事實上還有那陰鬱衝天久久不散的怨氣!
所以這裏麵即便是小到一隻老鼠又或者說一隻蟑螂都是玩家們不可小覷的存在,恩,尤其是他們的數量才是最讓玩家們頭疼的!
這大概也沙漠行軍蟻為什麽會帶給人一片白色可怖的原因了。
沒錯,這其實就是斯坦索姆對進入到亡靈區玩家們的一個最大的見麵禮。
這其中自然而然也包括了組建完畢準備妥當同時進軍斯坦索姆的聯盟與部落的兩隻最強天團!
大概......這就是所謂的折戟沉沙了!
沒錯,這就是斯坦索姆給玩家們的一個見麵禮!
開門的一瞬間玩家們所看到的便是一層層將他們吞沒的黑色浪潮......好吧,事實上玩家們是絲毫沒有反映過來的,這和他們之前所經曆過的截然不同啊!
很快玩家們就意識到了這個十分關鍵的問題,似乎不止是他們這兩支最強團隊的問題,最麻煩的問題在於貌似係統也跟著他們的能力將副本難度給調整到了一種他們完全意料不到的地步!
至於說向官方要解釋?
行啊,給你!
因為斯坦索姆的氣息問題,這些可愛的小動物們發揮了他們優秀的動物本能發瘋似地想要逃出去,恩,就是這樣,然後你們就自己裝槍口上了,怪誰?
對此玩家們也隻能打掉牙此往肚子裏咽,還能咋整?
萬萬沒想到士氣高昂的來了,反倒是被來了個開門團滅,說好的開門大吉呢!
可惜,麵對問題的時候玩家們所能選擇的辦法往往隻有一個,恩,那就是要解決問題!
現在對玩家們威脅最大的是湧出來的那些老鼠蟲子蟑螂們可怕的數量,而控製技能事實上是存在著數量上限的,這也就意味著想要直接將這些小家夥們控製住不是顯是的事情!
至於說奇怪......不,這沒什麽好奇怪的,眩暈對這麽大的數量來說根本不頂事,畢竟人家那是前仆後繼的來,至於說冰凍,好吧,密度太大凍住的數量終究有限。
最關鍵的其實還在於這些小家夥是沒得感情的!
換句話說任何阻礙在他們麵前都是可以被啃食吞掉的存在,這裏似乎更大的趨近於現實,他們所麵對一作封存已久的斯坦索姆,而不是說被邪惡陣營玩家們開發過後的斯坦索姆!
當然,也不要覺著這裏麵就沒有邪惡陣營玩家們的事情了,事實上到目前為止邪惡陣營的玩家到底會以一種什麽方式出現在玩家們的麵前還算是一個未知之數。
當然,應對的方法也是分為好幾種的!
慶幸的是這些小家夥雖然多,但是明顯都是那種脆弱不堪的,所以說隻要能夠用群攻魔法提前應對得話還是有很大可能度過這次危機的!
不過也不是沒有壞處,就好戲行軍蟻能夠抱成團滾過火海一樣,就怕這個,畢竟除非是那種穿透性的攻擊,否則那都是要率先攻擊到表麵那一層的!
而這些小家夥現在雖然說並沒有什麽智慧,但是瘋狂的本能大概已經能夠讓這些小家夥們不斷的前仆後繼一層一層的撲上來,說實話,群攻魔法真的不見得能夠完全解決眼前的麻煩。
再有的話其實就是控製技能了,這就是要利用這些小家夥來完成阻擋得目的了,當然,最後得結果其實還是擊殺,畢竟他們已經退無可退,總不能直接退出副本,否則的話其實沒什麽區別,隻是一次又一次的重複罷了。
至於說風箏走?
真敢想啊,事實上根本不是那麽迴事,就拿可怕的數量除非開無敵,否則那是誰碰誰完的節奏,等等,無敵!
部落那邊不清楚,不過阿克他們卻是不約而同的眼睛一亮,恩,有一種藥劑要做無敵藥水,而恰恰這種要是在團隊裏幾乎可以說是標配,畢竟就這無敵的幾秒時間裏就是生與死的根本差別了。
雖然說這種藥水有一定的抗藥性時間,但是顯然用在這個時候也不算是虧本,實在不行得話打過這裏之後在停下來等一等就好了,那也總比一群人被困在大門口要強的多的多。
一時之間斯坦索姆亡靈去的大門洞子裏是金光萬丈,在那一片黑色的浪潮之中那是格外的顯眼,隨之而來的則是各種各樣絢爛的光芒,以及數之不盡的淩厲氣息。
沒錯,通過不是目的,掃平阻礙與隱患才是根本的保證,至於說之前狼狽的遭遇......那就沒辦法了,畢竟這場比賽其實是有錄播跟隨的,直播的話基本不顯示,不是說係統做不到沒有這種功能,而是說直播的話容易暴露情報,畢竟這大小也算是一場比賽。
不過打起來容易,但是打完之後那才是最麻煩的事情,別看這些小家夥小,可是蚊子腿再小那也是肉,看著一片星光閃閃的怪物實體,說實話,這不撿的話玩家們心裏都感覺不得勁,可是撿吧......這一層層一片片的也實在是太多了一點!
最後沒辦法,隻能安排手快的去拾取,比如說德魯伊和盜賊,這兩個職業如果說不去撿屍體的話大概有點太說不過去了。
的其他人則迅速通過這個大門洞向斯坦索姆裏麵繼續進發,雖然少一點人boss沒辦法打,但是如果說隻是大大小怪又或者說探探地形的話其實還是十分可以的。
斯坦索姆裏的小怪其實也不是那麽容易的,受到斯坦索姆裏麵氣息影響的可不僅僅隻是這些老鼠蟑螂什麽的,事實上還有一種對玩家們來說十分麻煩的怪物,沒錯,那就是蝙蝠怪!
這些蝙蝠怪可以說是東瘟疫之地的特色了,也可以說是受到亡靈天災影響最玩家們頭疼的怪物,因為這些蝙蝠是能夠反潛和恐懼的,這也就給玩家們攻略斯坦索姆帶來了極大的麻煩。
尤其是在探路的過程之中遇到這種怪物除非你出售比他快,而且還是悶棍之類的控製技能,否則的話千萬不要抱有任何的僥幸心理。
所幸,這對這兩隻聯盟與部落的隊伍來說都不是一件特別麻煩的事情,不管是盜賊還是德魯伊其實都能夠做到這一點,甚至於連牧師和聖騎士都行,不,更確切的來說是需要他們彼此配合一下子,牧師的神聖鎖鏈對於亡靈怪物來說可以說是一種折磨了,幾乎可以說是一鎖一個準。
又或者說讓獵人把蝙蝠怪印出來迅速集火秒掉!
一般來說帶有恐懼的怪物都是玩家們必須優先擊殺的目標,最關鍵的其實還是恐懼本身的不可控性,有時候沒有恐懼都容易因為不小心add而團滅,更不要說被恐懼之後的慌不擇路會引發什麽可怖效果了。
但是這都還算不得是什麽太大的麻煩,隻要玩家們能夠警惕起來小心用對這一關其實並不難過。
斯坦索姆裏的怪物種類其實很多,骷髏,僵屍,變異野獸,對了,還有幽靈,一些似乎還沉浸在原本在斯坦索姆的生活之中,除非玩家們打擾,否則他們大概會這樣的一直持續下去。
而另一邊阿克他們撿東西撿的手腳都軟,沒辦法,這些小家夥們加起來怕不是要有數以千計,經驗還不高,爆出來的東西除了偶爾能夠出點眼前一亮的不錯的東西之外,幾乎都是一些不算如何稀有的材料,說實話,阿克怎麽感覺都感覺這麽做不太合適!
不過卻也不能白白放棄,因為斯坦索姆的掉落其實是存在這一定的不確定性的,所以說不僅僅是這些小怪物的屍體,即便是郵箱抽屜什麽的都不能放過!
不,尤其是郵箱,阿克可是己得開遊戲是能夠開出來小boss的,而且爆出來的不僅僅隻是要是,事實上還有一些很是不錯的特殊裝備。
當然了,這些裝備阿克他們或許是看不上眼的,但是這一次副本的出貨確可以拿出去拍賣,到時候雖然說自己賺不到大頭,但是起碼還能分到一筆不菲的金幣,其實也算是聊勝於無了。
當然,也不是說斯坦索姆亡靈區的小怪就是那麽容易對付了,事實上玩家們在亡靈區的推進隻能用小心翼翼來形容。
因為斯坦索姆裏的怪物太多了,這也是為什麽斯坦索姆能夠在眾神裏麵成為玩家們五十多級之後耍經驗的聖地,不知道養活了多少法師,更是又不知道多少法師在這裏秀各種騷操作,比如說脫光衣服就拿法杖,這些也就是法師敢這麽幹,你讓聖騎士脫了裝備試試?
也就法師這種技能硬控又能軟控還兼傷害不錯的暴風雪敢有這麽大的勇氣,換做其他職業一次兩次或許還勉強可以,可是一直以來卻絕對不能夠的!
而這些小怪裏最不容易對付的其實是憎惡縫合怪,憎惡應該可以說是亡靈怪裏麵最具有種族特色的一種了,畢竟這玩意不算是正常形成的亡靈,他們有巨大的身體,可怕的力量以及讓人心驚的攻擊力,事實上除了速度慢一點這種怪物到是沒有什麽太大的缺點!
一般來說存在憎惡的地方憎惡其實都是怪物小隊長,當然了,納克薩瑪斯的憎惡區應該算是一個例外!
當然了,其實不好對付的也不僅僅隻是憎惡怪,任何怪物隻要數量達到一定程度的話都是相當恐怖的,就好像之前那些小老鼠蟑螂什麽的,威力不說,單單是天生的容貌就讓他們對很大一部分的女玩家們造成巨大的心理傷害。
不過這是人家天生的優勢和劣勢,甚至於不少男玩家也會因此而頭皮發麻而慶幸自己隻是在遊戲裏見到這一幕,這大概也是為什麽說那些冒險題材的更具有吸引力的原因,因為既然實遊戲的話那麽在玩家們的潛意識裏就會形成一種假象的念頭!
這也是為什麽虛擬遊戲往往都是往極盡真實的層麵上去做一樣,事實上眾神虛擬無疑已經做到了這一點,甚至於眾神虛擬還不得不反其道而行之讓玩家們盡量的不要沉迷於其中。
還有一點算是斯坦索姆對玩家們的一點小饋贈,斯坦索姆那讓人頭疼的蝙蝠怪物和石像鬼事實上都是可以被獵人捕捉成為寵物的!
蝙蝠的話倒還好,而石像鬼則是一種十分強大的寵物,當然,如果你不介意他們醜陋的外表,又或者你覺得其實這樣更拉轟的話那就是再合適不過了!
石像鬼是少有的那種能打能抗還能迴血的極品寵物,最關鍵的是因為飛行的緣故石像鬼在機動能力上要比那些其他寵物出色的多。
當然了,如果說誰要是現在身上有黑暗之書的話其實也不是不能考慮拘幾隻亡靈來作為打手,不夠黑暗之書這玩意的爆率可是相當的低的,哪怕是阿克和小牛頭人薩滿這種段位的都沒有更不要說別人了!
當然,也不是說好東西都要歸他們兩個,事實上總是有人會爆發的!
斯坦索姆其實算是一個戰鬥頻率比較高的副本,比如說亡靈區,玩家們通過大門的考驗一路清理過來最終會到達一座廣場,而這裏的幾條路事實上就是玩家們對擊殺boss順序的一種選擇!
當然,在正式攻略boss之前其實先要解決的是郵箱裏開出來的那些個幽靈郵遞員,恩,不得不說這應該算是一種了不得的執念了!
事實上任何堅守自己工作崗位的人都是值得尊敬的,這一點恐怕沒有人會質疑!