如果說沒有座騎......無頭騎士八成是沒有什麽人願意來打的,相比之下同樣的裝備雖然也不錯,但是卻絕對沒有這種座騎更加的讓人在意。
不過索性無頭騎士的掉落對玩家們來說那還是相當友善的,就算沒有直接摸出來,但是還有第二次機會,沒錯,那就是此時此刻已經被阿克他們相繼從boss身上摸出來的糖果包......
特麽的,也不知道遊戲到底是咋想的,難不成是為了慶祝狗男女最終死能同穴所以......特別來派發喜糖的?
嗯,這應該可以說是年度最佳冷笑話了,不過事實就擺在眼前你想要不承認也不行?
當然,有過之前跟風的經曆,阿克的這群小夥伴們似乎也意識到了賭運氣的這種事情他們貌似沒辦法給他們帶來什麽實至的好處,所以還是等人家兩個大佬pk過後他們才動手,這樣的話也能看看他們此刻頭上的這片天到底會不會垂青他們!
沒錯,玩家們其實心裏多少還是有點數的,於其自己在這求天求地求空氣,倒不如求隊伍裏的這兩個運氣大佬能夠福澤綿綿!
這可是兩尊活著的大神,九十九點和一百點對他們來說那都是難以企及的存在,有些人甚至於玩遊戲這麽多年都沒有投過超過九十點的!
唉,人生啊,有些人寂寞如雪,有些人冷的如雪,打眼一看,全白的,沒有一點多餘的顏色。
當然,小牛頭人薩滿可不迴去想那麽多,糖果包才拿到手裏,下一刻就直接裁開了,讓人大跌眼鏡的是包裹打開,一個新的劍聖就這麽直接出現在了小牛頭人薩滿的手裏了!
第二個無頭騎士的韁繩!
第二個座騎!
他們竟然真的開出來了!
不,準確的說是小牛頭人薩滿開出來了,這個可就不需要再在團隊裏roll了,因為這個就是他們自己開出來的,產權歸自己所有!
阿克是第二個,主要是他自己剛剛roll到了一個,所以說阿克對於無頭騎士的韁繩現在的需求心裏沒那麽大,不過阿克還是希望能夠得到一個的,畢竟也算是為了小夥伴謀福利。
可惜,哪怕是想要給阿克開外掛卻也沒辦法這麽明顯,本來就是如此,如果什麽都讓阿克得到了,那麽不說其他人了,即便是阿克自家的小夥伴們都會感覺到絕望。
追隨強者本來是人的一種共性,但是當這個人太強的時候就會讓人感覺到無力,這大概也就是所謂的適得其反,一個合格的領導者事實上是需要讓手下人感覺到一絲接近的希望的。
不過阿克的收獲也不錯,無頭騎士的糖果包是一個十分神奇的東西,玩家們能夠從裏麵開出來各種奇特的存在,最常見的當然還是糖果......還有金幣!
二十二個金幣!
阿克看著手裏的金幣袋子笑了,二十二個在這個階段雖然不算太多,但也算是一次不小的收獲了,就這還讓接下來開始陸續開糖果袋子的小夥伴們看的一陣眼熱!
再一看係統消息......得,個頂個得慘,得到金幣的差不多可以算是頂好的了,大部分那都是拿著一把的糖果哭笑不得,這特麽的不是婚禮也不是萬聖節,要糖果......毛用?
不過總體上來說他們這一次的血色副本群的最後一段旅程還是相當完美的,裝備有了神器,特殊物品有了座騎!
雖然說也沒有爆出來什麽特殊的技能這種能夠讓玩家們長久受益的,但是對於絕大多數玩家來說能夠有幸見到神器和座騎就已經相當不錯了!
現在能夠見到就意味著以後可能得到,這大概也就是一個好的團隊的重要性,這一點是無論如何也無法反駁的,是事實。
不過相比於阿克他們的歡樂,另一邊剛剛結束了戰鬥的無雙天下會從會長天下無雙以下開始可就沒有那麽痛快了!
原因隻有一個,也隻能有一個,別說神器了,卻是連座騎的毛都沒看到!
事實證明有攻略也沒什麽卵用,因為你打到了boss並不是最終目的,玩家們打boss永遠都是為了boss倒下之後帶來的利益!
什麽都好,裝備,座騎,物品,金錢......
比如無雙天下會,嗯,推倒狗男女可憐巴巴的摸出來了兩件半神器,推倒了無頭騎士......糖果超人了解一下,當然,還是得到了不少讓他們信息的過度裝備的,然而和真正的極品裝備比起來......不,簡直沒法比。
尤其是阿克在帶頭大哥的慫恿下直接將可以見光的收獲選擇性的在世界頻道皇當了那麽一下,好吧,不平衡的可不隻是無雙天下會一家,更不僅僅隻是那麽幾十個人,阿克他們這一下幾乎是刺激了所有人的神經。
神器......真心不是那麽多人能夠看到的,事實上眾神虛擬裏的神器也就和之前眾神的程度差不多少,至少在目前這個階段的確如此。
不過阿克他們不能用常理來算,可以說如果說沒有首通的設定在,神器根本不可能是現階段玩家們能夠爆出來的。
相比之下無頭騎士的韁繩這個特別的座騎反倒是並沒有給玩家們帶來太大的衝擊,還是那句話,不同的人看來不同的東西有著不同的價值!
比如阿克他們,在他們看來神器未來勢必是不會缺少的,所以無頭騎士的韁繩這種特殊座騎對阿克他們最為難得。
可是對於大部分玩家們呢?
相比於座騎,他們其實更加的希望能夠得到一件強大的裝備讓他們有機會更直接的得到座騎,這對大部分玩家們來說是存在這前後關係的!
當然,你要是硬說還有世界掉落的座騎那誰都無話可說,杠也不是這麽抬的,事實上世界掉落的概率更加感人,哪怕是小牛頭人薩滿身上也沒幾件是世界掉落的物品,這個東西似乎並不在運氣的控製範圍之中,否則的話那小牛頭人薩滿很可能會成為整個眾神虛擬裏麵最富有的那一個了。
嗯,係統的親閨女你想不服都不行!
阿克他們決定暫時休息一段時間,連續攻略兩個超級困難的boss阿克他們的心也是相當累的,體力談不上消耗,眾神虛擬裏也不興這個,但是精神上的疲憊是肯定的,這也是為了玩家們的健康,能夠不給玩家們來個強製下線這其實已經算是營養液和遊戲倉帶給玩家們的便利了。
接下來阿克他們的目標理所當然的放在了祖爾法拉克之上,不,在這之前他們或許應該想辦法將重返諾莫瑞根搞過去,這個團隊副本他們其實才走過了三分之一而已!
九個boss阿克他們才打了三個,最簡單的三個,而按照眾神虛擬的德行,他們能夠推到狗男女,那麽至少說明他們有了通關四五六的可能!
至於說最後的三個boss......那都是五十加的大佬,阿克他們其實很清楚,在他們沒有通關祖爾法拉克之前是絕對不可能有機會通關重返諾莫瑞根的!
看起來似乎有些不可思議,特麽的,要知道在眾神時代重返諾莫瑞根也不過隻是一個姑姑不疼舅舅不愛的邊緣副本,尷尬的等級要求,複雜的副本環境,講真,即便是玩過眾神的,也至少要有一大半走不明白諾莫瑞根裏麵的路的!
這可能是玩家們在接觸大型團隊副本之前接觸的最複雜的一個副本,大概也隻有這種副本方才有可能被眾神虛擬如此照顧!
當然,最主要的還是諾莫瑞根關乎到了侏儒們的未來,光複諾莫瑞根對侏儒們而言是重中之重,而這一次不僅僅是侏儒發起的任務,更加的是玩家們的一次機會,作為聯盟第一科技大城,諾莫瑞根未來的聲望可能是所有玩家們都必然要衝一衝的!
而且還有工匠這個職業,恐怕也隻能等到諾莫瑞根被玩家們和npc們聯手拿下之後方才有可能開啟!
當然,除此之外還有很多值得發掘的!
比如說聯盟的狼人,德萊尼,部落的血精靈,地精,這些其實都是可以提前打通的關節,甚至於對阿克他們來說,如果他們願意完全可以來一場那個熊貓人的遠征,這可是個中立的種族,雖然影響不了這一點,但是到時候能讓聯盟獲得更多的熊貓人的善意這對阿克他們來說也是相當大的一場造化!
沒錯,這其實就是玩家們對於遊戲的深度發掘,其實每個人都知道,也是每個人都想要去做的事情,但是真正的能夠做到的人幾乎沒有,這就是眾神虛擬的難度了,就是讓你們明明知道但是卻又偏偏毫無辦法。
你說氣人不氣人?
官網上幾乎到處都能夠看到這種帖子,關於如何打開這些劇情的線索真真假假混在一起讓人傻傻分不清楚,歸根結底其實要是要看運氣,就好戲小牛頭人薩滿迷個路就能把自家迷打秘藍島上。
可惜,小牛頭人薩滿那個時候對於遊戲還沒有什麽特別的概念,否則這會很有可能德萊尼已經行走在了艾澤拉斯這片大陸上了。
比如阿克,如果說他願意遠渡重洋放棄現在好不容易占據的優勢用大量的時間去航海的話,找到潘達利亞的熊貓人問題應該不會太大,畢竟也是有好運籠罩的人拿著海圖運氣至少不會太差!
然而如果就是如果,小牛頭人薩滿現在迴不到秘藍島,阿克也沒辦法這個時候放棄這大好的優勢而去遠渡重洋,至少阿克感覺自己在下一次達到等級封鎖之前去的可能性不大。
還有就是技能方麵的問題了,不算是老生常談,而是隨著玩家們的技能越來越多,必然要分出一個主次出來,畢竟技能點,強化技能點就那麽多,而且天賦也對玩家們使用技能大有影響。
沒錯,遊戲技能其實也就是另一種讓選擇困難症的玩家們頭疼無比的設定,那麽多的技能擺在那,可是手裏的技能點就那麽多......
好吧,隻能想辦法去賺技能點了,除此之外還有別的法子麽?
終於玩家們發現他們以為逃得過的日常竟然在這個時候出現了,到是可以選不做,但是你不做可別人做然後別人的技能就比你強!
畢竟誰也不想好不容易提升起來的裝備基礎就被一個技能直接反超了,那到時候樂子可就大發了。
有意思的就在這裏,眾神虛擬的日常肯定是沒有眾神日常的那麽枯燥乏味好似每天要執行的工作任務一樣,無數玩家們在這些個日常麵前可謂是死去活來被折磨的一套一套的!
因為這些日常考的是琴棋詩畫,是各種知識!
遊戲的用心相當險惡,讓玩家們不得不在遊戲的在感受一下迴爐再造的感覺,其實琴棋書畫倒還好,可這各種知識可就涵蓋麵有點廣了,阿克甚至於從裏麵刷出來過微積分......
好吧,這絕對是阿克的一場噩夢,天知道那一次阿克到底是怎麽糊弄過去的,哪怕是想要去抄答案也沒時間,沒機會,這個時候遊戲可不是要給玩家們作弊的!
最麻煩的是遊戲資料錄入的極其完整,你是什麽學曆又是什麽工作擅長什麽領域......人家係統在日常環節還能給你安排的明明白白!
玩物喪誌這話雖然並不一定,但是玩遊戲真心是沒什麽太大的好處,但是這種日常一出現結果就不一樣了,玩遊戲有能保證文化的傳播與傳承,這大概又是另一種文明的進化方式,能夠讓玩家們哪怕一直在玩遊戲,但是等到哪天真走出去了依舊可以用自己的知識豐衣足食造福社會!
說實話,一款遊戲能夠做到這種程度是玩家們難以想象的,情懷很重要,但是情懷之外的東西同樣也很重要,這種有情懷,有深度又有可玩性的遊戲......得到如此的全民推廣其實有點都不讓人覺得意外!
現如今眾神虛擬幾乎在遊戲領域一家獨大,大有氣吞萬裏如虎的跡象,可是那些遊戲公司又能怎麽辦,能怎麽辦!
特麽的,他們也很無奈啊!
不過索性無頭騎士的掉落對玩家們來說那還是相當友善的,就算沒有直接摸出來,但是還有第二次機會,沒錯,那就是此時此刻已經被阿克他們相繼從boss身上摸出來的糖果包......
特麽的,也不知道遊戲到底是咋想的,難不成是為了慶祝狗男女最終死能同穴所以......特別來派發喜糖的?
嗯,這應該可以說是年度最佳冷笑話了,不過事實就擺在眼前你想要不承認也不行?
當然,有過之前跟風的經曆,阿克的這群小夥伴們似乎也意識到了賭運氣的這種事情他們貌似沒辦法給他們帶來什麽實至的好處,所以還是等人家兩個大佬pk過後他們才動手,這樣的話也能看看他們此刻頭上的這片天到底會不會垂青他們!
沒錯,玩家們其實心裏多少還是有點數的,於其自己在這求天求地求空氣,倒不如求隊伍裏的這兩個運氣大佬能夠福澤綿綿!
這可是兩尊活著的大神,九十九點和一百點對他們來說那都是難以企及的存在,有些人甚至於玩遊戲這麽多年都沒有投過超過九十點的!
唉,人生啊,有些人寂寞如雪,有些人冷的如雪,打眼一看,全白的,沒有一點多餘的顏色。
當然,小牛頭人薩滿可不迴去想那麽多,糖果包才拿到手裏,下一刻就直接裁開了,讓人大跌眼鏡的是包裹打開,一個新的劍聖就這麽直接出現在了小牛頭人薩滿的手裏了!
第二個無頭騎士的韁繩!
第二個座騎!
他們竟然真的開出來了!
不,準確的說是小牛頭人薩滿開出來了,這個可就不需要再在團隊裏roll了,因為這個就是他們自己開出來的,產權歸自己所有!
阿克是第二個,主要是他自己剛剛roll到了一個,所以說阿克對於無頭騎士的韁繩現在的需求心裏沒那麽大,不過阿克還是希望能夠得到一個的,畢竟也算是為了小夥伴謀福利。
可惜,哪怕是想要給阿克開外掛卻也沒辦法這麽明顯,本來就是如此,如果什麽都讓阿克得到了,那麽不說其他人了,即便是阿克自家的小夥伴們都會感覺到絕望。
追隨強者本來是人的一種共性,但是當這個人太強的時候就會讓人感覺到無力,這大概也就是所謂的適得其反,一個合格的領導者事實上是需要讓手下人感覺到一絲接近的希望的。
不過阿克的收獲也不錯,無頭騎士的糖果包是一個十分神奇的東西,玩家們能夠從裏麵開出來各種奇特的存在,最常見的當然還是糖果......還有金幣!
二十二個金幣!
阿克看著手裏的金幣袋子笑了,二十二個在這個階段雖然不算太多,但也算是一次不小的收獲了,就這還讓接下來開始陸續開糖果袋子的小夥伴們看的一陣眼熱!
再一看係統消息......得,個頂個得慘,得到金幣的差不多可以算是頂好的了,大部分那都是拿著一把的糖果哭笑不得,這特麽的不是婚禮也不是萬聖節,要糖果......毛用?
不過總體上來說他們這一次的血色副本群的最後一段旅程還是相當完美的,裝備有了神器,特殊物品有了座騎!
雖然說也沒有爆出來什麽特殊的技能這種能夠讓玩家們長久受益的,但是對於絕大多數玩家來說能夠有幸見到神器和座騎就已經相當不錯了!
現在能夠見到就意味著以後可能得到,這大概也就是一個好的團隊的重要性,這一點是無論如何也無法反駁的,是事實。
不過相比於阿克他們的歡樂,另一邊剛剛結束了戰鬥的無雙天下會從會長天下無雙以下開始可就沒有那麽痛快了!
原因隻有一個,也隻能有一個,別說神器了,卻是連座騎的毛都沒看到!
事實證明有攻略也沒什麽卵用,因為你打到了boss並不是最終目的,玩家們打boss永遠都是為了boss倒下之後帶來的利益!
什麽都好,裝備,座騎,物品,金錢......
比如無雙天下會,嗯,推倒狗男女可憐巴巴的摸出來了兩件半神器,推倒了無頭騎士......糖果超人了解一下,當然,還是得到了不少讓他們信息的過度裝備的,然而和真正的極品裝備比起來......不,簡直沒法比。
尤其是阿克在帶頭大哥的慫恿下直接將可以見光的收獲選擇性的在世界頻道皇當了那麽一下,好吧,不平衡的可不隻是無雙天下會一家,更不僅僅隻是那麽幾十個人,阿克他們這一下幾乎是刺激了所有人的神經。
神器......真心不是那麽多人能夠看到的,事實上眾神虛擬裏的神器也就和之前眾神的程度差不多少,至少在目前這個階段的確如此。
不過阿克他們不能用常理來算,可以說如果說沒有首通的設定在,神器根本不可能是現階段玩家們能夠爆出來的。
相比之下無頭騎士的韁繩這個特別的座騎反倒是並沒有給玩家們帶來太大的衝擊,還是那句話,不同的人看來不同的東西有著不同的價值!
比如阿克他們,在他們看來神器未來勢必是不會缺少的,所以無頭騎士的韁繩這種特殊座騎對阿克他們最為難得。
可是對於大部分玩家們呢?
相比於座騎,他們其實更加的希望能夠得到一件強大的裝備讓他們有機會更直接的得到座騎,這對大部分玩家們來說是存在這前後關係的!
當然,你要是硬說還有世界掉落的座騎那誰都無話可說,杠也不是這麽抬的,事實上世界掉落的概率更加感人,哪怕是小牛頭人薩滿身上也沒幾件是世界掉落的物品,這個東西似乎並不在運氣的控製範圍之中,否則的話那小牛頭人薩滿很可能會成為整個眾神虛擬裏麵最富有的那一個了。
嗯,係統的親閨女你想不服都不行!
阿克他們決定暫時休息一段時間,連續攻略兩個超級困難的boss阿克他們的心也是相當累的,體力談不上消耗,眾神虛擬裏也不興這個,但是精神上的疲憊是肯定的,這也是為了玩家們的健康,能夠不給玩家們來個強製下線這其實已經算是營養液和遊戲倉帶給玩家們的便利了。
接下來阿克他們的目標理所當然的放在了祖爾法拉克之上,不,在這之前他們或許應該想辦法將重返諾莫瑞根搞過去,這個團隊副本他們其實才走過了三分之一而已!
九個boss阿克他們才打了三個,最簡單的三個,而按照眾神虛擬的德行,他們能夠推到狗男女,那麽至少說明他們有了通關四五六的可能!
至於說最後的三個boss......那都是五十加的大佬,阿克他們其實很清楚,在他們沒有通關祖爾法拉克之前是絕對不可能有機會通關重返諾莫瑞根的!
看起來似乎有些不可思議,特麽的,要知道在眾神時代重返諾莫瑞根也不過隻是一個姑姑不疼舅舅不愛的邊緣副本,尷尬的等級要求,複雜的副本環境,講真,即便是玩過眾神的,也至少要有一大半走不明白諾莫瑞根裏麵的路的!
這可能是玩家們在接觸大型團隊副本之前接觸的最複雜的一個副本,大概也隻有這種副本方才有可能被眾神虛擬如此照顧!
當然,最主要的還是諾莫瑞根關乎到了侏儒們的未來,光複諾莫瑞根對侏儒們而言是重中之重,而這一次不僅僅是侏儒發起的任務,更加的是玩家們的一次機會,作為聯盟第一科技大城,諾莫瑞根未來的聲望可能是所有玩家們都必然要衝一衝的!
而且還有工匠這個職業,恐怕也隻能等到諾莫瑞根被玩家們和npc們聯手拿下之後方才有可能開啟!
當然,除此之外還有很多值得發掘的!
比如說聯盟的狼人,德萊尼,部落的血精靈,地精,這些其實都是可以提前打通的關節,甚至於對阿克他們來說,如果他們願意完全可以來一場那個熊貓人的遠征,這可是個中立的種族,雖然影響不了這一點,但是到時候能讓聯盟獲得更多的熊貓人的善意這對阿克他們來說也是相當大的一場造化!
沒錯,這其實就是玩家們對於遊戲的深度發掘,其實每個人都知道,也是每個人都想要去做的事情,但是真正的能夠做到的人幾乎沒有,這就是眾神虛擬的難度了,就是讓你們明明知道但是卻又偏偏毫無辦法。
你說氣人不氣人?
官網上幾乎到處都能夠看到這種帖子,關於如何打開這些劇情的線索真真假假混在一起讓人傻傻分不清楚,歸根結底其實要是要看運氣,就好戲小牛頭人薩滿迷個路就能把自家迷打秘藍島上。
可惜,小牛頭人薩滿那個時候對於遊戲還沒有什麽特別的概念,否則這會很有可能德萊尼已經行走在了艾澤拉斯這片大陸上了。
比如阿克,如果說他願意遠渡重洋放棄現在好不容易占據的優勢用大量的時間去航海的話,找到潘達利亞的熊貓人問題應該不會太大,畢竟也是有好運籠罩的人拿著海圖運氣至少不會太差!
然而如果就是如果,小牛頭人薩滿現在迴不到秘藍島,阿克也沒辦法這個時候放棄這大好的優勢而去遠渡重洋,至少阿克感覺自己在下一次達到等級封鎖之前去的可能性不大。
還有就是技能方麵的問題了,不算是老生常談,而是隨著玩家們的技能越來越多,必然要分出一個主次出來,畢竟技能點,強化技能點就那麽多,而且天賦也對玩家們使用技能大有影響。
沒錯,遊戲技能其實也就是另一種讓選擇困難症的玩家們頭疼無比的設定,那麽多的技能擺在那,可是手裏的技能點就那麽多......
好吧,隻能想辦法去賺技能點了,除此之外還有別的法子麽?
終於玩家們發現他們以為逃得過的日常竟然在這個時候出現了,到是可以選不做,但是你不做可別人做然後別人的技能就比你強!
畢竟誰也不想好不容易提升起來的裝備基礎就被一個技能直接反超了,那到時候樂子可就大發了。
有意思的就在這裏,眾神虛擬的日常肯定是沒有眾神日常的那麽枯燥乏味好似每天要執行的工作任務一樣,無數玩家們在這些個日常麵前可謂是死去活來被折磨的一套一套的!
因為這些日常考的是琴棋詩畫,是各種知識!
遊戲的用心相當險惡,讓玩家們不得不在遊戲的在感受一下迴爐再造的感覺,其實琴棋書畫倒還好,可這各種知識可就涵蓋麵有點廣了,阿克甚至於從裏麵刷出來過微積分......
好吧,這絕對是阿克的一場噩夢,天知道那一次阿克到底是怎麽糊弄過去的,哪怕是想要去抄答案也沒時間,沒機會,這個時候遊戲可不是要給玩家們作弊的!
最麻煩的是遊戲資料錄入的極其完整,你是什麽學曆又是什麽工作擅長什麽領域......人家係統在日常環節還能給你安排的明明白白!
玩物喪誌這話雖然並不一定,但是玩遊戲真心是沒什麽太大的好處,但是這種日常一出現結果就不一樣了,玩遊戲有能保證文化的傳播與傳承,這大概又是另一種文明的進化方式,能夠讓玩家們哪怕一直在玩遊戲,但是等到哪天真走出去了依舊可以用自己的知識豐衣足食造福社會!
說實話,一款遊戲能夠做到這種程度是玩家們難以想象的,情懷很重要,但是情懷之外的東西同樣也很重要,這種有情懷,有深度又有可玩性的遊戲......得到如此的全民推廣其實有點都不讓人覺得意外!
現如今眾神虛擬幾乎在遊戲領域一家獨大,大有氣吞萬裏如虎的跡象,可是那些遊戲公司又能怎麽辦,能怎麽辦!
特麽的,他們也很無奈啊!