萬事俱備,隻欠東風!
治療都被阿克他們想辦法弄到了構建形成這個安全角落的大瓶子上,如花這樣的近戰躍躍欲試,這是對自己的實力極有自信的,當然,這就是人家能夠鋌而走險的底氣。
別看阿克速度快,但是這種賣弄技巧的事情阿克也是做不來的。
當然,速度快有速度的好事,開墳墓在人家墳頭上蹦迪的事情除了阿克沒有人能夠做得到,也不能說是絕對,隻能說阿克來做的話風險明顯更低一些。
看著小夥伴們準備就緒,阿克再一次確定了一下自己的拉怪路線......恩,盡可能的不往boss的邊上湊,原本死了也就死了,可是現在不一樣了,他們身上可是有著烹飪效果的,一旦死了那就悲劇了。
沒錯,死一次的確不掉經驗,但是死一次掉錢啊,這一份烹飪的價格再加上修裝備的......即便是不在意錢的土豪也要頭疼。
路線確定好了......那麽接下來就是檢驗阿克手速的時候了,恩,憑他單身好些年的手速這活幹起來那是一點也不費勁。
所以......隨風奔跑有夢做方向,追逐經驗和等級的方向!
咻咻咻咻咻!
阿克化作了一道白影手足並用,那一個個的墳包就這麽的被阿克一個個的撕開,一個個纏繞著繃帶的巨魔僵屍還沒弄明白是怎麽迴事呢,就看到一道白影從眼前閃過一個個的滿臉懵逼。
然後......怒了!
大爺的,竟然敢在咱家的墳頭上蹦迪!
是可忍熟不可忍!
於是乎一隻隻僵屍掙紮著怕了起來,那畫麵簡直令人毛骨悚然,也就是這不是什麽太過陰森的環境,否則的話就這場麵阿克他們還真心未必能夠hold住。
不過這將是越來越多,作為領跑者阿克壓力其實也是相當大的,一開始還好,可是越到後來也變越是麻煩,因為怪變多了,但是相應的阿克的活動空間也就變小了!
不,不僅僅是變小了,而且還變得更加的危險,越是到後來便越是好像在刀鋒邊緣行走,而在外人看來越來越多的纏著繃帶的巨魔僵屍們卻漸漸的好似圍成了一個團子,而一道白影就這麽的繞著這個團子一圈一圈又一圈。
“差不多是時候了,法師們注意群控,這個狀態沒有人能夠吃得住仇恨,實在不行就往bug點跑!”
一錘子買賣神色凝重的下達了開火的命令,現在的情況並不算是太樂觀,群攻技能雖說是群攻技能,但那也是有範圍內數量限製的!
這麽設定其實也是能夠理解的,畢竟範圍內就那麽大,人多了自然而然受到的傷害麵積就小了,進而受到的傷害也就少了。
是以者數量越多群攻的效果也就越差,這也是為什麽群攻技能是都說範圍內多少多少敵人而不是全部,不是沒辦法對更多的敵人造成傷害,而是傷害的結果到時候不會如同技能描述的那麽好。
不過這不重要,有一句話叫做量變引起質變,單數多了......直接莽就是了。
最誇張的就是法力無邊,整個人一分為四,一個人抵得過四個人,一時之間各種群攻技能算是放high了,而如花更是旋轉著開始追著阿克的腳步,然後一圈圈的蠶食掉這些經驗僵屍。
不過要說最自在的還是一盜成名這個聖光賊。
四十米處的大寶劍耍起來,完美的違背了物理學定律,輕輕動動手,聖光刃就好像是切蛋糕一樣從左到右切一層,然後再從右到左切一層,聖光對待僵屍的傷害加成在這一刻顯現無疑。
就連牧師聖騎士也沒閑著,聖光技能不要錢似的往怪物堆裏麵丟,所有人都明白一個道理,時間就是金錢,他們現在的每一分每一秒事實上都是再燒著大量金幣的。
係統黑,但玩家們也隻能忍著,畢竟玩家們還是要靠著係統吃這口遊戲飯,係統作得都是對的,係統說的都是對的,就算不對......那玩家們也是去官網上抱怨,是萬萬不會在遊戲裏對係統抱怨什麽的。
此情此景......阿克竟然有了一種焚書坑儒的感覺,恩,至少從場麵上應該差不多少,雖然......其實並沒有坑!
阿克背後火紅羽翼一閃已然躍上了大瓶子,下一刻已然化作了叢林守護者形態,於是各種群攻技能裏又多了個雷電天候,把巨魔僵屍們那本來就不怎麽靈光的動作弄得是越發的僵硬起來,恩,這是雷電所附帶的麻痹效果。
而且不僅僅沒有因為麵對的是僵屍這種死物威力大減,相反卻恰恰因為雷電是克製僵屍的效果上絲毫不下於聖光的攻擊形式......
額,到是不知道西幻遊戲裏也有這麽的設定,不過大家都生活在同一個地球村,所以規則大抵上應該差不多的,至少現在效果出來了就是這樣的。
巨魔僵屍們是悲劇了,尤其是靠近玩家們最外麵的那一圈,幾乎就從來沒有動過什麽地方,腳下幾乎時刻處於冰封之中,這就是冰法多的好處了,等級雖然比玩家高,模板雖然比玩家們強,但沒奈何怪物就是被欺負的命。
或許在許久之後這裏可能會走出一個心智高遠並不甘心被當作經驗來耍的巨魔僵屍,然後帶著精英模板開始了向boss模板衝級的逆襲之旅!
當然,這純屬是阿克在鹹吃蘿卜淡操心,難道這裏還能有巨魔玩家玩cosy?
真的那樣的話恐怕這些家夥要比怪物死的更快,二十個人或許打個精英怪還挺複雜,但是要搞死一個玩家還是相當輕鬆的。
其實......其實主要是這種刷刷刷的過程難免會讓玩家們感覺無聊,問題其實就在這裏,麻煩的也是在這裏,雖然坐上了升級刷經驗的快車,但是卻又必然要是去升級過程中遊戲裏本該有的快樂,而相應的......還有枯燥的寂寞。
欲戴王冠,必承其重嘛!
當然了,事實上道理大家心裏都明白,但也不是他們不願意享受遊戲的樂趣,可是玩家們要比官方安排的更加現實。
也是,玩家們玩遊戲怎麽可能不明白滿級了才是開始的這個道理,不過還有另外一句話玩家們也是十分明白的,滿級了也就要開始變得無聊了!
可以說玩家們的心情是相當複雜的,無法升級也就意味著玩家們失去了一種能顧收獲樂趣的途徑,又或者說升級才是玩家們最大的樂趣所在,沒升級過程的遊戲是沒有靈魂的!
所以半條命涼了但是荒野求生火了,等等,應該是叫荒野求生的吧?
思及此處阿克有些不太確定的想著,畢竟沒玩過還是沒有多少發言權的,但是他所要表達出來的道理算是表達出來了,恩,這就足夠了。
當然了,看著在三十九級依舊能夠漲飛快的經驗條阿克他們的心情那還是相當爽快的,畢竟bug飛起的感覺那是先當不賴的。
不過如果正常打本的話會不會也有這樣可怖的經驗增長這就是一個相當值得探究的問題了。
bug算是副本的一部分,但是這副本正經打起來和現在的結果是會有所不同的!
這麽說或許有人不太明白,問題其實就出在boss神色,你直接來刷怪雖然也還是在副本裏麵,但是先打怪再打boss的話那麽就會觸發這個bug極致,但如果你先打boss,那就不會有這麽多的經驗。
這算是遊戲給玩家們開的後門,但不可能讓你兩豐收,開玩笑,這又不是在派福利,哪裏有那麽多的好事等著。
要麽要經驗,要麽要裝備,這其實就是遊戲給玩家們的選擇,你可以說這是個裝備副本,但同樣也是個經驗副本,而對於部落來說,祖爾的意義卻又要比聯盟要重要的多。
尤其是對於還在努力想辦法收複迴音群島的巨魔一族而言,祖爾的意義對他們來說那是毋庸置疑的,幾乎每個達到祖爾準入等級的巨魔玩家都會收到一個相同的任務,唯一的線索就是在祖爾之中。
而作為巨魔的老大哥,獸人們表示給與強力的支持,牛頭人依舊還是那副德行,當然,部落鷹派對這件事情的重視程度是要遠高於鴿派的,因為這件事情對鷹派幫助要遠大於鴿派。
而且部落的鷹派這麽一動,聯盟方麵自然而然是不可能無動於衷,以暴風城的七處為主,聯盟方麵也相繼發布出來了關於祖爾的任務。
不過玩家們這個任務卻沒有想象中的那種熱衷,沒辦法,這個任務實在是太過於籠統,天知道這個線索到底在哪裏,整個祖爾裏去找一根針或者說是一顆沙子嘛!
尤其是對阿克他們來說,要知道一錘子買賣現在那個小灰燼使者的任務可是還沒完成呢,不是說實力不強,而是要各種地方各種找東西,所以說阿克他們是深刻知道找東西的任務到底有多難的。
當然,這還不最關鍵的,最關鍵的其實是這是部落的任務,他們需要做的其實是搞破壞,可以說祖爾這個副本部落想要打的話卻是要比聯盟困難的多的多。
不過這些對阿克他們現在影響不大,兩耳不聞窗外事,一心砸錢刷經驗!
材料的事情完全交給了鐵血戰歌,小牛頭人薩滿的烹飪一直不停,巨魔僵屍們就在阿克他們的手下化作了經驗的養料,這裏的僵屍可是要比在端遊的時候多得多的多,這無形中減少了玩家們來迴往返進出的麻煩!
當然,其實最主要的還是現在的祖爾地形至少要比端遊的時候大了好幾倍的原因,而相應的也就是怪物的增加。
其實玩家們還是十分喜歡這種改變的,尤其是對於一些風景黨來說,他們更加的能夠在這裏麵的感受到那種厚重與震撼。
而且這樣的情況對於玩家們來說也算是頂好的事,這無形中算是滿足了玩家們的利益需求,畢竟玩家們現在算是付出了太多了,錢砸進去雖然看不出來水花,但至少要能看出來效果,否則的話玩家們除非是真豪,否則的話還是不要想了。
相比於之前的幾次讓玩家們牙疼的經驗封鎖,這一次顯然遊戲聽到了玩家們的心聲做出了改變,不過想要利用的話就要付出代價,這也算是理所當然,玩家們也不會有什麽怨言。
當然了,投入大也就意味著收入就會隨之增加,祖爾的一個坑到時候肯定是要比血色高的多得多的多,也算是一個願打一個願挨的局麵,當然,這也可能是一次玩家們之間拉開差距的關鍵點。
四十級對於眾神來說不僅僅隻是一次小進步而已,更多的是一種階段性的蛻變,說的最簡單的就是座騎了,有坐騎和沒坐騎的眾神虛擬是截然不同的。
四十級之前德魯伊和薩滿為什麽會那麽有優勢,很大一部分原因在於他們能夠有加速的形態變換,其他職業不是沒有,比如說法師,術士,但是都不像德魯伊或者薩滿那樣持久,這對於需要經常跑圖做任務的前期來說影響還是很大的。
但是有了座騎就不一樣了,玩家們跑圖不再需要自己開十一路了,就算是十一路,但那也是改裝過的十一路速度不可同日而語。
在一個就是玩家們職業本身蛻變了,咱們之前就說過四十級玩家們隻要專精一個天賦那麽就會自然而然的點出來一個四十級的小大招,有的甚至於可以說是核心的基礎技能,這對玩家們整體的實力來說是一次極大的提升。
別的不說,比如說牧師的暗影形態,掌握還是沒掌握暗影形態的牧師在練級過程中的感受是完全不同的,有了暗影形態牧師就不至於總是要求著找人做任務,也不需要自己走在野外總是會被莫名其妙的搞死。
牧師暗影形態的強大那是能夠直接創造出來一種名為暗牧的可怕的輸出職業的核心技能,隻是天賦技能更加不是技能書所能比擬的,因為這樣的天賦技能是沒有時間限製的!
再就是德魯伊的生命之樹形態,現階段不是沒有,但那都是存在著時限的,阿克更是都沒有考慮過,但是四十級天賦帶來的生命之樹形態那卻是可以一直持續下去的,也正是這個技能的存在讓德魯伊可以在治療之中占據一席之地,而不是不帶可惜,帶了無用的那種。
當然,有句話要說在前麵,以上隻針對正常,正經的玩家!
治療都被阿克他們想辦法弄到了構建形成這個安全角落的大瓶子上,如花這樣的近戰躍躍欲試,這是對自己的實力極有自信的,當然,這就是人家能夠鋌而走險的底氣。
別看阿克速度快,但是這種賣弄技巧的事情阿克也是做不來的。
當然,速度快有速度的好事,開墳墓在人家墳頭上蹦迪的事情除了阿克沒有人能夠做得到,也不能說是絕對,隻能說阿克來做的話風險明顯更低一些。
看著小夥伴們準備就緒,阿克再一次確定了一下自己的拉怪路線......恩,盡可能的不往boss的邊上湊,原本死了也就死了,可是現在不一樣了,他們身上可是有著烹飪效果的,一旦死了那就悲劇了。
沒錯,死一次的確不掉經驗,但是死一次掉錢啊,這一份烹飪的價格再加上修裝備的......即便是不在意錢的土豪也要頭疼。
路線確定好了......那麽接下來就是檢驗阿克手速的時候了,恩,憑他單身好些年的手速這活幹起來那是一點也不費勁。
所以......隨風奔跑有夢做方向,追逐經驗和等級的方向!
咻咻咻咻咻!
阿克化作了一道白影手足並用,那一個個的墳包就這麽的被阿克一個個的撕開,一個個纏繞著繃帶的巨魔僵屍還沒弄明白是怎麽迴事呢,就看到一道白影從眼前閃過一個個的滿臉懵逼。
然後......怒了!
大爺的,竟然敢在咱家的墳頭上蹦迪!
是可忍熟不可忍!
於是乎一隻隻僵屍掙紮著怕了起來,那畫麵簡直令人毛骨悚然,也就是這不是什麽太過陰森的環境,否則的話就這場麵阿克他們還真心未必能夠hold住。
不過這將是越來越多,作為領跑者阿克壓力其實也是相當大的,一開始還好,可是越到後來也變越是麻煩,因為怪變多了,但是相應的阿克的活動空間也就變小了!
不,不僅僅是變小了,而且還變得更加的危險,越是到後來便越是好像在刀鋒邊緣行走,而在外人看來越來越多的纏著繃帶的巨魔僵屍們卻漸漸的好似圍成了一個團子,而一道白影就這麽的繞著這個團子一圈一圈又一圈。
“差不多是時候了,法師們注意群控,這個狀態沒有人能夠吃得住仇恨,實在不行就往bug點跑!”
一錘子買賣神色凝重的下達了開火的命令,現在的情況並不算是太樂觀,群攻技能雖說是群攻技能,但那也是有範圍內數量限製的!
這麽設定其實也是能夠理解的,畢竟範圍內就那麽大,人多了自然而然受到的傷害麵積就小了,進而受到的傷害也就少了。
是以者數量越多群攻的效果也就越差,這也是為什麽群攻技能是都說範圍內多少多少敵人而不是全部,不是沒辦法對更多的敵人造成傷害,而是傷害的結果到時候不會如同技能描述的那麽好。
不過這不重要,有一句話叫做量變引起質變,單數多了......直接莽就是了。
最誇張的就是法力無邊,整個人一分為四,一個人抵得過四個人,一時之間各種群攻技能算是放high了,而如花更是旋轉著開始追著阿克的腳步,然後一圈圈的蠶食掉這些經驗僵屍。
不過要說最自在的還是一盜成名這個聖光賊。
四十米處的大寶劍耍起來,完美的違背了物理學定律,輕輕動動手,聖光刃就好像是切蛋糕一樣從左到右切一層,然後再從右到左切一層,聖光對待僵屍的傷害加成在這一刻顯現無疑。
就連牧師聖騎士也沒閑著,聖光技能不要錢似的往怪物堆裏麵丟,所有人都明白一個道理,時間就是金錢,他們現在的每一分每一秒事實上都是再燒著大量金幣的。
係統黑,但玩家們也隻能忍著,畢竟玩家們還是要靠著係統吃這口遊戲飯,係統作得都是對的,係統說的都是對的,就算不對......那玩家們也是去官網上抱怨,是萬萬不會在遊戲裏對係統抱怨什麽的。
此情此景......阿克竟然有了一種焚書坑儒的感覺,恩,至少從場麵上應該差不多少,雖然......其實並沒有坑!
阿克背後火紅羽翼一閃已然躍上了大瓶子,下一刻已然化作了叢林守護者形態,於是各種群攻技能裏又多了個雷電天候,把巨魔僵屍們那本來就不怎麽靈光的動作弄得是越發的僵硬起來,恩,這是雷電所附帶的麻痹效果。
而且不僅僅沒有因為麵對的是僵屍這種死物威力大減,相反卻恰恰因為雷電是克製僵屍的效果上絲毫不下於聖光的攻擊形式......
額,到是不知道西幻遊戲裏也有這麽的設定,不過大家都生活在同一個地球村,所以規則大抵上應該差不多的,至少現在效果出來了就是這樣的。
巨魔僵屍們是悲劇了,尤其是靠近玩家們最外麵的那一圈,幾乎就從來沒有動過什麽地方,腳下幾乎時刻處於冰封之中,這就是冰法多的好處了,等級雖然比玩家高,模板雖然比玩家們強,但沒奈何怪物就是被欺負的命。
或許在許久之後這裏可能會走出一個心智高遠並不甘心被當作經驗來耍的巨魔僵屍,然後帶著精英模板開始了向boss模板衝級的逆襲之旅!
當然,這純屬是阿克在鹹吃蘿卜淡操心,難道這裏還能有巨魔玩家玩cosy?
真的那樣的話恐怕這些家夥要比怪物死的更快,二十個人或許打個精英怪還挺複雜,但是要搞死一個玩家還是相當輕鬆的。
其實......其實主要是這種刷刷刷的過程難免會讓玩家們感覺無聊,問題其實就在這裏,麻煩的也是在這裏,雖然坐上了升級刷經驗的快車,但是卻又必然要是去升級過程中遊戲裏本該有的快樂,而相應的......還有枯燥的寂寞。
欲戴王冠,必承其重嘛!
當然了,事實上道理大家心裏都明白,但也不是他們不願意享受遊戲的樂趣,可是玩家們要比官方安排的更加現實。
也是,玩家們玩遊戲怎麽可能不明白滿級了才是開始的這個道理,不過還有另外一句話玩家們也是十分明白的,滿級了也就要開始變得無聊了!
可以說玩家們的心情是相當複雜的,無法升級也就意味著玩家們失去了一種能顧收獲樂趣的途徑,又或者說升級才是玩家們最大的樂趣所在,沒升級過程的遊戲是沒有靈魂的!
所以半條命涼了但是荒野求生火了,等等,應該是叫荒野求生的吧?
思及此處阿克有些不太確定的想著,畢竟沒玩過還是沒有多少發言權的,但是他所要表達出來的道理算是表達出來了,恩,這就足夠了。
當然了,看著在三十九級依舊能夠漲飛快的經驗條阿克他們的心情那還是相當爽快的,畢竟bug飛起的感覺那是先當不賴的。
不過如果正常打本的話會不會也有這樣可怖的經驗增長這就是一個相當值得探究的問題了。
bug算是副本的一部分,但是這副本正經打起來和現在的結果是會有所不同的!
這麽說或許有人不太明白,問題其實就出在boss神色,你直接來刷怪雖然也還是在副本裏麵,但是先打怪再打boss的話那麽就會觸發這個bug極致,但如果你先打boss,那就不會有這麽多的經驗。
這算是遊戲給玩家們開的後門,但不可能讓你兩豐收,開玩笑,這又不是在派福利,哪裏有那麽多的好事等著。
要麽要經驗,要麽要裝備,這其實就是遊戲給玩家們的選擇,你可以說這是個裝備副本,但同樣也是個經驗副本,而對於部落來說,祖爾的意義卻又要比聯盟要重要的多。
尤其是對於還在努力想辦法收複迴音群島的巨魔一族而言,祖爾的意義對他們來說那是毋庸置疑的,幾乎每個達到祖爾準入等級的巨魔玩家都會收到一個相同的任務,唯一的線索就是在祖爾之中。
而作為巨魔的老大哥,獸人們表示給與強力的支持,牛頭人依舊還是那副德行,當然,部落鷹派對這件事情的重視程度是要遠高於鴿派的,因為這件事情對鷹派幫助要遠大於鴿派。
而且部落的鷹派這麽一動,聯盟方麵自然而然是不可能無動於衷,以暴風城的七處為主,聯盟方麵也相繼發布出來了關於祖爾的任務。
不過玩家們這個任務卻沒有想象中的那種熱衷,沒辦法,這個任務實在是太過於籠統,天知道這個線索到底在哪裏,整個祖爾裏去找一根針或者說是一顆沙子嘛!
尤其是對阿克他們來說,要知道一錘子買賣現在那個小灰燼使者的任務可是還沒完成呢,不是說實力不強,而是要各種地方各種找東西,所以說阿克他們是深刻知道找東西的任務到底有多難的。
當然,這還不最關鍵的,最關鍵的其實是這是部落的任務,他們需要做的其實是搞破壞,可以說祖爾這個副本部落想要打的話卻是要比聯盟困難的多的多。
不過這些對阿克他們現在影響不大,兩耳不聞窗外事,一心砸錢刷經驗!
材料的事情完全交給了鐵血戰歌,小牛頭人薩滿的烹飪一直不停,巨魔僵屍們就在阿克他們的手下化作了經驗的養料,這裏的僵屍可是要比在端遊的時候多得多的多,這無形中減少了玩家們來迴往返進出的麻煩!
當然,其實最主要的還是現在的祖爾地形至少要比端遊的時候大了好幾倍的原因,而相應的也就是怪物的增加。
其實玩家們還是十分喜歡這種改變的,尤其是對於一些風景黨來說,他們更加的能夠在這裏麵的感受到那種厚重與震撼。
而且這樣的情況對於玩家們來說也算是頂好的事,這無形中算是滿足了玩家們的利益需求,畢竟玩家們現在算是付出了太多了,錢砸進去雖然看不出來水花,但至少要能看出來效果,否則的話玩家們除非是真豪,否則的話還是不要想了。
相比於之前的幾次讓玩家們牙疼的經驗封鎖,這一次顯然遊戲聽到了玩家們的心聲做出了改變,不過想要利用的話就要付出代價,這也算是理所當然,玩家們也不會有什麽怨言。
當然了,投入大也就意味著收入就會隨之增加,祖爾的一個坑到時候肯定是要比血色高的多得多的多,也算是一個願打一個願挨的局麵,當然,這也可能是一次玩家們之間拉開差距的關鍵點。
四十級對於眾神來說不僅僅隻是一次小進步而已,更多的是一種階段性的蛻變,說的最簡單的就是座騎了,有坐騎和沒坐騎的眾神虛擬是截然不同的。
四十級之前德魯伊和薩滿為什麽會那麽有優勢,很大一部分原因在於他們能夠有加速的形態變換,其他職業不是沒有,比如說法師,術士,但是都不像德魯伊或者薩滿那樣持久,這對於需要經常跑圖做任務的前期來說影響還是很大的。
但是有了座騎就不一樣了,玩家們跑圖不再需要自己開十一路了,就算是十一路,但那也是改裝過的十一路速度不可同日而語。
在一個就是玩家們職業本身蛻變了,咱們之前就說過四十級玩家們隻要專精一個天賦那麽就會自然而然的點出來一個四十級的小大招,有的甚至於可以說是核心的基礎技能,這對玩家們整體的實力來說是一次極大的提升。
別的不說,比如說牧師的暗影形態,掌握還是沒掌握暗影形態的牧師在練級過程中的感受是完全不同的,有了暗影形態牧師就不至於總是要求著找人做任務,也不需要自己走在野外總是會被莫名其妙的搞死。
牧師暗影形態的強大那是能夠直接創造出來一種名為暗牧的可怕的輸出職業的核心技能,隻是天賦技能更加不是技能書所能比擬的,因為這樣的天賦技能是沒有時間限製的!
再就是德魯伊的生命之樹形態,現階段不是沒有,但那都是存在著時限的,阿克更是都沒有考慮過,但是四十級天賦帶來的生命之樹形態那卻是可以一直持續下去的,也正是這個技能的存在讓德魯伊可以在治療之中占據一席之地,而不是不帶可惜,帶了無用的那種。
當然,有句話要說在前麵,以上隻針對正常,正經的玩家!