遊戲的樂趣在於見招拆招,更大的樂趣在於見招拆招之後的強推!
用強......對於絕大多數人來說那都是一種別樣的樂趣,那是一種超乎想象的征服感,尤其是於整個時代而言,或許是人們對生活已經多了太多的卑躬屈膝。
是了,如果說在遊戲裏還不能把一直站不直溜的腰杆子挺起來的話,那麽這樣的遊戲不玩也罷。
玩遊戲玩的就是一個張揚,玩的是自由,玩的是肆無忌憚。
當然,遊戲裏麵能不能張揚肆無忌憚起來那同樣不是想想就能夠做得到的。
換句話說不管是遊戲還是現實強大的實力都不可能是一蹴而就的,得到強大的實力不容易,但是將強大的實力完全消化掉顯然更加不容易。
很顯然技能不是越強大越好,因為強大是相對的,更需要強大的基礎支撐,如若不然的話你哐哐的放了兩下然後直接蔫了......嗬,白搭。
想要平堆群攻涉及到的問題那是方方麵麵的,比如法力迴複,戰鬥迴複,技能等級,又或者戰鬥補給等等。
巧了,阿克他們相當有自信。
十三個人再一次進入祖爾法拉克的大門,沒有什麽多餘好說的,既然打算堆群攻技能那就沒有什麽特別需要主意的,怪物不死,技能不停。
遠程的還好,近戰的就多少有點刺激了,最明顯的就是如花,一隻手提著斬首大斧,另一隻手提著大黑刀,整個人化作了一股紅黑色的風暴那是越轉越快,卷起聖甲蟲無數。
不過如花這就屬於典型的六秒女漢子,高達一分半的cd擺在那,唉,道盡了所有大戰士的無奈。
別的不說,就比如說法師的暴風雪,烈焰風暴,那是鋪完一層還能再不一層,然後還能繼續接著鋪。
不過這裏麵最得瑟的顯然就是一盜成名這個聖光賊了,那一道道光刃或長或短,一會連成一片,一會又畫出一個s,一會又調皮的畫出一個b......
單論這份特效......嗬,在場的沒有一個人能有一盜成名這樣的奔放。
沒錯,就連阿克在這方麵那也是要自愧不如的,他喵的,男人對激光劍總是有一種特別的向往,可惜,事實總與願違,這是想羨慕也是羨慕不來的。
如潮水一般往外湧的聖甲蟲大軍終於還是碎在了阿克他們龐大的後勤基礎下,別指望著現在玩家們的基礎數據能夠支撐得起這麽長的群體攻擊覆蓋,說到底還是一個後勤充足的問題,不,還有後勤的質量。
阿克的煉金術等級很高,再加上這一路各種首通下來的收獲,其中配方是絕對不缺的,阿克很明白這種高等級的藥水的重要性,拿出去賣是不可能的,至少在自家享受完之前不會輕易流出去。
當然了,市場上也不是就沒有高級補給物品,但是價格貴的要死那是肯定的,關鍵還是數量絕對不多,隻能當成保命的而沒辦法一直用。
遊戲裏對於這種高級藥水雖然大多數依舊是要有生活職業出產,但是打怪的時候還是有很多機會會掉落出來的,這些的確是能夠拿來還錢的最好物品。
和玩家們印象中那種並不值錢的存在是截然不同的,當然,這取決於玩家們所要麵對的難度。
很多人都說眾神虛擬太難,事實上眾神虛擬的確是要比眾神難的多的多,這其實取決於遊戲的壽命問題,毫無疑問將遊戲的難度提升起來,那麽玩家們攻略副本的時間必然越來越多,而玩家們想要通關副本的話,那麽他們所付出的必然更多。
換句話說也就是玩家們所要付出的時間必然更多,而這無疑是在延緩遊戲的壽命。
強如曾經的眾神其實真的算起來風光過也不過是十幾年而已,至於說後來......如果不是覺察到昨日不在了,恐怕也不會開了個懷舊服。
怎麽說吧,如果一件商品已經不得不走到消費情懷這種東西的話,那麽這件東西事實上已經沒剩下多少剩餘價值了。
當然,這和新興的眾神虛擬不一樣,如果說以前的眾神是過度消費的話,那麽眾神虛擬那就是一種巔峰消費,通過消費情懷來縮短這個玩家們習慣遊戲的過程,能夠讓遊戲從一開始就走過青澀階段直接進入火爆地步。
其實嘛,這遊戲裏的怪物也就是那麽迴事,boss還好,但是小怪一旦打過去了,那麽再打就幾乎不會出現任何問題,這就是boss和小怪的差別。
當然了,這麽群攻平鋪下去效果當然是相當斐然的,不過那消耗也是相當感人的,不過對阿克他們來說真正付出的其實並不會太多,充其量也就是一點原料費罷了。
而在眾神之中什麽最值錢?
那是手藝,不僅僅隻是打仗的手藝,還有生活上的手藝。
解決了聖甲蟲,那麽接下來的大蜥蜴對阿克他們來說難度就沒有那麽大了,不管是石化蜥蜴還是毒化蜥蜴其實都不算是什麽事。
大蜥蜴的強大在於小部分玩家,事實上人數一旦多了起來大蜥蜴的招式就有點心有餘而力不足了。
因為玩家們其實是分遠程和近戰的,大蜥蜴針對的也隻能是近戰玩家,但一般是波及不到遠程輸出和治療,而隻要治療還在,那麽玩家們就不會失去最後的希望,恩,大不了還能風箏一下。
那就推過去唄,解決了這兩種開門怪物那玩家們也就沒有什麽特別的感覺了。
祖爾裏麵的這個bug其實使用起還是存在著不小的風險的,不說別的,單單是這個bug點其實就是在boss的小房間旁邊。
說實話,如果能夠提前搞定boss那麽自然而然可以毫無隱患的享受bug帶來的便利。
然而......這個boss又怎麽可能是那麽容易被玩家們欺負的?
咱先不說這隻boss的難纏程度,單單來說boss那高達49級的等級就已經足夠讓玩家們絕望了,等級高五級便已經是等級壓製了,而十級的話......那那絕對能夠把玩家們壓成兒子。
而且在祖爾這個副本而言,這隻boss還是最難打的兩個boss之一。
不過這也是理所當然,既然遊戲給了玩家們一個可以正大光明利用的bug,那麽前提就是你們要有能夠利用這個bug的實力!
而這隻boss顯然就是係統給玩家們的考驗。
當然,即便是不打boss也不要緊,但高風險那還是肯定的,這就要看你們會不會吸引boss的戰鬥力了。
而對於阿克他們來說......其實也是沒什麽好猶豫的,他們又不是傻子現在就去對付這隻明顯不可能對付的boss。
所以說bug他們要用,但是又絕對不會打算去和boss硬碰硬,當然了,這就要看到時候具體操作了,隻要不引起boss的警覺的話,那麽阿克他們就能夠理所應當的享受經驗大餐。
當然,這應該不是一件容易的事情,很快阿克他們就來到了這個傳說中祖爾裏麵的經驗大禮包。
幾個遊走的劇毒巫醫在密密麻麻的墳包之間遊走,巨大的石塊壘成的房間之中,燒的旺旺的火堆上架著一口咕嘟咕嘟冒著藍色氣泡和各種奇妙到不可秒速形狀的物品。
而一個身上掛著奇怪事物的老邁的巨魔巫醫,此刻不斷的圍繞著這口大鍋手舞足蹈,還不時的往大鍋裏麵扔著各種奇奇怪怪的東西。
別的不說,單單是那飄揚出來的味道就讓趕過來站在不遠處的阿克他們一陣的眩暈。
這......是毒!
阿克臉色一變,趕緊看了一眼自己這些人身上的狀態,果不其然,每個人身上都多了一個中毒的debuff,每隔一段時間將會隨機承受一次負麵效果,而且隨著中毒效果越深這個時間段將會持續縮短。
來了,這顯然是係統給試圖利用bug的玩家們的第二層考驗。
行,你們有能力不打boss就能利用bug,那麽我就安排boss給你們不斷的製造麻煩,給你們在時間上搞一點小麻煩。
而現在還不能夠確定的是這個bug能夠允許他們利用到什麽程度。
怎麽說呢,怪物身上的威脅值是存在著時間限製的,這個和距離無關,距離隻是關係到怪物的感知範圍,但是怪物會盯你到什麽時候就不一定了。
有些怪物你覺得不行了還能跑,可遊戲怪物那是你想跑也跑不了的。
“先推出去吧!”
阿克歎了口氣語氣很是無奈,道,“我們準備的可能還不太夠,尤其是解毒藥劑!”
沒錯,遊戲總是有各種方法來對玩家們達成吸金的目的。
而係統現在對玩家們表現出來的意思就一個,嗬嗬,來吧,想要利用bug刷經驗嘛?拿金幣買解毒藥劑吧!
“沒錯,我們的解毒藥劑似乎無效!”
星宿小仙歎了口氣,但是她的目光卻是一陣的精光閃爍的,很顯然星宿小仙表示這份毒藥我星宿小仙盯上了!
“看樣子我們應該副本周圍尋找一下,或許可能是整個地圖,唉,真的是一件相當麻煩的事情啊!”
阿克歎了口氣,現在的情況是他們不得不麵對的,可以說這是一個你要找到某個npc商人,又或者完成某個係列的係統任務的才有可能在不打boss的前提下去享受係統留給玩家們的後門。
當然,玩家們也可以去試著挑戰一下boss,別說,四十九的boss那可是相當的值得挑戰的那種boss了,如果有玩家們頭腦發熱的話。
開玩笑,比當前最高等級還要超過十級的首通副本boss,即便不是大型團隊副本裏的boss,那也是能夠分分鍾隨手教玩家們做人的。
沒錯,事實上這個bug你們要是想要用那就必須要有能夠在boss的眼皮子底下偷偷摸摸的搞,至於說你們有沒有這個能力那就不是遊戲需要考慮的問題了。
不需要你們主動去尋找bug,我現在主動給你們!
不得不說,這樣遊戲......大氣!
當然,你們也可以說等到能打過boss的時候在理所應當的使用,但是問題在於等到玩家們能夠蹂躪boss了那等級也就到了不再需要利用bug的時候了。
不過還是可以利用這個bug來賺錢的,畢竟代刷副本那也是一個相當的經典的眾神傳統,而且是眾神無論如何都不會主動丟棄的,除非有一天遊戲裏不在有小號了。
不是說沒有這種可能,畢竟也是一個人一個坑,但是從目前的情況來看則是不太可能,幾乎每天都有新的玩家湧入其中,這就是眾神虛擬的魅力。
等級榜上再一次陷入了一個詭異的平靜,三十九級經驗封鎖如約而至,玩家們都在卯足了勁的想要衝破三十九級的門檻達到四十級,然而怎麽可能那麽容易。
不說祖爾浪潮,單單是血色副本群這段時間又喜迎了新得高峰,在各大主流地圖上玩家們得身影更是隨處可見,而一些本來不該出現玩家們的地圖上也不乏玩家們的身影。
玩家們為了衝破三十九級大關的經驗可是操碎了心,沒辦法,這可不是你靠著打怪然後一隻一隻計算著經驗就能夠出來的,真的要是那樣的話怕是玩家們要瘋。
當然,遊戲裏或許經驗的途徑多種多樣,不說刷怪,副本,任務這些,還有還在持續之中的曙光杯,以及一些玩家們期待之中的各種活動。
當然,還有人喪心病狂的表示要用采集或者生活職業來衝級,還有打算用雙腳丈量眾神世界的跑圖狂魔,也不知道這幫家夥是怎麽想的,竟然會認為跑地圖的經驗能夠支撐玩家們直接升到滿級!
行吧,事實上玩家們如果正常升級的話還真的不見得每個地圖都能夠需要打開得,尤其是在不僅僅隻是跟隨著任務升級的玩家們來說更是如此,玩家們總不至於去盯著低級任務去做吧。
當然,還有在野外要是被人給堵了......嗬,看著好不容易攢下來得經驗一下子掉了那玩家們恐怕是隻能找個地方哭了,當然,或許還可以報複迴來,來唄,咱們互相傷害!
遊戲嘛其實就是這麽該這麽玩,該升級得時候就考慮如何升級,該折騰的時候就考慮如何折騰!
而作為玩家們之中的有誌之士,祖爾這塊大肥肉肯定是會想盡辦法的去來一場饕餮盛宴的,這段時間最火爆的地圖那無疑就是那片白色的沙漠了!
用強......對於絕大多數人來說那都是一種別樣的樂趣,那是一種超乎想象的征服感,尤其是於整個時代而言,或許是人們對生活已經多了太多的卑躬屈膝。
是了,如果說在遊戲裏還不能把一直站不直溜的腰杆子挺起來的話,那麽這樣的遊戲不玩也罷。
玩遊戲玩的就是一個張揚,玩的是自由,玩的是肆無忌憚。
當然,遊戲裏麵能不能張揚肆無忌憚起來那同樣不是想想就能夠做得到的。
換句話說不管是遊戲還是現實強大的實力都不可能是一蹴而就的,得到強大的實力不容易,但是將強大的實力完全消化掉顯然更加不容易。
很顯然技能不是越強大越好,因為強大是相對的,更需要強大的基礎支撐,如若不然的話你哐哐的放了兩下然後直接蔫了......嗬,白搭。
想要平堆群攻涉及到的問題那是方方麵麵的,比如法力迴複,戰鬥迴複,技能等級,又或者戰鬥補給等等。
巧了,阿克他們相當有自信。
十三個人再一次進入祖爾法拉克的大門,沒有什麽多餘好說的,既然打算堆群攻技能那就沒有什麽特別需要主意的,怪物不死,技能不停。
遠程的還好,近戰的就多少有點刺激了,最明顯的就是如花,一隻手提著斬首大斧,另一隻手提著大黑刀,整個人化作了一股紅黑色的風暴那是越轉越快,卷起聖甲蟲無數。
不過如花這就屬於典型的六秒女漢子,高達一分半的cd擺在那,唉,道盡了所有大戰士的無奈。
別的不說,就比如說法師的暴風雪,烈焰風暴,那是鋪完一層還能再不一層,然後還能繼續接著鋪。
不過這裏麵最得瑟的顯然就是一盜成名這個聖光賊了,那一道道光刃或長或短,一會連成一片,一會又畫出一個s,一會又調皮的畫出一個b......
單論這份特效......嗬,在場的沒有一個人能有一盜成名這樣的奔放。
沒錯,就連阿克在這方麵那也是要自愧不如的,他喵的,男人對激光劍總是有一種特別的向往,可惜,事實總與願違,這是想羨慕也是羨慕不來的。
如潮水一般往外湧的聖甲蟲大軍終於還是碎在了阿克他們龐大的後勤基礎下,別指望著現在玩家們的基礎數據能夠支撐得起這麽長的群體攻擊覆蓋,說到底還是一個後勤充足的問題,不,還有後勤的質量。
阿克的煉金術等級很高,再加上這一路各種首通下來的收獲,其中配方是絕對不缺的,阿克很明白這種高等級的藥水的重要性,拿出去賣是不可能的,至少在自家享受完之前不會輕易流出去。
當然了,市場上也不是就沒有高級補給物品,但是價格貴的要死那是肯定的,關鍵還是數量絕對不多,隻能當成保命的而沒辦法一直用。
遊戲裏對於這種高級藥水雖然大多數依舊是要有生活職業出產,但是打怪的時候還是有很多機會會掉落出來的,這些的確是能夠拿來還錢的最好物品。
和玩家們印象中那種並不值錢的存在是截然不同的,當然,這取決於玩家們所要麵對的難度。
很多人都說眾神虛擬太難,事實上眾神虛擬的確是要比眾神難的多的多,這其實取決於遊戲的壽命問題,毫無疑問將遊戲的難度提升起來,那麽玩家們攻略副本的時間必然越來越多,而玩家們想要通關副本的話,那麽他們所付出的必然更多。
換句話說也就是玩家們所要付出的時間必然更多,而這無疑是在延緩遊戲的壽命。
強如曾經的眾神其實真的算起來風光過也不過是十幾年而已,至於說後來......如果不是覺察到昨日不在了,恐怕也不會開了個懷舊服。
怎麽說吧,如果一件商品已經不得不走到消費情懷這種東西的話,那麽這件東西事實上已經沒剩下多少剩餘價值了。
當然,這和新興的眾神虛擬不一樣,如果說以前的眾神是過度消費的話,那麽眾神虛擬那就是一種巔峰消費,通過消費情懷來縮短這個玩家們習慣遊戲的過程,能夠讓遊戲從一開始就走過青澀階段直接進入火爆地步。
其實嘛,這遊戲裏的怪物也就是那麽迴事,boss還好,但是小怪一旦打過去了,那麽再打就幾乎不會出現任何問題,這就是boss和小怪的差別。
當然了,這麽群攻平鋪下去效果當然是相當斐然的,不過那消耗也是相當感人的,不過對阿克他們來說真正付出的其實並不會太多,充其量也就是一點原料費罷了。
而在眾神之中什麽最值錢?
那是手藝,不僅僅隻是打仗的手藝,還有生活上的手藝。
解決了聖甲蟲,那麽接下來的大蜥蜴對阿克他們來說難度就沒有那麽大了,不管是石化蜥蜴還是毒化蜥蜴其實都不算是什麽事。
大蜥蜴的強大在於小部分玩家,事實上人數一旦多了起來大蜥蜴的招式就有點心有餘而力不足了。
因為玩家們其實是分遠程和近戰的,大蜥蜴針對的也隻能是近戰玩家,但一般是波及不到遠程輸出和治療,而隻要治療還在,那麽玩家們就不會失去最後的希望,恩,大不了還能風箏一下。
那就推過去唄,解決了這兩種開門怪物那玩家們也就沒有什麽特別的感覺了。
祖爾裏麵的這個bug其實使用起還是存在著不小的風險的,不說別的,單單是這個bug點其實就是在boss的小房間旁邊。
說實話,如果能夠提前搞定boss那麽自然而然可以毫無隱患的享受bug帶來的便利。
然而......這個boss又怎麽可能是那麽容易被玩家們欺負的?
咱先不說這隻boss的難纏程度,單單來說boss那高達49級的等級就已經足夠讓玩家們絕望了,等級高五級便已經是等級壓製了,而十級的話......那那絕對能夠把玩家們壓成兒子。
而且在祖爾這個副本而言,這隻boss還是最難打的兩個boss之一。
不過這也是理所當然,既然遊戲給了玩家們一個可以正大光明利用的bug,那麽前提就是你們要有能夠利用這個bug的實力!
而這隻boss顯然就是係統給玩家們的考驗。
當然,即便是不打boss也不要緊,但高風險那還是肯定的,這就要看你們會不會吸引boss的戰鬥力了。
而對於阿克他們來說......其實也是沒什麽好猶豫的,他們又不是傻子現在就去對付這隻明顯不可能對付的boss。
所以說bug他們要用,但是又絕對不會打算去和boss硬碰硬,當然了,這就要看到時候具體操作了,隻要不引起boss的警覺的話,那麽阿克他們就能夠理所應當的享受經驗大餐。
當然,這應該不是一件容易的事情,很快阿克他們就來到了這個傳說中祖爾裏麵的經驗大禮包。
幾個遊走的劇毒巫醫在密密麻麻的墳包之間遊走,巨大的石塊壘成的房間之中,燒的旺旺的火堆上架著一口咕嘟咕嘟冒著藍色氣泡和各種奇妙到不可秒速形狀的物品。
而一個身上掛著奇怪事物的老邁的巨魔巫醫,此刻不斷的圍繞著這口大鍋手舞足蹈,還不時的往大鍋裏麵扔著各種奇奇怪怪的東西。
別的不說,單單是那飄揚出來的味道就讓趕過來站在不遠處的阿克他們一陣的眩暈。
這......是毒!
阿克臉色一變,趕緊看了一眼自己這些人身上的狀態,果不其然,每個人身上都多了一個中毒的debuff,每隔一段時間將會隨機承受一次負麵效果,而且隨著中毒效果越深這個時間段將會持續縮短。
來了,這顯然是係統給試圖利用bug的玩家們的第二層考驗。
行,你們有能力不打boss就能利用bug,那麽我就安排boss給你們不斷的製造麻煩,給你們在時間上搞一點小麻煩。
而現在還不能夠確定的是這個bug能夠允許他們利用到什麽程度。
怎麽說呢,怪物身上的威脅值是存在著時間限製的,這個和距離無關,距離隻是關係到怪物的感知範圍,但是怪物會盯你到什麽時候就不一定了。
有些怪物你覺得不行了還能跑,可遊戲怪物那是你想跑也跑不了的。
“先推出去吧!”
阿克歎了口氣語氣很是無奈,道,“我們準備的可能還不太夠,尤其是解毒藥劑!”
沒錯,遊戲總是有各種方法來對玩家們達成吸金的目的。
而係統現在對玩家們表現出來的意思就一個,嗬嗬,來吧,想要利用bug刷經驗嘛?拿金幣買解毒藥劑吧!
“沒錯,我們的解毒藥劑似乎無效!”
星宿小仙歎了口氣,但是她的目光卻是一陣的精光閃爍的,很顯然星宿小仙表示這份毒藥我星宿小仙盯上了!
“看樣子我們應該副本周圍尋找一下,或許可能是整個地圖,唉,真的是一件相當麻煩的事情啊!”
阿克歎了口氣,現在的情況是他們不得不麵對的,可以說這是一個你要找到某個npc商人,又或者完成某個係列的係統任務的才有可能在不打boss的前提下去享受係統留給玩家們的後門。
當然,玩家們也可以去試著挑戰一下boss,別說,四十九的boss那可是相當的值得挑戰的那種boss了,如果有玩家們頭腦發熱的話。
開玩笑,比當前最高等級還要超過十級的首通副本boss,即便不是大型團隊副本裏的boss,那也是能夠分分鍾隨手教玩家們做人的。
沒錯,事實上這個bug你們要是想要用那就必須要有能夠在boss的眼皮子底下偷偷摸摸的搞,至於說你們有沒有這個能力那就不是遊戲需要考慮的問題了。
不需要你們主動去尋找bug,我現在主動給你們!
不得不說,這樣遊戲......大氣!
當然,你們也可以說等到能打過boss的時候在理所應當的使用,但是問題在於等到玩家們能夠蹂躪boss了那等級也就到了不再需要利用bug的時候了。
不過還是可以利用這個bug來賺錢的,畢竟代刷副本那也是一個相當的經典的眾神傳統,而且是眾神無論如何都不會主動丟棄的,除非有一天遊戲裏不在有小號了。
不是說沒有這種可能,畢竟也是一個人一個坑,但是從目前的情況來看則是不太可能,幾乎每天都有新的玩家湧入其中,這就是眾神虛擬的魅力。
等級榜上再一次陷入了一個詭異的平靜,三十九級經驗封鎖如約而至,玩家們都在卯足了勁的想要衝破三十九級的門檻達到四十級,然而怎麽可能那麽容易。
不說祖爾浪潮,單單是血色副本群這段時間又喜迎了新得高峰,在各大主流地圖上玩家們得身影更是隨處可見,而一些本來不該出現玩家們的地圖上也不乏玩家們的身影。
玩家們為了衝破三十九級大關的經驗可是操碎了心,沒辦法,這可不是你靠著打怪然後一隻一隻計算著經驗就能夠出來的,真的要是那樣的話怕是玩家們要瘋。
當然,遊戲裏或許經驗的途徑多種多樣,不說刷怪,副本,任務這些,還有還在持續之中的曙光杯,以及一些玩家們期待之中的各種活動。
當然,還有人喪心病狂的表示要用采集或者生活職業來衝級,還有打算用雙腳丈量眾神世界的跑圖狂魔,也不知道這幫家夥是怎麽想的,竟然會認為跑地圖的經驗能夠支撐玩家們直接升到滿級!
行吧,事實上玩家們如果正常升級的話還真的不見得每個地圖都能夠需要打開得,尤其是在不僅僅隻是跟隨著任務升級的玩家們來說更是如此,玩家們總不至於去盯著低級任務去做吧。
當然,還有在野外要是被人給堵了......嗬,看著好不容易攢下來得經驗一下子掉了那玩家們恐怕是隻能找個地方哭了,當然,或許還可以報複迴來,來唄,咱們互相傷害!
遊戲嘛其實就是這麽該這麽玩,該升級得時候就考慮如何升級,該折騰的時候就考慮如何折騰!
而作為玩家們之中的有誌之士,祖爾這塊大肥肉肯定是會想盡辦法的去來一場饕餮盛宴的,這段時間最火爆的地圖那無疑就是那片白色的沙漠了!