麵對這隻boss玩家們都有一種無力感,不是說這隻boss表現得有多強悍,而是這隻boss從一開始就顯得......很麻煩!
沒錯,就是很麻煩,所有和玩家們瞎折騰的boss都不是好boss,這就是玩家們最簡單的想法。
不過很顯然玩家們還是低估了boss的難纏,就在阿克他們還在觀望,boss的血量剛剛進入80%這個階段的同時!
茲拉!
茲拉!
連續兩聲電流激蕩的聲響,幾乎所有玩家的心在這一刻都跟著揪了起來。
“我中了電荷,正的!”
“我也中了電荷,負的!”
連續兩個人幾乎同時大叫了起來,不過喊完了之後幾乎所有人都很絕望,因為從位子上來看此時此刻這兩個人相距的是最遠的!
“盡量跑遠點吧,興許結果還不至於太壞!”
一錘子買賣歎了口氣,經典的狀態抵消模式出現了,不過出現的有點讓人無奈,往一起跑那肯定是不太可能了,隻能將錯就錯離人群盡可能的遠點,賭一把了。
轟!
轟!
兩聲爆響轟然響起,藍白色猶如波濤的幾乎眨眼之間掃過全場,玩家們一個個的僵直在原地然後......集體撲街。
團滅來的如此的突如其來,而這也就意味著阿克他們還要再經曆一次悲劇的跑位的折磨,想要一次過顯然不是那麽容易的事情,然而......真心沒辦法,而且這一次明白了,跑開之後還不能離得太遠,特麽的就沒見過這麽能折騰的boss!
然而現在是真沒辦法,boss在這不打那肯定是不行的,但是boss這擺明了就是要一遍遍的溜他們那阿克他們也是毫無辦法的。
對於這個既定事實阿克他們是相當頭疼的,就怕這種不僅僅要來迴溜玩家還要考驗玩家們之間配合默契的boss。
不,這還不是最頭疼的,最關鍵的地方在於這個趨勢,boss搞不好會將折騰進行到底。
不過沒辦法,隻能硬著頭皮往下打了,正好也能借著這個機會練一練團隊的配合,畢竟趕早不趕晚嘛!
好不容易過了第一階段的機製技能,不過這一次麵對boss的正反兩極電荷阿克他們就從容的多了,正負兩級順利接觸抵消,第二階段的難點事實上並不難,就好像是連線,中了招的忍跑到一個指定的地方集合就對了。
事實上論影響的話這個階段還是要比第一階段容易些的,難點在於兩個階段切換過程中的無縫技能鏈接。
但是這個階段已經對阿克他們沒有任何威脅了。
不過現在還不是放鬆的時候,這隻是第二階段80%血量之後開始的機製技能而已,他們現在擔心的是第三階段70%血量的時候的機製技能。
神秘,未知就代表著可能更加可怕。
boss血量70%!
玩家們的神情再一次變得緊張了起來,他們似乎已經開始習慣了boss的德性,肯定是沒安什麽好心。
事實上果然如此,咻咻的連續聲響,一道道激光組成的交錯縱橫的網格開始出現在了這已經變得空曠的房間之中,完全沒反應過來的阿克他們幾乎立刻被覆蓋靈魂送出了副本留下了一地的屍體。
沒錯,團滅就是來的如此突然,誰也沒有想到boss這一次竟然玩這麽大,以自己為中心展開了條形範圍攻擊。
換句話說他們應該在階段切換的前一刻就提前轉移,然後時刻觀察boss的舉動從而達到提前規避的效果。
沒錯,這隻boss就沒有讓他們消停的時候,幾乎是能夠想到的方式都一一展現了出來。
然而沒辦法,你想打什麽樣的boss不是看你想打什麽樣就打什麽樣的,而是要看boss讓你打什麽樣的!
既然滅了那就隻能跑屍體重新來過了,麻煩肯定是麻煩,前麵兩個階段那都是一個搞不好就要直接團滅的,事實上也的確就是如此,再有經曆了幾次團滅之後,阿克他們也終於再一次看到了第三階段的來臨。
不過這一次阿克他們就有所準備了,除了mt開減傷暫時穩住boss之外,其餘人全部向一側移動,然後繼續打,直到打出boss的技能後mt再講boss拉出來接著打。
第三階段就這麽的有驚無險的好不容易度過了,相比之下還是這個第三階段要簡單一點,隻要有所準備幾乎不存在什麽犯錯的可能。
boss血量60%!
詭異的技能再一次出現了,這一次會隨即一名玩家神色帶有一個電漿的倒計時debuff,一旦倒計時結束會以這個人為圓心形成一個範圍五碼的電漿區域,接觸到的人會在僵直中承受大量傷害直至死亡。
而且這個技能的最大特點在於多,初時阿克他們沒有準備電漿幾乎亂七八糟大大壓縮他們的行動空間,最終不得不以遺憾團滅結束戰鬥。
四個技能,四個都是讓玩家們頭疼的走位技能,不過這也隻能說是讓玩家們有點糟心罷了,真正讓玩家們在意的是boss一直沒怎麽用過的超能量!
沒錯,對阿克他們來說前麵這幾個技能如果用心的話威脅其實都不是太大,而真正麻煩的在於50%階段這個他們認為boss很有可能會爆發的一個階段!
也就是所謂的超能量使用的技能!
boss不可能無緣無故的多出來一個能量條,即便是50%的時候不動用,那麽在20%階段也肯定會出現,這才是阿克他們最擔心的問題。
不過還是那句話,擔心是沒有必要的,因為那都將是阿克他們所必須要麵對的。
隻是對於這隻boss阿克他們所付出的代價是極其慘痛的,單單這一個boss的團滅次數就快要超過他們之前所有的次數了,而且......這個數量似乎還在持續增加創新之中。
這或許不是最難殺的一個boss,但是卻絕對是最難對付的一個,因為這個boss的技能對四十個人的團隊來說容錯率太小了,一旦有人犯錯那就幾乎能夠導致一場團滅,玩家們之間的配合在這個時候顯現的淋漓盡致。
也就是說這個boss的容錯率其實十相當低的,甚至於堪稱阿克他們所遇到boss之中最苛刻的一個,而且這種苛刻很有可能他們才剛剛經曆了一半。
玩家們現在是真心有把這個boss的設計人員挖出來拳腳相向的打算,特麽的,你確定你不是在探究人類的承受底線?
幾乎可以說公認的boss最麻煩的技能在這個boss的身上都一一的顯現出來了,而且這也讓幾乎每一個玩家心裏都有了一種壓力,各自心裏所浮現出來的全部都是他們認為自己最頭疼的那一種boss的技能。
團滅,繼續團滅!
一次次的團滅幾乎快要讓玩家們崩潰!
每個人心裏其實都明白絕對不能犯錯,然而有些時候錯誤就是這樣所產生的,沒有道理,更沒有絲毫預兆。
“休息一下吧,這麽繼續下去不行!”
一錘子買賣歎了口氣,團隊裏現在彌漫起了一種龐大的壓力,在這麽繼續下去隻會越來越急躁,而急躁之下人恰恰就是最容易出現錯誤的時候,沒辦法,玩家們的心態也很重要。
這還是第一次阿克他們在攻略一個boss的過程之中主動休息,但完全沒有辦法,不能給聽大家太大的壓力,有時候適當的休息不僅僅不會耽誤攻略的時間,反倒是能夠事半功倍。
三個小時後。
重新聚集起來的妖庭一團一個個的神色振奮,在一個boss這裏遇到這麽大的挫折他們還是頭一次,恩,雖然他們其實也不過隻是在一起一起打了兩個boss而已,但是人和人之間的關係有的時候其實就是這樣!
沒錯,畢竟我們共同戰鬥過,來吧,加油,朋友們,我們是可以的!
90%!
80%!
70%!
60%!
整個過程進行的順利的有些超乎想象,不過沒有一個人的臉色有喜形於色,因為他們直到一開始的難關確實是克服過去了,但是並不意味著他們就真的可以高枕無憂,因為最麻煩的時候很可能下一刻就會來臨。
50%!
要來了,所有人的神色都變得緊張了起來。
無窮的雷光好似猛地一下子從boss的身上湧動而出,下一刻幾乎所有人都感覺到了自己的身體處於了麻痹之中,還沒等玩家們弄明白怎麽迴事呢,下一刻玩家們就看到了一副讓自己目瞪口呆的一幕。
沒錯,玩家們忽然之間看到了玩家們自己!
靈魂出竅?
事實並沒有給玩家們太多的思考空間,因為很快玩家們就發現了一個問題,他們和他們所看到的自己似乎形成了一種敵對關係!
而且這還不是最麻煩的,最麻煩的問題在於他們似乎影響不到其他同伴。
又是一個相當經典的技能,不過似乎有一點不小的出入,似乎玩家們需要幹掉自己的目標,而且似乎如果說幹不掉或者說被幹掉了的話很有可能他們會多出來一個敵人!
不怕沒有想象力,就怕想像的不夠到時候壞事,所有人都不願意給團隊多增加一份麻煩,然而......實力卻不是能夠空想出來的!
顯然這又是在pve中增加pvp元素的例子,而且這次還比較狠,一個人給配套了一個,dps們其實問題還不大,但是治療和mt們就有點悲劇了。
不過也不是絕對,因為玩家們發現他們勝利之後是可以看到其他小夥伴並且伸出援手的,一波操作下來算是有驚無險,也虧得阿克他們這次招的人實力都不算太差這才沒有在這個當口翻車。
50%過了!
而且最關鍵的是超能量也一下子用掉了一半,乍一看似乎這超能量也不咋地,連一個人都沒有被幹掉。
不過阿克他們也不會考慮那麽太多,既然過去了那麽記著就好,而且這種形式的麻煩對他們來說真心不算是麻煩。
戰鬥還在繼續,玩家們毫不猶豫的將火力傾瀉向boss,沒有什麽憐憫,也沒有什麽冷酷,玩家們的目的其實是相當簡單的,打怪爆裝備啊!
boss血量40%!
麻煩的技能再一次降臨,場上隨即出現了一個個的電光秋,而同時在場地四周也出現了一個個忽然冒出來的裝置,這個階段是要玩家將球搬進那些裝置從而形成一個特殊的力場進而來完成對boss最後的擊殺!
看起來簡單,但事實上也是一件麻煩的很的技能,首先搬球的玩家會間斷性的受到麻痹控製效果,德魯伊在這個時候發揮了巨大的作用,扛球什麽的果然還是德魯伊更加的專業一點,其他職業也不是不行,不過要建立在一些特別的情況下那才行。
不過這個階段總體來說算是在和時間賽跑並沒有什麽太大的危險性,當然了,完不成那肯定是要團滅的,但是對阿克他們這個團隊來說並不是什麽困難的事情。
等到這個階段過去,所有玩家都被一層忽然從腳下升起的藍色屏障拖著升到了半空,而他們這一次所麵對的不再是一個體型巨大的boss,而是boss的那顆巨大的腦袋!
不過這個階段boss的技能也因此發生了改變,boss的嘴裏會不時的噴出電光,而後以順時針的方向掃過全場,玩家們則是要在躲避電光的同時在移動中完成對boss的輸出。
嚴格來講這個階段並不算困難,緊記一句話就行,不要貪輸出,索性阿克他們團隊也不拿輸出說事,畢竟是開荒嘛,要求的不是那麽的嚴格,如果說是碾壓團的話,那麽就必然會有一個輸出作為考量了。
沒辦法,畢竟除非是帶小號,否則的話打醬油這種事情幾乎是所有團隊都想要避免的。
血量進入30%這個階段玩家們的壓力就小了很多了,boss到是並沒有接著玩什麽讓玩家們感覺鬧心的花樣,隻是會隨機點名盯住一個目標,然後被盯住的目標會麻痹在原地,如果沒有隊友解救的話會被隨即boss一道帶電的目光直接電死。
麻煩的地方在於這個階段下boss釋放技能的頻率明顯變得更高了,而且盯住目標的時間也越來越短,使得玩家不得不時刻注意boss和周邊的小夥伴以方便第一時間拯救小夥伴。
就這樣在曆經了數十次團滅之後,玩家們終於順利的將boss打入了20%這個boss最為恐怖的階段,真正的麻煩也將真正的開始揭曉!
玩家們一個個如臨大敵,沒有人知道這隻boss如果說數次狂暴之後到底會鬧出來什麽妖蛾子!
沒錯,就是很麻煩,所有和玩家們瞎折騰的boss都不是好boss,這就是玩家們最簡單的想法。
不過很顯然玩家們還是低估了boss的難纏,就在阿克他們還在觀望,boss的血量剛剛進入80%這個階段的同時!
茲拉!
茲拉!
連續兩聲電流激蕩的聲響,幾乎所有玩家的心在這一刻都跟著揪了起來。
“我中了電荷,正的!”
“我也中了電荷,負的!”
連續兩個人幾乎同時大叫了起來,不過喊完了之後幾乎所有人都很絕望,因為從位子上來看此時此刻這兩個人相距的是最遠的!
“盡量跑遠點吧,興許結果還不至於太壞!”
一錘子買賣歎了口氣,經典的狀態抵消模式出現了,不過出現的有點讓人無奈,往一起跑那肯定是不太可能了,隻能將錯就錯離人群盡可能的遠點,賭一把了。
轟!
轟!
兩聲爆響轟然響起,藍白色猶如波濤的幾乎眨眼之間掃過全場,玩家們一個個的僵直在原地然後......集體撲街。
團滅來的如此的突如其來,而這也就意味著阿克他們還要再經曆一次悲劇的跑位的折磨,想要一次過顯然不是那麽容易的事情,然而......真心沒辦法,而且這一次明白了,跑開之後還不能離得太遠,特麽的就沒見過這麽能折騰的boss!
然而現在是真沒辦法,boss在這不打那肯定是不行的,但是boss這擺明了就是要一遍遍的溜他們那阿克他們也是毫無辦法的。
對於這個既定事實阿克他們是相當頭疼的,就怕這種不僅僅要來迴溜玩家還要考驗玩家們之間配合默契的boss。
不,這還不是最頭疼的,最關鍵的地方在於這個趨勢,boss搞不好會將折騰進行到底。
不過沒辦法,隻能硬著頭皮往下打了,正好也能借著這個機會練一練團隊的配合,畢竟趕早不趕晚嘛!
好不容易過了第一階段的機製技能,不過這一次麵對boss的正反兩極電荷阿克他們就從容的多了,正負兩級順利接觸抵消,第二階段的難點事實上並不難,就好像是連線,中了招的忍跑到一個指定的地方集合就對了。
事實上論影響的話這個階段還是要比第一階段容易些的,難點在於兩個階段切換過程中的無縫技能鏈接。
但是這個階段已經對阿克他們沒有任何威脅了。
不過現在還不是放鬆的時候,這隻是第二階段80%血量之後開始的機製技能而已,他們現在擔心的是第三階段70%血量的時候的機製技能。
神秘,未知就代表著可能更加可怕。
boss血量70%!
玩家們的神情再一次變得緊張了起來,他們似乎已經開始習慣了boss的德性,肯定是沒安什麽好心。
事實上果然如此,咻咻的連續聲響,一道道激光組成的交錯縱橫的網格開始出現在了這已經變得空曠的房間之中,完全沒反應過來的阿克他們幾乎立刻被覆蓋靈魂送出了副本留下了一地的屍體。
沒錯,團滅就是來的如此突然,誰也沒有想到boss這一次竟然玩這麽大,以自己為中心展開了條形範圍攻擊。
換句話說他們應該在階段切換的前一刻就提前轉移,然後時刻觀察boss的舉動從而達到提前規避的效果。
沒錯,這隻boss就沒有讓他們消停的時候,幾乎是能夠想到的方式都一一展現了出來。
然而沒辦法,你想打什麽樣的boss不是看你想打什麽樣就打什麽樣的,而是要看boss讓你打什麽樣的!
既然滅了那就隻能跑屍體重新來過了,麻煩肯定是麻煩,前麵兩個階段那都是一個搞不好就要直接團滅的,事實上也的確就是如此,再有經曆了幾次團滅之後,阿克他們也終於再一次看到了第三階段的來臨。
不過這一次阿克他們就有所準備了,除了mt開減傷暫時穩住boss之外,其餘人全部向一側移動,然後繼續打,直到打出boss的技能後mt再講boss拉出來接著打。
第三階段就這麽的有驚無險的好不容易度過了,相比之下還是這個第三階段要簡單一點,隻要有所準備幾乎不存在什麽犯錯的可能。
boss血量60%!
詭異的技能再一次出現了,這一次會隨即一名玩家神色帶有一個電漿的倒計時debuff,一旦倒計時結束會以這個人為圓心形成一個範圍五碼的電漿區域,接觸到的人會在僵直中承受大量傷害直至死亡。
而且這個技能的最大特點在於多,初時阿克他們沒有準備電漿幾乎亂七八糟大大壓縮他們的行動空間,最終不得不以遺憾團滅結束戰鬥。
四個技能,四個都是讓玩家們頭疼的走位技能,不過這也隻能說是讓玩家們有點糟心罷了,真正讓玩家們在意的是boss一直沒怎麽用過的超能量!
沒錯,對阿克他們來說前麵這幾個技能如果用心的話威脅其實都不是太大,而真正麻煩的在於50%階段這個他們認為boss很有可能會爆發的一個階段!
也就是所謂的超能量使用的技能!
boss不可能無緣無故的多出來一個能量條,即便是50%的時候不動用,那麽在20%階段也肯定會出現,這才是阿克他們最擔心的問題。
不過還是那句話,擔心是沒有必要的,因為那都將是阿克他們所必須要麵對的。
隻是對於這隻boss阿克他們所付出的代價是極其慘痛的,單單這一個boss的團滅次數就快要超過他們之前所有的次數了,而且......這個數量似乎還在持續增加創新之中。
這或許不是最難殺的一個boss,但是卻絕對是最難對付的一個,因為這個boss的技能對四十個人的團隊來說容錯率太小了,一旦有人犯錯那就幾乎能夠導致一場團滅,玩家們之間的配合在這個時候顯現的淋漓盡致。
也就是說這個boss的容錯率其實十相當低的,甚至於堪稱阿克他們所遇到boss之中最苛刻的一個,而且這種苛刻很有可能他們才剛剛經曆了一半。
玩家們現在是真心有把這個boss的設計人員挖出來拳腳相向的打算,特麽的,你確定你不是在探究人類的承受底線?
幾乎可以說公認的boss最麻煩的技能在這個boss的身上都一一的顯現出來了,而且這也讓幾乎每一個玩家心裏都有了一種壓力,各自心裏所浮現出來的全部都是他們認為自己最頭疼的那一種boss的技能。
團滅,繼續團滅!
一次次的團滅幾乎快要讓玩家們崩潰!
每個人心裏其實都明白絕對不能犯錯,然而有些時候錯誤就是這樣所產生的,沒有道理,更沒有絲毫預兆。
“休息一下吧,這麽繼續下去不行!”
一錘子買賣歎了口氣,團隊裏現在彌漫起了一種龐大的壓力,在這麽繼續下去隻會越來越急躁,而急躁之下人恰恰就是最容易出現錯誤的時候,沒辦法,玩家們的心態也很重要。
這還是第一次阿克他們在攻略一個boss的過程之中主動休息,但完全沒有辦法,不能給聽大家太大的壓力,有時候適當的休息不僅僅不會耽誤攻略的時間,反倒是能夠事半功倍。
三個小時後。
重新聚集起來的妖庭一團一個個的神色振奮,在一個boss這裏遇到這麽大的挫折他們還是頭一次,恩,雖然他們其實也不過隻是在一起一起打了兩個boss而已,但是人和人之間的關係有的時候其實就是這樣!
沒錯,畢竟我們共同戰鬥過,來吧,加油,朋友們,我們是可以的!
90%!
80%!
70%!
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整個過程進行的順利的有些超乎想象,不過沒有一個人的臉色有喜形於色,因為他們直到一開始的難關確實是克服過去了,但是並不意味著他們就真的可以高枕無憂,因為最麻煩的時候很可能下一刻就會來臨。
50%!
要來了,所有人的神色都變得緊張了起來。
無窮的雷光好似猛地一下子從boss的身上湧動而出,下一刻幾乎所有人都感覺到了自己的身體處於了麻痹之中,還沒等玩家們弄明白怎麽迴事呢,下一刻玩家們就看到了一副讓自己目瞪口呆的一幕。
沒錯,玩家們忽然之間看到了玩家們自己!
靈魂出竅?
事實並沒有給玩家們太多的思考空間,因為很快玩家們就發現了一個問題,他們和他們所看到的自己似乎形成了一種敵對關係!
而且這還不是最麻煩的,最麻煩的問題在於他們似乎影響不到其他同伴。
又是一個相當經典的技能,不過似乎有一點不小的出入,似乎玩家們需要幹掉自己的目標,而且似乎如果說幹不掉或者說被幹掉了的話很有可能他們會多出來一個敵人!
不怕沒有想象力,就怕想像的不夠到時候壞事,所有人都不願意給團隊多增加一份麻煩,然而......實力卻不是能夠空想出來的!
顯然這又是在pve中增加pvp元素的例子,而且這次還比較狠,一個人給配套了一個,dps們其實問題還不大,但是治療和mt們就有點悲劇了。
不過也不是絕對,因為玩家們發現他們勝利之後是可以看到其他小夥伴並且伸出援手的,一波操作下來算是有驚無險,也虧得阿克他們這次招的人實力都不算太差這才沒有在這個當口翻車。
50%過了!
而且最關鍵的是超能量也一下子用掉了一半,乍一看似乎這超能量也不咋地,連一個人都沒有被幹掉。
不過阿克他們也不會考慮那麽太多,既然過去了那麽記著就好,而且這種形式的麻煩對他們來說真心不算是麻煩。
戰鬥還在繼續,玩家們毫不猶豫的將火力傾瀉向boss,沒有什麽憐憫,也沒有什麽冷酷,玩家們的目的其實是相當簡單的,打怪爆裝備啊!
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麻煩的技能再一次降臨,場上隨即出現了一個個的電光秋,而同時在場地四周也出現了一個個忽然冒出來的裝置,這個階段是要玩家將球搬進那些裝置從而形成一個特殊的力場進而來完成對boss最後的擊殺!
看起來簡單,但事實上也是一件麻煩的很的技能,首先搬球的玩家會間斷性的受到麻痹控製效果,德魯伊在這個時候發揮了巨大的作用,扛球什麽的果然還是德魯伊更加的專業一點,其他職業也不是不行,不過要建立在一些特別的情況下那才行。
不過這個階段總體來說算是在和時間賽跑並沒有什麽太大的危險性,當然了,完不成那肯定是要團滅的,但是對阿克他們這個團隊來說並不是什麽困難的事情。
等到這個階段過去,所有玩家都被一層忽然從腳下升起的藍色屏障拖著升到了半空,而他們這一次所麵對的不再是一個體型巨大的boss,而是boss的那顆巨大的腦袋!
不過這個階段boss的技能也因此發生了改變,boss的嘴裏會不時的噴出電光,而後以順時針的方向掃過全場,玩家們則是要在躲避電光的同時在移動中完成對boss的輸出。
嚴格來講這個階段並不算困難,緊記一句話就行,不要貪輸出,索性阿克他們團隊也不拿輸出說事,畢竟是開荒嘛,要求的不是那麽的嚴格,如果說是碾壓團的話,那麽就必然會有一個輸出作為考量了。
沒辦法,畢竟除非是帶小號,否則的話打醬油這種事情幾乎是所有團隊都想要避免的。
血量進入30%這個階段玩家們的壓力就小了很多了,boss到是並沒有接著玩什麽讓玩家們感覺鬧心的花樣,隻是會隨機點名盯住一個目標,然後被盯住的目標會麻痹在原地,如果沒有隊友解救的話會被隨即boss一道帶電的目光直接電死。
麻煩的地方在於這個階段下boss釋放技能的頻率明顯變得更高了,而且盯住目標的時間也越來越短,使得玩家不得不時刻注意boss和周邊的小夥伴以方便第一時間拯救小夥伴。
就這樣在曆經了數十次團滅之後,玩家們終於順利的將boss打入了20%這個boss最為恐怖的階段,真正的麻煩也將真正的開始揭曉!
玩家們一個個如臨大敵,沒有人知道這隻boss如果說數次狂暴之後到底會鬧出來什麽妖蛾子!