不知道是不是人的共性,絕望的表情似乎別有一種特別的欣賞韻味。
比如說玩家們喜歡欣賞boss倒地時候拿不甘的小眼神,而boss......則喜歡在絕對實力下團滅的別去的玩家的那種無力的深情。
額......行吧,又不是真的,沒必要搞得和生死離別一樣。
但是那種對失敗的厭惡卻是不會作假的,不管是玩家們來說還是對boss都一樣,別把係統boss當成沒有腦子的笨蛋,尤其是這種明顯是被係統放開了各種限製束縛的boss,可以說如果說這家夥走出去裝成玩家都不是沒有可能的!
boss在反抗,不過很顯然有反抗的地方就有彈壓,阿克他們很明顯的已經找準了這隻boss的一些行為模式,比如說這家夥總想切後排!
這玩家們怎麽能夠允許,後排本來應該是他們插科打諢......不,穩定輸出的地方,豈能容許boss來輕易屠戮!
那麽一層包圍就兩層,兩層不夠那就三層,然後大家分散站位,讓整個後排變成了一個更加廣闊稀疏的空間,這麽一來的話即便是boss想切後排那頂多也就切一兩個,這樣的犧牲一時間阿克他們還是能夠承受得起得。
所以......阿克他們是打順手了,但是boss就難免憋屈了,這感覺就好像是被困入了八卦陣一樣,問題是還是沒有生門得那種。
接連幾次機製技能boss都想利用這種不同於普通攻擊的模式來突破阿克他們玩家構建出來的層層包圍圈,但是沒奈何玩家們似乎已經習慣了bpss鬧妖蛾子的各種法子,把boss克的不要不要的。
變異侏儒王!
血量29%!
總算是打到了boss即將拚死的邊緣,但這也恰恰就是玩家們最擔心問題狂暴的boss不好惹,但是一直憋屈的boss更加不好惹。
雖然說知道boss其實存在著多重狂暴的可能,但是真正超過三層狂暴的boss......說實話阿克他們還真的沒遇到過。
如果可能的話......這隻boss很可能就是他們一直沒見過的那種多層狂暴的boss!
這麽一隻可怕的boss如果說多層狂暴之後到底會可怕到什麽程度......這絕對是玩家們不願意去看到的,但很多時候其實玩家們還是十分無可奈何的。
而同樣的boss其實也是在等待著這個機會的!
沒錯,boss就是這麽想的,當一件事情陷入困局的時候,明顯就需要更強大的力量來打破局麵,這就是所謂的以力破法!
20%的血量很快就到,阿克他們精神已經緊繃到了極致,20%血量很有可能遇到的一層狂暴很快就被阿克他們遇到了,麻煩的事情在於boss竟然趁著這個機會又主動開啟了一次狂暴,也就是此刻的boss已經達到兩次狂暴的程度!
而兩次狂暴的效果很快阿克他們就體驗到了,一個本來被boss攻擊著的mt下一刻眨眼之間便被boss的一雙翻飛的一雙匕首直接放翻,一往無前的直接衝了出來,而第二道防線幾乎是頃刻之間便已經被撕裂,第三層更是人仰馬翻。
死局......被boss盤活了!
“麻煩了!”
阿克咬牙,boss的速度太快了,幾個mt甚至於根本跟不上,就算是有位移技能也沒辦法保證所有人能夠準確的在移動之後再次boss封印。
而現在唯一的辦法......就隻能夠以抱製爆了!
“所有人開爆發!”
阿克大喝了一聲,抱腿殺已經發動,雖然時間隻有十秒,但是阿克覺得著已經足夠了,至少這十秒時間已經能夠讓他們的mt再次圍好了。
當然了,這一次到底能不能擋得住就要令說了。
按照剛剛的情況開減傷或許勉強能夠抗上幾下,沒錯,這還是針對mt的情況而言的!
這種消耗卻是阿克他們所消費不起的,沒辦法,畢竟dps很多,但是mt事實上就這麽幾個,不得已,阿克隻能自己先上去頂一下了。
算上抱腿殺的十秒,再加上烽火雷電劈帶來的封鎖,行吧,這算起來阿克絕對可以是所有mt裏麵能夠抗的最久的那一個。
隻是能不能在這個時間裏搞定boss......這就要看到底阿克他們的全力爆發到底能不能在boss搞定他們之前先搞定了boss了。
這不是一個判斷題,而是唯一的選擇題,玩家和boss之間勢必是不能共存的。
開玩笑,要是boss不死的話,那麽玩家們的裝備從哪裏來?
死boss不死道友,死道友不死貧道!
道理嘛其實往往就是這麽簡單,彼此雙方都對此全力以赴。
阿克其實心裏早就明白了這個道理,能夠在一場戰鬥之中暴露出來更多的自己的力量,那麽即便是輸了的話......恩,大不了重頭再來,管他boss到時候到底願意還是不願意。
全力爆發下的阿克他們的團隊的攻擊力到底有多恐怖?
雖然暫時沒有了阿克的參與,但是別忘了除了阿克他們十二個之外,其他人或許算不上是眾神裏麵排名靠前的,但也絕對不是那種榜上無名的。
這一群人如果說三段爆發的話......那麽很可能整個眾神裏麵真的沒有團隊能夠在他們集體爆發的情況下媲美他們。
而且......如果說堵住boss的那個人是阿克的話,那事實上即便是爆發下的小夥伴們對阿克造成的桑海也是相當有限的,沒辦法,誰讓阿克本身來說對於人型生物就有一種天然的閃避性。
再加上三夾一的話其實阿克一個人更容易,還有一點,阿克的存在事實上是並不是太影響,而且相對的來說其實阿克還是有著反製的後手的。
沒錯,阿克對付boss最強的手段其實並不是什麽攻擊技能,而是反彈傷害的沉睡者之怒這個技能。
單個個體反彈的傷害或許不多,但是如果是三倍反彈的話......恩,事實上阿克是在等待著boss釋放群攻技能,在他們爆發之後如果boss展開群攻手段的話,那麽阿克感覺自己應該有把握拉boss陪葬!
當然了,到時候他自己還能不能活著其實真心不重要,隻要不團滅,隻要在boss死之前他們之間能夠有一個人活下去,那麽他門就將最終獲得boss戰的勝利。
當然,很多情況下很可能是很難活下來這一根獨苗的,畢竟boss可不是那麽容易就能夠掛掉的,不要太小看了大型團隊副本裏的boss。
畢竟應對boss事實上是存在著無數種組合方法的,沒錯,不同的技能套路對付不同的boss,而每個玩家也有每一個玩家自己所習慣的攻擊套路,方法千萬萬,問題卻在於你如何選擇,又是否選擇到了合適的。
萬物相生相克,玩家們掌握的屬性雖然也就那麽幾種,但是事實上你會發現不同的屬性對boss造成的傷害是截然不同的,隻不過,恩,其實差的一般情況下都不會太多。
一般情況下隻有諸如元素生物才能夠有這樣明顯被玩家們發現的弱點,而更多情況下其實這點微小的差異影響的其實並不大,當然,這也是要看到底是什麽樣團隊配置。
實力差的多這一點也是空中樓閣,實力強的,恩,這一點很可能就是壓倒boss的最後一根稻草。
沒錯,阿克發現了boss的弱點!
“所有牧師也用你們的聖光照耀bos,現在治療沒什麽太大意義了,菩薩蠻,你加住我!”
阿克這會應該慶幸,他隊伍裏有整個聯盟可以說是獨一無二的薩滿祭司,恩,至少從目前來說絕對就是這樣。
可以說從這裏開始阿克他們就已經開始孤注一擲了,這樣的成果幾乎可以說是不可以複製第二次的,簡單的點來說那就是如果重新來一次鐵定是達不到現在的地步的。
事實上很多時候擊殺boss,尤其是開荒,其實一些boss擊殺就是存在著僥幸成分的,一些隊伍第一次通關之後重新再打反倒是打不過去的情況也不是沒有,而且還不在少數。
說白了有時候打boss還真的需要有一鼓作氣的氣勢,甚至於說在端遊的時代就有這種說法,恩,你看到了別人團隊通關了副本,但是你可能想象不到背後到底摔了多少鍵盤,碎了多少屏幕!
至於說拔網線這種事情......行吧,如果不是你主動幹的打算逃避責任,恩,那麽你一定有一個你降伏不了的另一半。
不過話又說迴來,有時候能有一個敢於拔你網線的另一半也是一件值得驕傲的事情,畢竟......咳咳,雙十一還有很多要真正過節的人,所以說這個節日也不是說沒有存在的必要的,多少算是一種一邊插刀一邊安慰的表示了。
恩,再說會現在的boss戰上。
隨著阿克他們連牧師都計算進了攻擊序列之後,boss的血量再本來就飛速下降的過程中又陡然增快了速度,本來就不多的血量幾乎眨眼的速度往下蹭蹭的掉。
boss又狂暴了!
三層狂暴的boss到底有多恐怖似乎玩家們還感受不到,但是作為頂住boss火力的阿克而言卻是實實在在的感受到了,一刀秒了那倒不至於,但是一刀殘了那是肯定的!
不過作為boss的最後掙紮,在阿克的沉睡者之怒跟著爆發一波之後,boss也終於不甘的軟倒在地,出奇的阿克他們的團隊成員損失的並不大!
當然,這就和阿克直接頂上去有很大的關係了,三角形往往是更容易控製住目標的對象,四角的話就難免有點影響隊友們發揮了,如果說五個......對於這麽一隻侏儒boss來說,五個人的圍堵已經可以說是密不透風,這也是阿克他們最一開始的戰術。
不過現在隨著boss的倒地一切安排都正式的列入了可行性的攻略範圍,當然了,具體情況還是要具體對待,阿克他們方法很顯然並不適合最後爆發階段boss的攻略,這一點是其他團隊比較難以複製的。
所有人都幾乎一屁股坐到了地上,雖然虛擬遊戲裏或許感受不到那種實實在在的疲憊,但是長時間高強度的攻略卻還是讓人有一種頭重腳輕的感覺。
要知道別看說起來不過是三五句話的事情,時間或許也不過就是那麽的幾分鍾,但事實上就為了這幾分鍾他們其實所付出的就不僅僅是幾個小時那兒簡單。
這麽說吧,團滅兩個字說起來簡單,但實際上呢?
跑屍,恢複,研究攻略等等,這些時間都加起來是真心不斷,為什麽說一天的時間不足以開荒一個副本根本原因就是在這裏,更何況根本不可能隻是一次團滅!
不說小怪方麵,單單是在這隻二號boss麵前阿克他們有建樹的團滅就有四五次,還不說那些重複攻略過程之中的失誤所導致的提前團滅放棄等等。
這些沒必要說的那麽清楚,但是在之後卻一定要有所補充,或許這樣猜能更加的讓人感覺到收獲的來之不易。
沒錯,現在boss掛掉了,但是到底能爆出來多少東西還是個未知之數,盜賊們已經笑了,就算一個boss的掉落有限,但是這隻這麽明顯的boss,恩,盜賊的物品裝備掉出來那麽一兩件卻還是能夠十分肯定的。
侏儒也樂了,雖然職業上可能搭不上,但是好歹是一個種族的,這方麵上應該也能出一點侏儒才能用的裝備吧!
沒錯,想法永遠都是好的,而且玩家們是永遠也不會放棄想象。
先進一步的確定競爭對手,或許還會有一點私底下的肮髒交易,不過那就不是阿克他們所能夠控製的了,不過雖然默認了裝備可以在團隊裏流動,但是有一點是絕對不允許的,那就是裝備外流!
這可不是一件小事,要知道首通的裝備可是和其他裝備不一樣,可以毫不誇張的說這就是戰略性質的裝備,更是重要的戰鬥物質,一旦外流的話對於團隊整體的打擊那是相當巨大的。
而且口頭約定的效果不好,事實上這些人在進入團隊之前都是簽過一份合約的,而且是在係統大神的見證下完成的,或許不是太過苛刻,畢竟他們現在團隊還沒達到那種專業的程度。
但是一些個關於集體利益的條條框框卻並不少,沒辦法,一切都是為了大家的更好的發展,誰要是敢貿然觸動玩家們彼此之間的這種利益糾葛,那麽等待他的必然是更加嚴重的對待。
比如說玩家們喜歡欣賞boss倒地時候拿不甘的小眼神,而boss......則喜歡在絕對實力下團滅的別去的玩家的那種無力的深情。
額......行吧,又不是真的,沒必要搞得和生死離別一樣。
但是那種對失敗的厭惡卻是不會作假的,不管是玩家們來說還是對boss都一樣,別把係統boss當成沒有腦子的笨蛋,尤其是這種明顯是被係統放開了各種限製束縛的boss,可以說如果說這家夥走出去裝成玩家都不是沒有可能的!
boss在反抗,不過很顯然有反抗的地方就有彈壓,阿克他們很明顯的已經找準了這隻boss的一些行為模式,比如說這家夥總想切後排!
這玩家們怎麽能夠允許,後排本來應該是他們插科打諢......不,穩定輸出的地方,豈能容許boss來輕易屠戮!
那麽一層包圍就兩層,兩層不夠那就三層,然後大家分散站位,讓整個後排變成了一個更加廣闊稀疏的空間,這麽一來的話即便是boss想切後排那頂多也就切一兩個,這樣的犧牲一時間阿克他們還是能夠承受得起得。
所以......阿克他們是打順手了,但是boss就難免憋屈了,這感覺就好像是被困入了八卦陣一樣,問題是還是沒有生門得那種。
接連幾次機製技能boss都想利用這種不同於普通攻擊的模式來突破阿克他們玩家構建出來的層層包圍圈,但是沒奈何玩家們似乎已經習慣了bpss鬧妖蛾子的各種法子,把boss克的不要不要的。
變異侏儒王!
血量29%!
總算是打到了boss即將拚死的邊緣,但這也恰恰就是玩家們最擔心問題狂暴的boss不好惹,但是一直憋屈的boss更加不好惹。
雖然說知道boss其實存在著多重狂暴的可能,但是真正超過三層狂暴的boss......說實話阿克他們還真的沒遇到過。
如果可能的話......這隻boss很可能就是他們一直沒見過的那種多層狂暴的boss!
這麽一隻可怕的boss如果說多層狂暴之後到底會可怕到什麽程度......這絕對是玩家們不願意去看到的,但很多時候其實玩家們還是十分無可奈何的。
而同樣的boss其實也是在等待著這個機會的!
沒錯,boss就是這麽想的,當一件事情陷入困局的時候,明顯就需要更強大的力量來打破局麵,這就是所謂的以力破法!
20%的血量很快就到,阿克他們精神已經緊繃到了極致,20%血量很有可能遇到的一層狂暴很快就被阿克他們遇到了,麻煩的事情在於boss竟然趁著這個機會又主動開啟了一次狂暴,也就是此刻的boss已經達到兩次狂暴的程度!
而兩次狂暴的效果很快阿克他們就體驗到了,一個本來被boss攻擊著的mt下一刻眨眼之間便被boss的一雙翻飛的一雙匕首直接放翻,一往無前的直接衝了出來,而第二道防線幾乎是頃刻之間便已經被撕裂,第三層更是人仰馬翻。
死局......被boss盤活了!
“麻煩了!”
阿克咬牙,boss的速度太快了,幾個mt甚至於根本跟不上,就算是有位移技能也沒辦法保證所有人能夠準確的在移動之後再次boss封印。
而現在唯一的辦法......就隻能夠以抱製爆了!
“所有人開爆發!”
阿克大喝了一聲,抱腿殺已經發動,雖然時間隻有十秒,但是阿克覺得著已經足夠了,至少這十秒時間已經能夠讓他們的mt再次圍好了。
當然了,這一次到底能不能擋得住就要令說了。
按照剛剛的情況開減傷或許勉強能夠抗上幾下,沒錯,這還是針對mt的情況而言的!
這種消耗卻是阿克他們所消費不起的,沒辦法,畢竟dps很多,但是mt事實上就這麽幾個,不得已,阿克隻能自己先上去頂一下了。
算上抱腿殺的十秒,再加上烽火雷電劈帶來的封鎖,行吧,這算起來阿克絕對可以是所有mt裏麵能夠抗的最久的那一個。
隻是能不能在這個時間裏搞定boss......這就要看到底阿克他們的全力爆發到底能不能在boss搞定他們之前先搞定了boss了。
這不是一個判斷題,而是唯一的選擇題,玩家和boss之間勢必是不能共存的。
開玩笑,要是boss不死的話,那麽玩家們的裝備從哪裏來?
死boss不死道友,死道友不死貧道!
道理嘛其實往往就是這麽簡單,彼此雙方都對此全力以赴。
阿克其實心裏早就明白了這個道理,能夠在一場戰鬥之中暴露出來更多的自己的力量,那麽即便是輸了的話......恩,大不了重頭再來,管他boss到時候到底願意還是不願意。
全力爆發下的阿克他們的團隊的攻擊力到底有多恐怖?
雖然暫時沒有了阿克的參與,但是別忘了除了阿克他們十二個之外,其他人或許算不上是眾神裏麵排名靠前的,但也絕對不是那種榜上無名的。
這一群人如果說三段爆發的話......那麽很可能整個眾神裏麵真的沒有團隊能夠在他們集體爆發的情況下媲美他們。
而且......如果說堵住boss的那個人是阿克的話,那事實上即便是爆發下的小夥伴們對阿克造成的桑海也是相當有限的,沒辦法,誰讓阿克本身來說對於人型生物就有一種天然的閃避性。
再加上三夾一的話其實阿克一個人更容易,還有一點,阿克的存在事實上是並不是太影響,而且相對的來說其實阿克還是有著反製的後手的。
沒錯,阿克對付boss最強的手段其實並不是什麽攻擊技能,而是反彈傷害的沉睡者之怒這個技能。
單個個體反彈的傷害或許不多,但是如果是三倍反彈的話......恩,事實上阿克是在等待著boss釋放群攻技能,在他們爆發之後如果boss展開群攻手段的話,那麽阿克感覺自己應該有把握拉boss陪葬!
當然了,到時候他自己還能不能活著其實真心不重要,隻要不團滅,隻要在boss死之前他們之間能夠有一個人活下去,那麽他門就將最終獲得boss戰的勝利。
當然,很多情況下很可能是很難活下來這一根獨苗的,畢竟boss可不是那麽容易就能夠掛掉的,不要太小看了大型團隊副本裏的boss。
畢竟應對boss事實上是存在著無數種組合方法的,沒錯,不同的技能套路對付不同的boss,而每個玩家也有每一個玩家自己所習慣的攻擊套路,方法千萬萬,問題卻在於你如何選擇,又是否選擇到了合適的。
萬物相生相克,玩家們掌握的屬性雖然也就那麽幾種,但是事實上你會發現不同的屬性對boss造成的傷害是截然不同的,隻不過,恩,其實差的一般情況下都不會太多。
一般情況下隻有諸如元素生物才能夠有這樣明顯被玩家們發現的弱點,而更多情況下其實這點微小的差異影響的其實並不大,當然,這也是要看到底是什麽樣團隊配置。
實力差的多這一點也是空中樓閣,實力強的,恩,這一點很可能就是壓倒boss的最後一根稻草。
沒錯,阿克發現了boss的弱點!
“所有牧師也用你們的聖光照耀bos,現在治療沒什麽太大意義了,菩薩蠻,你加住我!”
阿克這會應該慶幸,他隊伍裏有整個聯盟可以說是獨一無二的薩滿祭司,恩,至少從目前來說絕對就是這樣。
可以說從這裏開始阿克他們就已經開始孤注一擲了,這樣的成果幾乎可以說是不可以複製第二次的,簡單的點來說那就是如果重新來一次鐵定是達不到現在的地步的。
事實上很多時候擊殺boss,尤其是開荒,其實一些boss擊殺就是存在著僥幸成分的,一些隊伍第一次通關之後重新再打反倒是打不過去的情況也不是沒有,而且還不在少數。
說白了有時候打boss還真的需要有一鼓作氣的氣勢,甚至於說在端遊的時代就有這種說法,恩,你看到了別人團隊通關了副本,但是你可能想象不到背後到底摔了多少鍵盤,碎了多少屏幕!
至於說拔網線這種事情......行吧,如果不是你主動幹的打算逃避責任,恩,那麽你一定有一個你降伏不了的另一半。
不過話又說迴來,有時候能有一個敢於拔你網線的另一半也是一件值得驕傲的事情,畢竟......咳咳,雙十一還有很多要真正過節的人,所以說這個節日也不是說沒有存在的必要的,多少算是一種一邊插刀一邊安慰的表示了。
恩,再說會現在的boss戰上。
隨著阿克他們連牧師都計算進了攻擊序列之後,boss的血量再本來就飛速下降的過程中又陡然增快了速度,本來就不多的血量幾乎眨眼的速度往下蹭蹭的掉。
boss又狂暴了!
三層狂暴的boss到底有多恐怖似乎玩家們還感受不到,但是作為頂住boss火力的阿克而言卻是實實在在的感受到了,一刀秒了那倒不至於,但是一刀殘了那是肯定的!
不過作為boss的最後掙紮,在阿克的沉睡者之怒跟著爆發一波之後,boss也終於不甘的軟倒在地,出奇的阿克他們的團隊成員損失的並不大!
當然,這就和阿克直接頂上去有很大的關係了,三角形往往是更容易控製住目標的對象,四角的話就難免有點影響隊友們發揮了,如果說五個......對於這麽一隻侏儒boss來說,五個人的圍堵已經可以說是密不透風,這也是阿克他們最一開始的戰術。
不過現在隨著boss的倒地一切安排都正式的列入了可行性的攻略範圍,當然了,具體情況還是要具體對待,阿克他們方法很顯然並不適合最後爆發階段boss的攻略,這一點是其他團隊比較難以複製的。
所有人都幾乎一屁股坐到了地上,雖然虛擬遊戲裏或許感受不到那種實實在在的疲憊,但是長時間高強度的攻略卻還是讓人有一種頭重腳輕的感覺。
要知道別看說起來不過是三五句話的事情,時間或許也不過就是那麽的幾分鍾,但事實上就為了這幾分鍾他們其實所付出的就不僅僅是幾個小時那兒簡單。
這麽說吧,團滅兩個字說起來簡單,但實際上呢?
跑屍,恢複,研究攻略等等,這些時間都加起來是真心不斷,為什麽說一天的時間不足以開荒一個副本根本原因就是在這裏,更何況根本不可能隻是一次團滅!
不說小怪方麵,單單是在這隻二號boss麵前阿克他們有建樹的團滅就有四五次,還不說那些重複攻略過程之中的失誤所導致的提前團滅放棄等等。
這些沒必要說的那麽清楚,但是在之後卻一定要有所補充,或許這樣猜能更加的讓人感覺到收獲的來之不易。
沒錯,現在boss掛掉了,但是到底能爆出來多少東西還是個未知之數,盜賊們已經笑了,就算一個boss的掉落有限,但是這隻這麽明顯的boss,恩,盜賊的物品裝備掉出來那麽一兩件卻還是能夠十分肯定的。
侏儒也樂了,雖然職業上可能搭不上,但是好歹是一個種族的,這方麵上應該也能出一點侏儒才能用的裝備吧!
沒錯,想法永遠都是好的,而且玩家們是永遠也不會放棄想象。
先進一步的確定競爭對手,或許還會有一點私底下的肮髒交易,不過那就不是阿克他們所能夠控製的了,不過雖然默認了裝備可以在團隊裏流動,但是有一點是絕對不允許的,那就是裝備外流!
這可不是一件小事,要知道首通的裝備可是和其他裝備不一樣,可以毫不誇張的說這就是戰略性質的裝備,更是重要的戰鬥物質,一旦外流的話對於團隊整體的打擊那是相當巨大的。
而且口頭約定的效果不好,事實上這些人在進入團隊之前都是簽過一份合約的,而且是在係統大神的見證下完成的,或許不是太過苛刻,畢竟他們現在團隊還沒達到那種專業的程度。
但是一些個關於集體利益的條條框框卻並不少,沒辦法,一切都是為了大家的更好的發展,誰要是敢貿然觸動玩家們彼此之間的這種利益糾葛,那麽等待他的必然是更加嚴重的對待。