隱藏boss不好打,狂暴的隱藏boss更不好打,但如果是雙重狂暴......那就不要再想著去打了,因為如果是這種情況幾乎絕大多數玩家都可以直接交了,這絕對不是開玩笑,即便是阿克也不敢說一定能夠扛得住,當然,暫時的抗住那還是可以的,但這麽一點的暫時時間卻絕對難以撂倒boss。
而想要不麵臨boss的二次狂暴也不是沒有辦法,一般情況下boss的血量一旦達到10%一下往往會直接觸發狂暴機製,而一些boss也有著類似於狂暴的技能,不過最讓玩家難以把握的則是boss的狂暴性子,沒錯,理論上來說是存在二點五或者三次狂暴的,隻不過這樣的boss那也不是什麽人想見那就能夠見到的。
但是這種情況是可以控製的,比如說千萬不要激怒boss,簡單的來說那就是不要去做boss不喜歡的事情,或者說去做一些能夠觸動boss底線的,比如說......捅腰子。
是個男人八成都受不了,這已經不是底線的問題了,而是突破底線的問題。
所以......一盜成名悲劇了,作為最有可能觸發boss自我狂暴的不二人選,以後怕是不僅僅boss記住了,即便是阿克他們也必須要仔細考慮考慮,當然,不是說不用,而是要分情況了,就比如這樣子的擔任關鍵任務的情況下那就不能讓一盜成名自己上,遇到腦殼好使的boss栽贓嫁禍這種小把戲也沒啥用。
沒辦法,事實那就是硬道理。
“下次讓一獵風情上,一盜成名你注意一點自己的仇恨!”
阿克歎了口氣,這下好了,小怪幾乎被打的差不多了,就剩下骷髏王那巨大的身影佇立在大墓地中間等待著被玩家們寵幸。
boss那就是boss非同一般的boss,至少阿克他們還從來沒有在一個boss的身上這麽栽過,萬惡的第一次以及第二次團滅都貢獻給了這骷髏王。
“你這是歧視!”
一盜成名鼓了鼓嘴,對於這樣的安排表示嚴重的抗議。
“那你能不衝著人家的腰子打麽?人家腰子都沒了,你打空氣有意思嘛!”
阿克很頭疼,對於一盜成名的不配合表示相當的無奈,換句話說,你這姑娘到底是什麽樣的人你自己心裏難道還沒有點數麽?
“放心,我一定能夠努力控製的!”
一盜成名趕緊做出了保證,當然,幾乎所有人都在同時投來了十分懷疑的目光,能用同一種手段打出自己威名的姑娘,嗬,絕對不能相信你她那張嘴。
“行了,你這話你覺得你自己信麽!”
一錘子買賣一錘定音,道,“我來吧!”
對於一錘子麵買的決定大家毫無意見,畢竟人家實力擺在那了,而且還不是一個靠著吃傷害來生存的職業,而是靠著技術來的,再加上有著無敵這種手段,恩,即便是boss狂暴個十幾次那短時間內也能撐得住。
不過僅僅這樣似乎還不太夠,沒錯,最大的問題依舊出現在一盜成名身上,這姑娘怕是自己都沒有想到自己已經算是在boss那裏掛上號了,但凡一個沒忍住的話,那悲劇的可就不是boss很可能就是他們這一隻團隊了。
行吧,這是一件相當麻煩的事情,至少阿克他們感覺如果有可能的話他們真的希望一盜成名能夠蹲在一旁打醬油,再不濟把自己當成個法師或者獵人在一邊射聖光就好,可貌似這也不太可能,他們實在是太了解這姑娘對捅腰子這件事情的執著了。
隻是這麽一來就等於給阿克他們的戰鬥後麵拉了一條隨時可能會拉響的爆竹,恩,相當的不穩定因素啊!
計劃再一次製定好了,沒什麽好說的了,繼續幹!
阿克率先衝了上去,作為一名mt這種行為是必須的,千萬不能慫,畢竟人家boss可還沒有氣場全開呢,更麻煩的問題在於他這個boss的氣勢可還沒有完全展開呢,傳說中的強大boss那氣場一開是秒天秒地秒空氣的!
阿克就是滾到boss腳下的那根釘子,偏偏還是要讓boss看不著的那種,而且boss的攻擊對阿克來說幾乎可以說是被削弱到了極致了,真正對阿克威脅最大的是boss的控製技能,事實上boss對阿克的傷害幾乎可以忽略,恩,前提是隻要boss不狂暴的話那就絲毫問題都不會有。
boss很暴躁,事實上你總讓一個人打不著人卻也是一件相當讓人難受的事情,耍大刀總是砍不到人即便是boss也要瘋,這不是自己能力不行,而是對手太狡猾了。
不過僅僅是這一點還遠遠沒有到達到boss的狂暴點,這個點隻要沒有get到,那麽阿克他們可以說就是完全安全的,但是至少能夠保證他們能夠打到boss銷魂。
阿克就差沒有直接躺在地上了,事實上隻要他不懂不管是保持什麽狀態對他的生存能力沒什麽太大的影響,不過這也是最大的問題,恩,阿克感覺自己不知道什麽狀態暈過去的時候會最帥,恩,形象很重要。
這一次卻是要比之前順利的多了,主要是一盜成名被一再的強調不要朝boss的敏感部位下手,事實上不是自由模式的話傷害相差也不大,就算是隻有模式......行吧,麵對這樣一隻骷髏boss也別指望著打出什麽要害攻擊,真正對他們傷害最足的永遠隻有三種,聖光,靈魂以及混亂攻擊!
靈魂攻擊目前隻有阿克自己能夠辦得到,至於說混亂攻擊......他們這裏麵最擅長的應該說是帶頭大哥,不過帶頭大哥想要變成混亂攻擊那付出的代價也不小,他的變身惡魔畢竟不是專業的,如果不是這會的小怪都被清空了,恐怕帶頭大哥也絕對不敢這麽幹,幾乎一下子帶頭大哥的傷害就直接飆升了起來。
“我的大招還留著呢!”
小牛頭人薩滿邀功般的說到,傳說中的九百九十九次充能才能夠釋放出來的超科學電磁炮早已經蓄勢待發,隻不過作為這種相當具有戰略意義的技能卻也不是她想放就能放的,要知道這種技能在最關鍵的時候那是能夠扭轉乾坤一舉奠定勝局的!
當然,小牛頭人薩滿的技能能夠攢出來卻是和之前那一遍遍的小怪的關係影響密不可分,係統的親閨女那就是親閨女,總是要被特別優待的,人家的充能是不受進入戰鬥和脫離戰鬥影響的,僅僅是這一點就看的無數玩家直流口水。
“唉,早知道會麵對這樣一隻boss我當時就應該去捉一隻狗狗!”
一獵風情歎了口氣,作為獵人在麵對這樣的骷髏怪物的時候事實上是十分受限製的,畢竟要把撿射到骨頭架子上也不是一件十分容易的事情,也虧得一獵風情本身的箭術不錯,要不然她現在也隻能和阿克一樣切換成係統模式完全靠著係統屬性賞飯吃了。
法係的自然而然不需要擔心那麽多,畢竟骷髏王目標那麽大,隨便一個法術搓出來隻要能夠直接丟出去那肯定都是能夠命中的,近戰裏麵自然而然是要數如花砍的最痛快,兩把大刀片子耍起來幾乎不需要擔心任何命中的問題,沒一下下去那必然是要濺射起無數火星子的!
可惜,boss的那麵盾牌就好像是擺設一樣,也不能說是擺設,隻能說阿克他們人多,而boss不僅僅隻有一個,更麻煩的是骷髏的身體讓他的行動變得十分緩慢且不流暢,麵對一群高手盾牌格擋幾乎沒有任何意義。
boss的血在以一種很小的幅度下降著,這卻也是沒有辦法的事情,畢竟boss一旦成功命中那是能夠吸血的,如此一增一減真正打掉的血量事實上並沒有玩家們想象中的那麽多,這也是為什麽說吸血的boss最難對付的根本原因。
骷髏王!
血量90%!
好不容易把骷髏王打到了90%血量,阿克他們的神情卻是跟著警惕了起來,boss的第一個機製技能就要出現了,說實話,其他的阿克他們還不是太過擔心,大不了見招拆招,他們真正擔心的是boss又甩出來之前那個群體眩暈的技能,十秒的時間幾乎想要不交解控是不可能的。
但是作為boss的常駐被動技能,手裏如果說不捏著幾個解控技能著實是心裏難以接受,這也就導致了阿克他們在boss的血量達到了90%後幾乎不約而同的開始遠離boss,當然,這個遠離的距離也是他們提前就計算好的,絕對不會讓boss因為碰不到他們而暴走直接放大招!
“愚蠢的家夥們,感受一下我累積下來的怒火吧!”
骷髏王仰天一聲咆哮,下一刻那麵一直看起來好像是沒什麽大用的盾牌就被他給立了起來,盾牌上那個骷髏嘴裏隨著boss的這一生怒吼驟然中間噴射出了一道火紅光纖,然後開始隨著boss的緩緩轉動畫起了大餅。
“遠程注意移動,近戰全部到boss身後去!”
阿克眼睛卻是猛然一量,機會啊,沒想到boss竟然第一個極致技能是這樣子的技能,事實上這種有跡可循的技能不管是多厲害在玩家們的眼裏那都是無所謂的,隻要不是傻子都知道這種技能幾乎是不可能命中任何一個人的,而且相反,每當這種時候就是玩家們絕對可以開爆發的時候了,這樣的機會玩家們可是不會輕易放過的。
不過同時卻也讓阿克他們盯上了boss手裏的這麵盾牌,要知道這盾牌的爆率那可不是一般的低,一麵極品的盾牌絕對可以說是可遇而不可求的,對於這一點看看阿克他們這隻隊伍就知道了,用盾牌的那可是有三四個的,但是偏偏好的盾牌這一路走來也就出了那麽幾個,從副本裏出來的也是寥寥可數。
這叫什麽,恩,動力,不僅僅是因為一個不知道出什麽好東西的隱藏boss,而是已然知曉了必然會出一麵極品的盾牌!
難道......傳說中的骨火盾牌就要在這裏現世了?
骷髏王!
血量85%!
骷髏王很是不甘心的放下了盾牌,骷髏王很無奈,不是他不努力,而是敵人太狡猾,技能機製就擺在那但是用出來真心沒啥效果,他能說其實為了這個技能太已經向boss委員會抗議了好幾次了嘛!
嗬,天真,boss圈顯然也不是那麽和諧的,總不能好用的技能都給一個boss裝備上,那也不現實,再者說了,boss之間那也是要論資排輩存在著競爭關係的!
恩,boss圈很亂。
輸出,繼續輸出。
這沒有了小怪阿克他們的人手也便多了起來,著實是不需要擔心阿克繼續被boss眩暈了,隨便出來一個人隻要不是太過分都能夠成功的攔住boss,而其實時間也不需要多久,隻要十秒鍾阿克自然而然就能再接迴來,尤其是阿克發動抱腿殺的時候,那小夥伴們是打的越發的肆無忌憚,一句話,趁他病,要他命!
事實上骷髏王這個隱藏boss一點也不弱,之所以給玩家們造成了這隻boss其實也就那麽迴事的假象那是因為阿克這個mt不一樣,不靠著吃傷害而完全靠著閃避和天賦丟失,更主要的是阿克血量也足,畢竟是全耐加點,隻不過這隻boss想要靠著血量硬扛那絕對要悲劇,畢竟是傳說領主級的隱藏boss,即便是普通攻擊也不是一般的mt能吃的下的。
事實上如果單單是為了抗boss那是完全沒有必要弄出來那麽多mt的,而恰恰是因為這些能力不同的mt的存在才讓遊戲有了更多種的可能,沒有mt是最強的,隻有最合適的,同樣的boss不同的mt來抗那效果就是不一樣,而這樣的效果事實上是能夠一目了然的,恩,治療們心裏最清楚不過。
當然,不管dps還是治療其實都存在著同樣的實用性的問題,不過如果不追求極致的戰鬥力的話這一點請忽略不計,但各中的微妙差距卻是絕對存在且絕對不容忽視的!
對於目前的妖貓之罪來說,隻要不麵對那種群體秒殺幾乎就沒有什麽太大的問題,這既是團隊全部強大起來的好處,沒有短板也就意味著存在著最大的可能性,當然,最主要的還是屬性強,能夠彌補等級差距上帶來的屬性壓製效果,這才是能夠對壘這隻隱藏boss的核心。
而想要不麵臨boss的二次狂暴也不是沒有辦法,一般情況下boss的血量一旦達到10%一下往往會直接觸發狂暴機製,而一些boss也有著類似於狂暴的技能,不過最讓玩家難以把握的則是boss的狂暴性子,沒錯,理論上來說是存在二點五或者三次狂暴的,隻不過這樣的boss那也不是什麽人想見那就能夠見到的。
但是這種情況是可以控製的,比如說千萬不要激怒boss,簡單的來說那就是不要去做boss不喜歡的事情,或者說去做一些能夠觸動boss底線的,比如說......捅腰子。
是個男人八成都受不了,這已經不是底線的問題了,而是突破底線的問題。
所以......一盜成名悲劇了,作為最有可能觸發boss自我狂暴的不二人選,以後怕是不僅僅boss記住了,即便是阿克他們也必須要仔細考慮考慮,當然,不是說不用,而是要分情況了,就比如這樣子的擔任關鍵任務的情況下那就不能讓一盜成名自己上,遇到腦殼好使的boss栽贓嫁禍這種小把戲也沒啥用。
沒辦法,事實那就是硬道理。
“下次讓一獵風情上,一盜成名你注意一點自己的仇恨!”
阿克歎了口氣,這下好了,小怪幾乎被打的差不多了,就剩下骷髏王那巨大的身影佇立在大墓地中間等待著被玩家們寵幸。
boss那就是boss非同一般的boss,至少阿克他們還從來沒有在一個boss的身上這麽栽過,萬惡的第一次以及第二次團滅都貢獻給了這骷髏王。
“你這是歧視!”
一盜成名鼓了鼓嘴,對於這樣的安排表示嚴重的抗議。
“那你能不衝著人家的腰子打麽?人家腰子都沒了,你打空氣有意思嘛!”
阿克很頭疼,對於一盜成名的不配合表示相當的無奈,換句話說,你這姑娘到底是什麽樣的人你自己心裏難道還沒有點數麽?
“放心,我一定能夠努力控製的!”
一盜成名趕緊做出了保證,當然,幾乎所有人都在同時投來了十分懷疑的目光,能用同一種手段打出自己威名的姑娘,嗬,絕對不能相信你她那張嘴。
“行了,你這話你覺得你自己信麽!”
一錘子買賣一錘定音,道,“我來吧!”
對於一錘子麵買的決定大家毫無意見,畢竟人家實力擺在那了,而且還不是一個靠著吃傷害來生存的職業,而是靠著技術來的,再加上有著無敵這種手段,恩,即便是boss狂暴個十幾次那短時間內也能撐得住。
不過僅僅這樣似乎還不太夠,沒錯,最大的問題依舊出現在一盜成名身上,這姑娘怕是自己都沒有想到自己已經算是在boss那裏掛上號了,但凡一個沒忍住的話,那悲劇的可就不是boss很可能就是他們這一隻團隊了。
行吧,這是一件相當麻煩的事情,至少阿克他們感覺如果有可能的話他們真的希望一盜成名能夠蹲在一旁打醬油,再不濟把自己當成個法師或者獵人在一邊射聖光就好,可貌似這也不太可能,他們實在是太了解這姑娘對捅腰子這件事情的執著了。
隻是這麽一來就等於給阿克他們的戰鬥後麵拉了一條隨時可能會拉響的爆竹,恩,相當的不穩定因素啊!
計劃再一次製定好了,沒什麽好說的了,繼續幹!
阿克率先衝了上去,作為一名mt這種行為是必須的,千萬不能慫,畢竟人家boss可還沒有氣場全開呢,更麻煩的問題在於他這個boss的氣勢可還沒有完全展開呢,傳說中的強大boss那氣場一開是秒天秒地秒空氣的!
阿克就是滾到boss腳下的那根釘子,偏偏還是要讓boss看不著的那種,而且boss的攻擊對阿克來說幾乎可以說是被削弱到了極致了,真正對阿克威脅最大的是boss的控製技能,事實上boss對阿克的傷害幾乎可以忽略,恩,前提是隻要boss不狂暴的話那就絲毫問題都不會有。
boss很暴躁,事實上你總讓一個人打不著人卻也是一件相當讓人難受的事情,耍大刀總是砍不到人即便是boss也要瘋,這不是自己能力不行,而是對手太狡猾了。
不過僅僅是這一點還遠遠沒有到達到boss的狂暴點,這個點隻要沒有get到,那麽阿克他們可以說就是完全安全的,但是至少能夠保證他們能夠打到boss銷魂。
阿克就差沒有直接躺在地上了,事實上隻要他不懂不管是保持什麽狀態對他的生存能力沒什麽太大的影響,不過這也是最大的問題,恩,阿克感覺自己不知道什麽狀態暈過去的時候會最帥,恩,形象很重要。
這一次卻是要比之前順利的多了,主要是一盜成名被一再的強調不要朝boss的敏感部位下手,事實上不是自由模式的話傷害相差也不大,就算是隻有模式......行吧,麵對這樣一隻骷髏boss也別指望著打出什麽要害攻擊,真正對他們傷害最足的永遠隻有三種,聖光,靈魂以及混亂攻擊!
靈魂攻擊目前隻有阿克自己能夠辦得到,至於說混亂攻擊......他們這裏麵最擅長的應該說是帶頭大哥,不過帶頭大哥想要變成混亂攻擊那付出的代價也不小,他的變身惡魔畢竟不是專業的,如果不是這會的小怪都被清空了,恐怕帶頭大哥也絕對不敢這麽幹,幾乎一下子帶頭大哥的傷害就直接飆升了起來。
“我的大招還留著呢!”
小牛頭人薩滿邀功般的說到,傳說中的九百九十九次充能才能夠釋放出來的超科學電磁炮早已經蓄勢待發,隻不過作為這種相當具有戰略意義的技能卻也不是她想放就能放的,要知道這種技能在最關鍵的時候那是能夠扭轉乾坤一舉奠定勝局的!
當然,小牛頭人薩滿的技能能夠攢出來卻是和之前那一遍遍的小怪的關係影響密不可分,係統的親閨女那就是親閨女,總是要被特別優待的,人家的充能是不受進入戰鬥和脫離戰鬥影響的,僅僅是這一點就看的無數玩家直流口水。
“唉,早知道會麵對這樣一隻boss我當時就應該去捉一隻狗狗!”
一獵風情歎了口氣,作為獵人在麵對這樣的骷髏怪物的時候事實上是十分受限製的,畢竟要把撿射到骨頭架子上也不是一件十分容易的事情,也虧得一獵風情本身的箭術不錯,要不然她現在也隻能和阿克一樣切換成係統模式完全靠著係統屬性賞飯吃了。
法係的自然而然不需要擔心那麽多,畢竟骷髏王目標那麽大,隨便一個法術搓出來隻要能夠直接丟出去那肯定都是能夠命中的,近戰裏麵自然而然是要數如花砍的最痛快,兩把大刀片子耍起來幾乎不需要擔心任何命中的問題,沒一下下去那必然是要濺射起無數火星子的!
可惜,boss的那麵盾牌就好像是擺設一樣,也不能說是擺設,隻能說阿克他們人多,而boss不僅僅隻有一個,更麻煩的是骷髏的身體讓他的行動變得十分緩慢且不流暢,麵對一群高手盾牌格擋幾乎沒有任何意義。
boss的血在以一種很小的幅度下降著,這卻也是沒有辦法的事情,畢竟boss一旦成功命中那是能夠吸血的,如此一增一減真正打掉的血量事實上並沒有玩家們想象中的那麽多,這也是為什麽說吸血的boss最難對付的根本原因。
骷髏王!
血量90%!
好不容易把骷髏王打到了90%血量,阿克他們的神情卻是跟著警惕了起來,boss的第一個機製技能就要出現了,說實話,其他的阿克他們還不是太過擔心,大不了見招拆招,他們真正擔心的是boss又甩出來之前那個群體眩暈的技能,十秒的時間幾乎想要不交解控是不可能的。
但是作為boss的常駐被動技能,手裏如果說不捏著幾個解控技能著實是心裏難以接受,這也就導致了阿克他們在boss的血量達到了90%後幾乎不約而同的開始遠離boss,當然,這個遠離的距離也是他們提前就計算好的,絕對不會讓boss因為碰不到他們而暴走直接放大招!
“愚蠢的家夥們,感受一下我累積下來的怒火吧!”
骷髏王仰天一聲咆哮,下一刻那麵一直看起來好像是沒什麽大用的盾牌就被他給立了起來,盾牌上那個骷髏嘴裏隨著boss的這一生怒吼驟然中間噴射出了一道火紅光纖,然後開始隨著boss的緩緩轉動畫起了大餅。
“遠程注意移動,近戰全部到boss身後去!”
阿克眼睛卻是猛然一量,機會啊,沒想到boss竟然第一個極致技能是這樣子的技能,事實上這種有跡可循的技能不管是多厲害在玩家們的眼裏那都是無所謂的,隻要不是傻子都知道這種技能幾乎是不可能命中任何一個人的,而且相反,每當這種時候就是玩家們絕對可以開爆發的時候了,這樣的機會玩家們可是不會輕易放過的。
不過同時卻也讓阿克他們盯上了boss手裏的這麵盾牌,要知道這盾牌的爆率那可不是一般的低,一麵極品的盾牌絕對可以說是可遇而不可求的,對於這一點看看阿克他們這隻隊伍就知道了,用盾牌的那可是有三四個的,但是偏偏好的盾牌這一路走來也就出了那麽幾個,從副本裏出來的也是寥寥可數。
這叫什麽,恩,動力,不僅僅是因為一個不知道出什麽好東西的隱藏boss,而是已然知曉了必然會出一麵極品的盾牌!
難道......傳說中的骨火盾牌就要在這裏現世了?
骷髏王!
血量85%!
骷髏王很是不甘心的放下了盾牌,骷髏王很無奈,不是他不努力,而是敵人太狡猾,技能機製就擺在那但是用出來真心沒啥效果,他能說其實為了這個技能太已經向boss委員會抗議了好幾次了嘛!
嗬,天真,boss圈顯然也不是那麽和諧的,總不能好用的技能都給一個boss裝備上,那也不現實,再者說了,boss之間那也是要論資排輩存在著競爭關係的!
恩,boss圈很亂。
輸出,繼續輸出。
這沒有了小怪阿克他們的人手也便多了起來,著實是不需要擔心阿克繼續被boss眩暈了,隨便出來一個人隻要不是太過分都能夠成功的攔住boss,而其實時間也不需要多久,隻要十秒鍾阿克自然而然就能再接迴來,尤其是阿克發動抱腿殺的時候,那小夥伴們是打的越發的肆無忌憚,一句話,趁他病,要他命!
事實上骷髏王這個隱藏boss一點也不弱,之所以給玩家們造成了這隻boss其實也就那麽迴事的假象那是因為阿克這個mt不一樣,不靠著吃傷害而完全靠著閃避和天賦丟失,更主要的是阿克血量也足,畢竟是全耐加點,隻不過這隻boss想要靠著血量硬扛那絕對要悲劇,畢竟是傳說領主級的隱藏boss,即便是普通攻擊也不是一般的mt能吃的下的。
事實上如果單單是為了抗boss那是完全沒有必要弄出來那麽多mt的,而恰恰是因為這些能力不同的mt的存在才讓遊戲有了更多種的可能,沒有mt是最強的,隻有最合適的,同樣的boss不同的mt來抗那效果就是不一樣,而這樣的效果事實上是能夠一目了然的,恩,治療們心裏最清楚不過。
當然,不管dps還是治療其實都存在著同樣的實用性的問題,不過如果不追求極致的戰鬥力的話這一點請忽略不計,但各中的微妙差距卻是絕對存在且絕對不容忽視的!
對於目前的妖貓之罪來說,隻要不麵對那種群體秒殺幾乎就沒有什麽太大的問題,這既是團隊全部強大起來的好處,沒有短板也就意味著存在著最大的可能性,當然,最主要的還是屬性強,能夠彌補等級差距上帶來的屬性壓製效果,這才是能夠對壘這隻隱藏boss的核心。