沒有什麽事是一成不變的,縱然是那些大公會再如何不願意看到妖貓之罪創建的妖庭崛起,但是事實上他們心裏也明白他們擋的了一時但擋不了一世,妖庭的崛起事實上需要的隻是那欠著的一縷東風。


    而毫無疑問,這一次的攻略投放讓妖庭的名頭再一次以如此特別的方式打響了一波,玩家們也終於開始正視起這個一開始就弄得極其不平靜的新生公會了,沒辦法,遊戲裏往往人品要比現實裏更加重要,同樣也更加的難以經營,但阿克他們的這一波半無私的舉動算是徹底的讓他們再眾神虛擬中賣了個好。


    恩,尤其是那些個備受審訊員韋沙斯心理陰影困擾的玩家,幾乎毫無意外的對著這份攻略喜極而泣,不容易啊,出來混遲早都是要還的,哪怕你是boss也不例外,於是乎一個個玩家懷揣著滿滿的怨憤義無反顧的再一次衝入了血色大墓地,不為別的,隻是為了找迴場子。


    行吧,審訊員韋沙斯或許可能是眾神boss史上死的最悲劇的一個boss。


    而對於這樣的影響阿克他們多少也意料到了一點,因為僅僅是這麽一會的功夫,錢百萬那邊便已經相繼接收到了不少的公會入會申請,不過想要真正的招攬進來卻還是需要進一步斟酌的,對於這一點是阿克他們所有人共同商討出來的結果,恩,寧缺毋濫,當然,最關鍵的是他們也是無可奈何,畢竟人多了也便意味著更大的支出,在沒有一個更加穩定的金幣來源的話他們也沒辦法支撐起太大的攤子。


    唉,人生在世誰都不容易,那些個想要加入公會的不外乎也是為了求一個更好更穩妥的遊戲環境罷了。


    不過阿克他們可不能現在坐下來談論這種事情,推到了血色副本群中的第一個boss,收獲隻能說是有點差強人意,傳奇裝備阿克他們真心不缺,現在阿克他們看傳奇裝備已經不是看屬性了,而是看特效,隻有特效適合自己了那才會選擇賺個比上。


    不過這些傳奇裝備他們暫時還不能拿出去賣,畢竟馬上就要招人了,現在的這些傳奇和史詩裝備雖然沒辦法替換他們身上的,但卻能夠拿來給即將到來的小夥伴們來提升之後的大團隊實力,血色副本群他們敢以十二個人來挑戰十五個人的配置,但是四十人的大型團隊副本的話他們可不敢不滿編。


    怎麽說呢,這十五人副本是要比十人副本強一點,但是卻還遠遠不如四十人副本的難度,講真,四十人副本裏麵的小怪怕是都有十人乃至十五人副本裏麵的boss強了,甚至於說和尾王差不多也毫不奇怪,要知道四十人大型副本裏打了半天到頭來卻見不著boss的情況那也不是沒有。


    不過阿克他們現在也算是遇到了不小的麻煩,從建築物裏出來他們所看到的是一條青石板鋪成的大路和兩旁整齊的墓地,隻是此刻的墓地卻已經一片破敗,時不時的便有僵屍晃動著僵硬的動作穿梭其中,不,這還不是最可怕的,最可怕的是那些個好似氣球一樣飄在空中幽靈一般的鬼魂,整體怪物之多簡直超乎阿克他們的想象!


    “不好整了啊!”


    阿克皺了皺眉,哪怕是他自認為自己是能夠站得住的,可麵對這麽多的怪物還都是三十四五級夾雜著大量經營怪物的情況阿克還是有點渾身發寒,而且這麽多怪物裏麵必然還存在著好似小boss一般的存在,這才是最麻煩的。


    “的確不好整!”


    一錘子買賣眉頭也跟著皺了起來,這麽多怪物那絕對可以說是牽一發而動全身,但凡動了那都可能是捅了馬蜂窩,這就讓阿克他們頭疼了,不過唯一慶幸的是一般人來這裏怕是同樣也不敢輕舉妄動,雖說大墓地的裏明麵上隻有兩個boss,但事實上作為血色副本群之中的一個,大墓地有怎麽可能那麽簡單,現在就已經凸顯出了大墓地的特色了。


    “這怎麽打?除非我們能夠先將這裏的怪物控製住,否則的話這根本就沒辦法打!”


    帶頭大哥也是忍不住皺起了眉頭,雖然辦法是個好辦法,但問題在於他們之間好似並沒有誰有這樣大規模的控製技能,也不能說沒有,隻是這裏的怪物的等級太高,那種群體控製一出的話是十分容易出現被抵抗的情況的。


    “看來我們要將地形利用起來了!”


    阿克想了想,道,“和我們之前在泰達希爾內部的時候一樣,隻不過地方比起來要小一點,具體的路線我們還要仔細琢磨琢磨!”


    “你的意思是放風箏?”


    一獵風情恍然,道,“風箏戰術最主要的是不讓怪物碰到我們但是我們還能夠牽著boss的鼻子走!”


    眾人聞言一陣沉默,這就是最大的問題,別看這裏地方挺寬,但是也架不住怪太多了,他們想要用控製技能來安排這些怪物們按著他們設定好的路線走真心不是一件容易的事情。


    不過事在人為,當即阿克他們便開始了緊張且嚴密的計算之中,沒錯,每一步都需要仔細的計算,而且還是排除意外的情況下,這也是沒辦法的事情,一旦到時候變數太多那他們也就完全沒有必要計算下去了。


    當然,最主要的還是他們對自己有自信,抵抗不抵抗的可不僅僅是看等級高低的,還要看彼此屬性差距,而在這一點上就妖貓之罪的這一群人不說是目前眾神虛擬裏最強的的一撮人也差不多,至少在副本上他們這群人還從來沒有輸過。


    說白了,副本的存在還是要留給玩家們來攻略的,而事實上所謂的攻略的辦法要麽是在怪物本身身上,要麽便是在環境上,看似怪物們無懈可擊的同時但其實隻是玩家們忽略了一些關鍵的線索罷了。


    比如說......現在!


    廣場墓地上大致分為兩種怪物,一種是僵屍,各項屬性是沒話說的,不過唯獨有一點,恩,僵屍走得慢,不然植物如何大戰僵屍!


    另一種則是幽靈怪物,這類怪物特點便更下鮮明了,沒有實體的他們是可以堆疊到一起的,換句話說,如果操作得當你看似隻是一個怪物,但是具體到底有多少怪物堆疊在一起那就不知到了。


    不過對於幽靈怪來說一旦他們堆疊到了一起同樣也是他們最可怕的時候,因為他們的一次攻擊所造成的傷害可能累加到一個讓玩家們難以想象的地步,不說是玩家們現在,即便是玩家們等級到頭了甚至都有可能在這樣觸不及防的一下下直接撲街。


    不過這終究也算得上是一種辦法,按照阿克他們的計劃首先最重要的就是要先將這裏的兩種怪物區分開來,然後以速度優勢控製僵屍們,再以空間來促使幽靈怪合一然後殲之,正是所謂的聚而殲之。


    行動方案算是這麽定了下來了,不過如何執行卻又是另外一件事情了,這種作為風箏t的存在阿克自然而然是不成的,如花這個能持雙盾的戰士也不行,沒辦法,不管事戰士還是聖騎士一旦後被露出來了那都是要悲劇的,而一旦讓他們後退著走那也就沒有任何風箏的必要了。


    於是暗黑小德這位在妖貓之罪之中存在感相當之低的負三百站了出來,他身上則是換上了妖貓之罪幾乎大半的極品裝備,當然,最主要的是這貨的被動技能,不管是賣笑賣是賣屁,別人都是重要比他的速度慢上那麽一點,換句話說這貨天生就是一個為風箏存在的存在。


    至於說其他人有控製的都要丟控製,有群攻的都要丟群攻,而因為仇恨的問題獵人和盜賊則必須時刻關注著暗黑小德時刻記得誤導和家夥,一個怕是所有人都很難想到的計劃就這麽確定了下來。


    至於說其他隊伍的辦法......行吧,人家八成是打算拿命抗的,這一波滅了之後能打掉多少才是他們真正關心的問題。


    沒錯,真·人海·拿命添油戰術!


    不過對於被人會用什麽法子來通過這裏那不是阿克他們需要考慮的,因為這個戰術存在著一個不容忽視的弱點,沒錯,那就是有一定的時間限製,要知道一旦玩家們都死翹翹了那怪物是會列入刷新倒計時的,這個時間可能會很長,但是這裏的怪物也很多,如此就使得這種戰術也必然要在一定的時間內才行,最關鍵的是用這個戰術的前提是你要有錢,否則的話僅僅是修理裝備的錢就足夠喝一大壺的了。


    看著暗黑小德變成那巨大的黑色倒黴熊形態,阿克等人相互看了一眼便立刻有了動作,先是一獵風情和星宿小仙兩個上去布置陷阱,這裏要特別說一下,工匠這個職業很不一般,雖然他們做的不是獵人那種陷阱,但是作為掌握了尖端科技的職業,工匠還是有很多高科技裝置的,而這些裝置也和獵人的陷阱差不多是可以被怪物觸發的!


    而且還有最重要的一點,工匠這個職業的可怕在於人家是直接能夠攀科技樹的,隻要給他們時間,那麽他們就可能帶來極其可怖的力量。


    事實上這原本也是阿克他們的一個備選戰術,不過考慮道這種戰術所帶來的消耗......隻能作為最終的備選計劃,沒辦法,沒有什麽建設是不需要花錢的,而工匠的一些特殊技能所需要的材料和財富簡直看的讓阿克他們目瞪口呆。


    不過這不重要,因為這畢竟不是一個人的遊戲,而星宿小仙也完全沒有必要花時間去創造一隻大軍,因為係統是不會白白的讓玩家們占便宜的,因為真到了那個時候就會發現這種取巧的方式最終其實是會賠錢的,對於這一點阿克他們也算是深有體會過了的。


    如今萬事俱備,等到各種陷阱和裝置布置妥當,依舊是一獵風情一箭誤導開局,好家夥,幾乎整個墓地裏的怪物在這一刻都齊刷刷的將目光對準了暗黑小德,這一眼差點下的暗黑小德撲倒在地,不過還好這貨特別珍惜這一次的露臉機會咬牙硬生生挺住了然後抬手給自己套了一個荊棘術邁開爪子沿著迴廊奔跑了起來。


    而幾乎同時阿克他們手裏的各種控製手段也開始不要錢似的往怪物群裏麵丟,這個時候根本不需要考慮到底要控製多少,但凡控製技能丟出去那必然是能控製一大片的,縱然是有幾個漏網之魚但是並不重要,因為阿克他們並不是一個人在戰鬥。


    一時之間整個墓地的怪物被阿克他們的各種控製手段硬生生的分割成了一塊有一塊的或圓形或扇形的隊列,甚至還有幾個方形的,畢竟還是有一些控製技能是往前直接平推的!


    這個時候最開心的就是小牛頭人薩滿了,那閃電鏈biubiubiu的甩起來簡直玩的不亦樂乎,完全不需要懷疑她甚至不需要多久就能夠將那九百九十九次的可怕一招鼓搗出來,這一點是看的阿克羨慕不已,同樣是終極大招,可人家親閨女那就是親閨女,不僅僅在這種時候不用太擔心,甚至於不需要擔心仇恨的問題,那玩的才叫一個淋漓盡致。


    不過看似一切順利,可阿克他們的神色卻依舊十分凝重,這個開頭是不錯,但是他們每個人心裏都清楚他們這一次的行動必然要耗費很長的時間,而這麽一來問題就出現了,時間長步驟多這也就意味著犯錯的可能性也便越多,以至於他們一個個的神色無比緊張,一旦出現變故便要立刻有一個或者兩個去彌補。


    時間流逝,僵屍和幽靈們終於一點點的拉開了距離,乍一看整個墓地四周大量僵屍仿佛擠火車一樣被束縛在了一邊無形的通道中,而那些幽靈們則是聚集的隻剩下三兩個,但事實上又何止十倍的差距,單單看暗黑小德的血量起伏的大起大落就看的出來,甚至於阿克,一錘子買賣也不得不加入了加血的行列之中,想要計劃成功,前提是暗黑小德能夠站得住,站到底才行!

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